oliver1815 Geschrieben 22. Dezember 2011 Geschrieben 22. Dezember 2011 Achso,geben mir die denn automatisch für die einzelnen Städte die Aufträge oder kanns passieren das man 20 Aufträge in der gleichen Stadt machen kann? Ich lasse mir immer 2 Aufträge von Delvin und Vex geben,gehe los erledige die beiden,gehe wieder zuück und hole mir 2 neue aufträge
GreatPane Geschrieben 22. Dezember 2011 Geschrieben 22. Dezember 2011 Ist immer zufällig, kannst auch 20 mal hintereinander einen Auftrag für die selbe Stadt kriegen, auch, wenn du dort den Einfluss der Gilde schon wiederhergestellt hast. Einfach immer wieder ablehnen und neu annehmen.
TheShonenJumper Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Ich hab grad im ersten Dorf ein Hühnchen gekillt.Werden die mich jetzt für immer hassen wie bei Fallout? Und kann ich irgendwann meine Waffen zusammenfügen wie bei Fallout?(reparieren)
GreatPane Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Nein und nein. Kopfgeld wirst du los, indem du die Wache bezahlst oder in den Knast wanderst. Waffen nehmen keinen Schaden.
TheShonenJumper Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Nein und nein. Kopfgeld wirst du los, indem du die Wache bezahlst oder in den Knast wanderst. Waffen nehmen keinen Schaden. Kommt man ins Gefängnis,wenn man stirbt?Und dann macht es keinen Sinn von einer Waffe mehrere zu haben,oder?
GreatPane Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Wenn man stirbt, ist man tot, logischerweise...und muss neu laden. Ins Gefängnis kommst du, wenn du dich der Wache ergibst. Und nein, wenn du nicht zwei gleiche Waffen nutzen willst bringt es nichts.
KingMEY Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 wenn du ins gefängnis wanderst, werden dir alle geklauten gegenstände abgenommen..
DefenderOfAll Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Jedes Gefängnis hat eine Kiste zur Beweissicherung, dort mann man sich das beschlagnahmte Diebesgut wieder zurück stehlen, wenn man das will.
oliver1815 Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Woher weiß ich denn wann in einer Stadt der Einfluss der Gilde wieder hergestellt ist? Wird mir dann gesagt,das dort alles erledigt ist und der Händler jetzt dort ist?Und wann kann ich denn die weiteren Rüstungsteile der Diebesgildenrüstung bei Tanila eintauschen? Konnte bisher erst ein Teil bei ihr tauschen.
ichigo_kun Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Hallo, ich habe ne Frage zu der deadrischen Quest: Schicksalstreffen im Mondschein. Im LF steht, dass wenn ich Sinding helfe die Jäger zu töten, dann würde ich den Ring erhalten. Anschliessend wenn ich nochmal in die Höhle gehe, dann würde ich die Haut des Eretters kriegen. Hier meine 2 Probleme: erstens, wenn ich die Jäger töte, kriege ich kein Ring. Zweitens, wenn ich zurück in die Höhle gehe ist Sinding plötzlich nicht mehr da! Jetzt stehe ich hier wie blöd und hab kein Artefakt!! Was hab ich falsch gemacht?
DefenderOfAll Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Du schliesst die Sonderquest ab und dabei sprichst du mit der entsprechenden Person, die erklärt, nun mit der Gilde zu kooperieren. Das ist alles sehr simpel, kein Grund sich den Kopf zu zerbrechen. Ich habe auch nur ein Teil der alten Ausrüstung getauscht bekommen, allerdings erhältst du eine komplette Neuausstattung, wenn du die Gilde leitest.
ichigo_kun Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Muss ich für die Trophäe Schnapp sie dir alle, in der Quest Schicksalstreffen im Mondschein beide Artefakte kriegen oder reicht es wenn ich eines davon kriege?
Sebastian1175 Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Kann mir einer sagen wie groß (MB) die bisherigen Updates waren??
oFBIo Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Muss ich für die Trophäe Schnapp sie dir alle, in der Quest Schicksalstreffen im Mondschein beide Artefakte kriegen oder reicht es wenn ich eines davon kriege? Musst nur eines der beiden Artefrakten holen. Wenn du aber ein anderes Artefrak verpassen solltest, kannst du es hier mit ausgleichen indem du beide holst.
oliver1815 Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Hallo Leute,ich glaub ich mach da bei der Diebesgildengeschichte irgendwas nicht richtig.Also der Reihe nach: Ich hab die Quest soweit gemacht wo ich den Skelettschlüssel abgeben soll und bin anschließend zur Gilde zurück.Jetzt habe ich Delvin und Vex immer wieder angesprochen.Die erzählen ja auch was von den Sonderauträgen die der Gilde helfen würden in anderen Städten ihren Einfluss wieder zu erlangen.Nur wenn die ihren Text zuende gelabert haben gibts scheinbar keine Sonderaufträge.Ich habe jetzt schon 18 Aufgaben die es unter Extraarbeit gibt,für beide erledigt.Nur mittlerweile glaube ich das das nicht der richtige Weg zu den Sonderaufgaben ist.
crwaski Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Spoiler zum Ende von "Die Rückkehr der Finsternis" Welche Mondform steht für welche Gabe? Ich hab es mir nicht gemerkt^^ EDIT:Hat sich erledigt
GoLd Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Wenn ich jetzt mit nem leeren mächtigen seelenstein losziehe und nen fuchs mit meinem beschworenen bogen (fängt automatisch seelen ein) nen fuchs töte, wird der mächtige seelenstein mit ner armseligen seele gefüllt? Ich hab zB nen schwarzen seelenstein und der ist mit ner großen seele gefüllt Ich hab angst mir die guten seelensteine zu versauen
Sonny Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Wenn ich jetzt mit nem leeren mächtigen seelenstein losziehe und nen fuchs mit meinem beschworenen bogen (fängt automatisch seelen ein) nen fuchs töte, wird der mächtige seelenstein mit ner armseligen seele gefüllt? Ja. Ich hab zB nen schwarzen seelenstein und der ist mit ner großen seele gefüllt Ich hab angst mir die guten seelensteine zu versauen Dann führe viele kleinere Seelensteine mit dir. Man schwimmt ja sowieso in Geld, da kannst du sie dir immer bei deinem Zauberhändler des Vertrauens kaufen. Oder geh sofort Mammutjagen wenn du einen mächtigen Seelenstein hast ohne andere Tierchen auf dem Weg mit Seelenfalle zu belegen und zu töten. Oder benutz halt für alle kleinen Seelen eine alternative Waffe ohne Seelenfalle.
_Natsu_ Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Hallo Leute,ich glaub ich mach da bei der Diebesgildengeschichte irgendwas nicht richtig.Also der Reihe nach: Ich hab die Quest soweit gemacht wo ich den Skelettschlüssel abgeben soll und bin anschließend zur Gilde zurück.Jetzt habe ich Delvin und Vex immer wieder angesprochen.Die erzählen ja auch was von den Sonderauträgen die der Gilde helfen würden in anderen Städten ihren Einfluss wieder zu erlangen.Nur wenn die ihren Text zuende gelabert haben gibts scheinbar keine Sonderaufträge.Ich habe jetzt schon 18 Aufgaben die es unter Extraarbeit gibt,für beide erledigt.Nur mittlerweile glaube ich das das nicht der richtige Weg zu den Sonderaufgaben ist. Du musst 5 Aufgaben in Weislauf, Windhelm, Einsamkeit und Markarth erledigen. Wenn z.B. 5 Aufgaben in Weislauf erledigt hast, dann bekommst du für Weislauf einen der Sonderaufträge in Weislauf. Also min. 20 Aufgaben. Manchmal kriegst du auch Aufgaben für Rifton, die kannst du aber einfach abbrechen. Und du musst nicht immer die Aufgaben wählen, die weiß markiert sind, es gehen auch die, die grau sind.
VoLLpEiLo Geschrieben 23. Dezember 2011 Geschrieben 23. Dezember 2011 Sag mal ich will Pale zurückerobern aber wenn ich hingehe stehen da einfach nur Kaiserliche herum. Wieso sind da keine Sturmmäntel, die ich töten muss?
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.