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Geschrieben (bearbeitet)

Gestern kam Patch 2.0 mit gravierenden Veränderungen. 

 

Eine neue Map, Granatwerfer, Plasmagun und Slugsword.

Es gibt jetzt tägliche, wöchentliche uns saisonale Herausforderungen und kosmetische Belohnungen. 

 

Eine Hornisse, als neuer Gegner aus der Luft und diverse neue akustische Signale, wenn z.b. der Sprit knapp wird.

 

Der krasseste Nerf betrifft das Aufputschmittel: es gehört jetzt zur medizinischen Ausrüstung und man muss sich entscheiden, ob Medipack oder Spritze.

Dadurch wird das Game mMn. wesentlich schwieriger, weil man nicht mehr mit 5 Spritzen +Medpacks losziehen kann.

 

Hab gestern, um den Granatwerfer zu leveln, "Erlöse uns vom Bösen" auf sehr schwer gespielt.

Erstmal kann man mit den Autos nicht mehr in die Kirche fahren, um die Wände zu schützen und in dem Ansturm davor turnt jetzt auch noch ein Scheusal rum.

Zudem sind teilweise die Wiederbelebungen aus der Kapsel gesperrt.

 

Ich weiß noch nicht, was der neue Granatwerfer kompensieren kann, aber nach meinem Eindruck ist das Game seit dem Patch schwerer geworden, zumindest für Leute, die auf übertrieben abschließen wollen. 

Bearbeitet von Railer
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