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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Rise of the Tomb Raider


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vor einer Stunde schrieb stiller:

 

Naja, dann muss man halt die Herausforderungen sinnvoll miteinander kombinieren, denn grade wenn es welche sind, die man sofort bei Erfüllung bekommt, muss man ja auch nicht immer bis zum Ende (= Abholung) spielen :;):

Die erste Aussage unterschreib ich aber sofort! Onlinezwang ist Mist!

 

Ja klar, habe ich auch genauso, wie Du es vorschlägst, gemacht. Nur fehlt mir der spielerische Mehrwert bei dieser Art Trophäen-System.

 Es ist ja nicht so, dass sich das Spielerlebniss sonderlich verändert, wenn man die Herausforderungen verschieden kombiniert.

Alle Publisher wollen natürlich, auf diese Weise, den Spieler länger ans Produkt binden (und schaffen es auch ^_^).

Aber etwas mehr Innovation, als andauernde Wiederholungen und unendlicher Sammelkram, würde ich mir manchmal schon wünschen.

 

So, genug der Kritik.

R.o.t.Tomb Raider ist ein tolles Spiel und macht mir, trotz der kleinen Schwächen, viel Spass. :cornut:

 

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vor 9 Minuten schrieb Puppet1305:

Also muss 1 Spieler 5 mittlere und 5 große sammeln inkl ausgerüsteter Herausforderung und der andere Mitspieler enthält sich bei der Aufgabe, richtig? Trophäe bekommen ja dann eh beide wie immer.

 

Nein, 

1 Spieler sammelt insgesamt nur mittlere oder grosse Artefakte ein.

Das ist ja der Trick.

Um sicher zu gehen, sollte dieser Spieler die Herausforderung auswählen. Der zweite Spieler bekommt die Trophäe natürlich auch.

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vor 4 Minuten schrieb DanteAlexDMC:

 

- Anscheinend ist die Trophys etwas komplex oder?

 

Naja, nicht wirklich.

Dies ist nur eine, zeitlich kürzere, Variante wie es auch geht. Könnte man vielleicht als Glitch bezeichnen.

Die meisten Spieler werden die Trophäe, mit 5 mittleren und 5 grossen Artefakten, geholt haben.

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vor 2 Minuten schrieb DanteAlexDMC:

 Ah ok gut zu wissen, mal sehen das mit dem Ausdauer und Koop ist als nächstes dran, bin in moment noch in Croft Manor. Dannach aber gehst zu den Koop Trophys ^^

 

Solltest Du keinen Partner haben, könnte ich Dir am Wochenende beistehen.

Werde zwar bis dahin überall 100% :platin: haben, aber egal.

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vor 1 Stunde schrieb Moosbrand:

Ich habe eine Frage zur DLC Kalte Finsternis-Trophäe "Wirbelndes Blatt" (Erzielt mit normalen Pfeilen 5 Kopftreffer in 1:00).

 

Ich habe die entsprechende Herausforderung "Wirbelndes Blatt" bei Spielstart ausgewählt, die Challenge zählt aber nicht. Habe sonst alle Trophäen in dem DLC erhalten, nur die nicht. Ich habe sowohl mit Karten (inkl. aller Upgrades und alle Fähigkeiten freigeschaltet) als auch ohne Karten gespielt und es versucht, die Challenge startet einfach nicht. Wenn man mit obigen Karten spielt und zoomt, ist der rote Punkt automatisch auf dem Kopf und der Pfeil saust los. Zählt aber nie. Ist mir unklar.

 

Was genau muss man an Karten auswählen, damit die Trophäe kommt? Danke!

 

Versuch es mal ohne Zielmarkierung. Selbst wenn nur ein Gegner getroffen wird, wendest Du ja trotzdem den Skill "Dreifachschuss" an. 

Der rote Kreis für's Kopfziel darf vorhanden sein. Aber selbst dann sind Headshots nicht garantiert, wenn sich der Zombie plötzlich bewegt. Vieleicht wird, in dem Fall, der Zähler unterbrochen.

 

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vor 29 Minuten schrieb stiller:

 

Naja, das Problem ist wohl auch, wenn man das Lagerfeuer erst entfacht, während man erfriert, wärmt sie sich ja dabei schon wieder ein wenig auf, sodass sie nicht mehr im Status erfrierend ist. Zündest du ein Feuer an und entfernst dich, um dann in den erfrierend-Status zu kommen, geht das Feuer meist wieder aus und du hast das gleiche Problem wie vorher, weshalb die Feuerpfeil-Option die beste (und vielleicht sogar einzige) ist. Und wenn man auf Abenteurer-Modus spielt, ist das mit den Brandverletzungen doch auch nur halb so schlimm :smilielol5:

 

Zusätzlich zur Feuerpfeil-Option, kann man auch eine Öllampe zerschiessen oder vor sich auf den Boden werfen.

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vor 2 Stunden schrieb Mic4slan:

Hab ein Problem..

Ich hab die Story durch und bin momentan dabei, alles auf 100% zu bringen. 

Bin per Schnellreise in die Verlassenen Minen (93% abgeschlossen) und wollte da an Münzversteck hin.. Das Problem..ich komm da nicht mehr rüber -.- die Seilrutschen und Brücken sind weg (in der Story eingestürzt), dass ich den rießen Abstand nicht überqueren kann :facepalm: das ist die Stelle, wo man auf das Tor schießen musste. Irgendwo rechts ist es. Vom Lager aus wenn ich weiter gehe, kann ich über die Mauer schauen und sehen, dass ich da rüber kommen könnte, aber es geht nicht, weils ja nicht im Spielgebiet drin ist, sondern ich so von außerhalb rein hätte können. Wenn die sich festhalten könnte, würde es gehen, aber auch, wenn ich da drüben wäre, hätte ich auch wieder ein Problem zurückzukommen, weil eben keine Seilrutschen oder Brücken da sind :emot-what: 

Wie komm ich da hin und wieder zurück? Gibt es einen Tipp bzw Trick? Sonst kann ichs dieses Gebiet nicht auf 100% bringen.

 

Ich denke, Du hast ein ähnliches Problem wie @Raidar. Siehe hier:

Ich zitiere mich selbst :biggrin5:

Am 10.11.2016 um 01:33 schrieb H15LGER:

 

Beim nächsten Basislager per Schnellreise zur Mine zurück.

Eventuell musst Du die Story weiter vorantreiben, bis die Reise möglich ist.

Dann in das Loch klettern (die kleine hufeisenförmige Formation auf der Karte), und nach rechts in den Gang abspringen.

Vorsicht vor der Stachelfalle unter Dir!!

Das Dokument liegt in einer Nische, rechts oberhalb.

Dann weiter zum Abgrund. Hier springst Du auf die zwei Säulenfragmente, zum nächsten Gang. Links die Treppe hoch und mittels der Stangen über den zweiten Abgrund schwingen.

Direkt um die Ecke ist das Überlebensversteck.

 

Ein Stück weiter liegt das Münzversteck.

 

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Gerade eben schrieb Mic4slan:

Müssen eigtl bei den Punktangriff Leveln alle Level auf Gold bzw Bronze sein, dass man die Trophäen kriegt oder kann man, wenn man schon Gold geschafft hat, gleich drauf Bronze machen (oder erst Bronze dann Gold)? Also so gemischt mein ich. Hoffe, ist verständlich :D

 

Die musst Du nicht separat machen.

Wenn Du alles auf Gold schaffst kommt die Trophäe für Bronze automatisch.

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vor 51 Minuten schrieb Orage:

 

Das habe ich gelesen, nur macht es schlicht weg keinen Sinn. Die Herausforderung heißt, dass ich 5 Krypten oder Sarkophag Kammern abschließen muss ohne eine Falle auszulösen. Jetzt gibt es aber im Spiel unendlich viele, da es prozentual Generiert ist die Welt. Also warum ist es dann bei dem ersten Misserfolg erledigt? Leider hatte ich auch Passagen, an denen konnte ich nicht vorbei egal wie und sie wurden ausgelöst

 

Es macht sehr wohl Sinn.

Die Trophäenbeschreibung sagt: Ausdauer, Öffnen Sie 5 Kodizes oder Sarkophage, ohne in eine Falle zu tappen.

Da steht nicht, dass Du sie nicht auslösen darfst. Die Herausforderung scheitert nur wenn Deine Lara die Falle mit einem Körperteil berührt. Schiess mit einer Waffe, aus ein paar Metern Entfernung, auf die Fallen und "entschärfe" sie damit. Dann kannst Du drüber laufen.

Natürlich darfst Du trotzdem nicht in eine der Bodenfallen stürzen, weil die Stacheln noch da sind.

Du wirst sehen das funktioniert. Der Tipp stammt u.a. von mir, und ich habe die Trophäe genauso geholt.

 

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vor 1 Stunde schrieb HappyPAPA30:

Ja, ich weiß. Aber die liegen eben nicht dort. Nach dem Abspann kam auch der Hinweis mit den Relikten. Habe das Croft Manor nochmals gestartet und klappere alles nochmals ab.

Oder muß man erst im Hauptspiel weiter kommen?

 

Du musst erst das Hauptspiel beenden dann liegen die fehlenden Relikte, wenn Du die Anwesen-Story abgeschlossen hast, im Büro von Lara's Vater. 

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Du brauchst den Skill Ausweich-Kill-Meister. 

Wenn Dich ein Unsterblicher angreift, mit Kreis :o: ausweichen und dann beim Quick-Time-Event im richtigen Moment Dreieck :d: drücken. Der Gegner wird sofort mit der Axt exekutiert.

Du kannst per Schnellreise in ein Unsterblichen-Gebiet reisen und dort den Kill machen.

Oder per Kapitelwiederholung-Elite, wobei Du ja alle freigeschalteten Fähigkeiten und Waffen zur Verfügung hast.

 

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vor einer Stunde schrieb Mic4slan:

Er meint das anders. Er hat die Fähigkeit komplett aufgelevelt, wie ich es rauslese und dadurch funktioniert diese Trophy nicht. 

 

@ Sarfannguit:

Level wiederholen wird dir nix bringen, da du schon die letzte Fähigkeit von dem Ausweich Kill gelevelt hast. 

Wenn du noch auf schwer durchspielen musst, sprich neue Story, dann schau, dass du nichts von Ausweich Kill freischaltest. Ich weiß nur nicht mehr, ob der erste zum Freischalten ok war oder lieber nichts. Ich hatte da bewusst nichts freigeschaltet bzw gelevelt, weil es beim Vorgänger auch schon so eine Trophäe gab und die mit allen weiteren Ausweich Kills nicht klappte.

 

Beim Vorgänger durfte man, für die von Dir beschriebene Trophäe, die Gegner nur kampfunfähig machen. Das ging mit Ausweich-Kill nicht mehr.

Hier ist die Sachlage anders. 

@Sarfannguit prügelt die Unsterblichen zu Boden, bis sie vor ihm knien und drückt dann :d:. Durch die Experten-Skills werden sie mit der ausgerüsteten Waffe exekutiert.

Beim Ausweichkonter-Kill wie ich ihn oben beschrieben habe, werden die Unsterblichen durch einen Stich in den Hals exekutiert.

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vor 22 Minuten schrieb Sarfannguit:

 

 

Versuch mal die von mir beschriebene Variante, bevor Du ein neues Spiel beginnst und gib dann Dein Feedback dazu ab.

 

@PowerPyx macht es in seinem Video genauso wie ich es beschrieben habe:

 

 

Das Video ist übrigens auch im Leitfaden verlinkt. :D

 

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vor 4 Stunden schrieb melly23:

N'Abend zusammen, bekomme die Scharfschützen trophäe nicht obwohl ich schon mehrere Headshot kills schon mit dem Repetiergewehr habe.

 

Hat jemand vielleicht eine Lösung hierfür?

 

Wenn ich mich recht entsinne, kann man die Trophäe nur mit dem normalen Repetiergewehr holen.

Mit der "Goldfang" (?) geht es nicht. Das ist eine DLC-Waffe.

Die verschiedenen Komponenten des Repetiergewehr sind in Truhen zu finden. Wo genau weiss ich nicht mehr, aber auf jeden Fall nach dem Gebiet der Sowjet-Anlage.

 

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vor 1 Stunde schrieb Jansch:

Klappt bei mir nicht.

Diese rote Raute kommt nur beim 1. Ziel - schon beim 2. erscheint sie einfach nicht, egal wie lange ich anvisiere... und nach einer Weile löst sich dann der Schuss (und zwar nur einer und nur auf das 2. Ziel...:banghead:)

 

Du musst zum Zielen :l2: drücken, den Bogen mit :r2: voll spannen und noch zusätzlich mit :r3: in den Zoom gehen.

Jetzt kannst Du mehrere Ziele markieren indem Du sie anvisierst. Der Pfeile treffen dann die markierten Zeile, sofern sie sich, im Augenblick der Schussabgabe, nicht in Deckung befinden oder schnell bewegen.

 

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vor 13 Minuten schrieb TheR777R:

Ja stimmt ! Sowjetstation, g e n a u   ;-)

 

Das Spiel gewinnt wieder an Fahrt,die Baba Yaga Missionen waren wirklich gelungen.

 

Ähem,bei mir ist RISE OF THE TOMB RAIDER ja absolut vorbeigegangen,wußte nicht mal was von der Entwicklung geschweige denn der Veröffentlichung,passiert mir eigentlich sehr,sehr selten.

Nun frage ich mich,laut der Trophies sind bei diesem Spiel ja 4 Addons/DLC dabei....kamen die gleich zum Release,oder wie lief das ab !?!?

 

Zunächst ist RotTR exklusiv auf Windows Plattformen erschienen. Im Herbst 2015 für Xbox 360/One und etwas später für PC. Hier wurden die DLCs, wie üblich, nach und nach veröffentlicht.

Bei der ein Jahr später erschienenen Playstation 4 Version, waren alle Add-ons direkt zu Release verfügbar. Sowohl auf der Disc, wie auch als Download.

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vor 1 Stunde schrieb TeQuilaOne1989:

Unterscheidet sich die Standard und Jubiläums Edition nur darin, dass die Jubiläums Edition ein artbook zusätzlich beinhaltet?

 

Für die PS4 gibt es eine Standard- und eine Day One-Edition. 20 jähriges Jubiläum sind beide und die digitalen Inhalte sind identisch.

Die Day One besteht aus einem 28-seitigen Artbook, in dem auch die Disc ist. Zum Schutz steckt das Ganze in einem dünnen Pappschuber.

Die Standard steckt in einem normalen Disc Case aus Plastik.

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