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IGNORIERT

DLC-Thread zu Dragon's Teeth


Mangogeschmack

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Die MTAR, die SR und die F2000 werden auch heute noch ausgiebig gespielt und das aus gutem Grund. Von Der AWS will ich erst gar nicht anfangen. :banghead:

Klar werden die Waffen heute noch gespielt. Die M416, ACE 23, SRR-61, M16A4, M4, SW40, MP7, G18, QBS-09, AK-5C, MG4, M249... aber auch. Es kommen zu den beliebten Waffen halt neue dazu durch die DLCs.

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Bindeglied läuft jetzt mit 20 statt 10 Minuten! :happy-thumbs-up:

Find ich gut! Weißt du auch was von Trägerangriff? Dieser Modus ist mit 10 Minuten auch nur sehr knapp bemessen!

Edit:

Und Trägerangriff wurde auf 30 Minuten verlängert! Jetzt ist auch mal Rushen möglich - sofern das eigene Team mal fähig wäre Flaggen zu halten, die ich hart erkämpft habe ;(

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Der läuft bei mir schon immer mit 30 Minuten.
Auf der PS3 haben wir Trägerangriff klein. Der Modus wurde irgendwann mal auf 10 Minuten Spielzeit gepatcht. Eine der vielen großartigen Ideen von DICE.
Den Modus gibts auf der PS4 auch. Läuft dort aber auch auf 30 Minuten.

Auf PS3 läuft es aber erst seit gestern auf 30 Minuten, vorher waren es 10. Also wurde das auch geändert - womöglich hätten sie es ja schon von Anfang an so gemacht, aber dann ist halt ein Fehler passiert. (was in BF4 öfter der Fall ist).

Auf ps3 gibt's eh nur die bf4 Demo

Nett gesagt, aber ich möchte gar nicht mehr als 24 Spieler auf den Schlachtfeldern haben. Was so viele von den 64 halten ist mir eh ein Rätsel. Aber jeder wie er beliebt.

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Auf PS3 läuft es aber erst seit gestern auf 30 Minuten, vorher waren es 10. Also wurde das auch geändert - womöglich hätten sie es ja schon von Anfang an so gemacht, aber dann ist halt ein Fehler passiert. (was in BF4 öfter der Fall ist).

Nett gesagt, aber ich möchte gar nicht mehr als 24 Spieler auf den Schlachtfeldern haben. Was so viele von den 64 halten ist mir eh ein Rätsel. Aber jeder wie er beliebt.

also auf größeren Maps biste schon froh, wenn da mehr als 24 Spieler sind

hatte bei BF3 immer das Gefühl, das die Gegner dich nur durch Glück, das sie dich zuerst gesehn haben, gekillt haben

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also auf größeren Maps biste schon froh, wenn da mehr als 24 Spieler sind

hatte bei BF3 immer das Gefühl, das die Gegner dich nur durch Glück, das sie dich zuerst gesehn haben, gekillt haben

auch wieder wahr, aber soll das etwa auf PS4/PC mit 64 Spielern anders sein auf den großen Eroberungskarten? Da hast du doch auch nur Glück, wenn du auf deinem Weg zu einer neuen Flagge nicht erschossen wirst, da dort wirklich hinter jedem Grashalm sich wer verstecken kann.

Bei 24 Spielern sind IMHO die Wege freier, bis auf die Choke-Points, wo dann viel los ist (zB Flagge C auf Kharg bzw. B auf Basar). Da ja so viele die Action suchen ist dann woanders Ruhe. Ich kanns mir aussuchen, ob ich Action oder Ruhe haben will.

Ich weiß ja nicht, wie es dir geht, aber ich kann es überhaupt nicht leiden, wenn ich den Gegner suchen muss, weshalb ich die Flagge nicht erobern kann - das ging mir in BF3 schon auf den Geist und in BF4 ist es noch schlimmer. zB. Golmud Railway: bei den Flaggen in dem Dorf kann sich überall wer verstecken und sind meistens so viele, dass wenn man sie entdeckt gleich 1 bis 2 Squads dir plötzlich Gegenüber stehen - meistens Sturmsoldaten mit Bulldog oder ACE. Im Dorf verstehe ich es ja noch, dass sich dort so viele verstecken, aber wenn ich dann alleine bei der Flagge im Süden in der Fabrik bin und dann dort ewig herumsuchen muss, weil das Burn-Gebiet sich bis auf die Dächer hochstreckt, wo ich aber nicht hinkomme und keinen Winkel habe. Das ist doch zum Haare ausreißen. Sowas muss doch bei 64 Spielern noch schlimmer sein!

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auch wieder wahr, aber soll das etwa auf PS4/PC mit 64 Spielern anders sein auf den großen Eroberungskarten? Da hast du doch auch nur Glück, wenn du auf deinem Weg zu einer neuen Flagge nicht erschossen wirst, da dort wirklich hinter jedem Grashalm sich wer verstecken kann.

Bei 24 Spielern sind IMHO die Wege freier, bis auf die Choke-Points, wo dann viel los ist (zB Flagge C auf Kharg bzw. B auf Basar). Da ja so viele die Action suchen ist dann woanders Ruhe. Ich kanns mir aussuchen, ob ich Action oder Ruhe haben will.

Ich weiß ja nicht, wie es dir geht, aber ich kann es überhaupt nicht leiden, wenn ich den Gegner suchen muss, weshalb ich die Flagge nicht erobern kann - das ging mir in BF3 schon auf den Geist und in BF4 ist es noch schlimmer. zB. Golmud Railway: bei den Flaggen in dem Dorf kann sich überall wer verstecken und sind meistens so viele, dass wenn man sie entdeckt gleich 1 bis 2 Squads dir plötzlich Gegenüber stehen - meistens Sturmsoldaten mit Bulldog oder ACE. Im Dorf verstehe ich es ja noch, dass sich dort so viele verstecken, aber wenn ich dann alleine bei der Flagge im Süden in der Fabrik bin und dann dort ewig herumsuchen muss, weil das Burn-Gebiet sich bis auf die Dächer hochstreckt, wo ich aber nicht hinkomme und keinen Winkel habe. Das ist doch zum Haare ausreißen. Sowas muss doch bei 64 Spielern noch schlimmer sein!

Nein, ganz so schlimm ist es dort nicht. Man kann (gelegentlich) auch ganz entspannt ohne Action durch die Gegend laufen. Auf den 64-Spieler-Karten gibt es zudem auch mehr Fahrzeuge und natürlich auch mehr Flaggen. So teilt sich das ganze wieder auf. Auf Golmud hast du so ziemlich alles, was die Kfz-Schmiede hergibt. Kampf-, Scout- und Transportheli, Stealth- und Attackjets, Kampfpanzer, LAVs, AA, Jeeps.

Auf die Dächer der Fabrik kommst du übrigens durch die außen angebrachte Leiter.

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Nein, ganz so schlimm ist es dort nicht. Man kann (gelegentlich) auch ganz entspannt ohne Action durch die Gegend laufen. Auf den 64-Spieler-Karten gibt es zudem auch mehr Fahrzeuge und natürlich auch mehr Flaggen. So teilt sich das ganze wieder auf. Auf Golmud hast du so ziemlich alles, was die Kfz-Schmiede hergibt. Kampf-, Scout- und Transportheli, Stealth- und Attackjets, Kampfpanzer, LAVs, AA, Jeeps.

Auf die Dächer der Fabrik kommst du übrigens durch die außen angebrachte Leiter.

Ja, die Leiter ist aber nur auf einer Hälfte angebracht. Diese Hochzusteigen ist aber auch Selbstmord, wenn der da droben auf einen wartet. Ne Granate hochwerfen hilft auch nicht viel, da er da überall sein kann, sodass auch kein Hitmarker auftauchen kann. Es nerven halt diese ganzen Verstecke. Gehören zwar zum Spiel dazu aber ich musste es auch mal rauslassen.

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also auf größeren Maps biste schon froh, wenn da mehr als 24 Spieler sind

hatte bei BF3 immer das Gefühl, das die Gegner dich nur durch Glück, das sie dich zuerst gesehn haben, gekillt haben

Zum einen das, zum anderen kommt man auf der ps3 ja garnicht in den Genuss der kompletten Maps weil diese für die 3 wohl einfach zu groß sind, das Spiel scheint auf der 3 ja so schon genug Probleme zu haben (freezes etc.)

Deswegen auch mein Kommentar zur Demoversion von bf ?

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Ja, die Leiter ist aber nur auf einer Hälfte angebracht. Diese Hochzusteigen ist aber auch Selbstmord, wenn der da droben auf einen wartet. Ne Granate hochwerfen hilft auch nicht viel, da er da überall sein kann, sodass auch kein Hitmarker auftauchen kann. Es nerven halt diese ganzen Verstecke. Gehören zwar zum Spiel dazu aber ich musste es auch mal rauslassen.

Die Fabrik bzw. die Lagerhalle auf Golmud hat zumindest auf der PS4 drei Leitern:

- rechts(Ostseite)

- hinten bzw. unten(Südseite)

- links(Westseite)

(alles aus Draufsicht der Karte)

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Die Fabrik bzw. die Lagerhalle auf Golmud hat zumindest auf der PS4 drei Leitern:

- rechts(Ostseite)

- hinten bzw. unten(Südseite)

- links(Westseite)

(alles aus Draufsicht der Karte)

Ok, also wenn ich mal wieder das Problem habe, dass ich jemanden dort suchen muss, dann darf ich 3 Leitern checken, da jede den Zugang zu ihrem eigenen Teil des Dachs hergibt. Super :emot-what:. Da war ja die Lagerhalle auf Kharg noch angenehm dagegen - und das ohne Leiter.

Trotzdem danke, mir ist bisher immer nur die eine im Süden aufgefallen.

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Ok, also wenn ich mal wieder das Problem habe, dass ich jemanden dort suchen muss, dann darf ich 3 Leitern checken, da jede den Zugang zu ihrem eigenen Teil des Dachs hergibt. Super :emot-what:. Da war ja die Lagerhalle auf Kharg noch angenehm dagegen - und das ohne Leiter.

Trotzdem danke, mir ist bisher immer nur die eine im Süden aufgefallen.

Man kann doch von einem Dach auf das andere laufen, da diese doch verbunden sind?! Wo ist das Problem?

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Man kann doch von einem Dach auf das andere laufen, da diese doch verbunden sind?! Wo ist das Problem?

Das Dach ist, wenn ich mich richtig erinnere noch durch einen Stock getrennt, und wenn ich den rauf klettere (wenn das geht?) dann bin ich aus dem "Burn"-raus. Das Grundsätzliche Problem ist ja eher, das Suchen der Typen, die sich irgendwo verstecken, das nervt in BF4. In BF3 hats mir irgendwie Spaß gemacht, aber jetzt nervts nur noch! Vor allem, wenn das ganze Gegnerische Team alle Flaggen hält und man diese eine, die vom choke-point entfernt ist, einnehmen will, dann aber doch wirklich wer sich die ganze Zeit dort versteckt.

Es ist wohl definitiv effektiver, dass sich das ganze Team auf jede Flagge verteilt und versteckt, sobald (fast) alle Flaggen eingenommen sind.

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Das Dach ist, wenn ich mich richtig erinnere noch durch einen Stock getrennt, und wenn ich den rauf klettere (wenn das geht?) dann bin ich aus dem "Burn"-raus. Das Grundsätzliche Problem ist ja eher, das Suchen der Typen, die sich irgendwo verstecken, das nervt in BF4. In BF3 hats mir irgendwie Spaß gemacht, aber jetzt nervts nur noch! Vor allem, wenn das ganze Gegnerische Team alle Flaggen hält und man diese eine, die vom choke-point entfernt ist, einnehmen will, dann aber doch wirklich wer sich die ganze Zeit dort versteckt.

Es ist wohl definitiv effektiver, dass sich das ganze Team auf jede Flagge verteilt und versteckt, sobald (fast) alle Flaggen eingenommen sind.

So ist nun mal die Taktik. Bei Clan Wars sieht das ganze nicht anders aus. Jedes Squad (unabhängig der Spielerzahl) deckt eine Flagge ab und ein Squad läuft zwischen den Flaggen hin- und her und unterstützt das Verteidigende.

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Find ich gut! Weißt du auch was von Trägerangriff? Dieser Modus ist mit 10 Minuten auch nur sehr knapp bemessen!

Edit:

Und Trägerangriff wurde auf 30 Minuten verlängert! Jetzt ist auch mal Rushen möglich - sofern das eigene Team mal fähig wäre Flaggen zu halten, die ich hart erkämpft habe ;(

Das glaube ich dir, ich habe deinen Namen nämlich kürzlich in irgendeiner Bindeglied-Rangliste (das müsste bei irgendeinem Ribbon aus dem Modus gewesen sein) gesehen.

Erfreulich dürfte für Bindeglied-Fans auch das hier sein:

Chainlink: Im nächsten Patch wird es weitere Chainlink-Änderungen geben. Dazu sind die Entwickler offen dafür, den Modus auf andere Maps zu bringen.

Ich habe zwar noch lange nicht genug von Bindeglied auf den DT-Maps, aber freuen würde mich das schon. :)

Gestern die 5. Chainlink Winner Medal und damit das Dogtag freigeschaltet. Leider gibt es keine Dogtags für Link Maker/Breaker-Medals, was ich schade finde.

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Das glaube ich dir, ich habe deinen Namen nämlich kürzlich in irgendeiner Bindeglied-Rangliste (das müsste bei irgendeinem Ribbon aus dem Modus gewesen sein) gesehen.

Erfreulich dürfte für Bindeglied-Fans auch das hier sein:

Ich habe zwar noch lange nicht genug von Bindeglied auf den DT-Maps, aber freuen würde mich das schon. :)

Gestern die 5. Chainlink Winner Medal und damit das Dogtag freigeschaltet. Leider gibt es keine Dogtags für Link Maker/Breaker-Medals, was ich schade finde.

What? Ich in einer Ribbon Rangliste für Bindeglied :xd::'> Ich war nur drauf die 3 Medals zu holen, da ich befürchte, dass die Spielmodi Medals dann auch so schwer zu holen sind wie in BF3 - /Hust/ Luftüberlegenheit /Hust/.

Aber auf 5 Medals kann ich Bindeglied schon bringen, wenn ich wieder mal mehr Lust auf Infanterie habe.

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