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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

92 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
      0
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 8.42


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Geschrieben

Ich finde das Spiel gut, entsprechend eine 7/10

 

Ich habe circa 120 Stunden bis zur Platin mit dem Spiel verbracht und werde es auch noch auf 100% bringen, aber so richtig warm geworden bin ich trotzdem nicht mit dem Spiel.

Es ist eine große offene Spielwelt, die stellenweise auch toll gestaltet ist, aber trotzdem fühlte ich mich immer wieder an das Ödland aus Fallout 3 erinnert und konnte deshalb auch nie gänzlich verhindern die beiden Spiele in meinem Kopf zu vergleichen. Ich weiß noch wie faziniert ich 2010 von Fallout 3, der Spielwelt, den Möglichkeiten, dem Karmasystem, der Abnutzung und Erneuerung der Ausrüstung usw. war und dann stehe ich im Commonwealth und das Karmasystem wurde darauf beschränkt, dass möglichen Begleitern mal etwas gefällt, mal nicht, das aber nur per Textfeld und einem knappen Spruch gezeigt wird, ohne Ende Waffen, die man aber nur an Waffenbanken modifizieren kann, die sich aber nicht abnutzen, also vergleicht man Werte und entscheidet dann die eigene zu behalten oder zu wechseln, weil man immer gucken muss wie viel man tragen kann.

Teilweise sind Einrichtungen so detailreich (was eigentlich positiv ist), dass man man am Anfang eigentlich alles, was rumliegt, erst anschauen muss um zu wissen ob es Schrott, Schrott, Schrott oder doch nützlich ist und dann kommt der Basenbau, den ich so gar nicht gebraucht hätte und plötzlich muss man gezielt den Schrott finden und sammeln um einfache Dinge zu bauen. Aber eigentlich sind die Basen auch völlig egal, eine bringt man (für die Trophäe) auf 100% Moral und der Rest geht vor die Hunde, klar kann man dort Ressourcen generieren, aber ab dem Zeitpunkt wo man das kann ist man eigentlich auch so weit, dass man es nicht mehr braucht.

Frustrierend fand ich auch im Weg stehende NPCs, Gespräche, die entweder nicht starteten oder nicht weitergingen dadurch Quests, die nicht beendet werden konnten, Standardgegner, die so viel Munition gefressen und zeitgleich mit Granaten und Raketen um sich geworfen und geschossen haben das man mehr mit heilen als mit kämpfen beschäftigt war. Wenn die Trophäe für die Erledigung von fünf Riesenkreaturen weniger Mühe kostet als die Erledigung einer Mininebenquest wo man fünf Raider erledigen muss ist das irgendwie komisch, aber nicht auf die lustige Art. Natürlich passt das zu der lebensfeinlichen Umgebung in der man sich bewegt, aber irgendwann habe ich gefühlt jeden zehnten Schritt die Schnellspeicheroption genutzt um bei einem plötzlichen Tod nicht zu weit zurückgeworfen zu werden.

Die Story plätscherte auch mehr dahin als mich mitzunehmen. Die vier Fraktionen sind mindestens eine zu viel, vor allem wenn die Positionen so unvereinbar miteinander sind, dass man immer nur Koflikt bzw. Zerstörung als Lösung nutzen kann, ist mir irgendwie zu stumpf.

 

Es ist ohne Frage ein gutes Spiel und ich hatte auch zeitweise wirklich Spaß damit wieder in die Postapokalypse abzutauchen, aber ich glaube für mich wäre weniger tatsächlich mehr gewesen.

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