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IGNORIERT

Battlefield 4 - Multiplayer-Thread


Angel0505

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Geschrieben
Ich hab mir für 50€ damals das P11 von Turtle Beach gekauft. Weiß nur nicht, ob es auf der PS4 funktioniert.

Jedenfalls bin ich voll zufrieden damit, man versteht alles und jeden und andere einen auch.

Ich habe seit Anfang 2012 auch das P11 und es funktioniert noch immer wie am ersten Tag. :)

Hinzufügen möchte ich noch - denn darum geht es ja bei solchen Headsets hauptsächlich - dass man gerade bei Battlefield fast jeden Gegner in der Nähe hört. Selbst wenn jemand in näherer Umgebung spawnt, hört man das Geräusch und man kann sich noch schnell zu ihm umdrehen. Ohne dieses Headset hätte ich in BF3 (wenn ich mit TV-Sound spielen würde) ungelogen tausende Tode mehr. Ohne könnte ich gar nicht mehr spielen. Wenn das Teil mal kaputtgeht, würde ich es mir sofort wieder kaufen, vor allem weil es inzwischen deutlich billiger geworden ist.

Edit: In Fahrzeugen ist so ein Headset natürlich auch hilfreich, besonders im Panzer ohne Umfeldscan. Mit C4 kann sich, wenn man z.B. eine Flagge einnimmt, so leicht niemand anschleichen. Kritisch wird es nur, wenn es um einen rum gerade knallt, dann sind die Explosionen natürlich viel lauter als irgendwelche Schritte...

Geschrieben
Ich habe seit Anfang 2012 auch das P11 und es funktioniert noch immer wie am ersten Tag. :)

Hinzufügen möchte ich noch - denn darum geht es ja bei solchen Headsets hauptsächlich - dass man gerade bei Battlefield fast jeden Gegner in der Nähe hört. Selbst wenn jemand in näherer Umgebung spawnt, hört man das Geräusch und man kann sich noch schnell zu ihm umdrehen. Ohne dieses Headset hätte ich in BF3 (wenn ich mit TV-Sound spielen würde) ungelogen tausende Tode mehr. Ohne könnte ich gar nicht mehr spielen. Wenn das Teil mal kaputtgeht, würde ich es mir sofort wieder kaufen, vor allem weil es inzwischen deutlich billiger geworden ist.

Edit: In Fahrzeugen ist so ein Headset natürlich auch hilfreich, besonders im Panzer ohne Umfeldscan. Mit C4 kann sich, wenn man z.B. eine Flagge einnimmt, so leicht niemand anschleichen. Kritisch wird es nur, wenn es um einen rum gerade knallt, dann sind die Explosionen natürlich viel lauter als irgendwelche Schritte...

Es gibt sogar einen Sound, wenn man spawnt? Oh man, was es nicht immer noch zu entdecken gibt bei Battlefield...

Geschrieben
Ich habe seit Anfang 2012 auch das P11 und es funktioniert noch immer wie am ersten Tag. :)

Hinzufügen möchte ich noch - denn darum geht es ja bei solchen Headsets hauptsächlich - dass man gerade bei Battlefield fast jeden Gegner in der Nähe hört. Selbst wenn jemand in näherer Umgebung spawnt, hört man das Geräusch und man kann sich noch schnell zu ihm umdrehen. Ohne dieses Headset hätte ich in BF3 (wenn ich mit TV-Sound spielen würde) ungelogen tausende Tode mehr. Ohne könnte ich gar nicht mehr spielen. Wenn das Teil mal kaputtgeht, würde ich es mir sofort wieder kaufen, vor allem weil es inzwischen deutlich billiger geworden ist.

Edit: In Fahrzeugen ist so ein Headset natürlich auch hilfreich, besonders im Panzer ohne Umfeldscan. Mit C4 kann sich, wenn man z.B. eine Flagge einnimmt, so leicht niemand anschleichen. Kritisch wird es nur, wenn es um einen rum gerade knallt, dann sind die Explosionen natürlich viel lauter als irgendwelche Schritte...

Also da bin ich anderer Meinung was das Orten angeht. Und da meine ich noch nicht mal das HS. Man kann Gegner auch sehr gut mit einem stinknormalen Stereo KH Orten den man einfach am Pad anschließt. Ne mir geht es um die Geräuschkulisse die es in BF gibt. Man hört ja überall Granaten Explodieren, MG´s Panzer, Heli´s usw. Gegner schritte, Magazin wechsel usw hört man dort kaum heraus. Außer man hat mal eine ruhige ecke wo gerade nicht soviel passiert, dann Orte ich auch sofort den Gegner. Aber wann geht es in BF schonmal ruhig zu!? :D

Mit welcher Einstellung Spielst ihr den? Also in der Soundoption in BF. Bei mir steht es immer auf Kriegsband.

Bei COD sieht das Orten schon wieder ganz anders aus. Da kann ich die Leute über der ganzen Map orten. Aber da schlage ich mich lieber mit Bugfield rum als nochmal ein COD zu zocken :D

Geschrieben
Also da bin ich anderer Meinung was das Orten angeht. Und da meine ich noch nicht mal das HS. Man kann Gegner auch sehr gut mit einem stinknormalen Stereo KH Orten den man einfach am Pad anschließt. Ne mir geht es um die Geräuschkulisse die es in BF gibt. Man hört ja überall Granaten Explodieren, MG´s Panzer, Heli´s usw. Gegner schritte, Magazin wechsel usw hört man dort kaum heraus. Außer man hat mal eine ruhige ecke wo gerade nicht soviel passiert, dann Orte ich auch sofort den Gegner. Aber wann geht es in BF schonmal ruhig zu!? :D

Mit welcher Einstellung Spielst ihr den? Also in der Soundoption in BF. Bei mir steht es immer auf Kriegsband.

Bei COD sieht das Orten schon wieder ganz anders aus. Da kann ich die Leute über der ganzen Map orten. Aber da schlage ich mich lieber mit Bugfield rum als nochmal ein COD zu zocken :D

Seh ich genauso!

Hab ein echt hochwertiges HS mit mixamp und tue mich mit den Schritten extrem schwer!

Spiele auf HiFi, Kriegsbänder und Surround.

Geschrieben
Es gibt sogar einen Sound, wenn man spawnt? Oh man, was es nicht immer noch zu entdecken gibt bei Battlefield...

Nicht dein Ernst, oder!?:eek6:;)

Hören ist in BF genauso wichtig wie Sehen. Ich kann mich der Meinung von Mango nur anschießen. Mit einem guten Headset hat man in vielen Situationen einfach einen großen Vorteil. Viele Gegner verraten sich einfach oft durch unnötige Geräusche.

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Geschrieben

sprints hört man auch so genau wie das normale laufen das bekomm ich über mein fernseher auch lautstark ausgegeben aber wie siehts mit crouch und rumliegen aus? wenn da einer auf dich zugekrabbelt kommt hört man das dann übers headset? da hab ich ein paar probs wobei viele eher am sprinten sind

Geschrieben
Nicht dein Ernst, oder!?:eek6:;)

Hören ist in BF genauso wichtig wie Sehen. Ich kann mich der Meinung von Mango nur anschießen. Mit einem guten Headset hat man in vielen Situationen einfach einen großen Vorteil. Viele Gegner verraten sich einfach oft durch unnötige Geräusche.

Inzwischen passiert es mir sehr sehr sehr oft, dass ich vor lauter Paranoia mich umdrehe, weil ich meine eigenen Schritte gehört habe! Das macht einen richtig wahnsinnig. :biggrin5:

Ich versuche dann immer auszuloten, ob es wirklich meine Schritte waren, indem ich leicht links rechts gehe, aber ich mach das dann durch meine Paranoia so klein, dass der Soldat dann keinen Schritt macht. Und wenn ich wieder losgehen will bin ich wieder komplett perplex, weil ich die Schritte erst dann wieder höre :xd::'>:facepalm:

Geschrieben

Wo wir grad beim Sound sind. Ist euch mal aufgefallen das man öfters einen Defibrillator Sound hört obwohl niemand in der nähe ist oder revived wird.:skep:

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Geschrieben
dann hast aber noch nicht shanghai erlebt mit diesen idioten die sich unters zerstörte hochhaus buggen und dann unter der flagge campen und von dort aus snipen

Hmmm interessant :-D

Geschrieben
Nicht dein Ernst, oder!?:eek6:;)

Hören ist in BF genauso wichtig wie Sehen. Ich kann mich der Meinung von Mango nur anschießen. Mit einem guten Headset hat man in vielen Situationen einfach einen großen Vorteil. Viele Gegner verraten sich einfach oft durch unnötige Geräusche.

Doch, das ist mein Ernst. Ich habe gestern mal drauf geachtet. Ich höre mich selbst mit so nem komischen Sound spawnen, allerdings dachte ich bisher, dass dieser Sound nicht vom Spawn, sondern von dem Typen kommt, bei dem ich spawne.

Geschrieben

Kurze Frage: zu Dragon's Teeth gibt es bisher noch nichts genaueres als "Sommer 2014" bezüglich des Releases, oder?

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Geschrieben
Kurze Frage: zu Dragon's Teeth gibt es bisher noch nichts genaueres als "Sommer 2014" bezüglich des Releases, oder?

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hab gestern nur nen trailer auf facebook gesehen von battlefield da hamse nochmal alle gezeigt auch final stand wo eine kleine fliegende gatling gun durch die gegend geflogen is und rumgeballert hat

wird immer besser

aber ich denke mal das wird demnächst kommen juni oder juli bestimmt

Geschrieben
Kurze Frage: zu Dragon's Teeth gibt es bisher noch nichts genaueres als "Sommer 2014" bezüglich des Releases, oder?

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Angeblich soll DT am 3. Juni für Premium Mitglieder kommen, was ich aber stark bezweifle.

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