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Seraphyroth

Dissidia Final Fantasy

Recommended Posts

 

Aus verschiedenen gründen, halte ich es für nützlich mal einen Tread speziell für Dissidia aufzumachen. Also alles über Dissidia Final Fantasy ab sofort hier rein.

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Bis man nen Final Elixier bekommt, vergehen Jahre^^.

Aber dank Clouds Omnischlag v5 geht es besser

Ja die attacke kann einem echt den Allerwertesten retten. Wer Interesse hat, spiele Dissidia morgen abend bisschen online.

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Hat jemand ne liste wo alle benutzbaren Esper sind?

Hier bitte:

Ifrit AUTO

Shiva AUTO

Ramuh AUTO

Karfunkel AUTO

Zauberpott AUTO

Dämonenwall AUTO

Magus-Schwestern AUTO

Odin AUTO

Phönix AUTO

Alexander AUTO

Leviathan AUTO

Bahamut AUTO

Ifrit

Shiva

Ramuh

Karfunkel

Zauberpott

Dämonenwall

Magus-Schwestern

Odin

Phönix

Alexander

Leviathan

Bahamut

Chocobo

Mogry

Mandragora

Bomber

Asura

Titan

Athmos

Eisengigant

Kaktor

Tombery

Morbol

Ultros

Typoon

Thanatos

Behemoth

Koyo-Koyo

Lich

Marilith

Kraken

Tiamat

Scarmiglione

Cagnazzo

Barbarizia

Rubicante

Gilgamesch

Ultima-Waffe

Omega

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Wenn du noch sagen kannst wo man sie alle findet, wäre ich ewig dankbar

Könnte etwas dauern...

Hast du später vielleicht lust auf ein match??

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Hab zwar Wlan aber hab kA wie man gegen nen echten gegner zocken kann.

Mist. Geht leider nur mit kabel. Per AdHoc Party (PlayStation Store, GRATIS) kannste gegen spieler der ganzen welt spielen.

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DISSIDIA FINAL FANTASY

ESPER-STEINE

Ifrit AUTO

Effekt: Mut-Wert wird um 150% erhöht

Auto-Beschwörung: Arenamut erhalten

Fundort: Schicksals-Odyssee I, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Shiva AUTO

Effekt: Mut-Wert des Gegners kann vorübergehend nicht steigen

Auto-Beschwörung: Wenn Mut-Wert des Gegners = 0

Fundort: Schicksals-Odyssee II, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Ramuh AUTO

Effekt: Esper-Stein des Gegners vorübergehend ausgeschaltet

Auto-Beschwörung: Gegner erhält Arenamut

Fundort: In den Schatten, Kapitel 3 - Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Karfunkel AUTO

Effekt: Mut-Wert des Gegners wird mit eigenem Mut gleichgesetzt

Auto-Beschwörung: Eigener Mut-Wert = 0

Fundort: Schicksals-Odyssee IV, Karte 2

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Zauberpott AUTO

Effekt: Mut-Wert des Gegners wird kopiert

Auto-Beschwörung: Mut-Wert des Gegners = 3-facher Grundmut

Fundort: Schicksals-Odyssee VII, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Dämonenwall AUTO

Effekt: Mut-Wert wird für kurze Zeit beschützt

Auto-Beschwörung: Eigener Mut-Wert = 50% Grundmut

Fundort: Schicksals-Odyssee IV, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Magus-Schwestern AUTO

Effekt: Aktueller Mut-Wert und Grundmut des Gegners werden halbiert

Auto-Beschwörung: Gegner erhält Arenamut

Fundort: Schicksals-Odyssee X, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Odin AUTO

Effekt: 50% Chance für demoralisierung des Gegners

Auto-Beschwörung: Kurz bevor man den Kampf verliert

Fundort: In den Schatten, Kapitel 1 - Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Phönix AUTO

Effekt: Vorübergehend vor demoralisierung geschützt, Mut-Wert wird auf den Grundwert zurückgesetzt

Auto-Beschwörung: Eigener Mut-Wert = 50% des Grundmuts

Fundort: Schicksals-Odyssee III, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Alexander AUTO

Effekt: Eigener Mut-Wert wird vorübergehend fixiert

Auto-Beschwörung: Arenamut erhalten

Fundort: Schicksals-Odyssee IX, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Leviathan AUTO

Effekt: Mut-Wert des Gegners fällt pro Sekunde um ungefähr 20 Punkte

Auto-Beschwörung: Gegner erhält Arenamut

Fundort: Schicksals-Odyssee V, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Bahamut AUTO

Effekt: Grundmut erhöht sich pro Sekunde um ungefähr 20 Punkte

Auto-Beschwörung: Eigener Grundmut = 50%

Fundort: Schicksals-Odyssee VIII, Karte 3

Benutzung: 3

Aufladung: 3

Ifrit

Effekt: Mut-Wert wird um 150% erhöht

Fundort: Schicksals-Odyssee I, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Shiva

Effekt: Mut-Wert des Gegners kann vorübergehend nicht steigen (Längere Wirkungsdauer als AUTO)

Fundort: Schicksals-Odyssee II, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Ramuh

Effekt: Esper-Stein des Gegners vorübergehend ausgeschaltet (Längere Wirkungsdauer als AUTO)

Fundort: In den Schatten, Kapitel 4 - Karte 1

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Karfunkel

Effekt: Mut-Wert des Gegners wird mit eigenem Mut gleichgesetzt

Fundort: Schicksals-Odyssee IV, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Zauberpott

Effekt: Mut-Wert des Gegners wird kopiert

Fundort: Schicksals-Odyssee VII, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Dämonenwall

Effekt: Mut-Wert wird für kurze Zeit beschützt (Längere Wirkungsdauer als AUTO)

Fundort: Schicksals-Odyssee IV, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Magus-Schwestern

Effekt: Aktueller Mut-Wert und Grundmut des Gegners werden halbiert (Längere Wirkungsdauer als AUTO)

Fundort: Schicksals-Odyssee X, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Odin

Effekt: 50% Chance für demoralisierung des Gegners

Fundort: In den Schatten, Kapitel 2 - Karte 3

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Phönix

Effekt: Vorübergehend vor demoralisierung geschützt, Mut-Wert wird auf den Grundwert zurückgesetzt (Längere Wirkungsdauer als AUTO)

Fundort: Schicksals-Odyssee III, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Alexander

Effekt: Eigener Mut-Wert wird vorübergehend fixiert (Längere Wirkungsdauer als AUTO)

Fundort: Schicksals-Odyssee IX, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Leviathan

Effekt: Mut-Wert des Gegners fällt pro Sekunde um ungefähr 40 Punkte

Fundort: Schicksals-Odyssee V, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Bahamut

Effekt: Grundmut erhöht sich pro Sekunde um ungefähr 40 Punkte

Fundort: Schicksals-Odyssee VIII, Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Chocobo

Effekt: Mut-Werte beider Kämper werden zufällig durchgemischt

Fundort: VP-Belohnung: In der Ferne - Die legendäre Lady

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Mogry

Effekt: Nutzt zufällig die Fähigkeit einer anderen Beschwörung

Fundort: Inneres Chaos, Karte 1

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Mandragora

Effekt: Vorübergehende rasche Mut-Regeneration (Bis zum Grundmut)

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee I

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Bomber

Effekt: Gegner verliert nach 10 sekunden so viel Mut wie der eigene aktuelle Mut-Wert beträgt

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee IV

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Asura

Effekt: Zerstört Esper-Stein des Gegners, zwingt ihn zu seiner benutzung oder blockiert ihn vorübergehend (zufällig)

Fundort: VP-Belohnung: In der Ferne - Die Buße des Kriegers

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Titan

Effekt: Mut-Wert wird vorübergehend verdreifacht, wenn man LP-Schaden erleidet

Fundort: In der Ferne - Die legendäre Lady, Karte 3

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Athmos

Effekt: Kurze Zeit wird so viel Mut vom Gegner absorbiert, wie er LP-Schaden verursacht

Fundort: In der Ferne - Die legendäre Lady, Karte 2 (Nach 1-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Eisengigant

Effekt: Kurze Zeit wird der Mut-Wert des Gegners halbiert, wenn man LP-Schaden verursacht

Fundort: In der Ferne - Die Buße des Kriegers, Karte 3

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Kaktor

Effekt: Reduziert den Mut-Wert des Gegners um 1.000 Punkte

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee IX

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Tombery

Effekt: Nach einer bestimmten Zeitspanne verliert der Gegner Mut in höhe des von ihm ausgeteiltem LP-Schadens

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee V

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Morbol

Effekt: Reduziert den Mut-Wert des Gegners kontinuierlich während einer bestimmten Zeitspanne (Je näher man am Gegner dran ist, desto stärker der Effekt)

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee II

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Ultros

Effekt: Für eine bestimmte Zeit kann der Gegner seinen und den gegnerischen Mut-Wert nicht sehen

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee III

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Typoon

Effekt: Eine zufällig ausgewählte Ziffer des gegnerischen Mut-Werts wird auf 0 reduziert

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee VII

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Thanatos

Effekt: Gegner wird demoralisiert wenn sein Mut-Wert ein Vielfaches von 5 ist

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee IV

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Behemoth

Effekt: Für kurze Zeit wird der Mut-Wert verdoppelt und fällt anschließend um 60 Punkte pro Sekunde

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee X

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Koyo-Koyo

Effekt: Mut-Wert wird halbiert und steigt vorübergehend um 60 Punkte pro Sekunde

Fundort: VP-Belohnung: Schicksals-Odyssee VIII

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Lich

Effekt: Nach einer bestimmten Zeit fällt der Mut-Wert des Gegners auf 0

Fundort: VP-Belohnung: In den Schatten, Kapitel 1

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Marilith

Effekt: Nach einer bestimmten Zeit wird der Mut-Wert des Gegners für ungefähr 30 Sekunden fixiert

Fundort: VP-Belohnung: In den Schatten, Kapitel 2

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Kraken

Effekt: Nach einer bestimmten Zeit wird der eigene Mut-Wert mit dem gegnerischen getauscht

Fundort: VP-Belohnung: In den Schatten, Kapitel 3

VP-Punkte: 4 (Machbar auf den Karten 2, 3, 4 und 5)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Tiamat

Effekt: Eigener Mut-Wert wird nach einer bestimmten Zeit verdreifacht

Fundort: In den Schatten, Kapitel 4 - Karte 2

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Scarmiglione

Effekt: Wenn der Gegner einen Esper-Stein einsetzt, fällt sein Mut-Wert auf 0

Fundort: In den Schatten, Kapitel 1 - Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Cagnazzo

Effekt: Wenn der Gegner einen Esper-Stein einsetzt, wird sein Mut-Wert vorübergehend fixiert

Fundort: In den Schatten, Kapitel 2 - Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Barbarizia

Effekt: Wenn der Gegner einen Esper-Stein einsetzt, wird der eigene Mut-Wert mit dem gegnerischen getauscht

Fundort: In den Schatten, Kapitel 3 - Karte 3

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Rubicante

Effekt: Wenn der Gegner einen Esper-Stein einsetzt, wird der eigene Mut-Wert verdreifacht

Fundort: In den Schatten, Kapitel 3 - Karte 2 (Nach 2-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Gilgamesch

Effekt: Per zufall steigt der eigene Mut-Wert um das dreifache oder fällt auf 1

Fundort: In der Ferne - Die Buße des Kriegers, Karte 2 (Nach 1-Sternbewertung)

Benutzung: 2

Aufladung: 6

Ultima-Waffe

Effekt: Nach einer bestimmten Zeit wird der Gegner demoralisiert

Fundort: VP-Belohnung: Inneres Chaos

VP-Punkte: 1 (Machbar auf den Karten 1, 2, 3 und 4)

Benutzung: 1

Aufladung: 10

Omega

Effekt: Für kurze Zeit wird der Mut-Wert des Gegners jede Sekunde halbiert

Fundort: Inneres Chaos, Karte 2

Benutzung: 1

Aufladung: 10

Shinryu

Effekt: Nutzt die Fähigkeit einer anderen Beschwörung

Fundort: N/A

Benutzung: Endlos

Aufladung: N/A

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Wann bzw wo kommen Bomber,Morbol usw genau in den Schicksals Odysse?

Hab mit jedem jede Schicksals Odysse 2x durch und keine Esper gefunden.

Bomber und Morbol bekommt man nur wenn man in der entsprechenden Schicksals-Odyssee genügend VP-Punkte am ende einer Karte hat. Wie viel Punkte das wahren weiss ich nicht mehr. Ich glaub 4 oder 5. Wenn du die beiden gezielt machen willst könnte ich dir einen VP-Guide für die beiden belohnungen schreiben (Hoffentlich bekomme ich das hin...) Das muss ich dann aber nachher machen. Ich werde die Liste oben später um ein paar sachen erweitern.

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Hab die liste grade überarbeitet. Nicht schmunzeln wenn ihr am schluss Shinryu in der liste lest, den kann man nicht bekommen, aber er existiert (Chaos besitzt ihn) also musste er auch rein. Dann haut mal rein.

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Kolosseum Schatzkarten

In dieser Liste findet ihr einige Tauschitems, die ihr im Kolosseum bekommen könnt! Wenn ihr diese einmal bekommen habt, könnt ihr diese auch im Geschäft herstellen oder direkt kaufen!

Luftschiff-Parcours:

Klasse D:

  • Vogelfeder
  • Eisenhülle
  • Muskateller-Salbei
  • Steinchen
  • Morpho-Staub
  • Kamille
  • Rosmarin
  • Yensa-Schuppen
  • Bestienknochen
  • Aquamarin
  • Großzahn
  • Riesenhorn
  • Myrtenheide
  • Bergamotte
  • Gerte
  • Eukalyptus
  • Ylang-Ylang
  • Zitronengras
  • Rossharnisch
  • Edelzweig
  • Smaragd
  • Weißer Stein

Klasse C:

  • Lamia-Schuppen
  • Windstein
  • Mithril
  • Unbekannter Knochen
  • Riesenvogelfeder
  • Schlangenzahn
  • Wyvern-Horn
  • Rubin
  • Beschwörerhorn
  • Holz
  • Schwarzer Stein
  • Schwarzer Tigerzahn
  • Gigas-Knochen

Klasse B:

  • Gold
  • Wasserstein

Klasse A:

Klasse Stern:

  • Staub-Elixier

Ausrüstungen:

  • Bratpfanne MUT -19, ATT +23
  • Eieruhr LP +132, ABW +22
  • Kochmütze

Falke-Parcours:

Klasse D:

  • Morpho-Staub
  • Steinchen

Klasse C:

  • Dämonenfeder
  • Nue-Knochen
  • Taurus-Horn
  • Landhaischuppen
  • Windstein
  • Makonit
  • Banko-Knochen
  • Leviathan-Schuppen
  • Edelholz
  • Chimärenzahn
  • Echsenhorn
  • Rosspanzer
  • Azazel-Feder
  • Wolfszahn

Klasse B:

  • Gold
  • Geisterholz
  • Süden-Maginit
  • Hunbaba-Horn
  • Schattenknochen
  • Baumstamm
  • Kriegsgottschuppen
  • Hornplatte
  • Ixion-Horn
  • Taustein
  • Mammut-Stoßzahn
  • Opal
  • Königsflügel

Klasse A:

  • Diamant
  • Lebensstein

Klasse Stern:

  • Elixier
  • Kristall

Ausrüstungen:

  • Schädelreif LP +202, ABW +41
  • Kampf-Stirnband MUT +209

Invincible-Parcours:

Klasse D:

  • Morpho-Staub
  • Steinchen

Klasse C:

  • Windstein

Klasse B:

  • Drachenstein
  • Drachenauge
  • Drachenpanzer
  • Drachenholz
  • Naga-Knochen
  • Flugdrachenhorn
  • Drachenflügel
  • Seedrachenschuppen
  • Heiligenknochen
  • Heiligenbiestschuppe
  • Heiliger Stein
  • Wasserstein

Klasse A:

  • Grimmgottschuppen
  • Erweckungsholz
  • Erzplatte
  • Lebensstein
  • Bestienzahn

Klasse Stern:

  • Super-Elixier
  • Kristall

Ausrüstungen:

  • Panzerschild ABW + 62
  • Koboldrüstung LP + 2610
  • Koboldlanze ATT + 58

Mondwal-Parcours:

Klasse D:

  • Morpho-Staub
  • Steinchen

Klasse C:

  • Windstein

Klasse B:

  • Buch der Seelen
  • Buch der Könige

Klasse A:

  • Madhin-Zahn
  • Bahamut-Flügel
  • Himmelskugel
  • Buch der Eloquenz
  • Baum Iifars
  • Gewöhnliche Patrone
  • Buch der Erinnerungen

Klasse Stern:

  • Final-Elixier

Ausrüstungen:

  • Neumond-Handschuhe MUT + 40, ABW + 72

Hier noch ne (kleine) Hilfe

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Die Liste ist echt praktisch! Am besten wärs du updatest sie regelmäßig, bis irgendwann alles drinsteht.

Ich glaub zwar das wäre alles, aber vllt finde ich noch ein paar neue Sachen.

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Ich glaub zwar das wäre alles, aber vllt finde ich noch ein paar neue Sachen.

Ich glaub da fehlen noch sachen. Aber ich hab ja selbst noch nicht alles :biggrin5:

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