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IGNORIERT

Ghost of Tsushima: Legends


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Wie findet ihr den Raid? Wir sind gestern direkt um 23 Uhr gestartet (Zwei Ronins, ein Assassine, ein Samurai) und haben bis in die frühen Morgenstunden gespielt.

 

Kapitel 1 ging auch recht gut von der Hand, man musste allerdings schon bissl überlegen und probieren in den einzelnen Abschnitten wie man weiter kommt.

Für Kapitel 2 haben wir um vieles länger gebraucht als für das erste und es war sehr, sehr langwierig. Es sind vor allem die ganzen Plattformjumps, die Zeit gekostet haben. Wenn dann noch die roten Sphären, die einen bei Berührung lähmen, dazukommen wirds richtig "lustig" :dozey:. Auch hier gab es wieder einige Puzzles, bei denen man erstmal rausfinden musste, was zu tun ist und wie man sich am besten aufteilt. Am Ende waren wir allerdings ziemlich froh, als das Kapitel rum war.

Kapitel 3 haben wir dann nicht mehr gestartet, das steht heute Abend an.

 

Was man aber schon sagen kann ist, dass SP, was die Abstimmung und Kommunikation mit den Mitspielern angeht, nicht gelogen hat. Das ist hier wirklich essenziell, da man es ansonsten bzgl. Aufteilung in den einzelnen Abschnitten, Koordination von Sprüngen, etc. nicht hinbekommt. Ein kleines Beispiel: Die drei Spieler, die eine Sonne-, Mond- bzw. Blitzabstimmung haben sehen nicht, auf welche Plattform sie springen können, weil das Symbol der Plattform für sie nicht sichtbar ist. Der vierte ohne Abstimmung muss den anderen dann sagen, wer als Erstes springen muss, um die Plattform der jeweiligen Abstimmung aufploppen zu lassen. 

Von uns hatten aber auch nur zwei von vier Leuten ein Mic, damit sind wir auch gut ausgekommen. Parallel haben die anderen zwei auch hin und wieder was im Chat geschrieben, so konnte man sich ganz gut durchhangeln. Wenn es dann mal Guides zum Raid gibt, wird es auch nochmal ein Stück einfacher, sofern jeder weiß, was zu tun ist und nicht nur ohne Sinn und Verstand wild drauf los kloppt. 

 

Die Schwierigkeit liegt jetzt auch nicht an den Gegnern an sich, das ist gut machbar (man sollte allerdings schon mit seiner Klasse vertraut sein und das empfohlene Ki von 110 schadet nicht), sondern eher die Koordination und dass man sich aufeinander einspielt. Bzgl. den Klassen halte ich es wie auch für Albtraum Überleben von Vorteil, zwei Ronins dabeizuhaben, die dann bei Bedarf unabhängig voneinander wiederbeleben können. In den Raids ist es aber eigentlich kein Muss, das sollte auch mit einem gehen. Sofern ein Geist stirbt, muss auch nicht das ganze Kapitel wiederholt werden. Es gibt Checkpoints am Anfang jedes neuen Abschnitts und manchmal auch zwischendrin, bei denen man dann wieder startet.

 

Alles in allem hats bis jetzt aber sehr viel Spaß gemacht. Das Team hat klasse zusammengespielt und die Freude ist schon sehr groß, wenn man dann wieder einen Abschnitt gepackt hat :biggrin: Mal sehen, wie das letzte Kapitel dann noch wird.

Bearbeitet von Saint-Fall
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Argh das ist ja ärgerlich. Ist es nur bei dir abgestürzt oder bei allen anderen auch? Von dem was ich so gelesen habe ist der Eindruck entstanden, dass man andere Mitspieler wieder einladen kann, sofern mindestens einer im Raid verbleibt. Bestätigen kann ich das aber nicht, da bei uns zum Glück immer alles reibungslos lief. Wenn allerdings alle rausfliegen muss sicher das ganze Kapitel wiederholt werden.

 

Kapitel 3 hatten wir dann gestern noch gemacht, es ist nur der Bosskampf gegen Iyo. Ich hatte nach Kapitel 2 viel Schlimmeres erwartet, da dieses ja wirklich sehr lange dauert. Der Abschluss hat dann zwar auch wieder eine Weile gedauert, weil wir uns erst organisieren und absprechen mussten. Zum Schluss ging es dann aber doch recht schnell, als die Mechaniken einstudiert waren und jeder wusste, was er zu tun hatte.

Bearbeitet von Saint-Fall
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