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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
Leitfaden ist noch im Aufbau.
- Alles kann auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt werden außer die Trophäe Eroberung des Mondes
- Auf der Karte wird angezeigt, in welchen Bereich man noch Sammelobjekte finden kann. Außerdem kann man nach dem zweiten Boss die Fähigkeit "Objekt-Scan" kaufen um die Umgebung nach Sammelobjekten zu scannen. Die Mini-Cabins werden allerdings nicht mit angezeigt.
- Es werden mindestens zwei Spieldurchgänge benötigt, da der Schwierigkeitsgrad Lunatic erst nach einmaligen Durchspielen freigeschaltet wird. Zusätzlich muss man noch den "Unknown Signal" Modus abschließen, welcher aber keinen kompletten neuen Durchlauf umfasst.
- Bei Cabin im Schutzraum kann man sich für Cabin-Münzen neue Fähigkeiten, Upgrades, Kostüme und Waffen freischalten.
- Nach dem zweiten Boss schaltet später Trainings-Simulationen frei, wo man viele Upgrade-Resourcen freischalten kann.
- Hier eine Liste aller Waffen und deren Upgradekosten:
Spoiler
- Stoßwelle
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 100 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 350 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 4: 1 pures Lunum und 1300 Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Perforator
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 100 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 500 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 1000 Lunafilament
- Stufe 4: 1 pures Lunum und 1300 Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Photonenlaser
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 100 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 400 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 4: 1 pures Lunum und 1100 Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Zielsuchende Rakete
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 100 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Schlagborer
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Lim-Kanone
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stase-Netz
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 100 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 300 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 700 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und 1000 Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und 1400 Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und 1800 Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Riot Blaster
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 100 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 400 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 800 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und 1000 Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und 1400 Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und 1800 Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Klebebombe
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 100 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 300 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 600 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und 800 Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und 1200 Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Code-Generator
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Hacking-Mine
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Köder-Generator
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 300 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stoßbarriere
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 300 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Drohnenschwarm
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stoßwelle
- Hier eine Liste aller Hacking-Knoten und deren Upgradekosten:
Spoiler
- Decodieren
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 200 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 700 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Multihack
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 300 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 1500 Lunafilament
- Schocken
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Verwirren
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 300 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 1500 Lunafilament
- Freilegen
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 1500 Lunafilament
- Erhitzen
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 400 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 1500 Lunafilament
- Ableiten
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Verketten
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Angriffs-Modus
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 400 Lunafilament
- Blöße-Modus
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Hybrid-Modus
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Hitze-Modus
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 500 Lunafilament
- Booster-Modus
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Decodieren
- Hier eine Liste aller kaufbaren Fertigkeiten:
Spoiler
- Auto-Hacking
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Bot-Scan
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 150 Lunafilament
- Objekt-Scan
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 150 Lunafilament
- Kritischer-Treffer
- Stufe 1: 1 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Schnelles Handeln
- Stufe 1: 1 pures Lunum und 0 Lunafilament
- N-Schubdüse
- Stufe 1: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Auto-Hacking
- Hier eine Liste des Zubehörs und deren Upgradekosten:
Spoiler
- Reparatur-Upgrade
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 250 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 500 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und 1200 Lunafilament
- Stufe 5: 1 pures Lunum und 1500 Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 8: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Schubdüsen
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 500 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 1200 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 7: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Modul-Slot
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 250 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 500 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 6: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Knotenpunkt-Slot
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 1 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 3: 1 pures Lunum und 1000 Lunafilament
- Overdrive
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 400 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 800 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Stufe 5: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Hacking-Anzeige
- Stufe 1: 0 pures Lunum und 0 Lunafilament
- Stufe 2: 0 pures Lunum und 500 Lunafilament
- Stufe 3: 0 pures Lunum und 900 Lunafilament
- Stufe 4: 0 pures Lunum und XXX Lunafilament
- Reparatur-Upgrade
- Hier eine Liste aller Module:
Spoiler
- Anzugverstärkung (Solarkraftwerk - Hauptkontrollraum - Lobby)
- Taschen-Raffinerie (Massenproduktionsanlage - Büroräume in der roten Zone)
- Verlängerte Blöße (Massenproduktionsanlage - Eingang Einkaufszentrum)
- Nahkampf (Massenproduktionsanlage - Eingang Einkaufszentrum)
- Distanzkämpfer (Massenproduktionsanlage - Die Passagen)
- Reichweitenverstärker (Massenproduktionsanlage - Die Passagen)
- Übertaktetes Arsenal
- Selbstverteidigungsmodus
- Scharmützler
- Kollateralschaden
- Rekursives Lernen (Terra Dom - Labor für Ökoreproduktion)
- Aggressive Defensive (Terra Dom - Meteorologie-Sim-Labor)
- Aus dem Hinterhalt (Terra Dom - Zentralaufzug)
- Präzisionsschuss (Terra Dom - Zentralaufzug - Oberster Stock)
- Schnellraparatur
- Volle Konzentration
- Optimale Leistung
- Leistungssteigerung
- Equilibrium (Lunum-Minen - Minen-Haltestelle)
- Analoge Aggression (Lunum-Minen - Kranbetriebs-Kontrollraum)
- Digitale Dominanz (Lunum-Minen - Kranbetriebs-Kontrollraum)
- Coole Knoten (Lunum-Minen - Lager-Eingang)
- Adlerauge (Lunum-Minen - Minenkontrollbasis)
- Synaptische Reaktion (Lunum-Minen - Logistikmanagement)
- Sparen
- Letztes Mittel
- Zusatz-Verstärkung
- Ungenutztes Potential
- Hitzetransfer
- Verflucht
- Adrenalinzufluss
- Blitzschnelles Handeln
- Zielschwäche
- Kritische Reaktion
- Sympathisches Hacking
- Mehr Glück
- Cyber-Dieb
- Anmut
- Verlangsamen
- Schwarze Box
- Hier eine Auflistung aller Stempelkarten / Bingo-Boards:
Spoiler
Aufgeteilt werden die Boards in folgendem Format:
A1 B1 C1 D1
A2 B2 C2 D2
A3 B3 C3 D3
A4 B4 C4 D4
Stempelkarte 01 - Praktikant:
Belohnung für ein Bingo: Kartuschenhalter
Belohnung für drei Bingos: Hacker-Knoten "Schocken"
Belohnung für die komplette Stempelkarte: Outfit für Diana "Luna (Türkis)"
A1: Bot-Daten zum Wächter
B1: Bot-Daten zur Sektorwache
C1: Modul "Übertaktetes Arsenal"
A2: Modul "Scharmützel"
B2: Bot-Daten zum Läufer
C2: Modul "Selbsverteidigungsmodus"
A3: Bot-Daten zum Brecher
B3: Roter Zugangsschlüssel
C3: Outfit für Hugh "Exolayer"
Stempelkarte 02 - Mitarbeiter:
Belohnung für ein Bingo: Hacker-Knoten "Freilegen"
Belohnung für drei Bingos: Drohnenschwarm
Belohnung für die komplette Stempelkarte: Outfit für Hugh "Legion Zero"
A1: Modul "Schnellreparatur"
B1: Bot-Daten zum Vollstrecker
C1: Geheimer Bericht 02 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 2"
D1: Bot-Daten zum Sammler
A2: Bot-Daten zur Spinne
B2: Geheimer Bericht 01 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 1"
C2: Bot-Daten zum Reparateur
D2: Bot-Daten zum Raketen-Wächter
A3: Modul "Volle Konzentration"
B3: Bot-Daten zum Schöpfer
C3: Modul "Leistungssteigerung"
D3: Roter Zugangsschlüssel
A4: Geheimer Bericht 03 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 3"
B4: Modul "Optimale Leistung"
C4: Outfit für Hugh "Exolayer Typ B"
D4: Kartuschenhalter
Stempelkarte 03 - Spezialist:
Belohnung für ein Bingo: Hacker-Knoten "Ableiten"
Belohnung für drei Bingos: Code-Generator
Belohnung für die komplette Stempelkarte: Outfit für Hugh "Legion Zero Typ B"
A1: Bot-Daten zum Durchbohrer
B1: Bot-Daten zum Läufer MK-II
C1: Bot-Daten zum Gärtner
D1: Outfit für Hugh "Astro Classic"
A2: Geheimer Bericht 04 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 4"
B2: Roter Zugangsschlüssel
C2: Outfit für Diana "Luna (Schwarz)"
D2: Kartuschenhalter
A3: Bot-Daten zum Lähmer
B3: Geheimer Bericht 06 "Cradle-Infiltrationstagebuch - Tag 6"
C3: Modul "Letztes Mittel"
D3: Bot-Daten zum Schleicher
A4: Modul "Zusatz-Verstärkung"
B4: Bot-Daten zum Bomber
C4: Bot-Daten zum Brecher MK-II
D4: Geheimer Bericht 05 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 5"
Stempelkarte 04 - Manager:
Belohnung für ein Bingo: Hacker-Knoten "Verketten"
Belohnung für drei Bingos: Hacking-Mine
Belohnung für die komplette Stempelkarte: Outfit für Diana "Luna (Weiß)"
A1: Bot-Daten zum Kanonier
B1: Kartuschenhalter
C1: Bot-Daten zum Verteidiger
D1: Bot-Daten zum Mondgräber und Grab-Bot
A2: Geheimer Bericht "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 7"
B2: Bot-Daten zur Spinne MK-II
C2: Modul "Blitzschnelles Handeln"
D2: Roter Zugangsschlüssel
A3: Bot-Daten zum Luftjäger
B3: Roter Zugangsschlüssel
C3: Geheimer Bericht 08 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 8"
D3: Bot-Daten zum Raketen-Wächter MK-II
A4: Bot-Daten zum Sentinel
B4: Geheimer Bericht 09 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 9"
C4: Modul "Zielschwäche"
D4: Bot-Daten zum Wächter MK-II
Stempelkarte 05 - Direktor:
Belohnung für ein Bingo: Outfit für Diana "Herzchen"
Belohnung für drei Bingos: Modul "Kritische Reaktion"
Belohnung für die komplette Stempelkarte: Outfit für Diana "Star Lily"
A1: Outfit für Hugh "Läufer-Anzug"
B1: Geheimer Bericht 10 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 10.1"
C1: Bot-Daten zum anomalen Läufer und anomalen Vollstrecker
A2: Geheimer Bericht 11 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 10.2"
B2: Bot-Daten zur Anomalie
C2: Outfit für Diana "Vollstrecker-Anzug"
A3: Bot-Daten zu Idea
B3: Geheimer Bericht 12 "Cradle-Infiltrationsprotokoll - Tag 10.3"
C3: Bot-Daten Abiose
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Schutzraum zum ersten Mal erreicht hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Boss besiegt hat und den Lizenzschlüssel Stufe eins erhalten hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Kommunikationsturm erreicht hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Acht" das erste mal getroffen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Diana den Stopp-Code von "Acht" erhalten hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Nexus-Turm erreicht hat.
Die Trophäe erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man Diana repariert hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sentinel besiegt hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat.
Den "Unknown Signal" Modul schaltet man frei, nachdem man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat.
In diesem Modus wir ein neuer Bereich freigeschaltet, den man mit der Mondbahn erreichen kann. Dort muss man zehn Prüfungen absolvieren. Diese Prüfungen muss man aber erst freischalten. Einige schaltet man frei, wenn man in den anderen Bereichen alle Sammelsachen gefunden hat. Außerdem gibt es nun verstärkte Versionen aller Hauptbosse. Diese muss man alle besiegen um die letzten Prüfungen freizuschalten. Die Bosse befinden sich dort, wo sie im Hauptspiel vorher auch waren.
Nachdem man alle Prüfungen absolviert hat, muss man nun wieder zum Endboss gehen und diesen besiegen.
Die Trophäe erhält man, nachdem man alle Prüfungen abgeschlossen hat und das Spiel danach durchgespielt hat.
Der Lunatic Schwierigkeitsgrad wird erst freigeschaltet, nachdem man das Spiel einmal auf einen beliebigen Schwierigkeitgrad durchgespielt hat.
Man kann das Spiel nicht im NG+ Modus auf dem Lunatic Schwierigkeitsgrad starten. Man muss ein neues Spiel starten. Allerdings sind bereits einige Waffen und Gadgets freigeschaltet, die man diesmal bereits am Anfang des Spiels verwenden und aufwerten kann.
Die Trophäe erhält man, wenn man das Spiel auf dem Lunatic Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat.
Tipps:
Um sich den Durchlauf auf Lunatic so einfach wie möglich zu machen, sollte man möglichst viele Sammelobjekte sammeln. Man kann ohne Bedenken alles Upgraden, was man nur mit Lunafilament upgraden kann. noch vor dem zweiten Boss kann man relativ gut Lunafilament farmen.
Hier die Methode um früh im Spiel Lunafilament zu farmen:
Man geht zur Haltestelle Massenproduktionsanlage - Recycling-Management. Anschließend geht man nach rechts durch die Tür mit der Aufschrift "SEC .06". Wenn man den Raum betritt findet man direkt einen Köder Generator. Den nimmt man mit, falls man noch keinen ausgerüstet hat. Nun rennt man ganz nach hinten in den Raum und schmeißt einen Köder unter den Lunament-Recycler und rennt wieder ein Stück zurück. Wenn alle Bots unter dem Lunament-Recycler sind, hackt man diesen und alle Bots werden mit einmal zerstört.
Danach folgt man den Gang immer weiter nach unten, bis man zu einer Kapfarena kommt, wo sich nach und nach drei Kammern mit Gegnern öffnen. Zuerst öffnet sich eine Kammer mit vielen Wächtern. Man schießt ein Stase-Netz in die Masse rein, so dass diese verlangsamt werden. Nun hackt man einen Wächter und benutzt dabei einen Multihack-Knoten mit, so dass alle mit einmal gehackt werden. Anschließend schießt man alle mit der Stoßwelle weg.
Es öffnet sich Kammer zwei. Nun wirft man einen Köder in die Mitte des raumes und wartet kurz bis sich die Gegner etwas zur Mitte bewegt haben. Anschließend hackt man den Lunament-Recycler und alle drei Gegner werden zerstört. Rennt danach in den Raum, wo gerade die Gegner herausgekommen sind. Dort liegt eine weitere Stoßwellen-Waffe. Nehmt diese auf für den letzten Gegner.
Nachdem sich das dritte Tor geöffnet hat geht der Gegner noch zum vorhandenen Köder. Man kann nun einen neuen Köder legen, falls man noch einen hat oder man schießt direkt ein Stase-Netz auf den Gegner. Nun hackt man diesen und schießt mit der Stoßwelle auf Ihn bis er tot ist.
Damit alles etwas schneller geht sollte zuerst Multihack voll aufgewertet werden und die Stosswelle soweit es nur mit Lunafilament geht. Zusätzlich kann man in einer roten Zone bei Massenproduktionsanlage - Büroräume in der roten Zone das Modul Taschen-Raffinerie finden, was einen 10% mehr Lunafilament gibt.
Nachdem man alles geupgradet hat, was geht muss man sich nun entscheiden, welche Waffen man mit puren Lunum upgradet. Es gibt nicht genug pures Lunum um alles in einem Run voll aufzuwerten. Deshalb ist es wichtig, sich auf einige Waffen zu begrenzen. Vor den Waffen sollten aber andere Sachen Priorität haben. Man sollte vorallem zuerst die Schubdüsen upgraden und parallel auch die Knotenpüunkt-Slots und etwas später dann auch die Modul-Slots. Das sind die wichtigsten. Das Reparatur-Upgrade muss man nicht zwingend groß upgraden ist am Ende aber ein nettes Extra. Die Fähigkeit "Kritischer Treffer" sollte auch so früh es geht geupgraded werden. Diese sorgt dafür, dass man Gegner bei niedriger HP direkt ausschalten kann.
TODO: Hitzebuild erläutern. Waffen Photonenlaser + Perforator + Stase-Netz wichtig
Hier ein Video, wie man den letzten Boss relativ leicht besiegen kann:
TODO: Empfehlungen zu Upgrades etc. zusammentragen
Wenn man sich im Schutzraum befindet, kann man bei Diana mit
einen Dialog starten. Man muss alle Dialogo anhören und auch mehrfach mit
die nächsten Dialoge starten. Die Trophäe erhält man, sobald man einmal einen kompletten Dialog mit Diana geführt hat.
Damit Diana ein Bild malen kann, benötigt sie zuerst Wachsmalstifte. Um diese zu erhalten muss man das dazugehörige Read Earth Memory finden. Dies findet man kurz vor dem ersten Boss. Geht zur Haltestelle Solarkraftwerk - Hauptkontrollraum Lobby und geht gerade aus durch die Tür mit der Aufschrift "A2". Nun folgt man dem Gang, bis man sich links von einem Aufzug nach oben ziehen lassen kann. Dort findet man eine Holo-Wand und dahinter befindet sich das Read Earth Memory für die Wachsmalstifte. Sofern man den Objekt-Scanner bereits gekauft hat, kann man mit
die Umvgebung scannen und sieht den Ort, wo sich das Read Earth Memory befindet. Im Schutzraum kann man immer wieder mit Diana sprechen. Je nachdem wie oft man das macht, zeichnet Diana irgendwann ein Bild und schenkt es dir.
Die Trophäe erhält man, wenn man das erste Bild von Diana geschenkt bekommen hat.
Wenn man immer wieder mit Diana im Schutzraum spricht, will sie irgendwann mit euch Verstecken spielen. Das wird neben "Reden" und "Geschenk geben" als dritte Option irgendwann mit aufgeführt.
Die Trophäe erhält man, sobald man Diana einmal beim Verstecken spielen gefunden hat.
In der Welt kann man “Read Eath Memories” finden. Nachdem man eine Read Earth Memory gefunden hat muss man sich zum Schutzraum begeben und Diana ansprechen. Mit
kann man Ihr die Read Earth Memory als Geschenk geben. Sie stellt aus der Read Earth Memory mit dem REM-Replikator das REM her.
Die Trophäe erhält man, sobald man Diana ein REM als Geschenk gegeben hat.
Hier eine Liste aller Geschenke:
REM-Replikator Alpha:
- Globus (erhält man automatisch im Spielverlauf)
- Wachsmalstifte (Solarkraftwerk - Hauptkontrollraum - Lobby)
- Röhrenfernseher (Massenproduktionsanlage - Lim-Recyclingwerk)
REM-Replikator Beta:
- Rutsche (Massenproduktionsanlage - Die Passagen)
- Luftballons (Terra Dom - Labor für Ökoproduktion)
- Basketball (Massenproduktionsanlage - Eingang Einkaufszentrum)
- Spielzeugauto
- Skateboard (Massenproduktionsanlage -Büroräume)
REM-Replikator Gamma:
- Blumen (Terra Dom - Zentralaufzug)
- Schaukel (Terra Dom - GeoScience-Labor)
- Zelt (Lunum-Minen - Minenkontrollbasis)
- Fangnetz (Lunum-Minen - Lager - Eingang)
- Lagerfeuer (Lunum-Minen - Minen-Haltestelle)
REM-Replicator Sigma:
- Wasserpistole
- Sandburg
- Sonnenschirm
In der Welt kann man “Read Eath Memories” finden. Nachdem man eine Read Earth Memory gefunden hat muss man sich zum Schutzraum begeben und Diana ansprechen. Mit
kann man Ihr die Read Earth Memory als Geschenk geben. Sie stellt aus der Read Earth Memory mit dem REM-Replikator das REM her. Auf der Karte kann man jederzeit sehen, in welchen man noch ein Read Earth Memory finden kann. Im Schutzraum gibt es verschiedene REM-Replikatoren welche mit fortlaufen der Story nach und nach freigeschaltet werden.
Die Trophäe erhält man, sobald man von einem REM-Replikator alle REMs hergestellt hat.
Hier eine Liste aller Geschenke:
REM-Replikator Alpha:
- Globus
- Wachsmalstifte
- Röhrenfernseher
REM-Replikator Beta:
- Rutsche
- Luftballons
- Basketball
- Spielzeugauto
- Skateboard
REM-Replikator Gamma:
- Blumen
- Schaukel
- Zelt
- Fangnetz
- Lagerfeuer
REM-Replicator Sigma:
- Wasserpistole
- Sandburg
- Sonnenschirm
Nachdem man den ersten Boss besiegt hat und den Lizenzschlüssel Stufe eins erhalten hat, landet man automatisch wieder im Schutzraum. Dort wird nun Cabin freigeschaltet. Cabin ist ein kleiner Roboter, der euch erlaubt neue Fähigkeiten und Upgrades freizuschalten. Dazu muss man ihm Cabin-Münzen bringen. Diese Münzen findet man überall in der Welt in Kisten oder schaltet diese durch Abschluss von Trainings-Simulationen frei. Wenn man Münzen hat, kann man diese in einer Art Bingo-Board verteilen. Wenn man eine eine Reihe im Board voll hat (horizontal, vertikal oder diagonal) dann hat man ein Binge und schaltet zusätzlich die Belohnungen frei, die über über dem Bingo-Board sehen kann.
Die Trophäe erhält man, sobald man ein Bingo-Board komplett ausgefüllt hat. Dazu werden mindestens neun Cabin-Münzen benötigt.
Nachdem man den zweiten Boss besiegt und den Lizenzschlüssel Stufe 2 erhalten hat, schaltet man bei Cabin Trainings-Simulationen frei. Um weitere Trainings-Simulationen freizuschalten, muss man Trainingsdaten in der Welt finden. Auf der Karte kann man sehen, wo man noch Trainuingsdaten finden kann. Insgesamt gibt es 30 Trainingsmissionen. Jede Traingsmission hat ein Hauptziel und zwei Nebenziele. Man muss auch nicht zwingend alle Ziele in einem Lauf absolvieren um die Resourcen zu bekommen.
Die Trophäe erhält man sobald man bei einer Trainings-Simulation das Hauptziel abgeschlossen hat.
Hier ein Video zu den Fundorten allen Traingsdaten:
Hier ein Video zu allen Trainings-Simulationen:
Nachdem man den zweiten Boss besiegt und den Lizenzschlüssel Stufe 2 erhalten hat, schaltet man bei Cabin Trainings-Simulationen frei. Um weitere Trainings-Simulationen freizuschalten, muss man Trainingsdaten in der Welt finden. Auf der Karte kann man sehen, wo man noch Trainuingsdaten finden kann. Insgesamt gibt es 30 Trainingsmissionen. Jede Traingsmission hat ein Hauptziel und zwei Nebenziele. Man muss auch nicht zwingend alle Ziele in einem Lauf absolvieren um die Resourcen zu bekommen.
Die Trophäe erhält man, wenn man bei jeder Trainings-Simulation das Hauptziel abgeschlossen hat.
Hier ein Video zu den Fundorten allen Traingsdaten:
Hier ein Video zu allen Trainings-Simulationen:
Rote Zonen kann man in der Welt finden. Diese sind deutlich durch eine große rote Tür gekennzeichnet und lassen sich nur mit einem roten Zugangsschlüssel öffnen. Rote Zugangsschlüssel findet man teilweise in der Welt und teilweise muss man diese bei Cabin mit Cabin-Münzen freischalten. Cabin-Münzen findet man überall in der Welt in Kisten oder man schaltet diese bei Trainings-Simulationen frei.
Nachdem man einen roten Zugangsschlüssel hat, kann man nun die rote Tür öffnen. Dahinter befinden sich immer relativ schwere Kämpfe. Man erhält dafür am Ende aber die besten Upgrade-Materialien.
Die Trophäe erhält man, sobald man eine rote Zone erfolgreich abgeschlossen hat.
Sammlerbots sind kleine fliegende Roboter, die vor euch wegfliegen, wenn man zu nah kommt. Auf deren Flucht lassen diese Lunament fallen. Nach einiger Zeit verschwinden sie dann aber. In dieser Zeit muss man dem Roboter hinterher rennen und hacken.
Die Trophäe erhält man, wenn man einen Sammler-Bot erfolgreich gehackt hat.
Die Sammler-Bots erscheinen nicht immer an den Positionen, wo sie sein sollten. Es gibt also eine Span-Chance. Auch wenn man einen Hack mal nicht geschaft hat, erscheint der Sammler-Bot irgendwann wieder. Man muss nur immer mal hin und her reisen. Es ist auch möglich, dass der Bot auch ohne hin und her reisen erscheint. Manchmal reicht es auch aus in der Gegend dort herumzulaufen und der Bot taucht dann einfach auf. Deshalb ist es etwas unklar, was einen Spawn wirklich triggert.
Den ersten Sammler-Bot findet man, wenn man zur Haltestelle Massenproduktionsanlage - Die Passagen geht. Von dort aus geht man nach links. Dort ist ein kleiner Personenaufzug. Man springt einfach herunter und geht durch die Tür, wo auch eine Waffe davor liegt. Man muss nun einige Gegner besiegen und folgt dem Weg immer weiter nach oben. Oben angekommen springt man nun nach links über die Plattformen. Auf der letzten Plattform, geht es nun eine kleine Rampe nach oben zu einem Schalter, den man hacken musste. Man geht aber nicht die Rampe hoch sondern schaut nach unten. In einer schmalen Gasse kann man ggf. einen Sammler-Bot finden.
Bevor man sich um den Sammler-Bot an der Stelle kümmert sollte man vorher alle Gegner unten in dem Bereich beseitigen.
TODO: 2. Beispiellocation noch einfügen
In der Welt kann man Wände finden, die einen leichten blauen Schimmer an sich haben. Wenn man sich diesen nähert, kann man mit
diese Wände öffnen.
Die erste Holo-Wand findet man kurz vor dem ersten Boss. Man begiebt sich zur Haltestelle "Solarkraftwerk" - "Hauptkontrollraum - Lobby". Nun geht man gerade aus durch die Tür mit der Aufschrift "A2" und folgt dem Gang, bis man sich links an einem Aufzug hoch ziehen lassen kann. Dort oben findet man eine Holo-Wand. Ein einzelnes Lunafilament ist davor platziert.
Die Trophäe erhält man sobald man die erste Holo-Wand geöffnet hat.
Mini-Cabins sind kleine Roboter-Modelle von Cabin, die man in der Welt finden kann. Pro Sektor gibt es immer drei Mini-Cabins zu finden. Die Mini-Cabins sind die einzigen Sammelgegenstände, die man weder mit Karte, noch mit Umgebungsscan finden kann. Wenn man aber in der Nähe eines Mini-Cabins ist, dann hört man schon recht laut "Wir sind Cabin" als Sound und kann dem entsprechend in der Nähe suchen und abschießen.
Die Trophäe erhält man, sobald man einen Mini-Cabin gefunden und abgeschossen hat.
Hier ein Video zu allen Mini-Cabins:
Mini-Cabins sind kleine Roboter-Modelle von Cabin, die man in der Welt finden kann. Pro Sektor gibt es immer drei Mini-Cabins zu finden. Die Mini-Cabins sind die einzigen Sammelgegenstände, die man weder mit Karte, noch mit Umgebungsscan finden kann. Wenn man aber in der Nähe eines Mini-Cabins ist, dann hört man schon recht laut "Wir sind Cabin" als Sound und kann dem entsprechend in der Nähe suchen und abschießen.
Die Trophäe erhält man, sobald man alle Mini-Cabins gefunden und abgeschossen hat.
Hier ein Video zu allen Mini-Cabins:
Waffen kann man im Schutzraum am Einheiten-Drucker verbessern. Die ersten Leven kann man einfach mit Lunament kaufen. Ab einer gewissen Stufe benötigt man bei den Waffen zusätzlich immer ein pures Lunum. Pures Lunum findet man in der Welt. In roten Zonen ist ist immer mindestens ein pures Lunum zu finden. Außerdem kann man diese bei Trainings-Simulationen freischalten. Bei den Trainings-Simluationen sieht man bei den jeweiligen Zielen, wo man pures Lunum freischalten kann. Dieses Ziel muss dafür erfüllt werden.
Die Trophäe erhält man sobald man ein pures Lunum beim Upgrade einer beliebigen Waffe verwendet hat.
Waffen, Hacking-Knoten und Fähigkeiten können am Einheiten-Drucker hergestellt werden. Für die Trophäe reicht es aus alles auf Level eins zu kaufen. Dadurch werden diese gedruckt und können an der Mondbahn ausgerüstet werden. Nach Abschluss des Spiels schaltet man weitere Waffen frei. Diese zählen nicht dazu. Bei Cabin kann man bei verschiedenen Bingo-Boards durch Bingos neue Waffen und Hacker-Knoten freischalten. diese werden ebenfalls benötigt.
Die Trophäe erhält man, wenn man alle Waffen, Hacking-Knoten und Fähigkeiten einmal gekauft hat.
Hier eine Liste zu allen, was benötigt wird:
Waffen:
- Stoßwelle
- Perforator
- Photonenlaser
- Zielsuchende Rakete
- Stase-Netz
- Riot-Blaster
- Klebe-Bombe
- Code-Generator (Bei Cabin erhältlich im Bingo-Board 03)
- Hacking-Mine (Bei Cabin erhältlich im Bingo-Board 04)
- Köder Generator
- Stoßbarriere
- Drohnenschwarm (Bei Cabin erhältlich im Bingo-Board 02)
Hacking-Knoten:
- Decodieren
- Multihack
- Schocken (Bei Cabin erhältlich im Bingo-Board 01)
- Verwirren
- Freilegen (Bei Cabin erhältlich im Bingo-Board 02)
- Erhitzen
- Ableiten (Bei Cabin erhältlich im Bingo-Board 03)
- Verketten (Bei Cabin erhältlich im Bingo-Board 04)
Fähigkeiten:
- Auto-Hacking
- Bot-Scan
- Objekt-Scan
- Kritischer-Treffer
- Schnelles Handeln
- N-Schubdüsen
In der Monbahn bzw. auch auf der Map sieht man, in welchen Bereichen man Sammelobjekte finden kann, wobei ein Sektor nochmal in Unterbereiche unterteilt ist. Die Unterbereiche schaltet man frei, indem man die Rettungsluke in dem Bereich gefunden und aktiviert hat. Einige Sammelobjekte kann man nicht sofort erreichen, sondern erst nachdem man eine bestimmte Fähigkeit im Laufe der Story freigeschaltet hat. Sobald man die Fähigkeit hat dunkles Lunament zu reinigen kann man aber jedes Gebniet erreichen.
Die Trophäe erhält man, sobald man in einem Sektor alle Sammelobjekte gefunden hat.
Hier ein Video zu allen Sammelobjekten:
Rettungsluken sind die Reisstationen, die man in der Welt finden kann. Darüber gelangt man jeder Zeit zurück in den Schutzraum und kann auch dieser zu dieser Station zurück reisen. Es ist wichtig, dass man diese nicht nur findet, sondern auch mit
aktiviert.
Die Trophäe erhält man, wenn man alle Rettungsluken aktiviert hat.
Hier eine Liste aller Rettungsluken:
- Solarkraftwerk
- Kraftwerk-Haltestelle
- Abgeriegeltes Sektor-Tor
- Hauptkontrollraum - Lobby
- Massenproduktionsanlage
- Testgelände-Haltestelle
- Eingang Einkaufszentrum
- Die Passagen
- Büroräume
- Recycling-Management
- Platz am Kommunikationsturm
- Terra-Dom
- Terra-Dom-Haltestelle
- Zentralaufzug
- Labor für Ökoreproduktion
- Meteorologie-Sim-Labor
- Zentralaufzug - Oberster Stock
- GeoScience-Labor
- Planzenzucht-Labor
- Lunum-Minen
- Minen-Haltestelle
- Kranbetriebs-Kontrollraum
- Lager - Eingang
- Lager - Ausgang
- Minenkontrollbasis
- Logistikmanagement
- Zugangspunkt Nexus-Turm
- Zugang Zentralrechner
- Zentralhafen
- Zentralhafen-Haltestelle
- Frachter-Terminal
- Forschungssektor - Eingang
- Forschungssektor - Lobby
- Connect Center
- Labor-Haupteingang
- Zugang Orbitalaufzug
Den "speziellen Sektor" schaltet man erst frei, nachdem man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Danach wird der "Unknown Signal" Modus freigeschaltet. In dem Modus kann man nun den speziellen Sektor mit der Mond-Bahn erreichen.
In dem Sektor findet man nun Missionen. Diese Missionen muss man aber vorher freischalten, indem man in den anderen Sektoren alle Sammelobjekte findet. Pro komplettierten Sektor schaltet man eine Mission frei. Vier der Missionen schaltet man frei, indem man verstärkte Formen der Hauptbosse besiegt. Jeder besiegte Boss schaltet nochmal eine Missoion frei.
Die Trophäe erhält man, sobald man eine Mission in dem speziellen Sektor absolviert hat.
Lim-Recycler sind Fallen, die man sich zu Nutze machen kann um Bots auszuschalten. Wenn man diese durch hacken aktiviert erscheinen in einem gewissen Bereich Laser von oben nach unten. Alles was in den Laser ist, wird zerstört.
Die Trophäe erhält man, wenn man drei Gegner gleichzeitig mit einen Lim-Recycler zerstört hat.
Tipp:
Die Trophäe kann man ganz einfach erhalten, sofern man den Köder-Generator bereits freigeschaltet hat. Man geht in den Sektor "Massenproduktstionsanlage" und dann dort zu "Recycling-Management. Man dreht sich nach rechts und geht durch die Tür mit der Aufschrift "SEC .06". Dort sieht man bereits oben rot, die nötige Hacking-Stelle, leuchten. Rüstet nun den Ködergenerator aus und rennt unter den Lim-Recycler. Es spawnen so noch mehr Bots. Schmeißt direkt mittig unter den Lim-Recycler einen Köder hin, so dass die Bots dahin laufen. Lauft nun zurück und hackt den Lim-Recycler. Das sollte die Trophäe freischalten.
Die Trophäe erhält man, wenn man innerhalb einer Sekunde über 6000 Schaden verursacht.
Man kann das ganz einfach in der Trainings-Simulation 07 - Projekt Stich machen. In der Challenge erhält man die Perforator-Waffe. Diese kann man mit gedrückter
aufladen und so mehrere Gegner mit einmal treffen, die hintereinander sind. Wenn man diesen nun immer voll auflädt in der Simulation, erscheint die Trophäe spätestens bei der letzten Reihe an Gegnern.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man beim letzten Boss den letzten Hack erfolgreich absolviert hat.
Wenn man einen Gegner hackt, sieht man in der oberen linken Ecke den Schaden, den man mit dem Hack machen würde. Für die Trophäe muss an der Stelle mindestens eine 3000 stehen, bevor man den finalen grünen Hacking-Knoten erreicht. Bei dem letzten Hack beim Endboxx macht man automatisch über 33000 Schaden.
Hinweis:
Man kann diese Trophäe aber auch schon vorher erhalten. Dazu beötigt man allerdings etwas vorbereitung und einen stärkeren Gegner mit vielen Hacking-Knoten. Dazu geht man zum Beispiel zur Haltestelle Terra-Dom - GeoScience-Labor und fährt da mit dem Aufzug nach unten und weiter durch die Tür mit der Aufschrift "SEC .06". Dort hält man sich am rechten Rand und springt nach unten. Hinter dieser Tür ist ein passender Gegner. Man sollte vorher den Störsender Hacken, bevor man sich um den Gegner kümmert.
Um die 3000 Schaden zu erreichen bedarf es aber spezieller Ausrüstung. Als Hacking-Modus sollte der Angrifs-Modus gewählt werden, die Hacking-Knotenpunkte "Decodieren" und "Freilegen" sollten beide auf Level 3 geupgradet sein. Außerdem sollte beim Firmware-Updater das Hacking-Level mindestens Level 15 betragen. Als Module sollte man sich so viel wie möglich ausrüsten, die den Hacking-Schaden erhöhen.
Wenn man mit der passenden Ausrüstung den Gegner hackt und alle Hacking-Knotenpunkt mit einbezieht sollte man die 3000 Schaden erreichen.
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