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Allgemeiner Thread zu Street Fighter V


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Mein Vega ist zum Glück davongekommen^^ Naja, um das Design der Gesichter mache ich mir weniger Gedanken. Eher macht mir immer noch das Casual Gameplay, sowie das unterirdischeMatchmaking sorgen. Will CAPCOM wirklich mehr Käufer finden, sollten die endlich mal ein fettes Update rausbringen und diese Punkte unter dem Tisch begraben. Sonst sehe ich keine Zukunft füpr Teil 5 mehr. Auf Tekken 7 freue ich mich auch riesig. Mit Lee Chaolan wird's definitiv wieder interessant^^

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vor 58 Minuten schrieb Suong:

Mein Vega ist zum Glück davongekommen^^


So ganz ist der leider auch nicht davongekommen:
https://s2.postimg.org/l2g7jmreh/Screen_Shot_2015_09_29_at_20_41_23.png


 

vor einer Stunde schrieb Vegeta10000:

Glaub das der bei Tekken bissl zuviel abbekommen hatte^^ Hmmm..naja...ich denk ich werde die Chars kaufen^^ erspielen, nochmal 600000 FM, und mir fehlen noch 400k für denn alten Rooster !!! Man man^^


Da müsste Capcom eigentlich auch noch was verbessern.
Alleine durch die Challenges dauert es einfach zu lange bis man 100.000 FM zusammen hat. Dadurch wird man schon fast zum Kauf des Season Passes gezwungen.

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Es sollte mindestens 150-200 FM pro Rangsieg geben und 50 bei Niederlage. So wär man bei 1000 Siegen bei 150-200k anstatt wie bisher bei 50k.
Oder zumindestens die Preise für Kostüme sollten runtergesetzt werden damit man sich nicht immer zwischen neuen Chars und anderen Inhalten entscheiden muss.

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vor 12 Stunden schrieb Light-kun:


So ganz ist der leider auch nicht davongekommen:
https://s2.postimg.org/l2g7jmreh/Screen_Shot_2015_09_29_at_20_41_23.png

Naja, dass ist Ansichtsache^^. Diese Mimik passt eigentlich schon ganz gut zu den psychopathischen und von Grössenwahn getriebenen Vega.

 

Jetzt hat CAPCOM mit der Designentscheidung von Akuma SF5 komplett vergewaltigt. Eine gute Sache hat das Ganze aber. Da Akuma jetzt mehr Haare am Sa.. hat, ähm, ich meine am Kopf^^ ist er zu einen richtigen Mann geworden^^

 

 

Ganz ehrlich: fail hoch 3. Wer für diese Entscheidung verantwortlich ist, sollte auf Lebzeiten von Akuma persönlich gelyncht werden. CAPCOM hat wahrscheinlich die Absicht, dass original Outfit als DLC nachkommen zu lassen, wofür dann Spieler zur Kasse gebeten werden dürfen.

 

Schade um das schöne Level und die neuen Movesets von Akuma.

Bearbeitet von Suong
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Hab gerade ein Video gesehen, wo man mit beiden Outfits spielen kann. Also, mit dem vergewaltigen Akuma und mit dem Normalen. Sorfort fällt auf, dass beide Gesichter von Akuma unterschiedliche Merkmale aufweisen. Der Neue hat im Gegensatz zum Original eine deutlich breitere Nase.

Bearbeitet von Suong
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Im Store steht das es neben Akuma, 5 BRANDNEUE Kämpfer gibt^^ Wohl doch ganz neue und keine altbekannten xD

 

https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/extras/street-fighter-v-character-pass-2017/cid=EP0102-CUSA01222_00-SFVSEASN2017BUND

 

GEKAUFT !!! 600000FM kann ich eh knicken^^

Bearbeitet von Vegeta10000
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vor 3 Stunden schrieb Vegeta10000:

Im Store steht das es neben Akuma, 5 BRANDNEUE Kämpfer gibt^^ Wohl doch ganz neue und keine altbekannten xD

 

https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/extras/street-fighter-v-character-pass-2017/cid=EP0102-CUSA01222_00-SFVSEASN2017BUND

 

GEKAUFT !!! 600000FM kann ich eh knicken^^


Ist eben die Frage wie das gemeint ist.
Brandneu im Bezug auf SFV oder brandneu im ganzen SF-Universum.

Ich werde definitiv noch mit einem möglichen Kauf warten bis etwas mehr über die Chars bekannt ist. 30€ ist mir etwas viel wenn ich womöglich nur 2-3 der neuen Chars überhaupt spielen werde.

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Endlich kommt das langersehnte Balance Update am 20. Dezember. Für viele Spieler die sich u.a mit Ainti Air Light Punsch Vorteile verschafft haben, wird mit dem nächsten Update ein Strich unter die Rechnung gemacht. Die Wurferholung wird es auch betreffen sowie den Reversals. Hoffe, dass die Wurferholung länger dauert und man somit die Möglichkeit bekommt in den Infight zu gehen. Das ständige weggerenne nach dem Wake ups scheint dann beendet zu sein.

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vor 8 Minuten schrieb Suong:

Hoffe, dass die Wurferholung länger dauert und man somit die Möglichkeit bekommt in den Infight zu gehen. Das ständige weggerenne nach dem Wake ups scheint dann beendet zu sein.


Da hoffe ich auf genau das Gegenteil um ehrlich zu sein. Wenn die Throw-Recovery noch länger dauert sieht man bald nur noch Shimmies und man traut sich überhaupt nicht mehr mögliche Würfe des Gegners zu techen weil man bei einem Miss nun eine noch heftigere Combo kassiert.
 

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vor 8 Minuten schrieb Light-kun:


Da hoffe ich auf genau das Gegenteil um ehrlich zu sein. Wenn die Throw-Recovery noch länger dauert sieht man bald nur noch Shimmies und man traut sich überhaupt nicht mehr mögliche Würfe des Gegners zu techen weil man bei einem Miss nun noch eine heftigere Combo kassiert.
 

Ich hab es so verstanden, dass der gewurfenen Gegner 'ne längere Erholungszeit für 'nen Wake up benötigt.  Wenn du das mit Vega als Nachteil siehst, kannst du ja immer noch auf den Command Crab als 2. Option zugreifen. Die Throw's (ausser in der Luft) von Vega sind sowieso für die Tonne, denn da muss man schon sehr nah am Gegner stehen, und die gehen meistens ins Leere. Von daher spielt das für mich keine Rolle mehr, wenn ers allen Chars so ergeht, gerade Shotos und andere mit einachen Counter Moves wird eine von mehreren Alternativen im Infight genommen.

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