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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


  

21 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
      0
    • 2 - schlecht
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 6.33


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Geschrieben (bearbeitet)

Spielspaß mit einer 7/10 gewertet

 

Vorteile:

Einer der größten Vorteile von Anthem ist zweifellos das herausragende Flug- und Bewegungssystem. Das Gefühl, mit dem Javelin durch die Lüfte zu gleiten oder über Wasserfälle hinwegzuschießen, gehört zu den besten in seinem Genre. Auch die Grafik kann überzeugen: Die Welt von Bastion ist optisch beeindruckend, mit detaillierten Umgebungen, stimmungsvollen Effekten und einem insgesamt hochwertigen Design. Zudem bietet das Spiel ein dynamisches Kampfsystem, das durch unterschiedliche Javelin-Klassen – wie Ranger, Colossus, Storm und Interceptor – für Abwechslung sorgt. Jeder Anzug spielt sich anders und erlaubt individuelle Spielstile, was besonders im Koop-Modus mit Freunden gut zur Geltung kommt.

 

Nachteile:

Auf der anderen Seite hat Anthem jedoch zahlreiche Nachteile die seinen Erfolg stark beeinträchtigt haben. Die wohl größten Kritikpunkte betreffen die technische Stabilität und das unausgereifte Spieldesign zum Release. Lange Ladezeiten, Abstürze und Performance-Probleme auf der PS4 trübten das Spielerlebnis deutlich. Auch inhaltlich konnte das Spiel nicht überzeugen: Die Story ist zwar ambitioniert, wirkt aber oberflächlich und unvollständig. Die Missionen wiederholen sich häufig, und das Endgame – eigentlich der wichtigste Teil eines Loot-Shooters – bietet wenig Motivation zum Weiterspielen. Zudem war die Welt trotz ihrer Schönheit überraschend leer und statisch, was den Entdeckerdrang schnell bremste. Ein weiterer Kritikpunkt ist das unausgeglichene Loot-System, das zunächst kaum Belohnungsgefühl vermittelte. Auch die Kommunikation zwischen Spielern war eingeschränkt, was den Koop-Gedanken teilweise untergrub. Spätere Updates konnten zwar einige Probleme beheben, doch viele Spieler hatten sich bis dahin bereits abgewandt.

 

Fazit:

Anthem ist ein Spiel mit großem Potenzial, das durch sein spektakuläres Fluggefühl und die visuelle Präsentation beeindruckt, aber letztlich an technischen Problemen, repetitivem Gameplay und mangelnder Langzeitmotivation scheitert. Es bleibt ein interessantes, aber enttäuschendes Beispiel dafür, wie gute Ideen ohne ausgereifte Umsetzung ihr Ziel verfehlen können.

 

Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden:

veteran610_

Bearbeitet von veteran610
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