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IGNORIERT

Der Frust- und Meckerthread


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Hartes Urteil, aber basierend auf das, was man im Game nunmal erlebt.

Ich mag das Game trotzdem, aber alles, was an Kritiken zum Gameplay geschrieben wird, kann ich unterschreiben. Rockstars hat einiges gut gemacht, die Welt die man durchreitet hat was, aber die spielerischen Aspekte wie Waffenhandhabeung beim Zielen&Schiessen lässt zu wünschen, dass ständig ausgerüstete Waffen, selbst wenn sie in der Hand gehalten werden, beim Absteigen im Stattel verschwineden, etc pp das strapaziert die Nerven und mindert die Spielerfahrung auf so unnötige Weise, dass es mir nicht in den Kopf will, warum das so gemacht wurde, oder obs einfach nur schlampiug programmiert wurde.

 

Andere Sachen, die mich nerven sind die oft verminderten Sichten. Ob Bandenzentralen oder kleine Lager, geht man in Deckung oder in die Knie, schon sieht man nichts mehr weil das Gras und Sträucher immer so positioniert wurden, dass man blind ist. Auch wenn man dann nach besseren Plätzen sucht, so stellt man fest, dass man das Game in einem Massengefecht nicht vernünftig als Deckungsshooter spielen kann. 

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Die Einstellungen habe ich vorgenommen, brachte aber keine Änderung... leider. Muss dazu ansagen, dass ich das Problem lange zeit über garnicht hatte, irgendwann fing es dann damit an, dass er quasi jedesmal ohne Waffen auf den Füssen stand, wenn er abgestiegen ist. Hatte dann beim Büchsenmacher die Einstellungen vorgenommen, aber es ist weiter eine recht unbeständige Sache, of sind die Waffen einfach weg. Damit geht auch ein bisschen Vertrauen und Spielspass verloren, weil man solche Kleinigkeiten ständig prüfen muss und manchmal schon vom Pferd weg ist und dann zurückrennen muss, weil der Ackergaul ja auch immer 20m vor einem stehen bleibt (bei RDR1 rannte das Pferd über einen rüber und blied 50m weiter stehen, die haben da also wirklich was getan *läster*).

Am schlechtesten funzt es bei mir mit den Wurfmessern, ich wüste die aus und beim Absteigen ist wieder nur das Lasso am Mann.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Ich habe einen Revolver und eine Pistole ausgerüstet, also die müssen nicht gleich sein, weder art noch Hersteller/Typ.... zum Glück haben die mal was richtig gemacht.

Bin jedenfalls gespannt darauf, ob die einen Patch nachlöiefern der das alles auf einen akzeptablen Standard setzt. Besonders online dürfte denen sonst einiges um die Ohren fliegen, wenn die Leute nach dem Absteigen erstmal an den Sattel müssen etc pp, dann wird Rockstars von den Online-Freaks gelyncht werden.

 

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vor 6 Minuten schrieb Coyote:

Vielleicht sollte man auch einfach mal seine Entscheidungen hinterfragen, bevor man loskotzt. 

Alles, was ich bislang an Kritik vorgetragen habe, kann ich nach gefühlten weiteren 100h so stehen lassen, wie ichs geschrieben ahbe.

Das Moral- oder Rechtssystem ist unausgegoren, die NPCs sind überagressiv, und die vielen anderen Dinge. Die Sache mit dem Waffenausrüsten möchte ich noch mal ganz besonders betonen.

Neben Licht gibt es auch Schatten und vielleicht solltet ihr das auch einfach mal akzeptieren, dass einige Schattenseiten für einige Spieler numal schwerer wiegen.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Waffenausrüsten haut trotzdem nicht wirklich hin, ichn habe beim Büchsenmeister meine Waffen entsprechend angelegt, ich halte die waffen auf dem Pferd in den Händen, steige ab und... ja wo ist sie wohl?

Dann Wurfmesser, ich rüste die auf dem Pferd aus, wechsel zum Gewehr, um später die Wurfmesser nutzen zu können, ich steige ab und das Lasso ist wieder ausgerüstet.

und so weiter und so weiter.

Hat nichts mit Realität zu tun, weil wenn ich ein Messer in der Tasche oder am Grütel habe, wird beim Absteigen nicht einfach ein Lasso daraus.... war mir nie passiert, aber evtl. hast du schon erlebt, dass du zum Rasierapparat greifst und dir dann plötzlich mit ner Magnum den Schädel wegsprengst?

Man kann sich nie sicher sein, welche Waffen man am Mann hat.

 

Aggressivität ist übermässig vorhanden, ein Anrempler mit dem Pferd und eine Ballerei ist unvermeidlich. Mich nervt das.

Wird man aufgefordert, zu gehen und dreht sich um und geht, wird trotzdem losgeballert... egal ob am Lagerrfeuer oder auf einer Ranch, wenn man nicht fluchtartig geht, drehen die Leute ab.

Wer es so mag, gerne der soll sich daran erfreuen.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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vor 4 Minuten schrieb Coyote:

Ich weiß gar nicht ob im 19.Jahrhundert die leute auch erschossen wurden, die sich ständig und immer gleich beschwert haben und lern- und/oder beratungsresistent waren. Wahrscheinlich nicht. Der eine Typ im camp lebt ja auch noch. Wäre aber bestimmt mal ne Maßnahme, der nervt nämlich ?

Ne mein Freund, so bitte nicht, ja!

Nenn mich bitte weder Beratungsresistent noch Lernschwach.

 

Schon alleine, dass du meine Argumente einfach ignorierst und für unerheblich erklärst, zeigt ja, dass du die Sache nicht wirklich angemessen behandelst.

Übrigens, ist dir aufgefallen, dass nur du und vielleicht zwei andere diesen Ritt hier abgeben? Andere sehen die Sache wohl anders.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Wartet ab, was passiert, wenn gewisse Gameplay-Alüren im Multiplayer dann genauso sind, wenn also prügelbereite Horden aufeinander zustürmen und feststellen, dass ihre Waffen "an Bord" geblieben sind, dass die Wurfmesser gegen Lasso getauscht wurden etc pp ich bin mir sicher, dass Rockstar bis zum Release des MP etwas tun wird, weil denen klar sein dürfte, dass man ihre Bude abfackelt, wenn es im MP genauso läuft.

 

Über die Storymissionen habe ich mich bewusst noch nicht ausgelassen, da ich erst bei 25/107 stehe und das seit langer Zeit. Bislang war es aber tatsächlich sehr lästig, wenn man ein kleines bisschen von den Vorgaben abgewichen ist und man am Checkpoint (mit zurückgesetzten Zählern) anfangen muss... das ist mir jetzt auch zuviel, ich belasse es lieber bei den angesprochenen Dingen.

Ich geh jetzt was lernen, achne, ich lasse lernen, meine Jungs müssen für den Job noch ordentlich nachholen ;)

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Zitat

@DefenderOfAll MP wird in vielen Hinsichten anders sein als SP. Waffenmitnahme usw.. da bin ich 99% sicher. Abwarten... Jetzt schon über etwas meckern, was noch nicht mal wirklich vorgestellt wurde und wo auch keine Infos vorliegen, halte ich für unnötig/fragwürdig.

Junge, wo habe ich denn darüber gemeckert? Ich habe lediglich gesagt, dass Rockstar das sicherlich für dem MP überarbeiten wird... ist das für dich Meckern über den MP?

 

Zitat

Allgemein finde ich solltet ihr das Spiel zur Seite stellen. Wenn ich die Posts von euch lese, dann frage ich mich echt wieso ihr das SPiel noch zockt? Wahrscheinlich wegen der Trophy-Jagt.. keine Ahnung...

Meiste Kritik ist einfach unpassend und unberechtigt.

Und was soll das jetzt?

Ich habe mehrere Games gespielt, die über 1.000h Spielzeit erfordern und das mit Freude, fast bis zum Schluss. So ein "wenn es euch nicht passt, dann verpisst euch doch" kommt sicherlich auf der Strasse bei den Schmuddelkindern ganz gut an, aber bitte komm mir nicht so.

Ich habe einige handfeste Kritikpunkte, die ich als meine Meinung zum Game auch gerne mehrfach und ausführlich darlege und verteidige. Was ich aber nie gensagt habe ist, dass ich das Game nicht leiden kann, es hasse oder mir übel dabei wird. Dann müsste mir niemand sagen, dass ich das Feld räumen soll.

Vielleicht ist es einigen Charakteren einfach nicht möglich, eine Diskussion auf einem einigermassen intellektuell ansprechenden Niveau zu führen.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Was den Kauf vonm Ingame-Währung mit Echtgeld angeht, so ist das eine Schande und man sollte da nicht wie selbstverständlich mit rechnen, sondern sowas komplett beiseite schieben und notfalls die Reissleine ziehen.

Ich warte ab, wie sich das entwickelt und hoffe auf ein Ballancing, was die Sache etwas angemessener von Preis/Verdienst her gestaltet. Wenn nicht, wird es aber keinen einzigen Eurocent mehr von mir geben.

 

Ich bin schon enttäuscht genug von der Ultimate-Edition, was da geliefert wurde ist absolut nicht angemessen für den Preis von 100€. Mag man über UBI meckern, wie man will, aber bei der Goldedition von ACOd gibts den Seasonpass mit zwei Erweiterungs-Storyreihen und zwei Remasterd-Version von PS3-Titeln... bei dem, was Rocksatrs fürs selbe Geld liefert, bekomme ich Tränen in den Augen.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Gebt mal die 200$ für einen permanenten Trupp aus, dann können die Mitspieler jeder Zeit alleine ohne Einladung dem Trupp beitreten.

Wenn sie in andere Instanzen rutschen, müsste da ein Bug sein, so haben wir das noch nicht erlebt.

Aber mit permanenten Trupp haben es die Mitglieder einfacher, direkt zurück zu kommen.

 

Die Präferenz, Freunden beizutreten, klappte bisher bei mir nie, wobei ich denke, dass das Game eh überfordert wäre, wenn verschiedene Freunde in unterschiedlichen Instanzen sind. Dann müsste man voreinstellen können, welchem freund man bevorzugt beitritt.... da ist es einfacher, einfach rein zu gehen und dann über Spieler-> R1 (Freunde) und dort dann dem Spieler beitreten, oder diesen Spieler einladen. Mit Permanenten trupp wäre es dann noch bequemer.

Bei normalen Trupps tritt man bei Annahme einer Einladung erst der Sitzung bei und man braucht eine weitere Truppeinladung.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Den NAT Typ mit denen eure Konsolen im Netz sind, habt ihr sicherlich auch geprüft.

Wir waren am Wochenende über meinen Anschluss mit drei Konsolen im MP, eine davon mit WLAN. Bei uns hatte es primal geklappt... für Beta-Zustände jedenfalls. Das mit dem Trupp und der Lobby war unproblematisch, von daber würde ich nicht ausschliessen, dass die Server mit euren Netzwerkeinstellunge ein Problem haben oder mit dem Provider, weil es bei euch, wie ich es verstehe, ein permanentes Problem ist und nicht sporadisch.

 

Bearbeitet von DefenderOfAll
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vor 16 Minuten schrieb BoneCrusheR:

......

Rockstar hätte ganz klar einiges besser machen können. Aber es ist nunmal so. Wir können nur unsere Reaktion darauf regulieren, was anderes bleibt uns nicht übrig.

Wie gesagt ich habe Spaß am SP und sogar an der Beta (mit Schwächen klar), vorallem sind gerade mal ne Handvoll Missionen draußen.. da erwarte ich auch einen gewaltigen Sprung inder Vollversion.

 

Aber wenn ich mich an RDR O satt gespielt habe dann lasse ich die einfach liegen bis was neues kommt.. Oder wenn einer überhaupt kein Spaß an der Beta hat, wieso wird dann das Spielen erzwungen? Das verstehe ich nur nich ganz. Ich würds einfach nicht spielen, fertig.

Ich habe die 6+2 Storymissionen und das wird als 100% angezeigt, also wird es keine weiteren Storymissionen mehr geben.... jedenfalls keine in diesem Kontext.

Ich hoffe sehr, dass es noch Koop-Missionen im Stile wie bei RDR1 geben wird, aber ich bin mir nicht sicher, dass das für mich von Bedeutung sein wird.

In meiner Freundesliste haben inzwischen viele aufgehört, RDR2 zu spielen... die wenigstens davon haben den Singleplayer oder RDO komplett beendet. Und ich selber komme beim Leveln nicht vorwärts, kam gestern auf Lv40, aber brauchte drei Tage/Abende dafür, immer nach 3-5 Storymissionen logge ich mich aus, weil ichs nicht mehr sehen kann... der Ertrag an Erfahrung ist so pissig gehalten, dass man je Levelup gefühlte 10-15 Storymissionen braucht. Auch das Campen/Checkpointladen im er letzten Mission ist da keine Lösung, da verreckt man letztendlich an Lageweile. Will ich mal Munition kaufen oder anderes erledigen, dann sind jetzt nur noch die Affen unterwegs, die sinnlos Mitspieler killen. Vor einer Woche war das bei mir noch nicht so extrem wie jetzt.

Ich habe noch nicht einmal Motivation, vom MP zum Singleplayer zu wechseln.... für mich ist RDR2 inzwischen ein elendiges Vorwärtskriechen....

 

Warum höre ich nicht auf mit RDO? Ganz einfach, es sind ja nur noch scheiss 10 Level, bis ich das beerdigen kann, also solange ein Funken an Durchhaltewillen da ist, quäle ich mich durch, denn eines weiss ich genau, wenn ich RDO beiseite lege, werde ich da nie wieder reingehen. Um es später wieder angehen zu wollen, müsste da im  Hinterkopf was sein, was mir sagt, dass das doch irgendwie ein geiler Spass ist, aber daran fehlt es, also wird es nach dem Beiseitelegen auch nicht mehr hervorgeholt.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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vor 14 Stunden schrieb Petra_L:

Mensch, da frage ich mich immer, warum die Trophy-Hunter sich nicht besser zusammenschließen?

Ich gebe zu, ich habe RDO noch nicht gespielt.

Aber hier im Forum finden sich doch viele zusammen mit den gleichen Interessen. 

Trotzdem wirkt jeder wie ein Einzelkämpfer, vor allem diejenigen, die "ganz allein sind".. Es wirkt immernoch so, als müsste jeder einzeln und mit Randomns für seinen Erfolg kämpfen.

Ich gebe zu, dass ich online bewusst noch nicht spiele, weil es eine Beta ist und viele Funktionen noch nicht verfügbar sind.

Aber warum arbeiten denn die Trophy-Hunter nicht besser zusammen???

Warum beschwert sich einer nach dem anderen über den blöden MP und wie schwer es ist, MVP zu werden.Alle Beschwerer können sich doch miteinander verbinden...

 

 

Also das Problöem, was ich sehe/erlebe ist, dass sehr viel inzwischen abgesprungen sind. Mag sein, dass der eine oder andere Mitspieler irgendwann wieder mauftaucht, aber das bezweifel ist, denn nicht wenige haben auch den Singleplayer vor Storyende pausiert... für mich ist das kein gutes Zeichen, bei anderen games pendelt man dann zwischen MP und SP, aber dass man beides nach so kurzer Zeit liegen lässt, ist alamierend.

Ob MVP nun machbar ist, oder nicht, ich habs in der Zeit hiun bekommen, als die Leute in den Rennen geboostet hatten. Es wird jetzt sicherlich deutlich schwerer sein. Und um ehrlich zu sien, auf sowas kann ich verzichten und ich glaube, dass viele auf so unzuverlässiges und zeitaufwändiges Boosten auch keine Lust haben. Da eine Truppe zu bekommen, ist schwer, besonders wenn die Leute noch über eine Plattform zusammen kommen.

 

Und nach gewissen Erlebnissen im Teil 1, wo wir erlebt haben dass jene, die ihre Sachen im Sack hatten, ganz plötzlich weg mussten und nie wieder gesehen wurden, würde ich mich auch nicht unbekümmert dafür bereit erklären.

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Wenn ein guter, brauchbarer KoopModus angeboten würde, sähe es für mich schon anders aus... PvP und Story-Game passen mMn nicht gut zusammen und leider hat Rockstar den Fokus auf kompetetive Modi gelegt, weil die Wertschöpfung dabei höher liegt... zumindest meistens, aber ob die Rechnung bei diesem MP aufgegangen ist, zweifel ich etwas an.

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