Bhoune91 Geschrieben 21. November 2010 Geschrieben 21. November 2010 vielleicht ist er klein aber selbst dann zeigt er immer noch mehr grösse als du. Weise Worte! btw b2t könnten die nicht endlich map pack 7 und viatanam raushauen wills endlich zocken aber mit gt5 könnte man sich auch noch gut die zeit totschlagen wenns denn vor den bc2 dlc kommen wird Ich denke mal, das es nächtess WE spätestens kommt. Aber wenn ich GT5 habe können die sich auch ruhig Zeit nehmen.
IVIC_ Geschrieben 21. November 2010 Geschrieben 21. November 2010 Oh da kommen sie alle angekrochen Oh ich muss was zum Thema beitragen hmm Ich freu mich total auf das Map pack Finds noch lustig wie sich das ganze von einem Kleinen Scherz am Rande hinaufsteigert
BlaackStorm Geschrieben 21. November 2010 Geschrieben 21. November 2010 wenn scheisse mal läuft, dann hält ihn niemand mehr auf! denn sowas fasst niemand freiwillig an ^^ zum thema.. ich hasse es mich nicht entscheiden zu können freu mich zwar auf map pack 7 aber ich weiß nicht ob ich mir gt5 wirklich holen soll und dann kommt auch noch vietnam dlc irgendwann und da überleg ich mir auch noch ob ich es hole und trotzdem kann ich EA und DICE nicht ab >_<
Nudelsuppe2907 Geschrieben 21. November 2010 Geschrieben 21. November 2010 ich habe da zwei Fragen zu BC2: also ich spiele es jetzt seit einigen Wochen un frage mich ob sich - Das SPCACT Paket und - Onslaught Modus lohnen. kann mir da einer irgendwie weiterhelfen, bzw. seine meinung dazu sagen? thx
BlaackStorm Geschrieben 22. November 2010 Geschrieben 22. November 2010 ich habe da zwei Fragen zu BC2:also ich spiele es jetzt seit einigen Wochen un frage mich ob sich - Das SPCACT Paket und - Onslaught Modus lohnen. kann mir da einer irgendwie weiterhelfen, bzw. seine meinung dazu sagen? thx also da ich beides habe und auch oft gespielt habe... beide dlc bringen im grunde nur trophies mit beim specact dlc: da hast du 4 neue waffen, mit tarnmustern drauf... ausser bei dem M95 SA da die normale schon tarnmuster hat... hat die eben nur eine farbe (was fürn beschiss^^) und die neuen anziehsachen passen KAUM zur umgebung... da wirste schneller gesehen als mit den normalen uniformen onslaught: ist nen netter kleiner zeitvertreib... aber wer das einmal in hardcore durch hat, hat die schnauze voll vom mode vllt macht er dir ja trotzdem mehr spaß das einzige wofür ich den mode noch nutzen würde, was ich aber auch nicht mehr mache... man kann da bissle das heli fliegen üben und das wars eigentlich auch schon... und die trophies sind auch nicht grad der bringer.. und für den preis meiner meinung nach, nur abzocke ^^
bob marley 4 ever Geschrieben 22. November 2010 Geschrieben 22. November 2010 BlaackStorm hat es jetzt bisschen ausführlicher gesagt aber ich sag es kurz und knapp: Die beiden DLC´s sind nur für Trophys gut!
patrickGanja Geschrieben 22. November 2010 Geschrieben 22. November 2010 die sollten endtlich mal die funktion machen das man seine screens gucken kann
lastlegendman011 Geschrieben 22. November 2010 Geschrieben 22. November 2010 die sollten endtlich mal die funktion machen das man seine screens gucken kann Ja bei Battlefield 3 vielleicht;)
BlaackStorm Geschrieben 22. November 2010 Geschrieben 22. November 2010 wäre es nicht besser wenn man die bilder direkt auf die ps3 speichern könnte? ^^ fände ich viel besser weil gab schon einiges lustiges zeug was ich festgehalten hätte
Max Geschrieben 22. November 2010 Geschrieben 22. November 2010 die sollten endtlich mal die funktion machen das man seine screens gucken kann Die Funktion erwarte ich gleichzeitig mit der Bad Company 3 Ankündigung. Würde EA aber auch zutrauen, dass sie es ganz weglassen.
patrickGanja Geschrieben 23. November 2010 Geschrieben 23. November 2010 das sind doch assis ja blackstorm da hast recht wäre echt besser und ginge schneller
Nudelsuppe2907 Geschrieben 23. November 2010 Geschrieben 23. November 2010 also da ich beides habe und auch oft gespielt habe...beide dlc bringen im grunde nur trophies mit beim specact dlc: da hast du 4 neue waffen, mit tarnmustern drauf... ausser bei dem M95 SA da die normale schon tarnmuster hat... hat die eben nur eine farbe (was fürn beschiss^^) und die neuen anziehsachen passen KAUM zur umgebung... da wirste schneller gesehen als mit den normalen uniformen onslaught: ist nen netter kleiner zeitvertreib... aber wer das einmal in hardcore durch hat, hat die schnauze voll vom mode vllt macht er dir ja trotzdem mehr spaß das einzige wofür ich den mode noch nutzen würde, was ich aber auch nicht mehr mache... man kann da bissle das heli fliegen üben und das wars eigentlich auch schon... und die trophies sind auch nicht grad der bringer.. und für den preis meiner meinung nach, nur abzocke ^^ aha okay danke.. also dann werd ich mir das eher nicht holen. Lohnt sich sowieso mehr das Geld für Vietnam auszugeben
Archethim Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 Neuer Patch für die PS3: Zitat: Dieser Patch ist die Vorbereitung für das kommenden VIP Map Pack 7 und "Battlefield Bad Company 2: Vietnam", was auch seine Größe erklärt. Das Update wird erst für die PS3 erscheinen und schnellst möglich auch für Xbox360 und PC veröffentlicht. Im Laufe des morgigen Tages wird der PS3 Patch verfügbar und herunterladbar sein. Im Verlauf des Updates (zwischen 01:00 Uhr am 24. November bis ca. 01:00 Uhr am 25. November) kann es zu zeitlich begrenzten Ausfällen, Verbindungsproblemen oder Lags kommen. Und hier nun die komplette Liste der Änderungen: ACOG und RedDot Visier nun für die MK-14 und das G3 verfügbar Es wurde ein Fehler behoben, durch den das G3 weniger Schaden gemacht hat als geplant. Veränderte Drehgeschwindigkeit der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren. Reduziertes Zurückstoßen und Schaden bei der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren. Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei hohen Geschwindigkeiten, die Gegenmaßnahmen den Tracer Dart nicht entfernt haben. Reduzierte Nachladezeit der Gegenmaßnahmen an Fahrzeugen. Leicht erhöhter Schaden der AT4 gegen Panzer um ihre Rolle als Antipanzer Waffen zu stärken. Erhöhte Geschwindigkeit und Beschleunigung der AT4 Geschosse, damit der Spieler weniger lange ohne Deckung ist bei Abfeuern. Erhöhter Explosionsschaden der AT4 gegen Infanterie. Die AT4 macht weiterhin den geringsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie. Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav gegen Infanterie. Die Carl Gustav hat immer noch den höchsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie. Die "1 Schuß ein Kill" Reichweite der M95 wurde erhöht, um ihre längere Ladezeit auszugleichen. Es wurde ein Fehler behoben, welcher der SVU auf kurze Distanz zuviel Schaden im Vergleich zu den anderen halbautomatischen Waffen ermöglicht hat. Die Wirkung aller Waffen auf die MCOMs wurde um 50% herabgesetzt Es wurde ein C4 MCOM Exploit auf Atacama Desert gefixt. Es wurde ein Fehler behoben, betreffend das Field of View (Sichwinkel) wenn man mit der M1911 Pistole zielt. Der Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde herabgesetzt, um ihre Rolle als Waffe auf lange Distanzen zu unterstreichen. Die Genauigkeit der F2000 wurde erhöht, um ihre Rolle als Sturmgewehr zu unterstreichen. Der Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht, um ihnen einen Vorteil gegenüber Slugs zu geben. Leicht herabgesetzter Schaden beim M60 um sie gegen die anderen LMGs besser zu gewichten. Leicht herabgesetzter Schaden beim MG3, um ihre hohe Feuerrate auszugleichen. Leicht erhöhter Schaden beim UH60 (teilt mehr Schaden aus). Quelle: bf-News
kaiba1987 Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 Neuer Patch für die PS3:Zitat: Dieser Patch ist die Vorbereitung für das kommenden VIP Map Pack 7 und "Battlefield Bad Company 2: Vietnam", was auch seine Größe erklärt. Das Update wird erst für die PS3 erscheinen und schnellst möglich auch für Xbox360 und PC veröffentlicht. Im Laufe des morgigen Tages wird der PS3 Patch verfügbar und herunterladbar sein. Im Verlauf des Updates (zwischen 01:00 Uhr am 24. November bis ca. 01:00 Uhr am 25. November) kann es zu zeitlich begrenzten Ausfällen, Verbindungsproblemen oder Lags kommen. Und hier nun die komplette Liste der Änderungen: ACOG und RedDot Visier nun für die MK-14 und das G3 verfügbar Es wurde ein Fehler behoben, durch den das G3 weniger Schaden gemacht hat als geplant. Veränderte Drehgeschwindigkeit der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren. Reduziertes Zurückstoßen und Schaden bei der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren. Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei hohen Geschwindigkeiten, die Gegenmaßnahmen den Tracer Dart nicht entfernt haben. Reduzierte Nachladezeit der Gegenmaßnahmen an Fahrzeugen. Leicht erhöhter Schaden der AT4 gegen Panzer um ihre Rolle als Antipanzer Waffen zu stärken. Erhöhte Geschwindigkeit und Beschleunigung der AT4 Geschosse, damit der Spieler weniger lange ohne Deckung ist bei Abfeuern. Erhöhter Explosionsschaden der AT4 gegen Infanterie. Die AT4 macht weiterhin den geringsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie. Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav gegen Infanterie. Die Carl Gustav hat immer noch den höchsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie. Die "1 Schuß ein Kill" Reichweite der M95 wurde erhöht, um ihre längere Ladezeit auszugleichen. Es wurde ein Fehler behoben, welcher der SVU auf kurze Distanz zuviel Schaden im Vergleich zu den anderen halbautomatischen Waffen ermöglicht hat. Die Wirkung aller Waffen auf die MCOMs wurde um 50% herabgesetzt Es wurde ein C4 MCOM Exploit auf Atacama Desert gefixt. Es wurde ein Fehler behoben, betreffend das Field of View (Sichwinkel) wenn man mit der M1911 Pistole zielt. Der Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde herabgesetzt, um ihre Rolle als Waffe auf lange Distanzen zu unterstreichen. Die Genauigkeit der F2000 wurde erhöht, um ihre Rolle als Sturmgewehr zu unterstreichen. Der Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht, um ihnen einen Vorteil gegenüber Slugs zu geben. Leicht herabgesetzter Schaden beim M60 um sie gegen die anderen LMGs besser zu gewichten. Leicht herabgesetzter Schaden beim MG3, um ihre hohe Feuerrate auszugleichen. Leicht erhöhter Schaden beim UH60 (teilt mehr Schaden aus). Quelle: bf-News und ik frag mich grad WTF muss nämlich grad saugen und sind 1752MB und dauert bei mir noch 68min -.- trotz NAT-Typ 1
BlaackStorm Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 wow... geiler patch O_o aber die M95 killt bei mir trotzdem niemanden mit einem schuss ! so und jetz hab ich mal ne kleine frage da mein account wegen "schwerwiegendem missbrauch der nutzungsbedigungen" gesperrt ist... wieso weiß der teufel! (keine fragen darüber wieso! braucht kein mensch hier!) kann ich eigentlich die VIP map packs immernoch verwenden? weil die wurden ja mit dem alten account aktiviert... ich glaub ja eher nicht, aber fragen tut ja nicht weh edit: ok die frage hat sich geklärt, hab alle dlc und auch die vip maps und bei mir hat der download grad mal 12:46 min gedauert ^^ und die installation 4:11min insgesamt 16:57 min
Archethim Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 und ik frag mich grad WTF muss nämlich grad saugen und sind 1752MB und dauert bei mir noch 68min -.- trotz NAT-Typ 1 Scheint wohl eine Zwangsinstallation von kostenpflichtigen Content zu sein. Was soll's, sobald Vietnam erhältlich ist, werfe ich Black Ops mit seinem grottigen Netzcode in ein dunkles und tiefes Loch.
kaiba1987 Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 Scheint wohl eine Zwangsinstallation von kostenpflichtigen Content zu sein. Was soll's, sobald Vietnam erhältlich ist, werfe ich Black Ops mit seinem grottigen Netzcode in ein dunkles und tiefes Loch. jo war zwangsinstallation und muss sagen die m14 mit red dot is ja so übels imba grad eine runde mit der gespielt und direkt 85/4 als sniper mit der richtig geil
Strangerinnight Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 der längste patch der mir bislang unter gekommen ist ... 17min download der gerade läuft und dann bestimmt noch mal 4min. drauf zum inst. :emot-raise:
Silence_309 Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 Der Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht, um ihnen einen Vorteil gegenüber Slugs zu geben. Die haben eh schon genug Schaden und jetzt noch mehr Oo ? Naja. wow... geiler patch O_oaber die M95 killt bei mir trotzdem niemanden mit einem schuss ! Spiel du Hardcore ?
Nudelsuppe2907 Geschrieben 24. November 2010 Geschrieben 24. November 2010 find ich gut, dass die Änderungen hier aufgelistet worden sind, nice job Archethim das die shotguns vorher auch schon genug schaden auf kurzer distanz gemacht haben find ich aber auch..
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