Ocame Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 1 Nein, die Schreine löschen Maximal den Segen den du von anderen Schreinen bekommst (die aber auch von alleine auslaufen) 2 Du bekommst um die 10% Erfahrungsbonus wenn du Dinge machst. Sprich du lernst schneller. Zu der Bruderschaft, ich habe kein Brief bekommen und mich haben sie aus ein Gasthaus geholt als ich dort 1 Nacht geschlafen habe. Zitieren
Bleedy Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Ich werde den Werwolf los. Die Immunität gegen Krankheit ist zwar cool, aber sonst benutze ich den nie. Da sind mir die Schlafboni lieber. Zitieren
LIM_12 Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 habe zwar noch nie geschlafen, aber wie lange hält der schlafboni? und wenn man bei der quest der gefährten den fluch bricht, ist man dann automatisch kein werwolf mehr?? habe auch einen brief mit schwarzer hand aber habe ncoh nie geschalfen also kam auch ncoih nie einer Zitieren
DonChabber Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 habe zwar noch nie geschlafen, aber wie lange hält der schlafboni?und wenn man bei der quest der gefährten den fluch bricht, ist man dann automatisch kein werwolf mehr?? habe auch einen brief mit schwarzer hand aber habe ncoh nie geschalfen also kam auch ncoih nie einer Dafür musst du nachdem du den ersten Hexenkopf geopfert hast auch alle anderen auf einen Schlag opfern. Dann taucht nochmal ein Geisterwolf auf und danach biste den Fluch los. Zitieren
Sveninho Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Ich hätte da auch mal ne Frage und zwar zu der Nr. 4.13 im offiziellen Lösungsbuch. Ort Aftland: (Zwergenstadt)Das war echt das beste Dungeon welches ich jemals in einem Rollenspiel gespielt habe, sowas von umfangreich/atmosphärisch und einen stark verborgenen Eingang...einfach nur klasse Nun habe ich das Dungeon durch (wird auch als Abgeschloßen auf der Karte angezeigt)und habe die Auswahl: mit dem Aufzug wieder an die freie Luft fahren oder einen Zwergenmechanismus in der nähe des Aufzuges zu aktivieren. Jedoch kommt dann immer "Du hast die Komponenten dafür nicht". Jetzt meine Frage an euch (da es sogar im Lösungsbuch nicht drin steht-.-) was brauch ich den um diesen Zwergenmechanismus zu aktivieren? Danke jetzt schonmal für die Antwort Zitieren
Kumbao Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Ich hätte da auch mal ne Frage und zwar zu der Nr. 4.13 im offiziellen Lösungsbuch. Ort Aftland: (Zwergenstadt)Das war echt das beste Dungeon welches ich jemals in einem Rollenspiel gespielt habe, sowas von umfangreich/atmosphärisch und einen stark verborgenen Eingang...einfach nur klasse Nun habe ich das Dungeon durch (wird auch als Abgeschloßen auf der Karte angezeigt)und habe die Auswahl: mit dem Aufzug wieder an die freie Luft fahren oder einen Zwergenmechanismus in der nähe des Aufzuges zu aktivieren. Jedoch kommt dann immer "Du hast die Komponenten dafür nicht". Jetzt meine Frage an euch (da es sogar im Lösungsbuch nicht drin steht-.-) was brauch ich den um diesen Zwergenmechanismus zu aktivieren? Danke jetzt schonmal für die Antwort Den benötigten Gegenstand bekommst Du von Septimus Signus. Das ist der Typ, von dem man das Oghma Infinium bekommt. Zitieren
VoLLpEiLo Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 habe zwar noch nie geschlafen, aber wie lange hält der schlafboni?und wenn man bei der quest der gefährten den fluch bricht, ist man dann automatisch kein werwolf mehr?? habe auch einen brief mit schwarzer hand aber habe ncoh nie geschalfen also kam auch ncoih nie einer Ich glaube der Schlafboni ist dasselbe wie beim Warteboni. Wen ja, ist er ziemlich sinnlos. Zitieren
F80 Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Ich hab schon ewig das Quest "Töte den Riesen in Lager Schlafbaum", k.A: mehr von wem ich das bekommen habe. Da ich grad in der Nähe war hab ich das gemacht. ALso hin, den Riesen töten, während dem Kampf kommt ein Drache dazu, namens Vuljotnaak. Das Ende vom Lied, beide tot. Drache und Riese. Bekomme aber keine Meldung wie es weitergeht und ich dachte auch hier mal gelesen zu haben, dass alle Drachen mit Namen Questrelevant sind. Zitieren
BM42 Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Nein, die sind nicht questrelevant, ich habe selbst schon einige mit Namen getötet, di zufällig gespawnt sind. Bei dem Riesen müsstest du dir doch einfach dein Kopfgeld abholen? Zitieren
aschinnerl Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Ich habe gelesen man bei Skyrim nicht unbegrenzt Level kann, ist das richtig? Dh. mann muss seine Fähigkeitspunkte gut einteilen? Zitieren
Spatzenhirn Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Wenn du alle Fähigkeiten auf 100 trainiert hast, bist du Stufe 81. D.h. du sammelst im Laufe 81 Talentpunkte, die du vergeben kannst, bei ca. 230 Möglichkeiten diese zu vergeben. Manche Sachen machen von natur aus wenig sinn hier Fähigkeitspunkte zu verteilen, einhändig/zweihändig schwere rüstung/leichte rüstung, der Rest hängt davon welchen Char du entwickeln willst. Krieger, Magier, Assassin, Bogenschütze etc. Zitieren
VoLLpEiLo Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Ja es geht bis Lvl. 81 und deswegen gibt es auch nur 81 Fertigkeitspunkte. Die reichen aber vollkommen aus, wenn du weißt was du willst. Zitieren
Mrfreakj Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 guten abend, ich habe da so ein kleines Problem: nach der hauptquest, kann ich die kaiserliche questreihe nicht weiter spielen eigentlich soll ich die soldaten aus festung kastav befreien, nur irgendwie steht die quest bei erledigt. aber es ist kein haken dran als zeichen das ich die quest bzw einen teil davon beendet habe . auf der karte kann mir nichts angezeigt werden und bei der quest "die wiedervereinigung von himmelsrand" steht alles abgehakt, dennoch wird sie angezeigt unter den aktiven quests. Weiß einer was ich jetzt machen/probieren soll, muss ich evtl. mit jmd reden um den evtl waffenstillstand der vllt noch herrscht (wegen dem Einfangen von obdaving um alduin zu bekämpfen) aufzuheben? Zitieren
KatanaD Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Den Waffenstillstand kannst du nicht aufheben. Du hast dich bei den Verhandlungen um den Waffenstillstand parteiisch verhalten. Entweder hast du noch nen alten Spielstand oder du musst das Spiel komplett neu starten. Zitieren
F80 Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Nein, die sind nicht questrelevant, ich habe selbst schon einige mit Namen getötet, di zufällig gespawnt sind. Bei dem Riesen müsstest du dir doch einfach dein Kopfgeld abholen? Der Riese ist zwar tot, aber das Quest aktuallisiert sich nicht. Es steht weiterhin da, ich solle den Riesen töten. Hab einfach den Spielstand von kurz davor geladen und fertig. Zu nem späteren Zeitpunkt einfach nochmal versuchen. Ähnliches Problem in Einsamkeit. Ich soll mit Greta sprechen. Ihr musss ich ein Amulet von Talos geben. Mache ich und es passiert nix weiter, ich soll weiterhin mit ihr sprechen. Sind ja aber alles nur unwichtige kleine Quests. Somit also egal. Zitieren
DrProgamer Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 wie siehts denn nun mal mit dem patch aus? die leute von bethesda lassen sich ordentlich zeit... Zitieren
Dawson Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 wie siehts denn nun mal mit dem patch aus? die leute von bethesda lassen sich ordentlich zeit... Ist doch für Mitte Februar angekündigt also geduld. It´s done when it´s done.. Zitieren
DrProgamer Geschrieben 5. Februar 2012 Geschrieben 5. Februar 2012 Achso, ok... Ich habe nur Anfang Januar gelesen, dass der Patch halt im Laufe des Monats veröffentlicht wird. Daher wurde ich ein wenig stutzig, aber nunja dann zock ich halt einfach ACR MP weiter Zitieren
xx-DerAraber-xx Geschrieben 6. Februar 2012 Geschrieben 6. Februar 2012 Der Riese ist zwar tot, aber das Quest aktuallisiert sich nicht. Es steht weiterhin da, ich solle den Riesen töten. Hab einfach den Spielstand von kurz davor geladen und fertig. Zu nem späteren Zeitpunkt einfach nochmal versuchen. Ähnliches Problem in Einsamkeit. Ich soll mit Greta sprechen. Ihr musss ich ein Amulet von Talos geben. Mache ich und es passiert nix weiter, ich soll weiterhin mit ihr sprechen. Sind ja aber alles nur unwichtige kleine Quests. Somit also egal. Das mit der Greta ist bei mir auch so.. naja..solangs nur diese kleinen quests sind.. Zitieren
honeff Geschrieben 6. Februar 2012 Geschrieben 6. Februar 2012 kann mir jemand sagen wie ich zum normalen mensch wieder werde? bin vampir und werde überall angegriffen Zitieren
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