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Trophäen-Leitfaden - Silent Hill 2


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Recommended Posts

Hallo Community,

es ist für dieses Spiel leider noch kein Leitfaden vorhanden.
Wer einen dazu erstellen möchte, bitte vorher unsere Regeln lesen Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste.

Da wir unsere Leitfäden einheitlich gestalten, haben wir euch hier ein Tutorial erstellt, wie ein Leitfaden regelkonform aufzubauen ist → Leitfaden-Tutorial.

 

Nach der Zuteilung des Leitfadens, der Fertigstellung, dem Ablauf der jeweiligen Frist und der Einarbeitung aller wichtigen Tipps und Tricks, kannst du hier im Thread Bescheid geben, damit dieser geschlossen und für die Startseite fertig bearbeitet werden kann.


An die Community:

Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht.

Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.



Vielen Dank
Trophies.de-Team

Das Team unterstützen

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zur freien Verfügung:

 

 

Trophäen-Leitfaden - SILENT HILL 2
 
1x platin.png  3x gold.png  12x silber.png  28x bronze.png  = 44

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 
  • Online-Trophäen: 
  • Verpassbare Trophäen: 
  • Verbuggte Trophäen: 
  • Automatische Trophäen: 
Allgemeine Infos:
  • Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text
 
DLC default
 
bronze_header.png
 
Gnadenlos  Gnadenlos
Schalte 50 Feinde mit einer Tritt-Attacke aus.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Keine große Sache  Keine große Sache
Schalte 75 Feinde mit Fernkampfwaffen aus.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Stumpfe Gewalteinwirkung  Stumpfe Gewalteinwirkung
Schalte 75 Feinde mit Nahkampfwaffen aus.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Man kann nie wissen ...  Man kann nie wissen ...
Versuche 50-mal, verschlossene Türen zu öffnen.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Zersplittert  Zersplittert
Zerstöre 50 Fenster.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 
silber_header.png
 
Wie meine Westentasche  Wie meine Westentasche
Schließe den „Neues Spiel +“-Modus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Funkstille  Funkstille
Beende das Spiel, ohne das Radio zu benutzen.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Archivar  Archivar
Sammle alle Notizen in einem einzigen Spieldurchlauf.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Schneller als der Nebel  Schneller als der Nebel
Beende das Spiel in weniger als 10 Stunden.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 
gold_header.png
 
Komm näher  Komm näher
Beende das Spiel, ohne Gegner mit Fernkampfwaffen zu töten.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 
platin_header.png
 
Du hast mich glücklich gemacht  Du hast mich glücklich gemacht
Sammle alle anderen Trophäen im Spiel.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 
Es gibt kein Zurück mehr  Es gibt kein Zurück mehr
Versuche, Silent Hill über die Aussichtsterrasse zu verlassen.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Einen angenehmen Aufenthalt  Einen angenehmen Aufenthalt
Erreiche Silent Hill.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Schön gemütlich  Schön gemütlich
Erreiche die Wood-Side-Apartments.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Die Party ist geplatzt!  Die Party ist geplatzt!
Schieße alle Ballons in den Wood-Side-Apartments ab.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Außerweltlich  Außerweltlich
Betritt zum ersten Mal die Alternativwelt.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Entkommen  Entkommen
Verlasse die Blue-Creek-Apartments.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Unheimlich  Unheimlich
Triff Maria.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Alles in bester Ordnung  Alles in bester Ordnung
Lüfte das Geheimnis von Zimmer 106.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Resteessen  Resteessen
Finde die Pizza in Petes Kegelbahn.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Eingewiesen  Eingewiesen
Erreiche das Krankenhaus Brookhaven.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Ein Albtraum wird wahr  Ein Albtraum wird wahr
Besiege die Fleischlippe.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Wieder allein  Wieder allein
Überlebe die Verfolgungsjagd im Krankenhaus Brookhaven.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
In den Abgrund  In den Abgrund
Erreiche das Ende der langen Treppe.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Unverzeihlich  Unverzeihlich
Besiege die abstrakte Vaterfigur.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Inneres Heiligtum  Inneres Heiligtum
Finde „sein“ Zimmer.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Ich habe einen Menschen umgebracht  Ich habe einen Menschen umgebracht
Töte Eddie.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Hoffnungsschimmer  Hoffnungsschimmer
Erreiche das Lakeview Hotel.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Die Geißel des Toluca Lake  Die Geißel des Toluca Lake
Verbringe 10 Minuten auf dem Toluca Lake.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Etwas ganz Besonderes  Etwas ganz Besonderes
Erreiche Zimmer 312.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Es ist ein Brot  Es ist ein Brot
Interagiere mit dem Brot.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Überflüssig  Überflüssig
Zerstöre, was du nicht brauchst.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Ein Teil von mir  Ein Teil von mir
Besiege „sie“.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Holzfäller  Holzfäller
Finde die Kettensäge.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 
silber_header.png
 
Frieden schließen  Frieden schließen
Erreiche das Ende „Verlassen“.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Teufelskreis  Teufelskreis
Erreiche das Ende „Maria“.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Der einzige Ausweg  Der einzige Ausweg
Erreiche das Ende „Im Wasser“.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Die Macht, sich dem Tod zu widersetzen  Die Macht, sich dem Tod zu widersetzen
Erreiche das Ende „Wiedergeburt“.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Der beste Freund des Menschen  Der beste Freund des Menschen
Erreiche das Ende „Hund“.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Aluhut  Aluhut
Erreiche das Ende „UFO“.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
James der Alleskönner  James der Alleskönner
Töte in einem einzigen Spieldurchlauf mindestens einen Gegner mit dem Holzbrett, dem Stahlrohr, der Pistole, der Schrotflinte und dem Jagdgewehr.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Ungeordnete Bruchstücke  Ungeordnete Bruchstücke
Sammle alle seltsamen Fotos in einem einzigen Spieldurchlauf.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 
gold_header.png
 
Feiern wie 2001  Feiern wie 2001
Schau dir alle klassischen Enden an (Verlassen, Maria, Im Wasser, Wiedergeburt, Hund).
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Echos  Echos
Erlebe alle Rückblicke in die Vergangenheit in einem einzigen Spieldurchlauf.
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
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Kleine Hilfe für den Leitfaden, kann beliebig genommen und ggf. verändern bzw. angepasst werden. 

 

-- Automatische nicht Verpassbare Trophäen --

1. "Einen angenehmen Aufenthalt" - Erreiche Silent Hill

- Bekommt man, wenn man den Wald und die Ranch durchquert hat

 

2.  "Schön gemütlich" - Erreiche die Wood-Side-Apartments

- Bekommt man, wenn man das Apartment betreten hat

 

3. "Außerweltlich" - Betritt zum ersten Mal die Alternativwelt"

 

4. "Entkommen" - Verlasse das Blue-Creek-Apartment

- Diese Trophäe kommt nach den ersten Bosskampf gegen den Pyramid-Head, wenn man das Apartment verlassen hat

 

5. "Unheimlich" - Triff Maria

- Maria trifft man im Rosewaterpark 

 

6. "Eingewiesen" - Erreiche das Krankenhaus Brookhaven

 

7. "Ein Albtraum wird wahr" - Besiege die Fleischlippe

- Dies ist der zweite Boss im Krankenhaus Brookhaven. Laura wird euch fast am Ende in den Raum locken und Einsperren 

 

8. "Wieder allein" - Überlebe die Verfolgungsjagd im Krankenhaus Brookhaven

- Sobald man im Krankenhaus am Ende die zwei Ringe an der Statue in der Tür angebracht hat, läuft man die Treppe runter und folgt den Weg. Irgendwann wird euch der Pyramid-Head verfolgen. Diese Jagd ist relativ einfach und man muss nur einmal über ein Schrank springen und sonst nur den Weg folgen. Sobald die dann die kommende Cutszene beendet ist, kommt die Trophäe.

 

9. "In den Abgrund" - Erreiche das Ende der langen Treppe

- Die Treppe ist im Geschichtsmuseum

 

10. "Unverzeihlich" - Besiege die abstrakte Vaterfigur

- Die abstrakte Vaterfigur ist der Bosskampf im Gefängnis

 

11. "Inneres Heiligtum" - Finde "sein" Zimmer

 

12. "Ich habe einen Menschen umgebracht" - Töte Eddie

- Eddie ist der Bosskampf im Labyrinth

 

13. "Hoffnungsschimmer" - Erreiche das Lakeview Hotel

 

 14. "Etwas ganz Besonderes" - Erreiche Zimmer 312

- Kommt im Lakeview Hotel, wenn man den Raum 312 betretet

 

15. "Überflüssig" - Zerstöre, was du nicht brauchst

- Besiegt die zwei Pyramidenköpfe im Lakeview Hotel (Albtraumwelt) und die Trophäe kommt

 

16. "Ein Teil von mir" - Besiege "sie"

- Besiegt den Endboss des Spiels und die Trophäe kommt

 

 

Andere Trophäen

1. "Es gibt kein Zurück mehr" - Versuche, Silent Hill über die Aussichtsterrasse zu verlassen (Verpassbar)

- Kann man gleich zu beginn des Spiels holen. Sobald man James steuern kann, läuft man einfach die Straße paar Sekunden hinaus, bis die Trophäe kommt.

 

2. "Man kann nie wissen..." - Versuche 50-mal, verschlossene Türen zu öffnen (Verpassbar)

- Kann man gleich zu beginn des Spiels bekommen. Sobald man James steuern kann, geht man einfach rechts zur Damentoilette und läuft so lange dagegen, bis die Trophäe auftaucht. Kann rein Theoretisch verpasst werden aber fast unmöglich, da es mehr als genug Türen im Spiel gibt und man vorher nicht weiß, welche offen sind.

 

3. "Zersplittert" - Zerstöre 50 Fenster (Verpassbar)

- Kann sehr früh im Spiel erlangt werden. Auto- und Schaufensterscheiben zählen. An einem Auto kann man viele Scheiben zerstören. Manche haben 5 (zwei Links/Rechts und hinten. Und andere haben 7 Scheiben). Kann rein Theoretisch verpasst werden, wenn man nie Scheiben zerstört.

 

3. "Stumpfe Gewalteinwirkung" - Schalte 75 Feinde mit Nahkampfwaffen aus (Verpassbar)

- Sollte beim normal Spielen kein Problem darstellen. Es gibt mehr als genug Gegner und für alle Enden muss man eh min. 2x durch Spielen. Achtung: Kann rein Theoretisch verpasst werden, wenn man an so gut wie alle Gegner vorbei läuft oder sie mit Schusswaffen erlegt. Zählt in allen Durchgängen und muss nicht in einem Spieldurchgang erreicht werden.

 

4. "Keine große Sache" - Schalte 75 Feinde mit Fernkampfwaffen aus (Verpassbar)

- Es gibt 3 Schusswaffen im Spiel: Pistole, Schrotflinte und Gewehr. Auf "Leicht" ist die Trophäe kein Problem, da man mehr als genug Munition findet. Achtung: Sobald man mit Schusswaffen einen Gegner getötet hat, kann man die Trophäe "Komm näher" im Spieldurchlauf nicht mehr erspielen bzw. man muss ein älteren Speicherstand laden oder einen anderen Durchgang spielen. 

 

5. "Resteessen" - Finde die Pizza in Petes Kegelbahn (Verpassbar)

- Sobald man Maria das erste mal im Park getroffen hat und sie uns einige Zeit hinterherläuft, kann man im Nordwesten zur Kegelbahn laufen und die Pizza auf dem Pult anklicken. Dies ist gleichzeitig einer der Echoes. Achtung: Ist verpassbar, wenn man nie die Kegelbahn aufsucht. 

 

6. "James der Alleskönner" - Töte in einem einzigen Spieldurchlauf mindestens einen Gegner mit dem Holzbrett, dem Stahlrohr, der Pistole, der Schrotflinte und dem Jagdgewehr (Verpassbar)

- Mit beiden Nahkampfwaffen einfach je einen Gegner töten. Das gleiche mit den Schusswaffen.

- Achtung: Kann Verpasst werden, wenn man nur durchläuft oder die Gegner erschießt. Das Holzbrett wird im Laufe des Spiels durch das Stahlrohr ausgetauscht und kann nicht wieder erlangt werden. Man sollte, um ganz sicher zu sein, vor dem Treffen mit Maria einen Gegner mit dem Holzbrett getötet haben. 

 

7. "Gnadenlos" - Schalte 50 Feinde mit einer Tritt-Attacke aus (Verpassbar)

- Mit der Schlagtaste wird bei liegenden Gegnern und wenn man nahe genug ist eine Tritt-Attacke ausgelöst. Der Gegner muss aber vorher noch gelebt haben. Sonst zählt es nicht. Es muss nicht in einem Durchgang gemacht werden. Am einfachsten geht das bei den Kakerlaken, die hin und wieder auftauchen. Man muss aber sehr nah ran gehen, da James sonst mit seiner Nahkampfwaffe drauf schlägt. Tipp: Noch recht am Anfang im Gefängnis kommt man in einem Raum, wo ein Schlüssel liegt. Sobald man ihn aufhebt, geht die Tür zu und ein Zahlenschloss taucht an der Tür auf. Nebenbei spawnen viele kleine Kakerlaken und 3 diese größeren. Diese können wir zertreten. Solange man den Code an der Tür nicht eingegeben hat, spawnen immer wieder nach kurzer Zeit 3 neue Kakerlaken, die wir zertreten können. Achtung: ist rein Theoretisch verpassbar, wenn man nie die Tritt-Attacke nutzt oder die Gegner erschießt.

 

8. "Alles in bester Ordnung" - Lüfte das Geheimnis von Zimmer 106 (Verpassbar)

- Sobald man mit James das Krankenhaus Brookhaven verlassen hat und auf dem Weg zum Geschichtsmuseum ist (Nordwesten), kann man noch einmal kurz zum Motel zurück, wo man vorher schon einmal mit Maria war. Dort geht man ins Zimmer 106 und Interagiert mit der Wand und die Trophäe kommt. Die Trophäe kann nicht beim ersten Besuch mit Maria geholt werden, da die Wand nicht beschädigt ist. Achtung: ist verpassbar, wenn man dort nie hin geht und direkt zum Museum steuert.

 

9. "Holzfäller" - Finde die Kettensäge (Verpassbar)

- Spielt das Spiel einmal normal durch und startet "Neues Spiel+". Die Kettensäge gibt es schon am Anfang in einem Baumstammstapel. Man hört sie schon. Achtung: ist Verpassbar, wenn man sie nie aufhebt.

 

10. "Die Geißel des Toluca Lake" - Verbringe 10 Minuten auf dem Toluca Lake (Verpassbar)

- Sobald man Eddie besiegt und das Labyrinth verlassen hat, muss man mit dem Boot über den Toluca Lake steuern. Steigt in das Boot, rudert kurz raus und lasst das Spiel 10 Minuten laufen, bis die Trophäe kommt. Achtung: ist verpassbar, wenn man direkt über den See rudert.

 

11. "Schneller als der Nebel" - Beende das Spiel in weniger als 10 Stunden 

- Kann rein Theoretisch im ersten Durchlauf geholt werden, wird aber nicht empfohlen. Das Spiel ist groß und man sollte viele Wege etwas kennen und auch an den Gegner auf den Straßen vorbei laufen. Um es noch einfacher zu machen, stellt den Schwierigkeitsgrad und die Rätsel auf "Leicht".

 

12. "Wie meine Westentasche" - Schließe den "Neues Spiel+" Modus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab

- "Neues Spiel+" ist nach dem einmaligen Durchspielen verfügbar. Es hat keine Zeit-Begrenzung und kann auf Leicht gespielt werden. Es ändert sich nichts am Spiel selbst, außer, dass es eine neue Waffe (Kettensäge) gibt und die neuen Items, die man für die Zusatzenden benötigt.

 

13. "Funkstille" - Beende das Spiel, ohne das Radio zu benutzen (Verpassbar)

- Sobald man das Radio aufgehoben hat, muss man es schnellstmöglich ausschalten, wenn möglich und ggf. im Kampf. Wartet man zu lange, ist die Trophäe versagt. Es gibt kein Hinweis, ob man die Trophäe noch erreichen kann. Daher seid schnell! Achtung: ist rein Theoretisch im ersten Durchlauf möglich und verpassbar, wenn man es eingeschaltet lässt oder später (Ausversehen) einschaltet. Man kann notfalls ein Speicherstand laden.

 

14. "Es ist ein Brot" - Interagiere mit dem Brot (Verpassbar)

- Im Lakeview Hotel nach dem Mitarbeiteraufzug (runter). Dort ist eine Küche links mit einem Tablett voller Brot. Interagiere damit und die Trophäe kommt. Achtung: ist verpassbar, wenn man nie mit dem Tablett Interagiert

 

15. "komm näher" - Beende das Spiel, ohne Gegner mit Fernkampfwaffen zu töten

- Man darf für diesen Erfolg keine Gegner mit Schusswaffen töten - auch nicht eine Kugel auf sie abfeuern, selbst wenn sie dadurch nicht sterben. Es gibt 3 Schusswaffen: Pistole, Schrotflinte und Jagdgewehr. Man muss das ganze Spiel nur Nahkampfwaffen nutzen (Holzbrett und später Stahlrohr). Man kann dies am leichtesten im "Neues Spiel+" auf Leicht holen. Startet ein neues Spiel+ und holt euch am Anfang die Kettensäge. Dies ist eine sehr starke Nahkampfwaffe und erledigt normale Gegner auf Leicht mit 1 Hit. Hinweis: Ich weiß nicht zu 100%, ob die Kettensäge zu den Nahkampfwaffen zählt, soweit bin ich leider noch nicht. Es wird halt nur etwas schwer, wenn man die Bosse im Nahkampf mit den normalen Nahkampfwaffen besiegen muss.

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Hallo zusammen,

 

hier noch die Trophäe für Zimmer 106 als Videobeschreibung und die Trophäe Resteessen

 

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Ansonsten habe ich natürlich weiter mit dem 100% Guide für alle Fotos und Notizen weiter gemacht. Hier die Videos dazu

 

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  • danke 1
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Hallo zusammen,

 

ich hätte hier noch ein paar Ergänzungen zum Thema, der gesamte Platin Guide ist jetzt auch im Kanal, alle Videos dürfen wie immer gerne verwendet werden.

 

Trophäe Echos - Alle 26 Erinnerungen

 

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Trophäe Es ist Brot

 

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Trophäe Funkstille

 

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Alle 8 Enden in 2 Durchläufen freischalten

 

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Toluca Lake Trophäe

 

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Alles in bester Ordnung Trophäe

 

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Grüße und viel Spaß noch mit Silent Hill 2 Remake - 100% Komplettlösung findet Ihr wie immer im Kanal

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