nicentra Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Ich hab atm Mjoll als Begleiter und hab ne Ebony Battleaxe für sie wo ich gern Soul Trap drauf machen würde, aber wohin geht die Seele wenn sie was killt in meiner Gegenwart? Meinen Black Star oder ins Nirvana ?
CrystalPhoenix Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Ich hab atm Mjoll als Begleiter und hab ne Ebony Battleaxe für sie wo ich gern Soul Trap drauf machen würde, aber wohin geht die Seele wenn sie was killt in meiner Gegenwart? Meinen Black Star oder ins Nirvana ? Ich glaube ins Nirvana:smile: Ansonsten versuch es doch einfach. Gib ihr paar leere Selensteine und schau was pasiert.
nicentra Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Ja gut Problem is, wenn ich jetzt Soul Trap auf ihre Axt mach, ist die Axt hinüber wenns nicht klappt und die Seele versucht einen Seelenstein bei ihr aufzusuchen statt meinen Black Star of Azura... und wenn ich weiss dass es nt geht, tu ich lieber was nützlicheres druff wie Feuerschaden oder so
DefenderOfAll Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 sehr gut aber ich darf das was als Trophie-Anforderung gilt nicht mit der USK machen oder? Bei der USK-Version und der deutschsprachigen PEGI-Version funktioniert die Trophäe nicht... man kann zwar überall die Kopfgelder machen, aber es kommt keine Trophäe. Ich teste es diese Tage mit der UK-Version, da verschiedene Leute schreiben, dass sie es damit geschafft haben. Man kann auch gucken, ob eine naheliegende Videothek zufällig die UK-Version hat. Dawson (Leitfadenbearbeiter) hat gepostet, dass er bei der US-Version ein neues Spiel starten musste, da sie den Speicherstand der USK nicht eingelesen hatte. Ja gut Problem is, wenn ich jetzt Soul Trap auf ihre Axt mach, ist die Axt hinüber wenns nicht klappt und die Seele versucht einen Seelenstein bei ihr aufzusuchen statt meinen Black Star of Azura... und wenn ich weiss dass es nt geht, tu ich lieber was nützlicheres druff wie Feuerschaden oder so Ausprobieren kann man es trotzdem, man muss ja nicht zwingend speichern und kann dann neuladen, wenn es nicht funzt. Weiss auch nicht, wo das Problem ist, da man Waffen in rauen Mengen findet und das Aufleveln nun auch nicht die Welt ist.
Fury Bahamut Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 sehr gut aber ich darf das was als Trophie-Anforderung gilt nicht mit der USK machen oder? Du darfst es machen aber es funktioniert halt nicht
Warick-WoD Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Ja gut Problem is, wenn ich jetzt Soul Trap auf ihre Axt mach, ist die Axt hinüber wenns nicht klappt und die Seele versucht einen Seelenstein bei ihr aufzusuchen statt meinen Black Star of Azura... und wenn ich weiss dass es nt geht, tu ich lieber was nützlicheres druff wie Feuerschaden oder so wenn du was killst wird die Seele in einen deiner "leeren" Seelesteine gehen wenn sie passt. Es kann also passieren das du eine gewoehnliche Seele in deiem Black Star hast. Wenn die Seele in keinen Seelenstein passt dann ist die einfach "wech" Ich renne so rum, rechts live stealing Schwert und links ne soul Axt die noch Feuerschaden macht. Vor einem schweren Kampf z.b. Drache erst Eisenhaut, dann nen Atronarch und dann ab dafuer, damit haue ich jetzt schon fast alles um und wenn ich weiss ich brauche neue Seelen dann haue ich mit links drauf.
DefenderOfAll Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Nein, falsch verstanden. Er will die Waffe mit Seelenfalle dem Begleiter geben und fragt, ob die Seele dann in seinen Stern geht, bzw in einen seelenstein den der NPC trägt..
Warick-WoD Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Nein, falsch verstanden.Er will die Waffe mit Seelenfalle dem Begleiter geben und fragt, ob die Seele dann in seinen Stern geht, bzw in einen seelenstein den der NPC trägt.. ahhh, sollte doch gehen wenn der Begleiter auch Seelensteine hat. Muss ich mal spaeter pruefen, obwohl ich sauge einfach alles weg mit meiner Kombo brauch ich gar nicht.
DefenderOfAll Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Was saugst du????? Kombo????? Nunja, as mir mnioch einfiel: Man kann ja, um seine Ebenerzwaffe zu schonen, ein billiges Schwert nehmen und zur Probe Seelenfalle drauftun und austesten, sollte man unzufrieden sein, verkauft man sie und gut ist es.
Dawson Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Dawson (Leitfadenbearbeiter) hat gepostet, dass er bei der US-Version ein neues Spiel starten musste, da sie den Speicherstand der USK nicht eingelesen hatte. Jop so war es, ich musste das Spiel inkl. Patch Neu installieren und musste dann auch von Anfang an beginnen.. Wer die Trophy schneller holen, und nicht auf den Patch für die deutsche Version warten will sollte sich die UK-Version holen. USK und PEGI sind identisch, haben den gleichen BLES-Code und auf der PEGI-Disc ist auch das USK-Logo drauf
Warick-WoD Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 .... Was saugst du????? Kombo?????.... meinte meine beiden Waffen Axt und Schwert (als kombo halt). Hatte alle Seelensteine fuer Verzauberung benutzt und noch die Waffen aufgeladen. Danach ca. 20 leere Seelensteine gekauft. Dann beim naechsten Fight im Wald gegenueber waren da 3 Spinnen, 2 Baeren, 1 Riese, ganz viele Orks ( nicht feindlich ) und natuerlich wer darf nicht fehlen der Drache. Und der meinte auch noch mitmischen zu wollen. Es machte nur *zooom* *zoooomm* *zoooommm* und ueberall die Seelen, die in die Seelensteine wollten. Da kam ich schon etwas ins schleudern und musste zusehen das mir der Drache nicht die kleinen Mobs wegnimmt . Der Drache hatte solange spaß mit den Orks bis ich Ziet fuer ihn hatte
schroeder96 Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Bei der USK-Version und der deutschsprachigen PEGI-Version funktioniert die Trophäe nicht... man kann zwar überall die Kopfgelder machen, aber es kommt keine Trophäe. ok, aber wenn ich überall die Kopfgelder mache, mach ich mir ja nichts kaputt, oder? also nicht das ich dann mit der UK Version alles neu machen muss
Ps3zogger Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Mein Problem mit Boethia ist immer noch da:frown: Wie gesagt ich bin Level 52 habe den Typen geopfert und jetzt passiert einfach nichts mehr. WIE opfert man jemand?? Ich sag dem Söldner das er an den Schrein soll, tut er aber nicht:banghead: Wie macht man das?
Crossig Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Wie bringe ich diese Vorräte nach Hoch Hrothgar, da passiert nichts wenn ich da bin ?!
Warick-WoD Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Suche das Item, damit die Orks einen anerkennen und in ihre Dörfer lassen. Die wollen immer so was wie einen Handschuh mit Schmiedeverbesserung glaube ich, dann habe ich denen gleich zwei Stueck gebracht aber das waren wohl die flaschen. Hat die Q schon einer gemacht und weiß genau was die fuer ein Item haben wollen und vor allem wo das ist. Das taucht bei mir auch nicht unter den "verschiedenen" quests oder sonstwo auf in den Quests. Das sagt der Ork einfach fertig. Bitte nicht noch einen Bug
DefenderOfAll Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Wie bringe ich diese Vorräte nach Hoch Hrothgar, da passiert nichts wenn ich da bin ?! Vor Hoch Hrothgar steht eine leere Kiste, dort musst du die Vorräte reinlegen. wenn du dann in das Dorf zurückkehrst dann erhältst du vom Auftraggeber eine Belohnung (ich glaube das waren ca. 1.500Gold). ok, aber wenn ich überall die Kopfgelder mache, mach ich mir ja nichts kaputt, oder? also nicht das ich dann mit der UK Version alles neu machen muss Ich habe das vergangene Woche einmal ausgetestet und dafür extra einen neuen Speicherstand angelagt (einen dritten). Alles nur um zu testen, ob die Trophäe wirklich nicht kommt... *lol* also sie kommt nicht, also habe ich diesen Speicherstand wieder gelöscht und werde, sobald ich die UK-Version einschieben kann, das nochmal genauso mit einem weiteren Speicherstand machen. Ich würde auf jeden Fall einen weiteren Specherstand empfehlen. Der Grund ist einfach, denn ich hatte zweimal Freezes, nachdem ich neues Kopfgeld hatte. Ich habe die Variante genutzt, die auch im Video gezeigt wird, also Verwandlung in Werwolf... darum musste ich nach der Flucht 24h warten, einmal überraschte mich dann nach der Wartezeit ein Kopfgeldjäger (habe ich aber killen können). Zu guter letzt gabs noch gewisse Drachenprobleme *lol*, grad jetzt wegen der falschen Resistenzsache manchmal tödlich, da ich jedesmal einen Alten Drachen hatte. entweder war ich tot, oder hatte einen Freeze. Mit Drachen hatte ich es in Winterfeste und Morthal´zu tun bekommen, also würde ich auch immer empfehlen, erstmal sorgfältig zu checken, ob es zu einem Drachenangriff kommen könnte und den erstmal aus der Welt schaffen. Zumal die Alten Drachen einen Werwolf schnell killen, war es auch so, dass die Wachen sich auf den Drachen konzentrierten und kein KG angezeigt wurde. Also nach jedem neuen KG schön speichern, um solche Dinge zu entschäfen und wenn die Trophäe kommt, kann man den Spiecherstand in den Müll geben und muss sich nicht mit mind. 9.000Gold KG rumärgern
Leviathan75 Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 WIE opfert man jemand??Ich sag dem Söldner das er an den Schrein soll, tut er aber nicht:banghead: Wie macht man das? Du sprichst den Söldner direkt an und gibst ihm den Befehl, daß er was für dich erledigen soll. Dadurch verändert sich dein Cursor, du gehst auf den Pfahl und schickst ihn mit X dort hin. Das wars
Ps3zogger Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Du sprichst den Söldner direkt an und gibst ihm den Befehl, daß er was für dich erledigen soll. Dadurch verändert sich dein Cursor, du gehst auf den Pfahl und schickst ihn mit X dort hin. Das wars Ja`? Danke! Aber genau da liegt der Hase im Pfeffer begraben! Weil, genau das mache ich, jedoch bewegt er sich kein millimeter! Ich werd noch verrückt, was'n das für'n Bug? Muss ich da noch ein bestimmtes Schwert in der Hand halten um ihn damit zu töten? Kanns mir nicht erklären, warum er auf den Befehl nicht reagiert
DefenderOfAll Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Soweit ich mich erinnere, hat man einen Marker neben dem Pfosten, zu dem man entweder sich selber bewegen muss, oder erstmal den Begleiter schicken muss, bevor man ihn an den Pfosten "bittet".
SniperWOLF-G Geschrieben 14. Dezember 2011 Geschrieben 14. Dezember 2011 Ja`? Danke!Aber genau da liegt der Hase im Pfeffer begraben! Weil, genau das mache ich, jedoch bewegt er sich kein millimeter! Ich werd noch verrückt, was'n das für'n Bug? Muss ich da noch ein bestimmtes Schwert in der Hand halten um ihn damit zu töten? Kanns mir nicht erklären, warum er auf den Befehl nicht reagiert ziele mal mit dem Befehlen Cursor bisl mehr auf den Sockel von dem Altar und drück dann X
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