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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu PlayStation®VR


ccfliege

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Ahja @Sensei1978 hat ja das gleiche Problem ^^

Sony selbst, empfiehlt dass Zeugs dauernd umzustecken. Also wird wohl keine andere Möglichkeit bestehen...

 

Hab auf die Schnelle das Video hier gefunden: https://www.youtube.com/watch?v=7En_2Se-Ne8

Aber bitte noch informieren; die Ersteller des Videos, sind auch die Verkäufer des Produkts. 

Sonst noch das hier: https://www.youtube.com/watch?v=0H1UTyluAPs

Bearbeitet von TheUltimativeGameGuy
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Am 29.12.2018 um 23:53 schrieb Tomyi:

Ich vermute mal, dass es Dir um das "HDR-Bild" geht, welches "Version 1" der PSVR (bzw. die erste Breakout-Box) nicht durchschleift...

Bei der "Version 2" gibt es diese Problem ja nicht mehr...ansonsten helfen nur Splitter/externe Umschalter, die natürlich nicht ganz günstig sind - oder man stöpselt eben immer um...es kommt halt darauf an, was Dir das wert ist... ;) 

Ahso? Und ich Trottel hab's mit V2 auch immer umgesteckt...

 

 

Hab vorher aber ein Ultra-HDMI-Kabel zwischen PS4 und Fernsehen benutzt. Wär's jetzt sinnvoll noch ein zweites zu kaufen, da ja wegen dem VR-Prozessor ein zusätzliches HDMI-Kabel gegeben ist? Weißt jemand ob's einen Unterschied macht?

Bearbeitet von TheUltimativeGameGuy
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Kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass sie das alte Modell nicht auf der PS5 supporten. 

Dafür ist die Kundengruppe der PS VR einfach noch zu gering - und alt eingesessene VR-Spieler, die jetzt schon begeistert sind, wird man wohl nicht abschrecken wollen. 

 

Vielleicht wird man aber eine aktuellere Version bringen. Dann muss jeder selbst entscheiden, ob man die neuere Version holt oder nicht.  

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Hab mal eine Frage zu einem Problem. 

 

Und zwar dreht sich bei mir das VR-Bild bei gewissen Spielen immer nach links, inklusive der Move-Controller. Ich muss mich also aktiv vom Fernseher und der PS-Kamera wegdrehen, um das Bild gerade zu sehen bzw. gerade steuern zu können. Neu justieren hilft meist nicht, weil die Richtung gleich bleibt. 

Ist wie gesagt auch nicht immer gegeben, deshalb finde ich es ein wenig komisch. 

 

Wäre ein genereller Reset sinnvoll? Oder gibt's andere Möglichkeiten?

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vor 2 Stunden schrieb Realmatze:

Fenster oder reflektierende Fläche im Hintergrund?

Direkt vor mir steht ein Tisch, der eventuell ein bisschen reflektiert. Liegt vielleicht daran, aber als so stark hätte ich das jetzt nicht eingeschätzt. Kann aber natürlich sein, dass es die Kamera direkt trifft. Aber ich werd mal versuchen den Tisch wegzuschieben. ;)

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Hab mal bei Blood & Truth zugeschlagen und bin wirklich begeistert. Hackt zwar an manchen Stellen, aber dafür zahlt sich die VR schon aus :)

Allerdings habe ich noch immer leichte Probleme mit der Richtung: 

Am 5.10.2019 um 19:10 schrieb TheUltimativeGameGuy:

Und zwar dreht sich bei mir das VR-Bild bei gewissen Spielen immer nach links, inklusive der Move-Controller. Ich muss mich also aktiv vom Fernseher und der PS-Kamera wegdrehen, um das Bild gerade zu sehen bzw. gerade steuern zu können. Neu justieren hilft meist nicht, weil die Richtung gleich bleibt. 

Ist wie gesagt auch nicht immer gegeben, deshalb finde ich es ein wenig komisch. 

 

 

Hab mal den Tisch vor mir abgedeckt und die VR-Kamera ein wenig anders ausgerichtet. Im Großen und Ganzen funktioniert's ganz gut, aber ab und an verzieht sich das Bild schon ordentlich. Hat da jemand ähnliche Probleme? 

Bearbeitet von TheUltimativeGameGuy
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vor 4 Stunden schrieb dreamlandnoize:

Ja ich. So ziemlich alle Move-Spiele sind bei mir unspielbar.

 

Eigenartig aber vielleicht liegt's wirklich an Move. Wobei ich sagen muss, dass ich eigentlich bei Superhot oder Beat Saber nie Probleme hatte, aber da steht man in der Regel auch. Vielleicht ist's der Kamerawinkel oder die blaue Farbe der Leuchtkugeln? Eventuell als Teil der VR erkannt, wenn man zu Nahe kommt? Das die Brille selbst Probleme hat glaube ich nicht, weil wipEout, Moss oder Astro Bot funktionierten eigentlich gut. 

 

 

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Am 17.12.2019 um 15:45 schrieb OutofChaos13:

Gibt es Infos ob man die VR Sachen an der PS5 nutzen kann oder braucht man dann neues Equipment für die neue Konsole?

 

 

Die wird man recht sicher verwenden können, weil die aktuellen VR-User im Grunde ja die Hauptzielgruppe sind. 

Die Frage ist halt, ob nicht eine verbesserte Version kommen wird. 

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