Romeo Geschrieben 10. September 2015 Geschrieben 10. September 2015 es gibt klassen, items, talentbäume, quests etc.....und du willst mir sagen, das wären keine rpg elemente ? bist du besoffen ?sogar auf der borderlands-website steht: ROLE-PLAYING shooter Ach stimmt ja, sogar die Entwickler haben keine Ahnung.
Romeo Geschrieben 10. September 2015 Geschrieben 10. September 2015 Erzähl das mal einem eingefleischten RPG Spieler, der haut Dir Borderlands um die Ohren.Destiny hat ja noch weniger RPG Elemente als Borderlands. Hoecker sie sind raus .. Ja ja, drehe und wende es, wie es dir am liebsten ist. Vorheriger Post um 00:46 Post hinzugefügt um 00:57 Ich zocke jetzt mein klassisches RPG weiter und du deinen Shooter mit RPG-Elementen.
Romeo Geschrieben 10. September 2015 Geschrieben 10. September 2015 Hey Ullah, an diesem Wochenende ist bei Steam Publisher-Weekend. Hab mir gerade eben den Ego-Shooter Dark Souls (PtD-Edition) für 4,99€ gekauft. Ich freu mir schon. :emot-slick:
Romeo Geschrieben 10. September 2015 Geschrieben 10. September 2015 Was soll was bedeuten? Ich hab ein ultra geiles Game ultra günstig bekommen. Das soll es bedeuten.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Achsooooo. Von 10.09. bis 13.09. sind die Games von Bandai Namco (<-- Publisher) vergünstigt. Ich könnte sogar Dark Souls II für 19,99€ kaufen. Werd aber jetzt erst schauen, wie Teil 1 am PC zu zocken ist. Vorheriger Post um 02:08 Post hinzugefügt um 03:36 Naja, hab mich wohl zu früh gefreut. Dark Souls kann ich mit dem Controller nicht zocken. Wahrscheinlich liegt es sogar an meinem DS4. Jetzt müsste ich mir doch tatsächlich einen Box-Controller zulegen. was ich natürlich nicht tun werde!
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Leute nur mal nebenbei bemerkt er hat nicht nur borderlands gezockt sondern auch Mass effect .... Aber ich glaub er würde das auch mit "das ist ein shooter mit rpg elementen" bezeichnen *pfeif* Genau, das würde er! Mir ist das schon längst bekannt. Ich kenne meine Pappenheimer.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Nice, aber eigentlich müsste das mit dem PS4 Controller funktionieren. Mit dem Programm womit man einen XBox Controller emuliert. Hab es auch mit einem PS3 Controller gezockt Ich bin mir immer noch nicht sicher. Das Problem, das ich habe, haben auch diejenigen, die einen Box-Controller benutzen. Im Geräte-Manager tauchen irgendwie mehrere Controller auf. Man soll einen oder mehrere deaktivieren, damit es wieder geht. Bei mir klappt das aber nicht. Ich werde es mir heute aber noch mal im Detail anschauen. Gestern auf die Schnelle konnte ich nichts erreichen. Wenn ich das Game starte, sehe ich die Box-Tasten auf dem Bildschirm. Also wird ein Controller erkannt, reagiert aber nicht. Zockst du mit dem DS3? Mit welchem Tool machst du das und klappt das gut? Man gewöhnt sich dran, ist zum Glück keine Wissenschaft. Edit: Heute mal Screenshots gemacht von Dark Souls Ja, neue Texturen für die Rüstung und noch andere Texturen mit höhere Auflösung für die Pflanzen und Gebäude. Zum Glück ist die Community so gut denn From Software hatte einen grottigen PC Port abgeliefert :'> Genau, es gab/gibt keinerlei Möglichkeiten Ingame in den Optionen die Grafik zu optimieren, man kann lediglich die Auflösung anpassen und Anit-Aliasing an oder ausschalten. Das blöde dabei, wenn man die Aufösung auf 1920x1080 gestellt hatte wurde die native Auflösung von 1024x720 einfach nur hochskaliert. Dadurch sahen die Texturen sehr matschig aus und die Umgebungsschärfe war sehr niedrig. Das hat sich aber unmittelbar nach der Veröffentlichung des DSfix verändert der auch ziemlich früh rausgekommen ist. Dort kann man dann alles einstellen Intros skippen, FPS unlocken, die wirkliche Auflösung verändern und die Möglichkeit seine eigenen Texturen ins Spiel einzufügen. Hey das sieht fett aus. Muss man etwas besonderes machen, um DS so zocken zu können? Muss ich etwas runterladen? Ich hab gestern nur das Game runtergeladen und installiert. Dann hab ich in den Einstellungen die Auflösung auf 1920x1080 gestellt. Aber das reicht wohl nicht aus und macht die Sache sogar noch schlimmer, oder wie? Ich wusste ja das das irgendeiner ausgraben würde, aber das es meine Freundin sein wird nicht Das wird sich rächen.. Sie ist halt ne ehrliche Haut. Wieso bin ich schon wach....? Dann leg dich wieder hin, du faule Socke. muahaha, ich hab dich wieder beleidigt. :emot-slick:
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Was gibts? Läuft bei dir jetzt alles? Hast du auch nen Steam-Account?
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Ja läuft alles supiii. Jap vor 5min erstellt. Name: TensoRaido wenn es dich interessiert. Nö, interessiert mich überhaupt nicht. Hab nur so gefragt. Ich schick dir heute Abend ne FA. Ich gehe weiter mein RPG von Bungie zocken während ihr Euch verbrüdern könnt OK, mach ich gern. Deine Ohren werden glühen!
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Ja, sowas sehe ich auch immer wieder. So gratis sind die Spiele glaube ich aber nicht. Ich glaube, die sind nur zeitlich begrenzt. Irgendwie so müsste es sein. Nächste Woche bist du nicht "krank"! Ist das klar? Du gehst zur Schule und machst die Tests mit, damit du nicht so endest wie ich.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Keine Lust !! Ja da steht was von 2 Tagen aber wie soll ich das so schnell durchspielen??! Oder gilt dies nur für die Installation? :emot-raise: Keine Ahnung. Mich hat das nicht interessiert, daher hab ich auch nicht weiter drauf geachtet. Doch, du gehst! Sonst hibts keine FA! Wenn die letzten Züge schon kurz nach 0 Uhr fahren wie will man denn da noch richtig saufen? Die Welt ist einfach so grausam. Wo seid ihr denn? Momentan zock ich auch mit einem 360 Controller, da mein DS3 Controller total ausgeleiert ist. Früher hab ich immer mit dem Programm DS3 Tool den XBOX Controller emuliert, dass sollte heute auch noch gehen.Um Dark Souls so zu zocken brauchst du erst einmal den Mod "DSfix" Bevor du ihn wie unten beschrieben konfigurierst musst du Ingame in den Optionen Anti-Aliasing ausschalten. Jetzt beginnt der Mod Spaß. Erstmal muss du dich auf nexusmods.com registrieren. Die Plattform bietet auch eine Menge Mods für andere Spiele wie Fallout oder Skyrim. Ansonsten kann man manche Inhalte von dort nicht runterladen. https://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdarksouls%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D19&pUp=1 Nachdem du den DSfix runtergeladen hast kopierst du die Inhalte dorthin wo dein Spiel installiert wurde. Also beispielsweise C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition Danach öffnest du die Dsfix.ini Datei die wie folgt aussieht: # You can configure DSfix by editing this file # Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options ############################################################################### # Graphics Options ############################################################################### # internal rendering resolution of the game # higher values will decrease performance renderWidth 1920 renderHeight 1080 # The display width/height # 0 means use the same resolution as renderWidth/Height # (use for downscaling - if in doubt, leave at 0) presentWidth 0 presentHeight 0 ############# Anti Aliasing # AA toggle and quality setting # 0 = off (best performance, worst IQ) # 1 = low # 2 = medium # 3 = high # 4 = ultra (worst performance, best IQ) aaQuality 0 # AA type # either "SMAA" or "FXAA" aaType SMAA ############# Ambient Occlusion # Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!) # 0 = off # 1 = low # 2 = medium # 3 = high ssaoStrength 0 # Set SSAO scale # 1 = high quality (default) # 2 = lower quality, lower impact on performance # 3 = lowest quality, lowest impact on performance ssaoScale 1 # Determine the type of AO used # "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9) # "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion # "SCAO" = VSSAO + HBAO # "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean) # VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance # SCAO combines both, with a higher performance impact # VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance ssaoType VSSAO ############# Depth of field # Depth of Field resolution override, possible values: # 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360) # 540 = DoF pyramid starts at 960x540 # 810 = DoF pyramid starts at 1440x810 # 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080 # 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160 # higher values will decrease performance # do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution! dofOverrideResolution 540 # Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED) # 0 = DoF scaling enabled (default, recommended) # 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended) disableDofScaling 0 # Depth of field additional blur # allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect # suggested values: # o (off) at default DoF resolution # 0 or 1 at 540 DoF resolution # 1 or 2 above that # 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+) dofBlurAmount 1 ############# Framerate # Enable variable framerate (up to 60) # NOTE: # - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL # - there may be unintended side-effects in terms of gameplay # - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS # - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders # Use this at your own risk! # 0 = no changes to game code # 1 = unlock the frame rate unlockFPS 0 # FPS limit, only used with unlocked framerate # do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine FPSlimit 60 # FPS threshold # DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value # and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding) FPSthreshold 28 ############# Filtering # texture filtering override # 0 = no change # 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!) # 2 = full AF override (may degrade performance) # if in doubt, leave this at 0 filteringOverride 0 ############################################################################### # HUD options ############################################################################### # Enable HUD modifications # 0 = off (default) - none of the options below will do anything! # 1 = on enableHudMod 0 # Remove the weapon icons from the HUD # (you can see which weapons you have equipped from your character model) enableMinimalHud 1 # Scale down HuD, examples: # 1.0 = original scale # 0.75 = 75% of the original size hudScaleFactor 0.75 # Set opacity for different elements of the HUD # 1.0 = fully opaque # 0.0 = fully transparent # Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators hudTopLeftOpacity 0.8f # Bottom left: item indicators & counts hudBottomLeftOpacity 0.75f # Bottom right: soul count hudBottomRightOpacity 0.5f ############################################################################### # Window & Mouse Cursor Options ############################################################################### # borderless fullscreen mode # make sure to select windowed mode in the game settings for this to work! # 0 = disable # 1 = enable borderlessFullscreen 0 # disable cursor at startup # 0 = no change # 1 = off at start disableCursor 0 # capture cursor (do not allow it to leave the window) # 0 = don't capture # 1 = capture # (this also works if the cursor is not visible) captureCursor 0 ############################################################################### # Save Game Backup Options ############################################################################### # enables save game backups # 0 = no backups # 1 = backups enabled # backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak" enableBackups 0 # backup interval in seconds (1500 = 25 minutes) # (minimum setting 600) backupInterval 1500 # maximum amount of backups, older ones will be deleted maxBackups 10 ############################################################################### # Texture Override Options ############################################################################### # enables texture dumping # you *only* need this if you want to create your own override textures # textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga" enableTextureDumping 0 # enables texture override # textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals # will cause a small slowdown during texture loading! enableTextureOverride 0 ############################################################################### # Other Options ############################################################################### # skip the intro logos # this should now be slightly more stable, but should still be # the first thing to disable in case you experience any problems skipIntro 0 # change the screenshot directory # default: . (current directory) # example: C:\Users\Peter\Pictures # directory must exist! screenshotDir . # override the in-game language # none = no override # en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish # ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian # this does not work in Windows XP! overrideLanguage none # Dinput dll chaining # if you want to use another dinput8.dll wrapper together # with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here dinput8dllWrapper none # dsmfix.dll # D3D adapter override # -1 = no override # N = use adapter N # this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs # everyone else should leave it at -1 d3dAdapterOverride -1 # Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging # only enable for debugging logLevel 0 ############################################################################### # The settings below are not yet ready to use!! ############################################################################### # You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither) # 0 = off, 1 = on forceWindowed 0 forceFullscreen 0 # turn on/off Vsync enableVsync 0 # adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS! fullscreenHz 60 Das sind ganz schön viele Information und womöglich schwierig da ohne Vorkenntnisse bei Mods durchzusteigen. Du kannst auch einfach den kompletten Inhalt der Datei leeren und mit meinen ersetzen, so hast du es einfacher # You can configure DSfix by editing this file # Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options ############################################################################### # Graphics Options ############################################################################### # internal rendering resolution of the game # higher values will decrease performance renderWidth 1920 renderHeight 1080 # The display width/height # 0 means use the same resolution as renderWidth/Height # (use for downscaling - if in doubt, leave at 0) presentWidth 0 presentHeight 0 ############# Anti Aliasing # AA toggle and quality setting # 0 = off (best performance, worst IQ) # 1 = low # 2 = medium # 3 = high # 4 = ultra (worst performance, best IQ) aaQuality 3 # AA type # either "SMAA" or "FXAA" aaType SMAA ############# Ambient Occlusion # Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!) # 0 = off # 1 = low # 2 = medium # 3 = high ssaoStrength 0 # Set SSAO scale # 1 = high quality (default) # 2 = lower quality, lower impact on performance # 3 = lowest quality, lowest impact on performance ssaoScale 1 # Determine the type of AO used # "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9) # "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion # "SCAO" = VSSAO + HBAO # "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean) # VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance # SCAO combines both, with a higher performance impact # VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance ssaoType VSSAO ############# Depth of field # Depth of Field resolution override, possible values: # 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360) # 540 = DoF pyramid starts at 960x540 # 810 = DoF pyramid starts at 1440x810 # 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080 # 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160 # higher values will decrease performance # do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution! dofOverrideResolution 540 # Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED) # 0 = DoF scaling enabled (default, recommended) # 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended) disableDofScaling 0 # Depth of field additional blur # allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect # suggested values: # o (off) at default DoF resolution # 0 or 1 at 540 DoF resolution # 1 or 2 above that # 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+) dofBlurAmount 1 ############# Framerate # Enable variable framerate (up to 60) # NOTE: # - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL # - there may be unintended side-effects in terms of gameplay # - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS # - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders # Use this at your own risk! # 0 = no changes to game code # 1 = unlock the frame rate unlockFPS 1 # FPS limit, only used with unlocked framerate # do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine FPSlimit 60 # FPS threshold # DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value # and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding) FPSthreshold 28 ############# Filtering # texture filtering override # 0 = no change # 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!) # 2 = full AF override (may degrade performance) # if in doubt, leave this at 0 filteringOverride 0 ############################################################################### # HUD options ############################################################################### # Enable HUD modifications # 0 = off (default) - none of the options below will do anything! # 1 = on enableHudMod 0 # Remove the weapon icons from the HUD # (you can see which weapons you have equipped from your character model) enableMinimalHud 1 # Scale down HuD, examples: # 1.0 = original scale # 0.75 = 75% of the original size hudScaleFactor 0.75 # Set opacity for different elements of the HUD # 1.0 = fully opaque # 0.0 = fully transparent # Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators hudTopLeftOpacity 0.8f # Bottom left: item indicators & counts hudBottomLeftOpacity 0.75f # Bottom right: soul count hudBottomRightOpacity 0.5f ############################################################################### # Window & Mouse Cursor Options ############################################################################### # borderless fullscreen mode # make sure to select windowed mode in the game settings for this to work! # 0 = disable # 1 = enable borderlessFullscreen 0 # disable cursor at startup # 0 = no change # 1 = off at start disableCursor 0 # capture cursor (do not allow it to leave the window) # 0 = don't capture # 1 = capture # (this also works if the cursor is not visible) captureCursor 0 ############################################################################### # Save Game Backup Options ############################################################################### # enables save game backups # 0 = no backups # 1 = backups enabled # backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak" enableBackups 0 # backup interval in seconds (1500 = 25 minutes) # (minimum setting 600) backupInterval 1500 # maximum amount of backups, older ones will be deleted maxBackups 10 ############################################################################### # Texture Override Options ############################################################################### # enables texture dumping # you *only* need this if you want to create your own override textures # textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga" enableTextureDumping 0 # enables texture override # textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals # will cause a small slowdown during texture loading! enableTextureOverride 1 ############################################################################### # Other Options ############################################################################### # skip the intro logos # this should now be slightly more stable, but should still be # the first thing to disable in case you experience any problems skipIntro 1 # change the screenshot directory # default: . (current directory) # example: C:\Users\Peter\Pictures # directory must exist! screenshotDir . # override the in-game language # none = no override # en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish # ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian # this does not work in Windows XP! overrideLanguage none # Dinput dll chaining # if you want to use another dinput8.dll wrapper together # with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here dinput8dllWrapper none # dsmfix.dll # D3D adapter override # -1 = no override # N = use adapter N # this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs # everyone else should leave it at -1 d3dAdapterOverride -1 # Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging # only enable for debugging logLevel 0 ############################################################################### # The settings below are not yet ready to use!! ############################################################################### # You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither) # 0 = off, 1 = on forceWindowed 0 forceFullscreen 0 # turn on/off Vsync enableVsync 0 # adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS! fullscreenHz 60 Nachdem du den DSfix konfiguriert hast kannst du wenn du magst auch HD Texturen runterladen. Diese werden dann in dem Ordner dsfix\tex_override eingefügt. OK, dann hab ich meine Hausaufgaben. Aber erst muss ich mein Controller-Problem aus der Welt schaffen. Und auf dieser Seite anmelden wäre kein Problem, wenn die Sprachbarriere nicht wäre. Ich werd mir das aber mal genauer anschauen.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Ullah, hast du meine FA bekommen? Und danke für die ausführliche Beschreibung. Hatte es vorhin etwas eilig. Wie gesagt, ich werd mir das mal genauer anschauen. Im Moment ist das für mich Bahnhof und abfahren. Noch Daheim aber heute ist doch Viehscheid. Wos soll des sei? Also eigentlich ist so ein Test ganz spaßig... *gezwungenes Lachen* Das will ich hören! Borderlands ist schon ein geiles Rennspiel.Hätte ich ne PS3, würd ich gern den alten Egoshooter Skyrim mal wieder zocken. Du musst mal Resogun zocken. Das ist auch ein geiles RPG. Und du stehst doch auf RPG, oder net? Dann ist Resogun Pflicht für dich.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 OK, danke! Ich schau mir heute Abend noch mal die Sache mit dem Controller an und versuche es auch mal mit dem DS3 (auch wenn ich auf den DS3 keinen Bock hab). Wenn ich es nicht hinbekomme, ist das Game sowieso hinfällig für mich. Die PC-Version soll ja mit Tastatur und Maus fast unspielbar sein. Das tue ich mir bestimmt nicht an.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Hui, das wäre ja mal ne Hilfe. Ich hab die Option gesehen. Werd ich gleich nachher mal testen. Das wäre geil, wenn das so einfach wäre. Bin mal gespannt. Vorheriger Post um 18:20 Post hinzugefügt um 18:22 Ach ja, ich hab so langsam das Gefühl, dass ich bald erstmals beim Zoll antanzen darf. Mein ultra pöses Game ist schon lange überfällig, will aber irgendwie nicht kommen. Hatte wohl in letzter Zeit doch ne große Klappe, was Zoll angeht. Vorheriger Post um 18:22 Post hinzugefügt um 18:23 @SwatGamer: Da wirst du bestimmt ganz wuschig Das sieht so aus, als ob da ne Tonne reingehört.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 So, bin jetzt fick und fertig. Endlich Feierabend. Was für Namen hab ich denn heute bekommen? Ach Gottchen, sind die aber süüüüß. :emot-kiddo:
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Nein, heute war so ein Tag, wo ich unbedingt abhauen wollte. Hab hier noch etwas Hausarbeit gemacht. Kochen, Putzen usw.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Tja Und jetzt weiß ich nicht was ich machen soll. Will am liebsten nur schlaaaaafeeeen. Hast du keine PS4 bekommen, womit du spielen könntest? :emot-what: Dann warte bis Romeon da ist Wo ist der eigentlich? Er hat doch gesagt er hat jetzt Feierabend... Er hat sich erst hingelegt, bis die Julia gekommen ist. Dann musste er etwas essen. Jetzt ist er da..... .....und gleich wieder weg, um seinen Ego-Shooter Witcher 2 zu zocken.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Ich bin doch kein Babysitter. Hallo? Die halbe Stunde bekommst du auch so rum.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Wer hat denn gesagt, dass du dich auf mich verlassen kannst? Der hat dich nämlich angelogen.
Romeo Geschrieben 11. September 2015 Geschrieben 11. September 2015 Das musst du wohl gedräumt hapen.
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