Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

IGNORIERT

Trophäen-Leitfaden - Alienation


madd8t

Recommended Posts

Trophäen-Leitfaden - Alienation

1x platin3.png 4x gold3.png 12x silber3.png 16x bronze3.png = 33

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 33
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 7
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 6

Allgemeine Infos:

  • Für Platin sind mindestens drei Spieldurchgänge nötig.
  • Alle bereits freigeschalteten Missionen können jederzeit wiederholt werden. Des Weiteren wird jeglicher Fortschritt nach dem ersten Abschluss der Kampagne mit ins neue Spiel übertragen. In Alienation wird das Neue Spiel+ als "Weltstufe 2" bezeichnet. In dieser beginnt man dann die gesamte Kampagne erneut von Beginn an. Hat man die Kampagne dann letztlich auf Weltstufe 2 ein weiteres Mal beendet, so bleiben alle Missionen, ausgenommen der Kampfschiff- und Mutterschiff-Mission, weiterhin verfügbar.
  • Es gibt keinen global einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Zu Beginn einer Kampagne hat man zunächst die Möglichkeit zwischen "Normal" und "Hardcore" zu wählen. Im normalen Spiel wird man nach einem Tod am zuletzt aktivierten Kontrollpunkt zurückgesetzt. Im Hardcore-Modus ist der Tod permanent und der Spielfortschritt der Kampagne wird gelöscht, falls man in einer Mission stirbt. Sowohl im normalen, als auch im Hardcore-Modus kann man vor Beginn jeder Mission den Schwierigkeitsgrad für die Mission zwischen "Anfänger", "Experte" oder "Veteran" einstellen. Lediglich in der Tutorial-, Kampfschiff- und Mutterschiff-Mission ist der Schwierigkeitsgrad nicht veränderbar.
  • Im Spiel können bin zu zehn verschiedene Kampagnen parallel gespeichert werden. Es kann zu jeder Zeit im Hauptmenü unter "Optionen → Kampagne ändern → Kampagne laden" zwischen den Kampagnen gewechselt werden.
  • Zu Beginn einer Kampagne kann man zwischen den drei Charakteren "Saboteur", "Bio-Experte" und "Frontkämpfer" wählen. Sie unterscheiden sich hauptsächlich in ihren besonderen Fähigkeiten und ihrer primären Bewaffnung und deren Reichweite. Hat man sich einmal für einen Charakter entschieden, so kann man ihn nicht mehr wechseln innerhalb der Kampagne. Möchte man dennoch mit einem anderen Charakter spielen, so muss man eine neue Kampagne auf einem leeren Speicherplatz beginnen.
  • Sowohl in der Einzelspieler-Kampagne, als auch dem Koop-Modus gibt es keine richtige Pausefunktion die das Spielgeschehen vollständig anhält. Man kann zwar durch Drücken von optionssmall.png ins Pausemenü wechseln, jedoch läuft dabei im Hintergrund das Spiel weiter und der Charakter kann weiterhin durch die Aliens (Xenos) angegriffen und getötet werden.
  • Im Koop-Modus ist es möglich mit Spielern zu spielen, die einen anderen Kampagnenfortschritt haben als man selbst. Jedoch müssen im Online-Koop alle teilnehmenden Spieler die gleiche Weltstufe erreicht haben, um einen Trupp bilden zu können. Hingegen können Spieler im lokalen Koop auch miteinander spielen, wenn sie sich nicht auf der selben Weltstufe befinden.
  • Der lokale Koop-Modus wurde mit dem Patch v1.02 im Spiel integriert. Spielt man ohne diesen Patch, so hat man, neben der Einzelspielerkampagne, nur den Online-Koop zur Verfügung.
  • Herausforderungs- und Versteck-Ereignisse, Attentats-, UFO- und Archenschiff-Missionen werden erst nach dem ersten Spieldurchgang mit dem Erreichen von Weltstufe 2 verfügbar.
  • Die Tastenbelegung kann im Spiel beliebig verändert werden. Die Beschreibungen im Leitfaden sind alle auf die Standardbelegung des Controllers formuliert.
  • Siehe Online-Verabredungen.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Meister des Koop-Modus DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Wöchentliche Fashion-Victims DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Erweitertes Arsenal DLC.



bronze_header.png

2S118a01.png Weltenbummler
Schließen Sie alle Story-Schauplätze ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Für diese Trophäe müsst ihr in allen sieben Story-Schauplätzen die dort verfügbaren Missionen abgeschlossen haben. Sofern ihr das Tutorial "UNX-Trainingseinrichtung" zu Beginn der Kampagne gespielt habt, erhaltet ihr die Trophäe nach Abschluss der Mission "Die Schlacht um Ashland", da alle anderen Schauplätze durch das Spielen der Kampagne besucht werden.

2S118a01.png Ich liebe den Geruch von Strahlung am Morgen
Schließen Sie alle einzelnen Missionen in Prypjat ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Prypjat die Mission "In die Finsternis" abgeschlossen hat.
In Prypjat gibt es insgesamt fünf Missionen zu bewältigen. Diese können jedoch nicht der Reihe nach gespielt werden, sondern nur dem Storyverlauf folgend.


2S118a01.png Wunderschönes Örtchen. 5/5, komme gerne wieder
Schließen Sie alle einzelnen Missionen in Ashland ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Ashland die Mission "Die Schlacht um Ashland" abgeschlossen hat.
In Ashland gibt es insgesamt vier Missionen zu bewältigen. Diese können jedoch nicht der Reihe nach gespielt werden, sondern nur dem Storyverlauf folgend.


2S118a01.png Tropendonner
Schließen Sie alle einzelnen Missionen in Fort Itaipu ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Fort Itaipu die letzte Mission "Grabräuber" abgeschlossen hat.
In Fort Itaipu gibt es insgesamt vier Missionen zu bewältigen. Diese können jedoch nicht der Reihe nach gespielt werden, sondern nur dem Storyverlauf folgend.


2S118a01.png Wintersport
Schließen Sie alle einzelnen Missionen in Barrow ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Barrow die letzte Mission "Portal-Crasher" abgeschlossen hat.
In Barrow gibt es insgesamt vier Missionen zu bewältigen. Diese können jedoch nicht der Reihe nach gespielt werden, sondern nur dem Storyverlauf folgend.


2S118a01.png Effizienz
Erledigen Sie mindestens 20 Xenos mit einer einzigen Mine oder Granate.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Diese Trophäe könnt ihr bereits zu Beginn der Kampagne erspielen, da ihr zu diesem Zeitpunkt bereits eine Fernzündgranate im Inventar mit euch tragt. Empfehlenswert zum Erspielen der Trophäe sind die Horden-Gegner, da diese relativ schwach sind und immer in großer Anzahl auftauchen. Jedoch ist das Auftauchen einer Horde rein vom Zufall abhängig. Wenn gerade keine Horde auftaucht, so könnt ihr auch einfach an einigen Xenos des Typs "Mutant" vorbei laufen und somit mehrere von ihnen anlocken. Lasst euch dann kurz von den Xenos umzingeln, werft mit l2.png die Fernzündgranate ab und zündet sie direkt danach durch erneutes Drücken von l2.png, um so 20 Gegner auf einen Schlag zu töten.
Zum Erspielen der Trophäe könnt ihr den geringsten Schwierigkeitsgrad "Anfänger" für die Mission einstellen.

Ein Video dazu im Spoiler:


2S118a01.png Klatsch
Erledigen Sie im Einzelspielermodus einen Goliath mit einem Nahkampfangriff.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe müsst ihr einen Xenos des Typs "Unreifer Goliath" oder "Goliath" durch eine Nahkampfattacke getötet haben. Die Goliath sind die größten und stärksten Gegner im Spiel und begegnen euch zum ersten Mal im Storyverlauf in Missionen in Prypjat. Einem ausgewachsenen Goliath steht ihr am Ende der Mission "Der, der da klopft" in Prypjat gegenüber.
Da der Goliath ein recht zäher Gegner ist, solltet ihr ihn zunächst mit Schüssen aus der Waffe so weit schwächen, bis er nur noch wenig Lebensenergie übrig hat, bevor ihr durch wiederholtes Drücken von r1.png mit euren Nahkampangriffen beginnt. Sollten sich noch andere Xenos im Gebiet aufhalten, so ist es empfehlenswert diese zunächst zu töten, bevor ihr den Goliath angreift. Beachtet dann, wenn ihr den Goliath im Nahkampf attackiert, besonders den Bodenschlag des Xenos, da dieser eurem Charakter großen Schaden zufügen kann.
Zum Erspielen der Trophäe könnt ihr den geringsten Schwierigkeitsgrad "Anfänger" für die Mission einstellen.

Ein Video dazu im Spoiler:

2S118a01.png ((1+4)*2)x
Erreichen Sie im Einzelspielermodus einen 10x-Multiplikator.
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe freizuschalten, müsst ihr in einer Mission einen 10x-Multiplikator erreicht haben. Euren Multiplikator könnt ihr durch Töten von Xenos steigern, je mehr Schaden ihr austeilt und je mehr Gegner ihr tötet, umso schneller steigt euer Multiplikator an. Wenn ihr zwischenzeitlich sterbt, so wird euer Multiplikator wieder zurück gesetzt. Eine Fortschrittsanzeige dazu findet ihr unten rechts im Bild. Auf diese Weise könnt ihr jedoch nur maximal einen Multiplikator von 5x erreichen. Um ihn nun auf 10x zu steigern, müsst ihr in der Umgebung eine blaue Xenosblume ausfindig machen und sie mit x.png aktivieren, da diese Blumen für einen begrenzten Zeitraum euren aktuellen Multiplikator verdoppeln. Die Standorte der Xenosblumen sind jedoch rein zufällig innerhalb der Missionen.
Zum Erspielen der Trophäe könnt ihr den geringsten Schwierigkeitsgrad "Anfänger" für die Mission einstellen.


2S118a01.png Schiffe versenken
Erhalten Sie Zugriff auf die Kampfschiff-Mission und schließen Sie sie ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Kampfschiff" abgeschlossen hat.
Die Mission taucht bereits nach Abschluss der Mission "Funk-Star" in Fort Itaipu in der Missionsauswahl auf, kann jedoch erst nach Abschluss der Mission "Portal-Crasher" in Barrow gestartet werden.


2S118a01.png Auf die sanfte Tour
Schließen Sie im Einzelspielermodus eine Mission ab, ohne Fähigkeiten (auch Ansturm und Nahkampfangriffe) einzusetzen.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr eine Mission abgeschlossen habt, ohne Fähigkeiten, Ansturm oder Nahkampfangriffe zu nutzen. Daher dürft ihr ausschließlich mit Schüssen aus euren Waffen die Xenos angreifen und töten. Verfolgt daher innerhalb der Mission nur die primären Aufgaben und umgeht alle Xenos bei denen es möglich ist. Aktiviert auf dem Weg nach Möglichkeit Respawn-Punkte, da ihr zwischenzeitlich auch ruhig sterben dürft. Zum Erspielen der Trophäe ist die Mission "Blut auf dem Eis" in Barrow auf dem Schwierigkeitsgrad "Anfänger" gut geeignet.

Ein Video dazu im Spoiler:


2S118a01.png Ich kann Farben riechen
Sammeln Sie drei verschiedene Xenosblumen im Einzelspielermodus, ohne dass einer ihrer Bonuseffekte zu Ende geht.
[Offline-Trophäe]
Hierfür müsst ihr innerhalb einer Mission drei verschiedene Xenosblumen mit x.png aktiviert haben, ohne das zwischenzeitlich ein Effekt einer der drei Blumen zu Ende gegangen ist. Es gibt im Spiel jeweils blaue, gelbe und rote Xenosblumen. Nach der Aktivierung einer Blume hält der Bonuseffekt für 60 Sekunden an, daher müsst ihr die zwei übrigen Xenosblumen innerhalb dieser Zeit finden und ebenfalls aktivieren. Die Blumen haben jedoch keine festen Standorte und stehen immer zufällig im Missionsgebiet verteilt, daher ist zum Erspielen der Trophäe auch etwas Glück nötig. Häufig kommt es vor das ihr zwei unterschiedliche Xenosblumen im Missionsgebiet relativ dicht nebeneinander vorfindet. Aktiviert diese dann noch nicht, sondern schaut euch zuvor in der Umgebung nach einer weiteren Xenosblume, mit dem noch fehlenden Bonuseffekt um. Habt ihr diese dann ausgemacht, aktiviert sie und lauft schnellstmöglich zurück zu dem Standort, an dem ihr zuvor zwei verschiedene Blume entdeckt hattet.
Nach Möglichkeit solltet ihr, wenn ihr drei verschiedene Blumen gefunden habt, die gelbe Xenosblume zuerst aktivieren, da diese die Agilität eures Charakters erhöht. Des Weiteren könnt ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Fähigkeiten → Passive Fähigkeiten → Überlebender" die Dauer der Wirkung der Xenosblumen bis zu maximal 45% steigern, sofern ihr die nötigen Fähigkeitenpunkte dazu bereits erhalten habt.


2S118a01.png Die Würfel sind gefallen
Lassen Sie Waffen- oder Ausstattungsattribute 100 Mal neu auswürfeln.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Im Spiel habt ihr die Möglichkeit die Attribute eurer Waffen neu auszuwürfeln. Dafür benötigt ihr immer eine gewissen Anzahl an Metallen, von denen es, nach Seltenheit unterteilt, fünf verschiedene gibt.
Diese wären:

  • Standardmetall
  • Gewöhnliches Metall
  • Ungewöhnliches Metall
  • Seltenes Metall
  • Legendäres Metall

Um an Metalle zu kommen habt ihr zwei Möglichkeiten. Zum einen könnt ihr innerhalb der Missionen von Gegnern fallen gelassene oder in Ausrüstungskisten gefundene Waffen direkt durch längeres gedrückt Halten von l3.png verwerten und in Metalle umwandeln. Zum anderen könnt ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Ausrüstung" eine nicht mehr benötigte Waffe aus eurem Inventar auswählen und mit viereck.png in Metalle umwandeln.
Habt ihr auf diese Weise genug Metalle gesammelt, so könnt ihr ebenfalls im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Ausrüstung" eine Waffe mit x.png auswählen und daraufhin den Punkt "Werte neu würfeln" auswählen. Im folgenden Menü werden euch die verschiedenen Attribute der Waffe angezeigt und wie hoch die Kosten für das Auswürfeln sind. Für die Trophäe müsst ihr nun insgesamt 100 Mal ein Attribut einer Waffe neu ausgewürfelt haben. Dabei spielt es keine Rolle ob ihr immer die selben Attribute einer Waffe oder unterschiedliche Attribute verschiedener Waffe neu auswürfelt. Jedes Würfeln zählt zur Trophäe hinzu.


2S118a01.png Kraftkügelchen
Erhalten Sie einen Kern der Stufe 6.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Mit den Kernen könnt ihr die Werte eurer Waffen steigern, sofern die Waffen die nötigen Sockel für Kerne aufweisen. Im Spiel gibt es vier verschiedene Typen von Kernen, diese wären Stärke, Boost, Energie und Prisma. Die Kerne selbst könnt ihr nur innerhalb der Missionen in Ausrüstungskisten finden oder sie werden von besiegten Xenos fallen gelassen. Diese Kerne haben jedoch maximal Stufe 2, wobei die Stufe der Kerne von eurem aktuellen Multiplikator abhängig ist. Wenn ihr einen Multiplikator von 5x erspielt habt, so erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 2, bei allen Multiplikatoren unter 5x erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 1.
Um nun an einen Kern der Stufe zu kommen müsst ihr mehrere Kerne miteinander kombinieren. Dies könnt ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Ressourcen". Hier findet ihr eine Übersicht all eurer gefundenen Kerne. Durch Kombination von drei Kernen gleicher Art erhaltet ihr einen Kern höherer Stufe.
Eine Übersicht dazu, wie viele Kerne nötig sind, um einen Stufe 6 Kern zu kombinieren:

  • 1 Stufe 6 Kern - 3 Stufe 5 Kerne notwendig
  • 3 Stufe 5 Kerne - 9 Stufe 4 Kerne notwendig
  • 9 Stufe 4 Kerne - 27 Stufe 3 Kerne notwendig
  • 27 Stufe 4 Kerne - 81 Stufe 2 Kerne notwendig
  • 81 Stufe 2 Kerne - 243 Stufe 1 Kerne notwendig

Tipps zum Sammeln der Kerne:

  • Spielt die UFO-Missionen. Um diese Missionen spielen zu können, benötigt ihr jedoch einen Zugangsschlüssel. UFO-Missionen sind nach dem ersten Spieldurchgang der Kampagne verfügbar, wenn ihr Weltstufe 2 erreicht habt. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr innerhalb gewöhnlicher Missionen durch den Abschluss von "Versteck-Ereignissen" erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: fieebc6b.png.
    • Innerhalb der UFO-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und eine gewisse Anzahl von Xenos-Hauptmännern zu töten. Innerhalb des Raumschiffs gibt es immer drei Kammern, in denen ihr Schatztruhen finden könnt. In diesen Truhen sind, neben Waffen und Ausstattungen, auch immer drei bis vier Kerne zu finden. Da die UFO-Missionen recht schnell absolviert werden können, habt ihr in relativ kurzer Zeit die Möglichkeit neun bis zwölf Kerne garantiert zu erhalten.
  • Schließt UNX-Aufträge ab. Die UNX-Aufträge werden freigeschaltet, sobald ihr zum ersten Mal alle 20 Story-Missionen abgeschlossen und somit Weltstufe 2 erreicht habt. Ab dann könnt ihr die Aufträge im Hauptmenü unter "Kämpfe → UNX-Aufträge" einsehen und annehmen. Zur Auswahl stehen euch dort immer sechs verschiedene Aufträge für den Zeitraum von 24 Stunden. Als Belohnungen für den Abschluss der Aufträge könnt ihr, neben Metallen, zumeist mehrere Kerne verdienen. Hierbei ist es auch möglich Kerne der Stufe 3 zu bekommen.
    • Die UNX-Aufträge können nur während des Spielens von Kampagnen-Missionen abgeschlossen werden. Für den Auftrag selbst müsst ihr beispielsweise einen bestimmten Gegnertyp mit einer definierten Waffe oder an einem festgelegten Standort töten.

Tipps zu den UFO-Missionen allgemein:

  • Wenn ihr eine UFO- oder Archenschiff-Mission im Koop spielen möchtet, benötigt nur der Host des Trupps einen Zugangsschlüssel. Behaltet daher immer einen Schlüssel jeder Sorte im Inventar, nur so könnt ihr diese Missionen auf der Karte anwählen. Hostet dann allerdings nicht selbst das Spiel, sondern tretet einem Spieler bei, der bereits eine Mission begonnen hat. So habt ihr jederzeit die Möglichkeit eine UFO- oder Archenschiff-Mission zu spielen, sofern ihr einen Host findet, dessen Spiel öffentlich ist.
  • Innerhalb dieser Missionen gibt es keine Kontrollpunkte, sterbt ihr, beziehungsweise euer ganzer Trupp, so ist die Mission gescheitert und der Zugangsschlüssel (für den Host) verbraucht.
  •  

2S118a01.png Fleißig, fleißig
Schließen Sie 20 Aufträge mit einem Charakter ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet ihr frei, wenn ihr innerhalb der Missionen 20 UNX-Aufträge abgeschlossen habt. Die UNX-Aufträge werden freigeschaltet, sobald ihr zum ersten Mal alle 20 Story-Missionen abgeschlossen und somit Weltstufe 2 erreicht habt. Ab dann könnt ihr die Aufträge im Hauptmenü unter "Kämpfe → UNX-Aufträge" einsehen und annehmen. Zur Auswahl stehen euch dort immer sechs verschiedene Aufträge für den Zeitraum von 24 Stunden. Nach dieser Zeit gibt es dann wieder sechs neue Aufträge zur Auswahl.
Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr nun 20 verschiedene UNX-Aufträge abgeschlossen haben, indem ihr die an euch gestellten Aufgaben während des Spielens von Kampagnen-Missionen erledigt habt. Für den Auftrag selbst müsst ihr beispielsweise einen bestimmten Gegnertyp mit einer definierten Waffe oder an einem festgelegten Standort töten.
Solltet ihr einen Auftrag einmal nicht schaffen, so könnt ihr ihn auch wieder über das Hauptmenü abgeben. Aufträge die ihr nicht abschließen konntet oder nicht abgeschlossen habt bleiben auch nach Ablauf der 24 Stunden für euch aktiv. Wenn ihr innerhalb einer Mission einen Auftrag erledigt habt, so könnt ihr auch die Mission verlassen und euch euren Verdienst für das Abschließen des Auftrags direkt abholen.
Wenn ihr den zwanzigsten Auftrag abgeschlossen habt, schaltet die Trophäe erst frei, wenn ihr euch die dafür ausstehende Belohnung im Hauptmenü abgeholt habt. Eine Übersicht über die Anzahl eurer abgeschlossenen Aufträge findet ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Status".



silber_header.png

11Sf3dc19.png Doktor Bio
Erreichen Sie Stufe 30 als Bio-Experte.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr mit dem Charakter der Klasse "Bio-Experte" Stufe 30 erreicht haben. Eure Charakter-Stufe erhöht ihr im Spiel durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP). Um eure Charakter-Stufe auf Stufe 30 zu steigern benötigt ihr 125.255.273 Erfahrungspunkte (XP). Diese erhaltet ihr innerhalb der Missionen durch das Töten der Xenos. Je mehr Schaden ihr dabei austeilt und je mehr Xenos ihr tötet, umso mehr XP erhaltet ihr dafür. Auf die gleiche Weise baut sich in den Missionen auch euer Multiplikator auf, welcher euren Verdienst an XP nochmal steigern kann. Ebenso für das Spielen von Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden erhaltet ihr mehr XP.
Um Stufe 30 zu erreichen ist bei normaler Spielweise mehr als nur ein Durchgang der Kampagne nötig. Mit Erreichen der Weltstufe 2 (Neues Spiel+) behaltet ihr allerdings sämtlichen Fortschritt und könnt euren Charakter in einem neuen Durchgang der Kampagne weiter aufleveln.
Eine Übersicht über euren Charakter findet ihr im Hauptmenü unter "Verbesserungen → Status".

 

Tipp:

Am Ende jeder Mission könnt ihr am Evakuierungspunkt neben dem Helikopter eine Vorratskiste öffnen. Durch das Öffnen dieser Kiste erhaltet ihr einen XP-Abschlussbonus der euch nochmal circa die Hälfte an XP, die ihr während der Mission erspielt habt, zusätzlich anrechnet. Wenn ihr diese Kiste unter der Wirkung einer blauen Xenosblume öffnet und den maximalen XP-Multiplikator habt, so verdoppelt ihr auch damit den Abschlussbonus. In der Regel lassen sich dadurch eure Missions-XP noch einmal verdoppeln.


11Sf3dc19.png Leise, aber tödlich
Erreichen Sie Stufe 30 als Saboteur.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Für diese Trophäe müsst ihr mit dem Charakter der Klasse "Saboteur" Stufe 30 erreicht haben. Eure Charakter-Stufe erhöht ihr im Spiel durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP). Um eure Charakter-Stufe auf Stufe 30 zu steigern benötigt ihr 125.255.273 Erfahrungspunkte (XP). Diese erhaltet ihr innerhalb der Missionen durch das Töten der Xenos. Je mehr Schaden ihr dabei austeilt und je mehr Xenos ihr tötet, umso mehr XP erhaltet ihr dafür. Auf die gleiche Weise baut sich in den Missionen auch euer Multiplikator auf, welcher euren Verdienst an XP nochmal steigern kann. Ebenso für das Spielen von Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden erhaltet ihr mehr XP.
Um Stufe 30 zu erreichen ist bei normaler Spielweise mehr als nur ein Durchgang der Kampagne nötig. Mit Erreichen der Weltstufe 2 (Neues Spiel+) behaltet ihr allerdings sämtlichen Fortschritt und könnt euren Charakter in einem neuen Durchgang der Kampagne weiter aufleveln.
Eine Übersicht über euren Charakter findet ihr im Hauptmenü unter "Verbesserungen → Status".

 

Tipp:

Am Ende jeder Mission könnt ihr am Evakuierungspunkt neben dem Helikopter eine Vorratskiste öffnen. Durch das Öffnen dieser Kiste erhaltet ihr einen XP-Abschlussbonus der euch nochmal circa die Hälfte an XP, die ihr während der Mission erspielt habt, zusätzlich anrechnet. Wenn ihr diese Kiste unter der Wirkung einer blauen Xenosblume öffnet und den maximalen XP-Multiplikator habt, so verdoppelt ihr auch damit den Abschlussbonus. In der Regel lassen sich dadurch eure Missions-XP noch einmal verdoppeln.


11Sf3dc19.png Schleichmission
Erreichen Sie Stufe 30 als Frontkämpfer.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Diese Trophäe schaltet ihr frei, wenn ihr mit dem Charakter der Klasse "Frontkämpfer" Stufe 30 erreicht habt. Eure Charakter-Stufe erhöht ihr im Spiel durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP). Um eure Charakter-Stufe auf Stufe 30 zu steigern benötigt ihr 125.255.273 Erfahrungspunkte (XP). Diese erhaltet ihr innerhalb der Missionen durch das Töten der Xenos. Je mehr Schaden ihr dabei austeilt und je mehr Xenos ihr tötet, umso mehr XP erhaltet ihr dafür. Auf die gleiche Weise baut sich in den Missionen auch euer Multiplikator auf, welcher euren Verdienst an XP nochmal steigern kann. Ebenso für das Spielen von Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden erhaltet ihr mehr XP.
Um Stufe 30 zu erreichen ist bei normaler Spielweise mehr als nur ein Durchgang der Kampagne nötig. Mit Erreichen der Weltstufe 2 (Neues Spiel+) behaltet ihr allerdings sämtlichen Fortschritt und könnt euren Charakter in einem neuen Durchgang der Kampagne weiter aufleveln.
Eine Übersicht über euren Charakter findet ihr im Hauptmenü unter "Verbesserungen → Status".

 

Tipp:

Am Ende jeder Mission könnt ihr am Evakuierungspunkt neben dem Helikopter eine Vorratskiste öffnen. Durch das Öffnen dieser Kiste erhaltet ihr einen XP-Abschlussbonus der euch nochmal circa die Hälfte an XP, die ihr während der Mission erspielt habt, zusätzlich anrechnet. Wenn ihr diese Kiste unter der Wirkung einer blauen Xenosblume öffnet und den maximalen XP-Multiplikator habt, so verdoppelt ihr auch damit den Abschlussbonus. In der Regel lassen sich dadurch eure Missions-XP noch einmal verdoppeln.


11Sf3dc19.png Und was jetzt?
Erhalten Sie Zugriff auf die Mutterschiff-Mission und schließen Sie sie ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die letzte Mission "Mutterschiff" abgeschlossen hat.

11Sf3dc19.png Globaler Wissenschaftler
Schließen Sie als Bio-Experte alle Story-Schauplätze ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr mit dem Charakter der Klasse "Bio-Experte" alle Missionen an den Story-Schauplätzen abgeschlossen haben. Das Tutorial "UNX-Trainingseinrichtung" zu Beginn der Kampagne müsst ihr nicht zwingend gespielt haben, auch wenn es an einem eigenen Schauplatz stattfindet. Alle anderen Schauplätze werden von euch durch das Spielen der Kampagne besucht.

11Sf3dc19.png Gewitzt und clever
Schließen Sie als Saboteur alle Story-Schauplätze ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Für diese Trophäe müsst ihr mit dem Charakter der Klasse "Saboteur" alle Missionen an den Story-Schauplätzen abgeschlossen haben. Das Tutorial "UNX-Trainingseinrichtung" zu Beginn der Kampagne müsst ihr nicht zwingend gespielt haben, auch wenn es an einem eigenen Schauplatz stattfindet. Alle anderen Schauplätze werden von euch durch das Spielen der Kampagne besucht.

11Sf3dc19.png Sanfte Hände
Schließen Sie als Frontkämpfer alle Story-Schauplätze ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Diese Trophäe schaltet ihr frei, wenn ihr mit dem Charakter der Klasse "Frontkämpfer" alle Missionen an den Story-Schauplätzen abgeschlossen habt. Das Tutorial "UNX-Trainingseinrichtung" zu Beginn der Kampagne müsst ihr nicht zwingend gespielt haben, auch wenn es an einem eigenen Schauplatz stattfindet. Alle anderen Schauplätze werden von euch durch das Spielen der Kampagne besucht.

11Sf3dc19.png Das Gegenteil von verschwenderisch
Schließen Sie eine Mission mit einem Präzisionswert von mindestens 90 % und mindestens 300 verschossenen Patronen ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Für diese Trophäe müsst ihr eine beliebige Mission abgeschlossen haben, in der ihr mindestens 300 Schüsse aus eurer Waffe abgefeuert und eine Zielgenauigkeit von mehr als 90% erreicht habt. Die Werte selbst könnt ihr im Abschlussbildschirm einer Mission einsehen. In den meisten Kampagnen-Missionen ist es aufgrund der Unmengen an Gegnern nahezu unmöglich diese Werte zu erreichen, daher eignet sich am besten die Tutorial-Mission "UNX-Trainingseinrichtung" dazu. Spielt darin bis an die Stelle, an der ihr einen Xenos mit einem Nahkampfangriff töten sollt. Stellt euch mit etwas Abstand zu der Öffnung im Boden auf, aus der der Xenos an die Oberfläche kommt und schießt ihn mit einem einzelnen Schuss aus eurer Primärwaffe ab. Dadurch erfüllt ihr eure primäre Aufgabe nicht und ein weiterer Xenos taucht auf. Wiederholt dann den Vorgang so oft, bis ihr mehr als 300 Schuss abgegeben habt und beendet dann das Tutorial. Als Zähler könnt ihr das Magazin eurer Waffe im Auge behalten. Nicht empfehlenswert zum Erspielen der Trophäe ist der Frontkämpfer, da er durch die doppelte Bewaffnung sehr oft sein Ziel verfehlt und nur geringe Präzision erreicht.

Ein Video dazu im Spoiler:

 

11Sf3dc19.png Vielfältige Fähigkeiten
Schließen Sie im Einzelspielermodus eine Mission ab, ohne ein einziges Mal Ihre Waffen abzufeuern.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr eine Mission abgeschlossen habt, ohne eine eure Waffen abzufeuern. Daher dürft ihr ausschließlich mit Fähigkeiten, Ansturm- oder Nahkampfangriffen die Xenos angreifen und töten. Verfolgt daher innerhalb der Mission nur die primären Aufgaben und umgeht alle Xenos bei denen es möglich ist. Aktiviert auf dem Weg nach Möglichkeit Respawn-Punkte, da ihr zwischenzeitlich auch ruhig sterben dürft. Zum Erspielen der Trophäe ist die Mission "Blut auf dem Eis" in Barrow auf dem Schwierigkeitsgrad "Anfänger" gut geeignet.
Solltet ihr Probleme beim Erspielen der Trophäe haben, so könnt ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Fähigkeiten → Passive Fähigkeiten → Krieger" den Wirkungsradius eures Nahkampfangriffs um maximal 45% erhöhen, sofern ihr die nötigen Fähigkeitenpunkte dazu bereits erhalten habt.

Ein Video dazu im Spoiler:

Spoiler

 

11Sf3dc19.png Durchaus hilfreich
Aktivieren Sie als Hardcore-Charakter im Einzelspielermodus alle Respawn-Punkte in einem Story-Schauplatz.
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr mit einem beliebigen Charakter im Hardcore-Modus innerhalb einer Mission alle Respawn-Punkte auf der Karte aktiviert haben. Diese werden im Spiel auf der Karte durch dieses Symbol dargestellt: myv2m7x7.png. Zu Beginn jeder Mission ist der erste Respawn-Punkt am Startpunkt bereits von selbst aktiviert, alle anderen auf der Karte sichtbaren Kontrollpunkte sind ausgegraut. Sobald ihr einen neuen Respawn-Punkt aktiviert habt, leuchtet dieser dann hell auf und der zuvor aktive wird, wie die anderen Kontrollpunkte auch, dunkler dargestellt.
Bedenkt beim Erspielen der Trophäe das ein Tod in einer Mission permanent ist und euer Speicherstand dann gelöscht wird. Am besten geeignet ist die erste Mission der Kampagne "Blut auf dem Eis" in Barrow, da ihr in dieser Mission noch recht wenige Xenos antrefft und die Gegner an sich auch nicht allzu zäh zu besiegen sind. Dennoch solltet ihr den Missions-Schwierigkeitsgrad "Anfänger" wählen, um nicht so schnell Gefahr zu laufen zu sterben.
Auf der gesamten Karte in Barrow gibt es insgesamt neun Respawn-Punkte, die von euch für den Erhalt der Trophäe je ein Mal aktiviert werden müssen. Schaut euch zu Beginn der Mission mit dreieck.png die Karte genau an und plant euch eine Route, auf der ihr alle Respawn-Punkte anlaufen wollt. Geht dabei nicht zu schnell vor, sondern tastet euch nur langsam voran, um nicht in eine zu große Horde von Xenos zu geraten.

Ein Video dazu im Spoiler:

 

11Sf3dc19.png Diese Trophäe ist viel leichter, als es scheint
Statten Sie jeden Ihrer Ausrüstungsplätze mit Waffen und Ausstattung aus, die mindestens Stufe 30 haben, und setzen Sie in alle Kerne der höchsten Stufe ein.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Im Spiel stehen euch vier verschiedene Waffen und Ausstattungen zu Verfügung.
Diese wären:

  • Primäre Waffen
  • Sekundäre Waffen
  • Schwere Waffen
  • Ausstattung

Innerhalb dieser vier Waffengattungen gibt es die unterschiedlichsten Waffentypen zu finden. Diese wiederum tauchen zufällig beim Öffnen von Vorratskisten auf oder werden von besiegten Gegnern fallen gelassen. Alle Waffen sind wiederum in den Grad der Häufigkeit ihres Vorkommens unterteilt.
Die Häufigkeit einer Waffe wird dann in folgende fünf Grade unterteilt:

  • Standard (weiß)
  • Gewöhnlich (grün)
  • Ungewöhnlich (blau)
  • Selten (violett)
  • Legendär (orange)

Beginnend bei den ungewöhnlichen Waffen, erhalten diese, neben ihren üblichen Waffenattributen, sogenannte Sockel. In diese wiederum lassen sich Kerne einbauen, mit denen die Attribute der Waffe noch weiter gesteigert werden können. Je seltener eine Waffe ist, umso mehr Sockel kann sie besitzen. Angefangen von zwei Sockeln, bis hin zu maximal zwölf Sockeln.
Die Kerne selbst erhaltet ihr, wie die Waffen auch, zufällig in Kisten oder von besiegten Xenos.
Kerne gibt es für die folgenden Waffenattribute:

  • Schaden (rot)
  • Feuerrate (blau)
  • Magazin (gelb)
  • Kritischer Schaden (weiß)

Die Kerne sind dann noch in die Stufen 1 bis 6 unterteilt, wobei Stufe 6 die größte Wirkung beim Steigern eines Attributs mit sich bringt.
Um die Trophäe zu erhalten, müsst ihr nun alle vier Waffenplätze mit Stufe 30 Waffen ausstatten die Sockel besitzen und in all die vorhandenen Sockel der vier Waffen Kerne der Stufe 6 verbaut und schließlich die Waffen ausgerüstet haben. Waffen der Stufe 30 erhaltet ihr erst, wenn ihr mit eurem Charakter selbst Stufe 30 erreicht habt.
Empfehlenswert zum Erspielen der Trophäe sind ungewöhnliche Waffen (blau) mit zwei Sockeln, welche auch recht verbreitet sind. Waffen mit nur einem Sockel gibt es nicht. Daher benötigt ihr somit dann insgesamt acht Kerne der Stufe 6. Welcher Art der Kern ist und ob ihr ihn in einen Sockel der gleichen Farbe einsetzt spielt keine Rolle.
Die Kerne, die ihr innerhalb der Kampagnen-Missionen finden könnt, haben jedoch maximal Stufe 2, wobei die Stufe der Kerne von eurem aktuellen Multiplikator abhängig ist. Wenn ihr einen Multiplikator von 5x erspielt habt, so erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 2, bei allen Multiplikatoren unter 5x erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 1.
Um nun an einen Kern der Stufe 6 zu kommen müsst ihr mehrere Kerne miteinander kombinieren. Dies könnt ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Ressourcen". Hier findet ihr eine Übersicht all eurer gefundenen Kerne. Durch Kombination von drei Kernen gleicher Art erhaltet ihr einen Kern höherer Stufe.
Ein Rechenbeispiel dazu, wie viele Kerne nötig sind, um einen Stufe 6 Kern zu kombinieren:

  • 1 Stufe 6 Kern - 3 Stufe 5 Kerne notwendig
  • 3 Stufe 5 Kerne - 9 Stufe 4 Kerne notwendig
  • 9 Stufe 4 Kerne - 27 Stufe 3 Kerne notwendig
  • 27 Stufe 3 Kerne - 81 Stufe 2 Kerne notwendig
  • 81 Stufe 2 Kerne - 243 Stufe 1 Kerne notwendig

Um die acht benötigten Kerne der Stufe 6 kombinieren zu können sind also, gemäß der oben gezeigten Auflistung, mindestens 648 Kerne gleicher Art der Stufe 2 oder 1.944 Kerne gleicher Art der Stufe 1 nötig.


Tipps zum Sammeln der Kerne:

  • Spielt die UFO-Missionen. Um diese Missionen spielen zu können, benötigt ihr jedoch einen Zugangsschlüssel. UFO-Missionen sind nach dem ersten Spieldurchgang der Kampagne verfügbar, wenn ihr Weltstufe 2 erreicht habt. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr innerhalb gewöhnlicher Missionen durch den Abschluss von "Versteck-Ereignissen" erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: fieebc6b.png.
    • Innerhalb der UFO-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und eine gewisse Anzahl von Xenos-Hauptmännern zu töten. Innerhalb des Raumschiffs gibt es immer drei Kammern, in denen ihr Schatztruhen finden könnt. In diesen Truhen sind, neben Waffen und Ausstattungen, auch immer drei bis vier Kerne zu finden. Da die UFO-Missionen recht schnell absolviert werden können, habt ihr in relativ kurzer Zeit die Möglichkeit neun bis zwölf Kerne garantiert zu erhalten.
  • Schließt UNX-Aufträge ab. Die UNX-Aufträge werden freigeschaltet, sobald ihr zum ersten Mal alle 20 Story-Missionen abgeschlossen und somit Weltstufe 2 erreicht habt. Ab dann könnt ihr die Aufträge im Hauptmenü unter "Kämpfe → UNX-Aufträge" einsehen und annehmen. Zur Auswahl stehen euch dort immer sechs verschiedene Aufträge für den Zeitraum von 24 Stunden. Als Belohnungen für den Abschluss der Aufträge könnt ihr, neben Metallen, zumeist mehrere Kerne verdienen. Hierbei ist es auch möglich Kerne der Stufe 3 zu bekommen.
    • Die UNX-Aufträge können nur während des Spielens von Kampagnen-Missionen abgeschlossen werden. Für den Auftrag selbst müsst ihr beispielsweise einen bestimmten Gegnertyp mit einer definierten Waffe oder an einem festgelegten Standort töten. 

Tipps zu den UFO-Missionen allgemein:

  • Wenn ihr eine UFO- oder Archenschiff-Mission im Koop spielen möchtet, benötigt nur der Host des Trupps einen Zugangsschlüssel. Behaltet daher immer einen Schlüssel jeder Sorte im Inventar, nur so könnt ihr diese Missionen auf der Karte anwählen. Hostet dann allerdings nicht selbst das Spiel, sondern tretet einem Spieler bei, der bereits eine Mission begonnen hat. So habt ihr jederzeit die Möglichkeit eine UFO- oder Archenschiff-Mission zu spielen, sofern ihr einen Host findet, dessen Spiel öffentlich ist.
  • Innerhalb dieser Missionen gibt es keine Kontrollpunkte, sterbt ihr, beziehungsweise euer ganzer Trupp, so ist die Mission gescheitert und der Zugangsschlüssel (für den Host) verbraucht.

11Sf3dc19.png Ereignisreich
Schließen Sie 100 Herausforderungs- und/oder Attentat-Ereignisse mit einem Charakter ab.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr mit einem beliebigen Charakter 100 Herausforderungs- und/oder Attentatsereignisse abgeschlossen habt. Herausforderungen werden im Spiel auf der Karte durch dieses Symbol dargestellt: rgh826tn.png. Die Attentatsereignisse findet ihr bei diesem Symbol: 8naf833j.png. Die Fundorte dieser Ereignisse werden, wie alles andere im Spiel auch, zufällig generiert und können von euch innerhalb der Missionen, nebenbei eurer primären Aufgaben, erledigt werden.
Die Herausforderungen sind eine Art Überlebensmodus, in dem für eine gewisse Zeit Wellen von Xenos im Missionsgebiet auftauchen, die von euch alle getötet werden müssen, damit das Herausforderungs-Ereignis als abgeschlossen gilt.
Attentats-Ereignisse sind Kämpfe gegen einzelne Elite-Xenos. Diese sind in der Regel recht stark und zäh zu bekämpfen. Um das Attentatsziel zu erfüllen muss primär der Xenos-Kommandant getötet werden, die Gegner die mit dem Elite-Xenos auf der Bildfläche aufgetaucht sind nicht zwingend.
Für den Erhalt dieser Trophäe ist es wichtig die Attentate und/oder Herausforderungen auf einem einzigen Speicherstand, also mit nur einem Charakter zu erspielen. Auf welchem Missionsschwierigkeitsgrad ihr die Ereignisse spielt ist irrelevant. Ihr könnt die 100 Attentate und/oder Herausforderungen über mehrere Schwierigkeitsgrade verteilt ansammeln.
Eine Übersicht über die Anzahl eurer abgeschlossenen Ereignisse findet ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Status".



gold_header.png

23S22edd2.png Der Tod steht dir gut
Statten Sie alle Ausrüstungsplätze mit legendären Waffen und Ausstattungen aus, die mindestens Stufe 30 haben.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Im Spiel stehen euch vier verschiedene Waffen und Ausstattungen zu Verfügung.
Diese wären:

  • Primäre Waffen
  • Sekundäre Waffen
  • Schwere Waffen
  • Ausstattung

Innerhalb dieser vier Waffengattungen gibt es die unterschiedlichsten Waffentypen zu finden. Diese wiederum tauchen zufällig beim Öffnen von Vorratskisten auf oder werden von besiegten Gegnern fallen gelassen. Alle Waffen sind wiederum in den Grad der Häufigkeit ihres Vorkommens unterteilt.
Die Häufigkeit einer Waffe wird dann in folgende fünf Grade unterteilt:

  • Standard (weiß)
  • Gewöhnlich (grün)
  • Ungewöhnlich (blau)
  • Selten (violett)
  • Legendär (orange)

Um die Trophäe zu erhalten, müsst ihr nun alle vier Waffenplätze mit legendären Waffen der Stufe 30 ausgestattet haben. Waffen dieser Stufe erhaltet ihr jedoch erst, wenn ihr mit eurem Charakter selbst Stufe 30 erreicht habt.
Um eure Charakter-Stufe zu steigern benötigt ihr Erfahrungspunkte (XP). Diese erhaltet ihr innerhalb der Missionen durch das Töten der Xenos. Je mehr Schaden ihr dabei austeilt und je mehr Xenos ihr tötet, umso mehr XP erhaltet ihr dafür. Auf die gleiche Weise baut sich in den Missionen auch euer Multiplikator auf, welcher euren Verdienst an XP nochmal steigern kann. Ebenso für das Spielen von Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden erhaltet ihr mehr XP.
Um Stufe 30 zu erreichen ist bei normaler Spielweise mehr als nur ein Durchgang der Kampagne nötig. Mit erreichen der Weltstufe 2 (Neues Spiel+) behaltet ihr allerdings sämtlichen Fortschritt und könnt euren Charakter in einem neuen Durchgang der Kampagne weiter aufleveln.

Tipps um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen eine legendäre Waffe zu finden:
Das Auffinden einer legendären Waffe mit zwölf Sockeln ist rein vom Zufall abhängig, ebenso wie die Häufigkeit in der ihr Kerne während einer Mission finden könnt. Die Kerne, die ihr innerhalb der Kampagnen-Missionen finden könnt, haben maximal Stufe 2, wobei die Stufe der Kerne von eurem aktuellen Multiplikator abhängig ist. Wenn ihr einen Multiplikator von 5x erspielt habt, so erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 2, bei allen Multiplikatoren unter 5x erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 1.
Um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass legendäre Waffen oder auch möglichst viele Kerne innerhalb einer Mission auffindbar werden, könnt ihr folgendes machen:

  • Spielt Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden, je höher der Schwierigkeitsgrad, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit das seltenere Waffen zu finden sind.
  • Aktiviert keine Respawn-Punkte, sondern zerstört sie. Mit jedem zerstörten Kontrollpunkt erhaltet ihr unten rechts in der Statusanzeige ein rl2o2k96.png Symbol hinzu. Dadurch erhaltet ihr den "Prämienraffer"-Bonus. Maximal drei dieser Boni/Symbole könnt ihr ansammeln, bis der maximale Prämienraffer-Bous erreicht ist. Danach bringt euch das Zerstören der Respawn-Punkte nichts mehr ein und ihr könnt sie wie gewohnt nutzen. Beachtet jedoch dabei, dass im Falle eines Todes eure angesammelten Boni verloren gehen. Zudem könnt ihr nur Respawn-Punkte zerstören, die innerhalb der Mission noch nicht wie gewohnt aktiviert wurden.
  • Spielt die UFO- oder auch Archenschiff-Missionen. In diesen habt ihr grundsätzlich die Chance seltene Waffen zu erhalten. Um diese Missionen spielen zu können, benötigt ihr einen Zugangsschlüssel.
    • UFO-Missionen sind nach dem ersten Spieldurchgang der Kampagne verfügbar, wenn ihr Weltstufe 2 erreicht habt. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr innerhalb gewöhnlicher Missionen durch den Abschluss von "Versteck-Ereignissen" erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: fieebc6b.png.
      • Innerhalb der UFO-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und eine gewisse Anzahl von Xenos-Hauptmännern zu töten. Innerhalb des Raumschiffs gibt es immer drei Kammern, in denen ihr Schatztruhen finden könnt. In diesen Truhen sind teils seltene Waffen und Ausstattungen zu finden. Da die UFO-Missionen recht schnell absolviert werden können, habt ihr in relativ kurzer Zeit die Möglichkeit seltene oder gar legendäre Waffen zu erhalten.
    • Archenschiff-Missionen sind nach dem zweiten Spieldurchgang der Kampagne auf Weltstufe 2 verfügbar. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr durch den Abschluss von UFO-Missionen erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: 8kp939kk.png.
      • Innerhalb der Archenschiff-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und dabei so viele Xenos zu erledigen, bis der Zugang zum Portal freigeschaltet ist. Nachdem ihr das Portal betreten habt, müsst ihr noch einen Xenos-Kultanführer töten. Wenn ihr diesen besiegt habt, gelangt ihr in einen Raum mit zwei Portalen und müsst euch für eines entscheiden. Zum einen habt ihr die Möglichkeit das Archenschiff zu verlassen und euch eure Belohnung abzuholen oder aber ihr startet eine weitere Runde auf dem Archenschiff. Mit jedem neuen Durchgang den ihr wählt erhöht sich die Gegnerstufe und somit auch der Schwierigkeitsgrad. Jedoch können die Belohnungen am Ende eines Durchgangs lukrativer ausfallen. Insgesamt könnt ihr in einer Archenschiff-Mission maximal fünf Durchgänge spielen, jeder Durchgang gibt euch am Ende jeweils eine Schatztruhe mehr. In den Schatztruhen auf dem Archenschiff können sich seltenen oder legendäre Waffen oder Ausstattungen oder gar Kerne der Stufen 3 oder 4 finden lassen, jedoch ist dies rein vom Zufall abhängig.
      • Hinweis: Am Ende einer Archenschiff-Mission habt ihr, je nach Anzahl eurer geschafften Durchgänge, die Chance auf lukrative Beute in den Schatztruhen. Jedoch gibt während der Mission selbst keine Waffen oder Kerne die von besiegten Gegnern fallen gelassen werden. Sterbt ihr während der Mission, so ist euer Schlüssel verloren und ihr müsst die Mission von Neuem beginnen, ohne jegliche Belohnung erhalten zu haben. Die zeitaufwändigeren Archenschiff-Missionen können euch also wertvollere Kerne liefern, jedoch nur bei Abschluss der Mission.  
      •  

23S22edd2.png Bei der Macht der seltsamen Alien-Artefakte, ich habe die Macht!
Bauen Sie 12 Kerne der höchsten Stufe in eine legendäre Waffe ein.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Im Spiel stehen euch vier verschiedene Waffen und Ausstattungen zu Verfügung.
Diese wären:

  • Primäre Waffen
  • Sekundäre Waffen
  • Schwere Waffen
  • Ausstattung

Innerhalb dieser vier Waffengattungen gibt es die unterschiedlichsten Waffentypen zu finden. Diese wiederum tauchen zufällig beim Öffnen von Vorratskisten auf oder werden von besiegten Gegnern fallen gelassen. Alle Waffen sind wiederum in den Grad der Häufigkeit ihres Vorkommens unterteilt.
Die Häufigkeit einer Waffe wird dann in folgende fünf Grade unterteilt:

  • Standard (weiß)
  • Gewöhnlich (grün)
  • Ungewöhnlich (blau)
  • Selten (violett)
  • Legendär (orange)

Beginnend bei den ungewöhnlichen Waffen, erhalten diese, neben ihren üblichen Waffenattributen, sogenannte Sockel. In diese wiederum lassen sich Kerne einbauen, mit denen die Attribute der Waffe noch weiter gesteigert werden können. Je seltener eine Waffe ist, umso mehr Sockel kann sie besitzen. Angefangen von zwei Sockeln, bis hin zu maximal zwölf Sockeln.
Die Kerne selbst erhaltet ihr, wie die Waffen auch, zufällig in Kisten oder von besiegten Xenos.
Kerne gibt es für die folgenden Waffenattribute:

  • Schaden (rot)
  • Feuerrate (blau)
  • Magazin (gelb)
  • Kritischer Schaden (weiß)

Die Kerne sind dann noch in die Stufen 1 bis 6 unterteilt, wobei Stufe 6 die größte Wirkung beim Steigern eines Attributs mit sich bringt.
Um die Trophäe zu erhalten, müsst ihr nun eine legendäre Waffe mit zwölf Sockeln gefunden und in alle Sockel Kerne der Stufe 6 eingebaut und die Waffe selbst ausgerüstet haben. Welcher Art der Kern ist und ob ihr ihn in einen Sockel der gleichen Farbe einsetzt spielt keine Rolle. Ebenso muss die Waffe nicht zwingend Stufe 30 sein, sondern es können von euch zum Erspielen der Trophäe auch Waffen niedrigerer Stufe mit zwölf Sockeln genutzt werden. Es gibt nur Waffen, bei denen es möglich ist, dass sie zwölf Sockel besitzen. Ausstattungen können maximal fünf Sockel haben.
Um an einen Kern der Stufe 6 zu kommen müsst ihr mehrere Kerne miteinander kombinieren. Dies könnt ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Ressourcen". Hier findet ihr eine Übersicht all eurer gefundenen Kerne. Durch Kombination von drei Kernen gleicher Art erhaltet ihr einen Kern höherer Stufe.
Ein Rechenbeispiel dazu, wie viele Kerne nötig sind, um einen Stufe 6 Kern zu kombinieren:

  • 1 Stufe 6 Kern - 3 Stufe 5 Kerne notwendig
  • 3 Stufe 5 Kerne - 9 Stufe 4 Kerne notwendig
  • 9 Stufe 4 Kerne - 27 Stufe 3 Kerne notwendig
  • 27 Stufe 3 Kerne - 81 Stufe 2 Kerne notwendig
  • 81 Stufe 2 Kerne - 243 Stufe 1 Kerne notwendig

Um die zwölf benötigten Kerne der Stufe 6 kombinieren zu können sind also, gemäß der oben gezeigten Auflistung, mindestens 972 Kerne gleicher Art der Stufe 2 oder 2.916 Kerne gleicher Art der Stufe 1 nötig.

Tipps um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen eine legendäre Waffe zu finden:
Das Auffinden einer legendären Waffe mit zwölf Sockeln ist rein vom Zufall abhängig, ebenso wie die Häufigkeit in der ihr Kerne während einer Mission finden könnt. Die Kerne, die ihr innerhalb der Kampagnen-Missionen finden könnt, haben maximal Stufe 2, wobei die Stufe der Kerne von eurem aktuellen Multiplikator abhängig ist. Wenn ihr einen Multiplikator von 5x erspielt habt, so erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 2, bei allen Multiplikatoren unter 5x erhaltet ihr nur Kerne der Stufe 1.
Um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass legendäre Waffen oder auch möglichst viele Kerne innerhalb einer Mission auffindbar werden, könnt ihr folgendes machen:

  • Spielt Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden, je höher der Schwierigkeitsgrad, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit das seltenere Waffen zu finden sind.
  • Aktiviert keine Respawn-Punkte, sondern zerstört sie. Mit jedem zerstörten Kontrollpunkt erhaltet ihr unten rechts in der Statusanzeige ein rl2o2k96.png Symbol hinzu. Dadurch erhaltet ihr den "Prämienraffer"-Bonus. Maximal drei dieser Boni/Symbole könnt ihr ansammeln, bis der maximale Prämienraffer-Bous erreicht ist. Danach bringt euch das Zerstören der Respawn-Punkte nichts mehr ein und ihr könnt sie wie gewohnt nutzen. Beachtet jedoch dabei, dass im Falle eines Todes eure angesammelten Boni verloren gehen. Zudem könnt ihr nur Respawn-Punkte zerstören, die innerhalb der Mission noch nicht wie gewohnt aktiviert wurden.
  • Spielt die UFO- oder auch Archenschiff-Missionen. In diesen habt ihr grundsätzlich die Chance seltene Waffen zu erhalten. Um diese Missionen spielen zu können, benötigt ihr einen Zugangsschlüssel.
    • UFO-Missionen sind nach dem ersten Spieldurchgang der Kampagne verfügbar, wenn ihr Weltstufe 2 erreicht habt. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr innerhalb gewöhnlicher Missionen durch den Abschluss von "Versteck-Ereignissen" erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: fieebc6b.png.
      • Innerhalb der UFO-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und eine gewisse Anzahl von Xenos-Hauptmännern zu töten. Innerhalb des Raumschiffs gibt es immer drei Kammern, in denen ihr Schatztruhen finden könnt. In diesen Truhen sind teils seltene Waffen und Ausstattungen zu finden. Da die UFO-Missionen recht schnell absolviert werden können, habt ihr in relativ kurzer Zeit die Möglichkeit seltene oder gar legendäre Waffen zu erhalten.
    • Archenschiff-Missionen sind nach dem zweiten Spieldurchgang der Kampagne auf Weltstufe 2 verfügbar. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr durch den Abschluss von UFO-Missionen erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: 8kp939kk.png.
      • Innerhalb der Archenschiff-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und dabei so viele Xenos zu erledigen, bis der Zugang zum Portal freigeschaltet ist. Nachdem ihr das Portal betreten habt, müsst ihr noch einen Xenos-Kultanführer töten. Wenn ihr diesen besiegt habt, gelangt ihr in einen Raum mit zwei Portalen und müsst euch für eines entscheiden. Zum einen habt ihr die Möglichkeit das Archenschiff zu verlassen und euch eure Belohnung abzuholen oder aber ihr startet eine weitere Runde auf dem Archenschiff. Mit jedem neuen Durchgang den ihr wählt erhöht sich die Gegnerstufe und somit auch der Schwierigkeitsgrad. Jedoch können die Belohnungen am Ende eines Durchgangs lukrativer ausfallen. Insgesamt könnt ihr in einer Archenschiff-Mission maximal fünf Durchgänge spielen, jeder Durchgang gibt euch am Ende jeweils eine Schatztruhe mehr. In den Schatztruhen auf dem Archenschiff können sich seltenen oder legendäre Waffen oder Ausstattungen oder gar Kerne der Stufen 3 oder 4 finden lassen, jedoch ist dies rein vom Zufall abhängig.
      • Hinweis: Am Ende einer Archenschiff-Mission habt ihr, je nach Anzahl eurer geschafften Durchgänge, die Chance auf lukrative Beute in den Schatztruhen. Jedoch gibt während der Mission selbst keine Waffen oder Kerne die von besiegten Gegnern fallen gelassen werden. Sterbt ihr während der Mission, so ist euer Schlüssel verloren und ihr müsst die Mission von Neuem beginnen, ohne jegliche Belohnung erhalten zu haben. Die zeitaufwändigeren Archenschiff-Missionen können euch also wertvollere Kerne liefern, jedoch nur bei Abschluss der Mission. 

Tipps zum Sammeln der Kerne:

  • Spielt die UFO-Missionen. Um diese Missionen spielen zu können, benötigt ihr jedoch einen Zugangsschlüssel. UFO-Missionen sind nach dem ersten Spieldurchgang der Kampagne verfügbar, wenn ihr Weltstufe 2 erreicht habt. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr innerhalb gewöhnlicher Missionen durch den Abschluss von "Versteck-Ereignissen" erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: fieebc6b.png.
    • Innerhalb der UFO-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und eine gewisse Anzahl von Xenos-Hauptmännern zu töten. Innerhalb des Raumschiffs gibt es immer drei Kammern, in denen ihr Schatztruhen finden könnt. In diesen Truhen sind, neben Waffen und Ausstattungen, auch immer drei bis vier Kerne zu finden. Da die UFO-Missionen recht schnell absolviert werden können, habt ihr in relativ kurzer Zeit die Möglichkeit neun bis zwölf Kerne garantiert zu erhalten.
  • Schließt UNX-Aufträge ab. Die UNX-Aufträge werden freigeschaltet, sobald ihr zum ersten Mal alle 20 Story-Missionen abgeschlossen und somit Weltstufe 2 erreicht habt. Ab dann könnt ihr die Aufträge im Hauptmenü unter "Kämpfe → UNX-Aufträge" einsehen und annehmen. Zur Auswahl stehen euch dort immer sechs verschiedene Aufträge für den Zeitraum von 24 Stunden. Als Belohnungen für den Abschluss der Aufträge könnt ihr, neben Metallen, zumeist mehrere Kerne verdienen. Hierbei ist es auch möglich Kerne der Stufe 3 zu bekommen.
    • Die UNX-Aufträge können nur während des Spielens von Kampagnen-Missionen abgeschlossen werden. Für den Auftrag selbst müsst ihr beispielsweise einen bestimmten Gegnertyp mit einer definierten Waffe oder an einem festgelegten Standort töten. 

Tipps zu den UFO-Missionen allgemein:

  • Wenn ihr eine UFO- oder Archenschiff-Mission im Koop spielen möchtet, benötigt nur der Host des Trupps einen Zugangsschlüssel. Behaltet daher immer einen Schlüssel jeder Sorte im Inventar, nur so könnt ihr diese Missionen auf der Karte anwählen. Hostet dann allerdings nicht selbst das Spiel, sondern tretet einem Spieler bei, der bereits eine Mission begonnen hat. So habt ihr jederzeit die Möglichkeit eine UFO- oder Archenschiff-Mission zu spielen, sofern ihr einen Host findet, dessen Spiel öffentlich ist.
  • Innerhalb dieser Missionen gibt es keine Kontrollpunkte, sterbt ihr, beziehungsweise euer ganzer Trupp, so ist die Mission gescheitert und der Zugangsschlüssel (für den Host) verbraucht.
  •  

23S22edd2.png Ich fürchte alles
Erreichen Sie Stufe 30 im Hardcore-Modus, egal mit welcher Klasse.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Für diese Trophäe müsst ihr mit einem beliebigen Charakter im Hardcore-Modus Stufe 30 erreicht haben. Diesen Modus könnt ihr nur zu Beginn einer neuen Kampagne einstellen, wodurch es nicht möglich ist einen Charakter im normalen Modus auf Stufe 29 aufzuwerten, um dann mit ihm die letzte Stufe im Hardcore-Modus zu erspielen.
Im Hardcore-Modus ist der Tod permanent und der Spielfortschritt der Kampagne wird gelöscht, falls ihr in einer Mission sterbt. Auch im Hardcore-Modus könnt ihr vor Beginn jeder Mission den Schwierigkeitsgrad für die Mission zwischen "Anfänger", "Experte" oder "Veteran" einstellen. Dringend ratsam ist es für diese Trophäe auf Anfänger zu spielen, da das Gegneraufkommen weniger groß ist, als in den höheren Schwierigkeitsgraden.
Zudem solltet ihr es zum Erspielen der Trophäe vermeiden spätere Kampagnen-Missionen zu spielen, da ihr in diesen zunehmend stärkere Gegnerwellen und -konstellationen entgegen gebracht bekommt. Am besten ist es nur die erste Mission der Kampagne "Blut auf dem Eis" auf der Schwierigkeit "Anfänger" wiederholt zu spielen, da ihr in dieser Mission überwiegend gegen schwache, wenn auch nicht wenige Xenos antretet.
Um eure Charakter-Stufe auf Stufe 30 zu steigern benötigt ihr 125.255.273 Erfahrungspunkte (XP). Diese erhaltet ihr innerhalb der Missionen durch das Töten der Xenos. Je mehr Schaden ihr dabei austeilt und je mehr Xenos ihr tötet, umso mehr XP erhaltet ihr dafür. Auf die gleiche Weise baut sich in den Missionen auch euer Multiplikator auf, welcher euren Verdienst an XP nochmal steigern kann. Durch das Aktivieren blauer Xenosblumen, deren Standorte immer zufällig im Missionsgebiet generiert werden, könnt ihr einen zeitlich begrenzten XP-Bonus erhalten. Alle in dieser Zeit gesammelten XP werden euch dann doppelt angerechnet.
Während ihr die nötigen XP durch das Spielen von Kampagnen-Missionen sammelt, solltet ihr in regelmäßigen Abständen eine Sicherungskopie eures Spielstandes in der PlaystationPlus-Cloud oder auf einem USB-Stick erstellen. Im Falle eines Todes eures Hardcore-Charakters (und der damit einhergehenden Löschung des Spielstands dieses Charakters) könnt ihr dann auf eure Sicherungskopie zurückgreifen, ohne alles verloren zu haben.

Empfehlenswerte Charaktere zum Erspielen der Trophäe wären zum einen der Bio-Experte, da ihr euch mit diesem Charakter selbst heilen könnt, wenn ihr Gefahr lauft zu sterben. Zum anderen ist der Saboteur besonders gut geeignet, da ihr euch mit ihm tarnen und dadurch für die Xenos unsichtbar machen könnt, sofern ihr euch defensiv verhaltet. Solange die Tarnung anhält, habt ihr genügend Zeit, um die Mission im Pausemenü zu beenden, ohne weiter im Hintergrund von Xenos attackiert zu werden.

Fähigkeiten könnt ihr jedoch nur mit Fähigkeitenpunkten freischalten, welche ihr bei jedem Stufenaufstieg eures Charakters erhaltet.
 

Tipp:

Am Ende jeder Mission könnt ihr am Evakuierungspunkt neben dem Helikopter eine Vorratskiste öffnen. Durch das Öffnen dieser Kiste erhaltet ihr einen XP-Abschlussbonus der euch nochmal circa die Hälfte an XP, die ihr während der Mission erspielt habt, zusätzlich anrechnet. Wenn ihr diese Kiste unter der Wirkung einer blauen Xenosblume öffnet und den maximalen XP-Multiplikator habt, so verdoppelt ihr auch damit den Abschlussbonus. In der Regel lassen sich dadurch eure Missions-XP noch einmal verdoppeln.



platin_header.png

1Sbb7c51.png Alien-Allstar
Sammeln Sie alle Trophäen.
[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.


 

geheim_header.png

bronze_header.png

2S118a01.png Ooh, wie das glänzt!
Erhalten Sie Ihre erste legendäre Waffe.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Im Spiel stehen euch vier verschiedene Waffen und Ausstattungen zu Verfügung.
Diese wären:

  • Primäre Waffen
  • Sekundäre Waffen
  • Schwere Waffen
  • Austattung

Innerhalb dieser vier Waffengattungen gibt es die unterschiedlichsten Waffentypen zu finden. Diese wiederum tauchen zufällig beim Öffnen von Vorratskisten auf oder werden von besiegten Gegnern fallen gelassen. Alle Waffen sind wiederum in den Grad der Häufigkeit ihres Vorkommens unterteilt.
Die Häufigkeit einer Waffe wird dann in folgende fünf Grade unterteilt:

  • Standard (weiß)
  • Gewöhnlich (grün)
  • Ungewöhnlich (blau)
  • Selten (violett)
  • Legendär (orange)

Um die Trophäe zu erhalten, müsst ihr nun eine legendäre Waffe gefunden haben. Welcher Art die Waffe ist oder welche Waffenstufe sie hat spielt keine Rolle. Ihr könnt legendäre Waffen auch bereits zu recht frühen Zeitpunkten in der Kampagne erhalten, dies ist aber, wie zu späteren Zeitpunkten auch, rein vom Zufall abhängig.
Um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass legendäre Waffen auffindbar werden, könnt ihr folgendes machen:

  • Spielt Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden, je höher der Schwierigkeitsgrad, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit das seltenere Waffen zu finden sind.
  • Aktiviert keine Respawn-Punkte, sondern zerstört sie. Mit jedem zerstörten Kontrollpunkt erhaltet ihr unten rechts in der Statusanzeige ein rl2o2k96.png Symbol hinzu. Dadurch erhaltet ihr den "Prämienraffer"-Bonus. Maximal drei dieser Boni/Symbole könnt ihr ansammeln, bis der maximale Prämienraffer-Bous erreicht ist. Danach bringt euch das Zerstören der Respawn-Punkte nichts mehr ein und ihr könnt sie wie gewohnt nutzen. Beachtet jedoch dabei, dass im Falle eines Todes eure angesammelten Boni verloren gehen. Zudem könnt ihr nur Respawn-Punkte zerstören, die innerhalb der Mission noch nicht wie gewohnt aktiviert wurden.
  • Spielt die UFO- oder auch Archenschiff-Missionen. In diesen habt ihr grundsätzlich die Chance seltene Waffen zu erhalten. Um diese Missionen spielen zu können, benötigt ihr einen Zugangsschlüssel.
    • UFO-Missionen sind nach dem ersten Spieldurchgang der Kampagne verfügbar, wenn ihr Weltstufe 2 erreicht habt. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr innerhalb gewöhnlicher Missionen durch den Abschluss von "Versteck-Ereignissen" erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: fieebc6b.png.
      • Innerhalb der UFO-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und eine gewisse Anzahl von Xenos-Hauptmännern zu töten. Innerhalb des Raumschiffs gibt es immer drei Kammern, in denen ihr Schatztruhen finden könnt. In diesen Truhen sind teils seltene Waffen und Ausstattungen zu finden. Da die UFO-Missionen recht schnell absolviert werden können, habt ihr in relativ kurzer Zeit die Möglichkeit seltene oder gar legendäre Waffen zu erhalten.
    • Archenschiff-Missionen sind nach dem zweiten Spieldurchgang der Kampagne auf Weltstufe 2 verfügbar. Die dafür nötigen Schlüssel könnt ihr durch den Abschluss von UFO-Missionen erhalten. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: 8kp939kk.png.
      • Innerhalb der Archenschiff-Missionen ist es eure Aufgabe das Raumschiff zu durchkämmen und dabei so viele Xenos zu erledigen, bis der Zugang zum Portal freigeschaltet ist. Nachdem ihr das Portal betreten habt, müsst ihr noch einen Xenos-Kultanführer töten. Wenn ihr diesen besiegt habt, gelangt ihr in einen Raum mit zwei Portalen und müsst euch für eines entscheiden. Zum einen habt ihr die Möglichkeit das Archenschiff zu verlassen und euch eure Belohnung abzuholen oder aber ihr startet eine weitere Runde auf dem Archenschiff. Mit jedem neuen Durchgang den ihr wählt erhöht sich die Gegnerstufe und somit auch der Schwierigkeitsgrad. Jedoch können die Belohnungen am Ende eines Durchgangs lukrativer ausfallen. Insgesamt könnt ihr in einer Archenschiff-Mission maximal fünf Durchgänge spielen, jeder Durchgang gibt euch am Ende jeweils eine Schatztruhe mehr. In den Schatztruhen auf dem Archenschiff können sich seltenen oder legendäre Waffen oder Ausstattungen oder gar Kerne der Stufen 3 oder 4 finden lassen, jedoch ist dies rein vom Zufall abhängig.
      • Hinweis: Am Ende einer Archenschiff-Mission habt ihr, je nach Anzahl eurer geschafften Durchgänge, die Chance auf lukrative Beute in den Schatztruhen. Jedoch gibt während der Mission selbst keine Waffen oder Kerne die von besiegten Gegnern fallen gelassen werden. Sterbt ihr während der Mission, so ist euer Schlüssel verloren und ihr müsst die Mission von Neuem beginnen, ohne jegliche Belohnung erhalten zu haben. Die zeitaufwändigeren Archenschiff-Missionen können euch also wertvollere Kerne liefern, jedoch nur bei Abschluss der Mission.  

 

2S118a01.png Was haben wir denn hier?
Erhalten Sie einen Zugangsschlüssel zu einem UFO.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
UFO-Missionen könnt ihr erst bestreiten, nachdem ihr ein Mal alle 20 Kampagnen-Missionen abgeschlossen und somit Weltstufe 2 erreicht habt. Ab diesem Zeitpunkt tauchen dann innerhalb der Kampagnen-Missionen "Versteck-Ereignisse" zufällig auf. Auf der Karte werden diese durch dieses Symbol dargestellt: fieebc6b.png. Wenn ihr dann über das dort auffindbare Portal das Xenos-Versteck betretet, müsst ihr zunächst alle Gegner töten und könnt dann in einem der Räume eine Vorratskiste öffnen, in der sich ein UFO-Zugangsschlüssel befinden kann. Ob sich durch einen Abschluss eines Versteck-Ereignisses jedoch ein solcher Schlüssel finden lässt ist rein vom Zufall abhängig.
In seltenen Fällen könnt ihr auch einen Zugangsschlüssel aus einer Vorratskiste innerhalb einer normalen Kampagnen-Mission erhalten. Die Wahrscheinlichkeit ist aber äußerst gering und ihr solltet daher am besten die Versteck-Ereignisse spielen, um einen Schlüssel zu bekommen.
Die Trophäe schaltet mit Erhalt eines UFO-Zugangsschlüssels frei. Die dazu gehörige UFO-Mission selbst müsst ihr nicht spielen.



gold_header.png

23S22edd2.png Maximale Ausbeute
Erreichen Sie Heldenstufe 100.
[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr mit einem beliebigen Charakter Heldenstufe 100 erreicht haben. Die Heldenstufen werden freigeschaltet, nachdem ihr mit einem Charakter Stufe 30 erreicht habt.
Zum Erreichen von Stufe 30 ist bei normaler Spielweise mehr als nur ein Durchgang der Kampagne nötig. Mit Erreichen der Weltstufe 2 (Neues Spiel+) behaltet ihr allerdings sämtlichen Fortschritt und könnt euren Charakter in einem neuen Durchgang der Kampagne weiter aufleveln.
Um eure Charakter-Stufe auf Stufe 30 zu steigern benötigt ihr 125.255.273 Erfahrungspunkte (XP). Für Heldenstufe 100 benötigt ihr dann 1.544.912.177 XP.
Diese erhaltet ihr innerhalb der Missionen durch das Töten der Xenos. Je mehr Schaden ihr dabei austeilt und je mehr Xenos ihr tötet, umso mehr XP erhaltet ihr dafür. Auf die gleiche Weise baut sich in den Missionen auch euer Multiplikator auf, welcher euren Verdienst an XP nochmal steigern kann. Durch das Aktivieren blauer Xenosblumen, deren Standorte immer zufällig im Missionsgebiet generiert werden, könnt ihr einen zeitlich begrenzten XP-Bonus erhalten. Alle in dieser Zeit gesammelten XP werden euch dann doppelt angerechnet. Ebenso für das Spielen von Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden erhaltet ihr mehr XP.

 

Tipp:

Am Ende jeder Mission könnt ihr am Evakuierungspunkt neben dem Helikopter eine Vorratskiste öffnen. Durch das Öffnen dieser Kiste erhaltet ihr einen XP-Abschlussbonus der euch nochmal circa die Hälfte an XP, die ihr während der Mission erspielt habt, zusätzlich anrechnet. Wenn ihr diese Kiste unter der Wirkung einer blauen Xenosblume öffnet und den maximalen XP-Multiplikator habt, so verdoppelt ihr auch damit den Abschlussbonus. In der Regel lassen sich dadurch eure Missions-XP noch einmal verdoppeln.

 





Danke für Tipps und Ergänzungen @ccfliege @Sam-Russland @Benne1984 @marcelreise11 @Opel-Senator-C30 @Cuurad.

Bearbeitet von Aii
  • hilfreich 1
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

- Werbung nur für Gäste -

Trophäen-Leitfaden - Meister des Koop-Modus DLC

0x platin3.png 0x gold3.png 0x silber3.png 3x bronze3.png = 3 | Gesamtpunkte: 45

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 2
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Die Trophäenliste ist Bestandteil des Patchs v1.02 und kann nur darüber geladen und installiert werden.
  • Zwei Trophäen des DLCs können nur im lokalen Koop erspielt werden, jedoch wird hierfür nicht zwingend ein zweiter Controller benötigt. Weitere Infos dazu unter den entsprechenden Trophäen.
  • Es gibt keinen global einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Zu Beginn einer Kampagne hat man zunächst die Möglichkeit zwischen "Normal" und "Hardcore" zu wählen. Im normalen Spiel wird man nach einem Tod am zuletzt aktivierten Kontrollpunkt zurückgesetzt. Im Hardcore-Modus ist der Tod permanent und der Spielfortschritt der Kampagne wird gelöscht, falls man in einer Mission stirbt. Sowohl im normalen, als auch im Hardcore-Modus kann man vor Beginn jeder Mission den Schwierigkeitsgrad für die Mission zwischen "Anfänger", "Experte" oder "Veteran" einstellen. Lediglich in der Tutorial-, Kampfschiff- und Mutterschiff-Mission ist der Schwierigkeitsgrad nicht veränderbar.
  • Durch den Patch v1.02 wurde der Offline-Koop-Modus und zwei neue Schwierigkeitsgrade eingeführt. Den Offline-Koop-Modus kann man im Missionsbildschirm aktivieren, indem der Host zunächst mit dreieck.png einen Trupp bildet. Für jeden weiteren Spieler, der am Koop teilnehmen möchte, muss je ein weiterer Benutzer auf der PS4 eingeloggt sein. Diese können dann im Missionbildschirm durch Drücken von optionssmall.png dem Koop beitreten. Die beiden neuen Schwierigkeitsgrade (Experte und Meister) sind oberhalb des Schwierigkeitsgrads "Veteran" angesiedelt. Die Schwierigkeitsgrade selbst haben Freischaltbedingungen. "Experte" kann erst nach Erreichen von Weltstufe 2 ausgewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad "Meister" wird freigeschaltet, sobald eine Mission auf "Experte" abgeschlossen wurde. Dabei wird der Meister-Schwierigkeitsgrad jedoch immer nur für einzelne Missionen und nicht die gesamte Kampagne freigeschaltet.
  • Im Spiel können bin zu zehn verschiedene Kampagnen parallel gespeichert werden. Es kann zu jeder Zeit im Hauptmenü unter "Optionen → Kampagne ändern → Kampagne laden" zwischen den Kampagnen gewechselt werden.
  • Zu Beginn einer Kampagne kann man zwischen den drei Charakteren "Saboteur", "Bio-Experte" und "Frontkämpfer" wählen. Sie unterscheiden sich hauptsächlich in ihren besonderen Fähigkeiten und ihrer primären Bewaffnung und deren Reichweite. Hat man sich einmal für einen Charakter entschieden, so kann man ihn nicht mehr wechseln innerhalb der Kampagne. Möchte man dennoch mit einem anderen Charakter spielen, so muss man eine neue Kampagne auf einem leeren Speicherplatz beginnen.
  • Sowohl in der Einzelspieler-Kampagne, als auch dem Koop-Modus gibt es keine richtige Pausefunktion die das Spielgeschehen vollständig anhält. Man kann zwar durch Drücken von optionssmall.png ins Pausemenü wechseln, jedoch läuft dabei im Hintergrund das Spiel weiter und der Charakter kann weiterhin durch die Aliens (Xenos) angegriffen und getötet werden.
  • Im Koop-Modus ist es möglich mit Spielern zu spielen, die einen anderen Kampagnenfortschritt haben als man selbst. Jedoch müssen im Online-Koop alle teilnehmenden Spieler die gleiche Weltstufe erreicht haben, um einen Trupp bilden zu können. Hingegen können Spieler im lokalen Koop auch miteinander spielen, wenn sie sich nicht auf der selben Weltstufe befinden.
  • Die Tastenbelegung kann im Spiel beliebig verändert werden. Die Beschreibungen im Leitfaden sind alle auf die Standardbelegung des Controllers formuliert.
  • Siehe Online-Verabredungen.



bronze_header.png

2S118a01.png
Ich bin wieder da und habe einen Freund mitgebracht - v2.0
Schließen Sie die Mutterschiff-Mission von Anfang bis Ende im lokalen Koop-Modus ab.

[Offline-Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr die Mutterschiff-Mission vollständig im lokalen Koop-Modus abgeschlossen habt. Dies ist die letzte Mission der Kampagne und wird nach Abschluss der Mission "Die Schlacht um Ashland" in Ashland verfügbar. Die Mission kann innerhalb eines Kampagnen-Durchgangs allerdings nur ein Mal gespielt werden. Habt ihr keinen passenden Speicherstand mehr zur Verfügung, in dem ihr die Mutterschiff-Mission auswählen könnt, so müsst ihr auf einem neuen Spielstand beginnen und die Mission erneut freischalten.

Den lokalen Koop kann der Host im Missionsbildschirm eröffnen, indem er durch Drücken von dreieck.png einen Trupp bildet. Für jeden weiteren Spieler, der am Koop teilnehmen möchte, muss je ein weiterer Benutzer auf der PS4 eingeloggt sein. Diese können dann im Missionsbildschirm durch Drücken von optionssmall.png dem Trupp beitreten. Habt ihr auf diese Weise einen oder mehrere Spieler dem Spiel hinzugefügt und könnt die Mutterschiff-Mission beginnen. Die teilnehmenden Spieler müssen dabei nicht zwangsläufig den gleichen Kampagnenfortschritt oder die gleiche Weltstufe haben wie der Host. Nach Abschluss der Mutterschiff-Mission schaltet die Trophäe für alle eingeloggten Spieler frei.

Wenn ihr über einen zweiten Controller verfügt, aber keinen weiteren Mitspieler habt, so könnt ihr die Trophäe auch allein erspielen. Den zweiten Controller könnt ihr dabei unbedient lassen und die Spielfigur durch die ersten auftauchenden Xenos töten lassen. Dadurch habt ihr dann wieder die Möglichkeit euren eigenen Charakter frei zu bewegen. Von Zeit zu Zeit wird dann der tote Koop-Charakter in eure Nähe teleportiert, dies müsst ihr aber nicht weiter beachten und lasst den Charakter einfach hinter euch. Bedenkt jedoch dabei das ihr euch vor den Gegnern in Acht geben müsst, da alle Xenos recht zäh sind und von euch allein erledigt werden müssen. Der Schwierigkeitsgrad in der Mutterschiff-Mission ist nicht einstellbar.

Solltet ihr nicht im Besitz eines zweiten Controllers sein, so könnt ihr ebenfalls nach der oben genannten Methode die Trophäe erspielen, allerdings müsst ihr hier den Spielbeitritt und den Wechsel des Charakters innerhalb der laufenden Mission über das Home-Menü der PS4 durchführen, indem ihr von einem zum anderen angemeldeten Benutzer wechselt.

 

Tipp:

Habt ihr auf eurem Hauptaccount bereits auf allen euren Spielständen die Mutterschiff-Mission abgeschlossen, geht folgendermaßen vor: Startet das Spiel auf einem Zweit- oder Gastaccount auf der PS4. Mit diesem spielt ihr dann die Kampagne so weit, bis ihr die Mutterschiff-Mission auswählen könnt. Bevor ihr die Mission startet, meldet euren Hauptaccount auf der PS4 an und tretet mit eurem stärksten Charakter eures Hauptaccounts dem lokalen Koop bei. Startet dann die Mission und lasst den Charakter auf eurem Zweit-, bzw. Gastaccount durch die ersten Xenos töten und beendet mit dem Charakter eures Hauptaccounts die Mission. Abhängig davon wie gut euer Charakter eures Hauptaccounts bewaffnet und aufgelevelt ist, könnt ihr euch so die Koop-Mission im Alleingang um einiges erleichtern.

 

2S118a01.png Kampfschiff! Eher „Alle in einem Boot“!
Schließen Sie die Kampfschiff-Mission von Anfang bis Ende im lokalen Koop-Modus ab.

[Offline-Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr die Kampfschiff-Mission komplett im lokalen Koop-Modus abgeschlossen haben. Die Mission taucht bereits nach Abschluss der Mission "Funk-Star" in Fort Itaipu in der Missionsauswahl auf, ihr könnt sie jedoch erst nach Abschluss der Mission "Portal-Crasher" in Barrow auswählen. Die Mission kann innerhalb eines Kampagnen-Durchgangs allerdings nur ein Mal gespielt werden. Habt ihr keinen passenden Speicherstand mehr zur Verfügung, in dem ihr die Kampfschiff-Mission auswählen könnt, so müsst ihr auf einem neuen Spielstand beginnen und die Mission erneut freischalten.

Den lokalen Koop kann der Host im Missionsbildschirm eröffnen, indem er durch Drücken von dreieck.png einen Trupp bildet. Für jeden weiteren Spieler, der am Koop teilnehmen möchte, muss je ein weiterer Benutzer auf der PS4 eingeloggt sein. Diese können dann im Missionsbildschirm durch Drücken von optionssmall.png dem Trupp beitreten. Habt ihr auf diese Weise einen oder mehrere Spieler dem Spiel hinzugefügt und könnt die Mutterschiff-Mission beginnen. Die teilnehmenden Spieler müssen dabei nicht zwangsläufig den gleichen Kampagnenfortschritt oder die gleiche Weltstufe haben wie der Host. Nach Abschluss der Kampfschiff-Mission schaltet die Trophäe für alle eingeloggten Spieler frei.

Wenn ihr über einen zweiten Controller verfügt, aber keinen weiteren Mitspieler habt, so könnt ihr die Trophäe auch allein erspielen. Den zweiten Controller könnt ihr dabei unbedient lassen und die Spielfigur durch die ersten auftauchenden Xenos töten lassen. Dadurch habt ihr dann wieder die Möglichkeit euren eigenen Charakter frei zu bewegen. Von Zeit zu Zeit wird dann der tote Koop-Charakter in eure Nähe teleportiert, dies müsst ihr aber nicht weiter beachten und lasst den Charakter einfach hinter euch. Bedenkt jedoch dabei das ihr euch vor den Gegnern in Acht geben müsst, da alle Xenos recht zäh sind und von euch allein erledigt werden müssen. Der Schwierigkeitsgrad in der Kampfschiff-Mission ist nicht einstellbar.

Solltet ihr nicht im Besitz eines zweiten Controllers sein, so könnt ihr ebenfalls nach der oben genannten Methode die Trophäe erspielen, allerdings müsst ihr hier den Spielbeitritt und den Wechsel des Charakters innerhalb der laufenden Mission über das Home-Menü der PS4 durchführen, indem ihr von einem zum anderen angemeldeten Benutzer wechselt.

 

Tipp:

Habt ihr auf eurem Hauptaccount bereits auf allen euren Spielständen die Kampfschiff-Mission abgeschlossen, geht folgendermaßen vor: Startet das Spiel auf einem Zweit- oder Gastaccount auf der PS4. Mit diesem spielt ihr dann die Kampagne so weit, bis ihr die Kampfschiff-Mission auswählen könnt. Bevor ihr die Mission startet, meldet euren Hauptaccount auf der PS4 an und tretet mit eurem stärksten Charakter eures Hauptaccounts dem lokalen Koop bei. Startet dann die Mission und lasst den Charakter auf eurem Zweit-, bzw. Gastaccount durch die ersten Xenos töten und beendet mit dem Charakter eures Hauptaccounts die Mission. Abhängig davon wie gut euer Charakter eures Hauptaccounts bewaffnet und aufgelevelt ist, könnt ihr euch so die Koop-Mission im Alleingang um einiges erleichtern.

 

2S118a01.png Fünfzehn Punkte für den Alienator!
Bewältigen Sie eine Mission im Schwierigkeitsgrad „Meister“.

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Für diese Trophäe müsst ihr eine beliebige Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Meister" abgeschlossen zu haben. Möglich ist dies jedoch erst, wenn ihr mit eurem Charakter die Kampagne einmal durchgespielt und somit Weltstufe 2 erreicht habt. Um eine Mission auf der Schwierigkeit "Meister" spielen zu können, müsst ihr zunächst die von euch gewählte Mission auf der darunter liegenden Schwierigkeit "Experte" abgeschlossen haben.

Zum Erspielen der Trophäe solltet ihr eine der früheren Missionen wählen, da in diesen die Gegnervielfalt noch nicht so groß ist. Ebenfalls solltet ihr nach Möglichkeit einen Charakter wählen den ihr bereits gut ausgerüstet und aufgelevelt habt, da die Xenos auf der Schwierigkeit "Meister" recht zäh zu besiegen sind.

 

Hinweis:

Im Online-Koop erhält nur der Host die Trophäe.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @marcelreise11 @YouShallNotPass.

Bearbeitet von Aii
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Trophäen-Leitfaden - Wöchentliche Fashion-Victims DLC

0x platin3.png 0x gold3.png 1x silber3.png 1x bronze3.png = 2 | Gesamtpunkte: 45

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 1
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0


Allgemeine Infos:

  • Der DLC enthält Offline- und Online-Trophäen.
  • Die Trophäenliste ist Bestandteil des Patchs v1.04 und kann nur darüber geladen und installiert werden.
  • Es gibt keinen global einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Zu Beginn einer Kampagne hat man zunächst die Möglichkeit zwischen "Normal" und "Hardcore" zu wählen. Im normalen Spiel wird man nach einem Tod am zuletzt aktivierten Kontrollpunkt zurückgesetzt. Im Hardcore-Modus ist der Tod permanent und der Spielfortschritt der Kampagne wird gelöscht, falls man in einer Mission stirbt. Sowohl im normalen, als auch im Hardcore-Modus kann man vor Beginn jeder Mission den Schwierigkeitsgrad für die Mission zwischen "Anfänger", "Experte" oder "Veteran" einstellen. Lediglich in der Tutorial-, Kampfschiff- und Mutterschiff-Mission ist der Schwierigkeitsgrad nicht veränderbar.
  • Im Spiel können bin zu zehn verschiedene Kampagnen parallel gespeichert werden. Es kann zu jeder Zeit im Hauptmenü unter "Optionen → Kampagne ändern → Kampagne laden" zwischen den Kampagnen gewechselt werden.
  • Zu Beginn einer Kampagne kann man zwischen den drei Charakteren "Saboteur", "Bio-Experte" und "Frontkämpfer" wählen. Sie unterscheiden sich hauptsächlich in ihren besonderen Fähigkeiten und ihrer primären Bewaffnung und deren Reichweite. Hat man sich einmal für einen Charakter entschieden, so kann man ihn nicht mehr wechseln innerhalb der Kampagne. Möchte man dennoch mit einem anderen Charakter spielen, so muss man eine neue Kampagne auf einem leeren Speicherplatz beginnen.
  • Sowohl in der Einzelspieler-Kampagne, als auch dem Koop-Modus gibt es keine richtige Pausefunktion die das Spielgeschehen vollständig anhält. Man kann zwar durch Drücken von optionssmall.png ins Pausemenü wechseln, jedoch läuft dabei im Hintergrund das Spiel weiter und der Charakter kann weiterhin durch die Aliens (Xenos) angegriffen und getötet werden.
  • Im Koop-Modus ist es möglich mit Spielern zu spielen, die einen anderen Kampagnenfortschritt haben als man selbst. Jedoch müssen im Online-Koop alle teilnehmenden Spieler die gleiche Weltstufe erreicht haben, um einen Trupp bilden zu können. Hingegen können Spieler im lokalen Koop auch miteinander spielen, wenn sie sich nicht auf der selben Weltstufe befinden.
  • Der lokale Koop-Modus wurde mit dem Patch v1.02 im Spiel integriert. Spielt man ohne diesen Patch, so hat man, neben der Einzelspielerkampagne, nur den Online-Koop zur Verfügung.
  • Die Tastenbelegung kann im Spiel beliebig verändert werden. Die Beschreibungen im Leitfaden sind alle auf die Standardbelegung des Controllers formuliert.
  • Siehe Online-Verabredungen.



bronze_header.png

2S118a01.png
Jetzt mit Klimaanlage!
Statten Sie Rüstung mit Modifikatoren aus.

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr eine modifizierte Rüstung gefunden, eingesammelt und ausgerüstet habt. Diese Rüstungen könnt ihr beispielsweise unter der Beute finden, die ihr am Evakuierungspunkt am Ende einer jeden Mission einsammeln könnt, oder durch das Öffnen anderer Vorratskisten. Ob eine solche Kiste jedoch eine modifizierte Rüstung enthält ist rein vom Zufall abhängig. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr die modifizierte Rüstung noch unter "Verbesserungen → Ausrüstungen → Rüstungen" anlegen. Welcher Art die Rüstung ist oder wie selten sie ist spielt keine Rolle.

 

 

silber_header.png

 

11Sf3dc19.png Entschlossenheit
Schließen Sie drei wöchentliche Missionen ab.

[Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe]

Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr drei wöchentliche Missionen abgeschlossen haben. Verfügbar sind diese Missionen erst, wenn ihr mit eurem Charakter die Kampagne einmal durchgespielt und somit Weltstufe 2 erreicht habt. Die Missionen selbst findet ihr dann an einem beliebigen Punkt der Missionskarte.

Es genügt jedoch nicht aus drei Mal die selbe wöchentliche Mission zu absolvieren, sondern es müssen drei verschiedene sein. Da die Missionen immer eine Laufzeit von einer Woche haben, könnt ihr die Trophäe somit nur über einen Zeitraum von drei Wochen erspielen.

Die wöchentlichen Missionen haben einen festgelegten Schwierigkeitsgrad und sind noch um gewisse Faktoren angepasst, um sie noch etwas kniffliger zu gestalten. Dabei gibt es drei Faktoren, die den Xenos einen Vorteil bieten und einen, der eurem Charakter einen Nachteil verschafft. Welche Faktoren dies sind ist rein vom Zufall abhängig.

Unter diesen Voraussetzungen müsst ihr nun die drei geforderten wöchentlichen Missionen abschließen, indem ihr alle primären Missionsziele erfüllt, bis zum Evakuierungspunkt gelangt und letztlich mit dem Helikopter aus dem Missionsgebiet entkommen seid.

Eine Übersicht über die Anzahl eurer abgeschlossenen wöchentlichen Missionen findet ihr im Haupt- oder auch Pausemenü unter "Verbesserungen → Status".

 

Hinweis:

Um im Spiel eine wöchentliche Mission erhalten zu können ist eine Verbindung zum PSN nötig. Beim Abschließen der Mission müsst ihr jedoch nicht zwingend online sein.

Bearbeitet von Aii
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Trophäen-Leitfaden - Erweitertes Arsenal DLC

0x platin3.png 0x gold3.png 1x silber3.png 3x bronze3.png = 4 | Gesamtpunkte: 75

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 1
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Die Trophäenliste ist Bestandteil des Patchs v1.04 und kann nur darüber geladen und installiert werden. Darüber hinaus werden zum Erspielen der aller Trophäen die DLCs "Wirbelgranate", "Der Verwüster", "Der Kollabierer" und "Primärwaffen-Hack" benötigt, welche käuflich im Playstation-Store erworben werden können.
  • Es gibt keinen global einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Zu Beginn einer Kampagne hat man zunächst die Möglichkeit zwischen "Normal" und "Hardcore" zu wählen. Im normalen Spiel wird man nach einem Tod am zuletzt aktivierten Kontrollpunkt zurückgesetzt. Im Hardcore-Modus ist der Tod permanent und der Spielfortschritt der Kampagne wird gelöscht, falls man in einer Mission stirbt. Sowohl im normalen, als auch im Hardcore-Modus kann man vor Beginn jeder Mission den Schwierigkeitsgrad für die Mission zwischen "Anfänger", "Experte" oder "Veteran" einstellen. Lediglich in der Tutorial-, Kampfschiff- und Mutterschiff-Mission ist der Schwierigkeitsgrad nicht veränderbar.
  • Im Spiel können bin zu zehn verschiedene Kampagnen parallel gespeichert werden. Es kann zu jeder Zeit im Hauptmenü unter "Optionen → Kampagne ändern → Kampagne laden" zwischen den Kampagnen gewechselt werden.
  • Zu Beginn einer Kampagne kann man zwischen den drei Charakteren "Saboteur", "Bio-Experte" und "Frontkämpfer" wählen. Sie unterscheiden sich hauptsächlich in ihren besonderen Fähigkeiten und ihrer primären Bewaffnung und deren Reichweite. Hat man sich einmal für einen Charakter entschieden, so kann man ihn nicht mehr wechseln innerhalb der Kampagne. Möchte man dennoch mit einem anderen Charakter spielen, so muss man eine neue Kampagne auf einem leeren Speicherplatz beginnen.
  • Sowohl in der Einzelspieler-Kampagne, als auch dem Koop-Modus gibt es keine richtige Pausefunktion die das Spielgeschehen vollständig anhält. Man kann zwar durch Drücken von optionssmall.png ins Pausemenü wechseln, jedoch läuft dabei im Hintergrund das Spiel weiter und der Charakter kann weiterhin durch die Aliens (Xenos) angegriffen und getötet werden.
  • Im Koop-Modus ist es möglich mit Spielern zu spielen, die einen anderen Kampagnenfortschritt haben als man selbst. Jedoch müssen im Online-Koop alle teilnehmenden Spieler die gleiche Weltstufe erreicht haben, um einen Trupp bilden zu können. Hingegen können Spieler im lokalen Koop auch miteinander spielen, wenn sie sich nicht auf der selben Weltstufe befinden.
  • Der lokale Koop-Modus wurde mit dem Patch v1.02 im Spiel integriert. Spielt man ohne diesen Patch, so hat man, neben der Einzelspielerkampagne, nur den Online-Koop zur Verfügung.
  • Die Tastenbelegung kann im Spiel beliebig verändert werden. Die Beschreibungen im Leitfaden sind alle auf die Standardbelegung des Controllers formuliert.
  • Siehe Online-Verabredungen.



bronze_header.png

2S118a01.png
Im Kreis herum

Treffen Sie im Vergnügungspark von Prypjat mindestens 6 lebende Xenos mit einer Wirbelgranate.

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Um diese Trophäe zu erspielen zu können benötigt ihr eine Wirbelgranate. Diese wiederum taucht zufällig beim Öffnen von Vorratskisten auf oder wird von besiegten Gegnern fallen gelassen. Habt ihr eine Wirbelgranate erhalten, so müsst ihr damit im Vergnügungspark auf der Karte von Prypjat mindestens sechs Xenos mit dem Strudel der Granate treffen. Startet hierfür am besten die zweite Mission auf der Karte Prypjat, vom Startpunkt der Mission aus müsst ihr dann nur noch ein Stück weit nach oben laufen, um in den Vergnügungspark zu gelangen.

Nun müsst ihr nur noch ein wenig umher laufen, dadurch einige Xenos anlocken und durch Drücken von l2.png eine Wirbelgranate abwerfen. Durch erneutes Drücken von l2.png könnt ihr die Granate auch vorzeitig nach dem Abwerfen zünden. Habt ihr es auf Anhieb nicht geschafft sechs Gegner mit dem Wirbel der Granate zu treffen, so könnt ihr euch auch in den Wirbel stellen und dadurch weitere Xenos in den Wirbel locken. Andernfalls wartet ab, bis sich die Granate wieder aufgeladen hat, und versucht es an einer weiteren Gegnergruppe erneut.

Zum Erspielen der Trophäe könnt ihr den geringsten Schwierigkeitsgrad "Anfänger" für die Mission einstellen.

Die Seltenheit oder Stärke der Waffe spielt zum Erspielen der Trophäe keine Rolle. Zudem ist es unerheblich, ob ihr durch den Einsatz der Waffe die Xenos auch tötet, sie müssen lediglich davon getroffen werden.

 

2S118a01.png Voll geladen
Treffen Sie mindestens 20 Gegner mit einem einzelnen, vollständig aufgeladenen Kollabierer-Schuss.

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Um diese Trophäe zu erspielen zu können benötigt ihr einen Kollabierer. Dieser wiederum taucht zufällig beim Öffnen von Vorratskisten auf oder wird von besiegten Gegnern fallen gelassen. Habt ihr einen Kollabierer erhalten, so müsst ihr mit diesem eine Gruppe von mindestens 20 Xenos treffen.

Empfehlenswert zum Erspielen der Trophäe sind die Horden-Gegner, da diese relativ schwach sind und immer in großer Anzahl auftauchen. Jedoch ist das Auftauchen einer Horde rein vom Zufall abhängig. Wenn gerade keine Horde auftaucht, so könnt ihr auch einfach an einigen Xenos des Typs "Mutant" vorbei laufen und somit mehrere von ihnen anlocken. Lasst euch dann kurz von den Xenos umzingeln und haltet währenddessen die r2.png Taste gedrückt, um den Kollabierer aufzuladen. Um die Ladung abzufeuern müsst ihr nur noch die r2.png Taste wieder loslassen, blickt dabei mit eurem Charakter in die Gegnergruppe, um die Energiekugel in diese Richtung zu feuern.

Zum Erspielen der Trophäe könnt ihr den geringsten Schwierigkeitsgrad "Anfänger" für die Mission einstellen. Welche Mission ihr wählt bleibt dabei euch überlassen.

Die Seltenheit oder Stärke der Waffe spielt zum Erspielen der Trophäe keine Rolle. Zudem ist es unerheblich, ob ihr durch den Einsatz der Waffe die Xenos auch tötet, sie müssen lediglich davon getroffen werden.

 

2S118a01.png Gut vorbereitet
Haben Sie alle unterschiedlichen Primärwaffen in Ihrem Inventar – Seltenheit muss mindestens „Selten“ sein.

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Um diese Trophäe zu erspielen zu können benötigt ihr zunächst den Primärwaffen-Hack. Dieser ermöglicht es euch mit allen Charakterklassen Primärwaffen der jeweils anderen Klassen aufzunehmen

Die Primärwaffen der drei Charakterklassen sind:

  • Saboteur - MP
  • Bio-Experte - Xenosgewehr
  • Frontkämpfer - Energiegewehr

Die Waffen im allgemeinen könnt ihr während der Missionen durch Öffnen von Vorratskisten finden. Des Weiteren werden Waffen auch von besiegten Gegnern fallen gelassen. Um die Trophäe zu erhalten benötigt ihr nun von jeder dieser Primärwaffen mindestens eine in eurem Inventar. Dabei müssen die Waffen nicht weiter aufgerüstet sein, lediglich der Seltenheitsgrad "Selten" (violette Waffen) ist Voraussetzung für die Freischaltung der Trophäe.

 

 

silber_header.png

 

11Sf3dc19.png Nicht die Strahlen kreuzen!
Erledigen Sie einen Gegner mit mindestens zwei sich treffenden Verwüster-Strahlen.

[Koop-Trophäe]

Um diese Trophäe zu erspielen zu können benötigt ihr einen Verwüster. Dieser wiederum taucht zufällig beim Öffnen von Vorratskisten auf oder wird von besiegten Gegnern fallen gelassen. Habt ihr einen Verwüster erhalten, so müsst ihr mit diesem einen Gegner töten, während ein weiterer Spieler den selben Gegner ebenfalls mit einem Kollabierer angreift, so dass sich die Strahlen der Waffe treffen.

Im Online-Koop mit zufälligen Spielern ist diese Trophäe etwas vom Glück abhägig, da zusammen mit einem Spieler zeitgleich einen Xenos mit dem Strahl des Verwüsters treffen und dabei auch noch den tödlichen Schuss abgeben müsst. Am besten verabredet ihr euch mit einem Freund, um mit ihm zusammen gezielt die Trophäe in einer Mission eurer Wahl zu erspielen.

Wenn ihr einen zweiten Controller besitzt, so könnt ihr die Trophäenbedingungen auch sehr gut im lokalen Koop-Modus erfüllen. Bedenkt dabei aber das beide teilnehmenden Spieler zunächst einen Verwüster benötigen. Um die Trophäe im lokalen Koop zu erspielen ist das Tutorial "UNX-Trainingseinrichtung" besonders gut geeignet. Spielt dort bis zu dem Punkt, an dem ihr einen Xenos per Nahkampfangriff töten sollt, folgt der Aufgabe jedoch nicht, sondern schießt mit beiden Spielern mit dem Verwüster auf ihn.

Bearbeitet von Aii
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Dieses Thema wurde für weitere Antworten geschlossen.
×
×
  • Neu erstellen...