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Allgemeiner Thread zur PlayStation 4


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PS4: Spezifikationen der Next-Gen-Konsole erneut im Internet!

Die Playstation 4 von Sony kommt zwar vermutlich erst Ende 2013 auf den Markt, doch viele Publisher dürften bereits über die Hardware-Ausstattung der PS4 informiert sein. Ein aktuelles Foto zeigt jetzt angeblich die echten PS4-Spezifikationen - allerdings wäre es auch durchaus wahrscheinlich, dass es sich um einen gut gemachten Fake handelt.

Im Internet ist jetzt ein Foto der angeblichen PS4-Spezifikationen aufgetaucht, die Sony-Konsole soll noch 2013 auf den Markt kommen. Neben 10 GiByte Arbeitsspeicher soll die Next-Gen-Konsole auch 10 GiByte Videospeicher besitzen. Im 2D-Modus beträgt die maximale Auflösung laut dem Datenblatt angeblich 3.840 × 2.160 Bildpunkte, im 3D-Modus soll 1080p möglich sein. Entgegen früherer Gerüchte sind bei der "Orbis" zwei Nvidia-GPUs für die Grafikausgabe verantwortlich, darüber hinaus soll ein erweiterter Cell-Prozessor von IBM die Rechenarbeit übernehmen. Das Datenblatt behauptet außerdem, dass die PS4 auch zu PS3- und PS2-Titeln kompatibel ist, der Dienst "Iris" soll auch die PS Vita mit ins Boot holen. Wir gehen davon aus, dass das Datenblatt vermutlich ein Fake ist.:eek6:

Die PS4 von Sony und die Xbox 720 von Microsoft werden für Ende 2013 erwartet, die offizielle Vorstellung soll auf der E3 2013 erfolgen. Die PS4 von Sony sollte bislang angeblich die "Steamroller"-CPU-Architektur von AMD verwenden, daher scheinen die Nvidia-Gerüchte ein Fake zu sein. Allerdings ist bei den früheren Gerüchten nicht klar, ob man gleichzeitig auch eine integrierte iGPU verwenden wollte. Es ist denkbar, dass Sony eine Version von AMDs 2013 kommendem Kaveri (Steamroller, also Bulldozer-Gen3-Kerne, und eine GCN-GPU kombiniert in einem SoC) verwendet, sollten die aktuellen Nvidia-Hinweise echt sein, würde man auf eine Kepler-Architektur setzen.:biggrin5:

https://www.pcgameshardware.de/screenshots/811x455/2012/09/Sony-PS4.JPG

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Mal im Ernst. Eigentlich kann man die ganzen Gerüchte in die Tonne treten, weil kommt das erste und sagt, die PS3 komm 2013 mit diesen Spezifikationen, folgt am nächsten Tag die nächste News, dass es doch erst 2014 soweit ist und die PS3 ganz andere Leistungen besitzt.

Genau so sehe ich das auch, sind ja alles nur Gerüchte warten wir doch einfach ab bis es soweit ist;)

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Aktuelle Konsolengeneration völlig ausreichend - PS4 und Xbox 720 noch nicht nötig!!!

Peter Hines von Bethesda sorgte für Aufmerksamkeit mit einer Aussage, die PC-Spieler gewiss nicht gerne hören. Seiner Ansicht nach sind die aktuellen Konsolen, die bereits einige Jahre auf dem Buckel haben, völlig ausreichend.

Bethesda wagt eine mutige Aussage: Während Studios über den schleppenden Fortschritt bei Konsolen-Hardware lamentieren und sich auf PS4 und Xbox 720 freuen, zeigt sich der Entwickler von Skyrim unbeeindruckt. Die aktuelle Generation Xbox 360 und Playstation 3 reiche Bethesda vollkommen für die geplanten Projekte. Peter Hines, Marketing-Boss bei Bethesda, sagt im Interview gegenüber MCV: "Ich denke nicht, dass uns die aktuelle Konsolen-Generation limitiert. Es ist noch sehr viel möglich, in grafischer und technischer Hinsicht - auch was das Story-Telling angeht.

Damit ist Hines einer der wenigen, die keine neue Hardware von den großen Konsolenherstellern Microsoft und Sony fordern. Deren Produktlebenszyklus ist derzeit schon überdurchschnittlich lange und derzeit macht man auch wenig Anstalten, eine neue Generation anzukündigen. Technisch sind Xbox und Playstation auf dem Stand von 2005. Beim PC indes ist die Entwicklung in dieser Zeit um Meilen vorangeschritten. Davon abgesehen, ist der erste Skyrim-DLC Dawnguard noch immer nicht für die PS3 erschienen.

Insbesondere PC-Spieler dürften sich über solche Aussagen wenig freuen, hängen sie doch gewissermaßen am Tropf der Konsolen – ob sie wollen oder nicht. Die meisten Spiele werden als Crossplattformer entwickelt und nur selten fließt wirklich ernsthaft gemeinte Entwicklungszeit in Verbesserungen für den PC.

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Xbox 720 und PS4: Grafik mit Camerons Avatar vergleichbar!

Während Sony und Microsoft zu den kommenden Konsolen weiter schweigen, präsentieren sich die Verantwortlichen von Geomerics, die unter anderem die Middleware “Enlighten” entwarfen, von ihrer optimistischen Seite. Wie man in Form von Mitbegründer Dr. Chris Doran zu verstehen gibt, könnten die PlayStation und die Xbox 720 Grafiken auf den Bildschirm zaubern, die sogar an James Camerons “Avatar” heranreichen.

“Es wird sich die Frage stellen: Was können die Entwickler mit all dieser Extra-Leistung anfangen? [...] Wie hoch die grafische Messlatte gelegt wird, ist unklar, aber ich bin zuversichtlich, dass zumindest das Lighting eine Qualität erreichen wird, die an Avatar heranreicht. Dann stellt sich die Frage nach den anderen Aspekten der Content-Erstellung, führt Doran aus.

“Sind diese Details bei der Modellierung realisierbar? Und sind die Animationen, die Physik und die künstliche Intelligenz gleichermaßen möglich? Und die Frage aller Fragen: Wird das Spiel gut?”

Derzeit gehen Experten davon aus, dass die kommende Konsolen-Generation Ende 2013 oder spätestens Anfang 2014 eingeläutet wird.

avatar_joffe_zeitgeist-540x304.jpg

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Dass die Grafik selbstverständlich besser sein wird als dass der aktuellen Konsole versteht sich ja von selbst nur was wird die PS4 besser können als nur Leistungsfähiger zu sein?

Das ist es was mich mehr interessiert.

Vorheriger Post um 17:00

Post hinzugefügt um 17:02

Bitte, bitte, bitte volle Abwärtskompatibilität. Lass es wahr werden Sony. :eek6:

Davon können wir wohl nur träumen!!!!!!!!!

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PS4 & Xbox 720: Weniger kostspielige Triple A-Blockbuster von Ubisoft!

Im Gespräch mit den Kollegen von CVG verlor Ubisoft-CEO Yves Guillemot ein paar Worte über die zukünftige Ausrichtung des französischen Publishers. Wie er zu verstehen gibt, wird man sich in der kommenden Konsolen-Generation verstärkt auf Free2Play-Projekte konzentrieren, während kostspielige Triple A-Blockbuster vom Schlage eines “Assassin’s Creed” seltener veröffentlicht werden soll.

“Bei der nächsten Konsolen-Generation wird es um größere Spiele gehen. Und ja, wir machen weniger von ihnen”, so Guillemot. “Aber bei den Free2Play-Spielen sind die Entwicklungsteams weniger groß, sodass wir uns verschiedenen Dingen widmen und neue Sachen finden können, die bei den Konsumenten auf Interesse stoßen.

Wann die neue Konsolen-Generation in Form der PlayStation 4 sowie der Xbox 720 eingeläutet wird, ist derzeit noch unklar. Experten rechnen damit, dass es spätestens Anfang 2014 so weit sein wird.:biggrin5:

yves-guillemot.jpgPS4 & Xbox 720: Weniger kostspielige Triple A-Blockbuster von Ubisoft

Xbox 720 und PS4: Weniger aber größere Spiele von Ubisoft

Weiterlesen auf playm.de: https://www.playm.de/2012/09/xbox-720-und-ps4-weniger-aber-grosere-spiele-von-ubisoft-54748/

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PS4 & Xbox 720: Weniger kostspielige Triple A-Blockbuster von Ubisoft!

Im Gespräch mit den Kollegen von CVG verlor Ubisoft-CEO Yves Guillemot ein paar Worte über die zukünftige Ausrichtung des französischen Publishers. Wie er zu verstehen gibt, wird man sich in der kommenden Konsolen-Generation verstärkt auf Free2Play-Projekte konzentrieren, während kostspielige Triple A-Blockbuster vom Schlage eines “Assassin’s Creed” seltener veröffentlicht werden soll.

“Bei der nächsten Konsolen-Generation wird es um größere Spiele gehen. Und ja, wir machen weniger von ihnen”, so Guillemot. “Aber bei den Free2Play-Spielen sind die Entwicklungsteams weniger groß, sodass wir uns verschiedenen Dingen widmen und neue Sachen finden können, die bei den Konsumenten auf Interesse stoßen.

Wann die neue Konsolen-Generation in Form der PlayStation 4 sowie der Xbox 720 eingeläutet wird, ist derzeit noch unklar. Experten rechnen damit, dass es spätestens Anfang 2014 so weit sein wird.:biggrin5:

yves-guillemot.jpgPS4 & Xbox 720: Weniger kostspielige Triple A-Blockbuster von Ubisoft

Xbox 720 und PS4: Weniger aber größere Spiele von Ubisoft

Weiterlesen auf playm.de: https://www.playm.de/2012/09/xbox-720-und-ps4-weniger-aber-grosere-spiele-von-ubisoft-54748/

weniger naja solange es Assassins Creed und vil auch Watching Dogs 2 weiterhin geben wird bin ich beruhigt :)

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Wii U versus PS4 und Xbox 720: Wie zukunftstauglich ist die Konsole?

Am 30. November ist es endlich soweit: Mit der Wii U läutet der japanische Videospielproduzent Nintendo die neue Konsolengeneration ein. Doch wie zukunftssicher ist der Wii-Nachfolger, gerade im Vergleich Wii U versus PS4 und Xbox 720? Jetzt äußert sich der Chef von Nintendo of America zu diesem Thema - zumindest auf der Softwareseite.

Nintendo-Fans haben sich den 30. November bereits rot im Kalender markiert. Dann wird das japanische Traditionsunternehmen mit der Wii U die nächste Konsolengeneration einläuten. Abzuwarten bleibt jedoch, ob Nintendo den Zeitpunkt der Veröffentlichung gut gewählt hat. Schließlich dürften die kommenden Nachfolger der PlayStation 3 und Xbox 360 (PS4 und Xbox 720) zu einem späteren Zeitpunkt über eine bessere Hardwareausstattung verfügen. Experten sehen den frühen Release allerdings auch als Vorteil, da sich das Spieleangebot der Wii U somit besser etablieren kann.

Jetzt äußerte sich auch Nintendo of America-Chef Reggie Fils-Aime zu diesem Thema. Er geht davon aus, dass das Start-Line-up die Käufer überzeugt und auch lange unterhalten wird. Vor allem Titel Wie Pikmin 3, ZombiU, New Super Mario Bros. U und Nintendo Land sollen dabei eine große Rolle spielen. Nicht zu vergessen ist auch das Shooter-Highlight Call of Duty: Black Ops 2, das angehende Wii U-Besitzer mit der Onlinefunktion der Konsole vertraut machen und beweisen soll, dass man der PlayStation 3 und Xbox 360 in keiner Weise nachsteht.

Dem Release von PlayStation 4 und Xbox 720 blickt Fils-Aime hingegen gelassen entgegen, denn nicht nur die Hardware-Power allein mache eine Konsole zukunftssicher. Vielmehr komme es auf die Basis und dem Umgang mit bekannten Lizenzen an, die ein System letztendlich über sechs, sieben oder mehr Jahre überleben lassen.

wii_u-4325b8d9d26206cf.jpg

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