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Arc System Works möchte mit dem Actionspiel DAMON and BABY neues Standbein außerhalb des Fighting-Games-Genres aufbauen

 

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Arc System Works kennt man vor allem für ihre Fighting-Games wie Guilty Gear oder BlazeBlue. Nun möchte der Entwickler und Publisher ihr Portfolio erweitern und kündigt daher während ihres Showcases heute Nacht das Actionspiel DAMON and BABY an

 

Plattformen oder ein konkreter Termin wurden bislang nicht genannt. Im Mittelpunkt der Geschichte steht ein Dämonenkönig, der mit einem Fluch belegt wurde und sich deshalb nie von einem menschlichen Kind trennen kann. Er begibt sich auf ein Abenteuer, um den Fluch zu brechen.

 

Daisuke Ishiwatari erklärte, dass dieser Titel dazu beitragen soll, eine neue Marke zu schaffen, bei der das Unternehmen nicht nur für Kampfspiele bekannt ist, sondern auch für die Produktion von qualitativ hochwertigen Actionspielen in der mittleren Preisklasse. Dieses neue Standbein von Arc System Works basiert auf der Überzeugung, dass man sich auf die Zukunft konzentrieren muss, um die Spieleentwicklung nachhaltig zu gestalten, und nicht auf die großen Risiken des modernen Spielemarktes.

 

Ähnlich wie bei Guilty Gear, das als kleines Projekt begann und sich dann zu einem Franchise mit Millionen verkauften Werken mauserte, hofft Ishiwatari, dass auch DAMON und BABY dies gelingen und am Ende sogar zu noch größeren Träumen führen wird. »Und gerade weil es sich um Titel der mittleren Preisklasse handelt, werden sich viele Möglichkeiten ergeben, zahlreiche Titel zu produzieren und viele Entwickler zu fördern, und wir hoffen, dass dies zu einem der zukünftigen Standards von Arc System Works wird«, so Ishiwatari.

 

 

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