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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


MarcelGK

  

3 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
      0
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
      0
    • 4 - unterdurchschnittlich
      0
    • 5 - durchschnittlich
      0
    • 6 - ganz gut
      0
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
      0
    • 10 - absolut genial
      0
Durchschnittsbewertung: 7.33


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Man nehme ein Stück Cyberpunk 2077, ein Schuss Death Stranding, eine gehörige Portion Story-Adventure und als Basis die Voxelgrafik und et voilá: CloudPunk. Als Rania heuert man in einer fremden Stadt in ferner Zukunft bei einem illegalen Lieferdienst an und transportiert fortan Gegenstände von A nach B. Die Stadt Nivalis hat in alle Richtungen keine Grenzen (für den Spieler schon) und ist vollgepackt mit abgedrehten Charakteren, die einem im Verlauf über den Weg laufen. Es ist elementar zu erwähnen, dass man wirklich nur im eigenen HOVA durch die Luft düst oder eben zu Fuß die letzte Meile bestreitet. Danach steht im Grunde schon die nächste Lieferung an. Aber keine Sorge, ganz so öde ist das nicht, denn nebenbei quasselt man mit der eigenen KI, der gerne ein Hund sein würde, dem anonymen Arbeitgeber und reichlich skurilen Nebencharakteren, auch in kleineren Nebenmissionen. Ein Walking-Simulator ist es nicht, aber eben auch kein Indie-GTA. Das Spiel lädt immer wieder zum Schmunzeln ein, wenn man einen Aufzug überredet wieder zu arbeiten und keine Menschen mehr zu fressen, auf knallharte Gangster trifft, die illegale Spielplätze errichten oder mit Sammlern über Relikte aus längst vergessenen Tagen philosophiert.

 

Technisch ist es in Ordnung, aber auch keine Glanzleistung. So stockt es massiv beim Wechsel auf eine andere Karte oder der ferne Hintergrund kann je nach Winkel abgeschnitten werden. Pluspunkt ist die Voxelgrafik, wovon es auf der PlayStation noch nicht so viele Spiele gibt. Auch kann man sowohl in der Ego- als auch in der 3-Person-Perspektive spielen. Die Steuerung beim Fliegen hätte ein Tick geschmeidiger sein können. Geliebt habe ich den Soundtrack mit futuristischen Klängen, aber auch in der Stadt konnte ich die Atmosphäre genießen, mit hämmernden Bässen aus Diskotheken, Sirenen oder der vorbeizischenden Schwebebahn. Die Länge ist mit 10-12 Stunden vollkommen in Ordnung, der Preis sowieso. Insgesamt wurde ich gut unterhalten und bewerte daher mit 7.

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