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6 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
      0
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
      0
    • 4 - unterdurchschnittlich
      0
    • 5 - durchschnittlich
      0
    • 6 - ganz gut
      0
    • 7 - gut
      0
    • 8 - sehr gut
      0
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 9.5


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Geschrieben
10/10 für's Spiel.
8/10 für die Platintrophäe, wegen der Fastenzeit-trophäe und Trophäen, für die man Quests auf eine bestimmte Art und Weise spielen muß.
 
KC2 ist mal wieder so ein Spiel, und das kommt nicht so oft vor, das mich von Anfang an in seine wunderschöne Welt eingesaugt hat. Ich habe es nun direkt nach KCD1 gespielt und da war es schon genau so.
KCD1 hatte mir von der Geschichte teilweise noch besser gefallen, war aber auch sehr sperrig und sehr buggy. Der zweite Teil verbessert nun viele der nervenden Eigenheiten des Vorgängers, behält aber trotzdem seine Ecken und Kanten und wirkt deswegen nicht  so weichgespült, wie viele heutige Spiele.
Das Writing ist wieder herausragend, tonnenweise hervorragend vertonte Dialoge, die immer natürlich und nie so aufgesetzt wirken, wie bei den allermeisten anderen Spielen. Ich habe mal irgendwo was von 2,2 Millionen vertonten Textzeilen gelesen, ich kenne kein Spiel, was in dieser Fülle und Qualität besser ist.
Dazu eine Geschichte, bei der es nicht um die Rettung der gesamten Welt geht, sondern nur um die "kleine" Welt der Charaktere und ihrer Geschichten, was dadurch aber nahbarer und oft auch spannender ist.
Apropos Charaktere, auch hier gibt es wieder viele denkwürdige und gut geschriebene Charaktere an die ich mich noch lange erinnern werde. Der klassische Soundtrack, die vielen, teils schrägen Nebenmissionen und der großartige und wohldosierte Humor runden das ganze dann noch ab.
Eigentlich ist KCD2 kein Spiel sondern ein Erlebnis, wenn man sich darauf einlässt. Und ihr lernt noch was in Geschichte, Kinder! :) 
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