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IGNORIERT

Smalltalk zur PlayStation 5


Shorkut

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Am 17.2.2020 um 09:57 schrieb BoneCrusheR:

Ende Februar wird wohl nix mit Enthüllung oder?

Im Moment geht ja das Gerücht um, das Chinas Wirtschaft wegen dem Corona-Virus schwächelt und die Lage verschlimmert sich jeden Tag. Wenn die Leute nicht mehr in die Fabriken dürfen wird auch nix produziert. Ist auch richtig so. Solange es kein sicheren Release-Termin gibt, wird auch nichts angekündigt.

Da kann man nur noch auf gute Besserung wünschen.

 

Edit by susu: Bitte keine Witze auf Kosten erkrankter Menschen.

Bearbeitet von susu
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Ich würde das auch nicht so ungeachtet lassen, bei dem Infektionsweg hat es der Virus leichter als man denkt. Jedes Paket,  jeder Einkaufswagen usw. werden/wird täglich von vielen Händen angefasst.  Wer sich ausreichend informiert hat, weiß in wie vielen  Ländern der Virus schon angekommen ist und wie schnell sowas gehen kann. Und Nein, dieser Virus ist kein normaler Grippevirus, er ist auch größtenteils noch unbekannt für die Wissenschaft, die im Moment daran arbeitet, diesen Virus zu verstehen.

Das solche Berichterstattung (Medien) Ängste verursacht ist wohl wirklich nicht zu vermeiden. Das sind ja alles Fakten, egal wie man sowas erzählt. Um die Infektionsrate zu senken/ab zu schwächen, werden schon  Städte abgeriegelt, das sagt schon viel aus, wie ernst die zuständigen Behörden den Virus nehmen.

Bearbeitet von Nicola-Me
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Was ich bisher von Raytracing gesehen habe, hat mich nicht vom Hocker gehauen. Für das "bißchen mehr" realistischer Beleuchtung, ist es einfach viel zu hardwarehungrig. Wie in dem Bericht schon geschrieben steht, hoffe ich das Sony ihre eigenen Techniken entwickeln werden, die effizienter sind. Das ist natürlich nur mein eigener Eindruck von Raytracing (also nur das was bisher in Echtzeit berechnet wird). Mal sehen wie sich das in Zukunft weiter entwickeln wird, für mehr realistisches Aussehen in Spielen.

Bearbeitet von Nicola-Me
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vor 4 Stunden schrieb Wattwurm:

Ich habe gerade was interessantes gelesen.

Was würde die PC-Version als PS5 bzw. XBX kosten.

Fazit: PS5 knapp 1.400 EUR & XBX 1.700 EUR

 

Hier der ganze Artikel, wen es interessiert...

 

https://mein-mmo.de/was-kostet-die-ps5-und-xbox-series-x-so-teuer-waeren-sie-als-pc/

 

Und das u.a. ist einer der Faktoren, warum ich immer wieder zur Konsole greifen würde.

An manchen Kommentaren sieht man mal wieder, das die PC-Spieler in einer ganz anderen Welt leben, die mit unseren (realen) Welt nichts zu tun hat. Für mich war das auch der Hauptgrund, warum ich vor langer Zeit vom PC zur Konsole wieder gewechselt habe. Am Ende hat mein alter Gaming-PC 500 Watt verbraucht. Das war dann zuviel für mich und das Fass zum überlaufen gebracht hat.

Bearbeitet von Nicola-Me
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Irgendwann kommen solche Argumente, das sie die eine oder andere Konsole, nicht nach Feng Shui ausrichten können. :facepalm: Holt euch doch beide Konsolen. Achso, dann gibts nichts mehr zum diskutieren, tschuldigung.

 

Edit: Sorry, ich warte schon den ganzen Tag auf dem Postboten, bin etwas gereizt. Der versetzt mich schon zum zweiten mal. Böse, gemeine Welt. Lasst euch nicht abhalten.

Bearbeitet von Nicola-Me
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Man sieht schon, das beide Unternehmen sich gegenseitig die Argumente nehmen wollen, das die Entscheidung für viele noch schwerer wird. Das Hardware-Argument kann man schon vergessen, da sind beide Konsolen zu ähnlich und die Underschiede viel zu gering, das man sie als Argument heranziehen kann. Einerseits kann ich die Leute schon verstehen, das es dann an Kleinigkeiten liegt, warum sie dann aus banalen Gründen die eine oder andere Konsole holen. Es gibt einfach kaum noch Argumente, die einem den Kaufentscheid erleichtern.

 

Mich hat Sony sowieso am Angelhaken, mein Account würde ich nicht aufgeben wollen (oder wegen einer anderen Konsole in den Kälteschlaf schicken). Man war der teilweise hart verdient. Was da literweise Schweiß verloren gegangen ist. Den Weg, welche Konsole ich mir hole, hat Sony schon vor langer Zeit gelegt.

Bearbeitet von Nicola-Me
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vor 11 Stunden schrieb BoneCrusheR:

kA wird man später erst erfahren.

Dieses Jahr wird schwer für mich, mich für eine der Konsoleros zu entscheiden :D vorher wars immer easy peasy.

 

Was lustiges:

Holy shit also ich dachte noch "besser" hätte es nicht werden können mit der PS5 "Ironie off". -> Gerücht.

PS5: Gerüchte sprechen von massiven Hitzeproblemen – Droht eine Verschiebung der Konsole?

https://www.play3.de/2020/04/03/ps5-geruechte-sprechen-von-massiven-hitzeproblemen-droht-eine-verschiebung-der-konsole/

 

Man muss noch hervorheben, das die Kommentare dazu, wieder mal einen sehr hohen "Unterhaltungswert" haben.

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Ich glaub nicht das des Hitzeproblem (falls es eines gibt), so das Problem wäre. Das Problem liegt darin, das viele Spieler mit der Lautstärke nicht zufrieden sind, wie die Wärme abtransportiert wird. Soviel ich noch weiß aus meiner PC-Zeit, kommt eine CPU mit 70 Grad gut klar und eine GPU (Grafikarte) kommt sogar mit 130 Grad zurecht. Es gibt auch genügend Sicherheitsmechanismen, falls eine sofortige Abschaltung notwendig ist.

Meine XBox360 aus der ersten Generation habe ich in eine dicke Wolldecke eingepackt, wegen den kalten Lötstellen, die sich nach ausreichender Nutzung (Jahren) sich gemeldet haben und die XBox einfach nichts mehr macht. Erst wenn genug Hitze entstanden ist, ist das Ding wieder angesprungen (bekanntes Problem). Der Ausdruck "The Ring of Death" müssten alten XBox360-Spielern bekannt sein.

 

Edit:Viele Spieler schließen daraus, mit der erhöhten Lautstärke, das die PS4 ein Hitzeproblem hätte. Die Schlussfolgerung ist aber falsch. Die Ventilatoren wurden nicht richtig verbaut, eigentlich sollten sie keine Vibrationen an das Gehäuse abgeben. Ist  aber in der Massenproduktion und durch falschen Transport nicht zu 100% möglich. Ich hab zum Beispiel ein Lapi, der auch aus der Massenproduktion kommt und die Rezessionen so aussahen, das der Ventilator das Gehäuse in eine Lautsprecherbox verwandelte und andere sagten das sie null Probleme mit Geräuschen haben.

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Für mich sieht der Controller aus, als hätten zwei Entwicklerteams daran gearbeitet. Die einen wollten ihn in Schwarz und die anderen in Weiß, daraus ist dieser Kompromiss entstanden. Irgendwie sieht der weiße Part aus,  als wäre er eine Schutzhülle, die über den eigentlichen Controller gelegt wurde. Ein einheitliche Farbe würde ich mehr begrüßen.

Ich hoffe, das sie die Sticks, etwas robuster gemacht haben oder wenigstens die Möglichkeit gäbe, diese auszutauschen. Die sind bei mir immer als erstes ausgeleiert, als nächstes ist die "Knopfmatte", die zwischen den Knöpfen und der Platine liegt, bei der X-Taste kaputt gegangen. Richtig ärgerlich, wieder für 60,- Euro einen Neuen zu kaufen.

 

Edit: Mal sehen, ob sich etwas beim Akku etwas getan hat, Geräte die durch ein Akku betrieben werden und während der Nutzung geladen werden, war das noch nie gut für die Akkus. Ich möcht mir keinen zweiten Controller holen, nur das ich den anderen Controller so schonend laden kann, wie möglich. Wenn sie zwei Akkuzellen einbauen würden und während des Spielens, nur die eine Akkuzelle geladen würde, während das eine schonerende Variante.

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vor 27 Minuten schrieb Wattwurm:

Ich habe 2 Controller seit meinem PS4 Kauf Anfang 2014 und beide funktionieren immer noch. Das einzige was abgeschrubbert ist, ist der Seriennummer-Aufkleber.

Sind die Dinger denn so anfällig oder besser, unterliegt die Verarbeitung so großen Schwankungen?

Ich bin schon Viel-Zocker. Im Durchschnitt muss ich mir jedes Jahr ein neuen Controller holen. Ich hatte auch schon den Nacon-Elite-Controller gehabt. Der ist mir auch abgekackt (hat etwas länger gehoben, wie der normale Controller), was sehr ärgerlich war. Das erste Modell konnte man noch programmieren, was sehr hilfreich war bei der Neubelegung der Tasten. Hier muss man auch noch den Umgang mit dem Controller betonen. Der eine drückt die Tasten etwas fester, der andere weniger. Irgendwann gibt das Material nach. Warum ich das so eng sehe, liegt einfach daran, das die Controller früher eine Generation lang gehalten haben und ich nie einen neuen Controller kaufen musste.

 

Edit: Das betrifft nicht nur die Sony-Controller, ich hab auch einige XBox-Controller daheim noch rumfliegen, die die selben Probleme hatten. Vielleicht sollte ich mal aufpassen, das ich den Stick und die Tasten nicht durch die Platine drück und irgendwann untem am Controller durchbrechen.

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Das was im Video gezeigt wurde sah schon richtig gut aus. Ich frag mich aber, wenn die Spiele in Zukunft so aussehen werden, welchen Aufand es brauch, diese mit dem Detailgrad zu produzieren. Alleine die Details in der Höhle fand ich schon Hammer. Kein Stein gleicht den anderen mehr, echt klasse gemacht.

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vor 13 Stunden schrieb Rasterloda:

Man darf sich nicht blenden lassen, einfach mal die Demos der Engine 3 und 4 anschauen und mit den Spielen vergleichen, die damit rausgekommen sind. Sicherlich ist die Demo beeindruckend aber so ein Spiel, in dem Zustand, wird es in naher Zukunft nicht geben, zu 99.8345%

Ja, das stimmt schon. Wie ich schon durchscheinen ließ, wird nicht die Hardware an ihre Grenzen kommen, sondern die Programmierer, weil sie es nicht mehr schaffen den Detailgrad über ein ganzes Spiel aufrecht zu erhalten. Ich kann mir gar nicht vorstellen, in einer Open-World mit so ein Detailgrad zu spielen. Das wird noch richtig schwierig, das die Umgebung irgendwann beim Spielen nicht repetitiv wirkt.

Wäre trotzdem geil, das die Spiele irgendwann so aussehen, als würde man aus dem Fenster schauen.

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Wenn wir Glück haben, landen beide Spiele (TES6, Starfield) dieses Jahr noch unterm Weihnachtsbaum. Leider hält sich Bethesda bedeckt und Infos über die Spiele nur kurz vor dem Release herausgeben will. Auf Starfield bin ich aber mehr gespannt. Mal sehen ob es Mass Effect ablösen kann oder mindestens ebenbürtig ist. Wurde aber auch Zeit, das diese Lücke die Mass Effect hinterlassen hat wieder geschlossen wird. Rollenspiel und Weltraum gehören einfach zusammen.

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vor 32 Minuten schrieb Misaki:

Bestimmt nicht dieses Jahr. Pete Hines hatt diese Woche auf Twitter gesagt das "The Elder Scrolls 6 "  erst nach Starfield kommt und das es wohl noch Jahre dauern wird. Starfield wird frühestens im Jahr 2021 erwartet.  

Er so zu Fans "Es kommt nach Starfield und Ihr könnt in Jahren wieder kommen um einzelheiten zu TES6 zu  erfahren "

Jetzt hätt ich doch fast gelesen, das Starfield nach TES6 kommt. Mir ist Weltraumkram nämlich lieber, puh das war knapp. Twitter ist nicht so mein Ding, immer diese Fremdsprachen. Aber trotzdem danke.

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vor einer Stunde schrieb BlackProject:

Die Kommentare dazu sind mal wieder geil. Welche Sprüche da wieder in die Mitte geklascht werden, um den Dicken zu markieren. Da werden  die Spiele wieder mal auf ein Minimum reduziert.

 

Wenn die Titel wirklich überwiegend mit 30 Fps laufen, ist das schon bissl schade. Bei Nioh habe ich seit langem gemerkt, wie angenehm 60 Fps sind.

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vor einer Stunde schrieb BoneCrusheR:

Meine ich auch.. wie sollen die den die Games IM Stream selbst analysieren? Geht doch garnicht. Die können nur das Output-Signal also Stream-Output analysieren und das war von vornerein klar, dass es in 1080p und 30 FPS läuft.

Würde mich wundern, außer die haben mit den Entwicklern gesprochen - was ich nicht glaube.

Aber da waren doch auch Spiele dabei, die mit 60fps liefen. Die haben schon eine Technik angewendet, die die Spiele auf ihrer Fps analysieren kann. Sonst müssten ja alle Spiele mit 30fps angegeben sein.

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@BoneCrusheR Ich kann mir kaum vorstellen, das Digital Foundry falsche Daten herausgibt. Die sind schon länger bekannt für ihre Analysen und würden nur sich selbst schaden, wenn sie bewusst falsche Angaben herausgeben. Das mag vielleicht sein, das der Stream in 30fps lief, das heißt aber nicht, das man trotzdem nicht herausfinden kann, in welcher Auflösung und Framerate die Spiele laufen. Auch wenn das naiv klingen mag.

 

Wer sich unsicher ist mit der Microsoft Seite, hier die eigentliche Quelle. Hier wird das Video mit 60fps angegeben:

https://www.digitalfoundry.net/2020-06-12-playstation-5-reveal-the-digital-foundry-analysis

 

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Für mich wird das wieder eine teure Angelegenheit. In der Regel leiert der linke Stick zuerst aus. Er kehrt einfach nicht mehr richtig in die Ausgangsposition zurück und mein Char irgendwann von alleine vorwärts läuft. Als nächstes funktioniert die X-Taste nicht mehr richtig, weil die Knopfmatte irgendwann nachgibt und reißt.

Wenn das die gleichen Analogsticks sind und eine ähnliche Knopfmatte im PS5-Controller stecken, dann versuche ich mal die Sticks und die Knopfmatte bei Bedarf auszutauschen. Genügend rechte Analogsticks habe ich ja.

Bearbeitet von Nicola-Me
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