FriendlyFire Geschrieben 2. August 2015 Geschrieben 2. August 2015 Ich habe mal ne Frage zu dem Patch der nun kommen wird. In den Patchnotes stand ja, dass man dadurch auch die Gwint Trophy endlich bekommen kann. Wenn man nun schon ein Spiel offen hat, wo man viele Karten gesammelt hat, kann man dann trotzdem die Trophy holen oder muss man ein neues Spiel starten? Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 2. August 2015 Geschrieben 2. August 2015 Das wird dir noch keiner sagen können. Aber es wurde sicherlich etwas bei der Erfassung der Karten geschraubt, sodass bestehende Spielstände weiter benutzt werden können. Alles andere würde doch nur noch mehr den Zorn schürren Genau das meine ich auch. Wäre ja ziemlich Mist wenn man alles nochmal machen müsste. Darum hoffe ich auch, dass sie die Karten nach wirkend sozusagen aktivieren. Nur ich dachte ich frage mal, vielleicht weiß es einer mit sicherheit oder kennt sich besser aus als ich Gesendet von meinem Samsung Galaxy Alpha Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 2. August 2015 Geschrieben 2. August 2015 Ich raste gleich aus........ich würde gerne meine Meisterliche Wolfsrüstung bauen nur fehlen mir dazu Dimeritiumplatten und ich finde die bei keinem Händler. Kann mir bitte jemand sagen wo ich diese Teile her bekomme? Wo genau weiß ich nicht, aber meistens haben die Schmiede diese Waren. Oder du musst mal gucken ob du es selbst herstellen kannst. *Da war einer schneller Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 2. August 2015 Geschrieben 2. August 2015 OK also das mit dem gwint klärt sich denke ich auch von selber solange ich noch nicht alle Karten habe . Ich hatte Das Spiel aber mal kurz auf leicht umgestellt und dann wieder den Todesmarsch save geladen , jeder sagt hier das die Trophäe damit geblockt ist . kann das Jemand so bestätigen oder habe ich vllt doch eine Chance auf die Trophäe ? Gesendet von meinem Z500 mit Tapatalk Das dachten viele. Aber nein, solange du nicht speicherst ist alles ok. Stellst du nur um, machst ne Trophy, lädst dann den Todesmarsch Speicherstand, dann bekommst du die Trophy. Das haben hier schon welche ausprobiert. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Ist bei mir auch so. Habe es paar mal ohne Erfolg probiert und seitdem einfach offen gelassen. Ist nicht verbuggt, du musst einfach wirklich schnell sein. Bei mir ist er auch die ersten beiden Male gestorben. Am besten sich immer vor ihn stellen und Igni wirken damit die Viecher zurückweichen. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 5. August 2015 Geschrieben 5. August 2015 Die Skill Verteilung könnt ihr ja jederzeit ändern. Ab Level 20 bist du sowieso zu stark. Selbst auf Todesmarsch hat man dann nicht mehr viele Probleme und man braucht die Skills bis auf Quen eigentlich eh nicht mehr wirklich. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 7. August 2015 Geschrieben 7. August 2015 Eig sollte er 3 Karten verkaufen, einer hatte hier das selbe Problem. Als er sich den aktuellen Patch geladen hatte ging es Dann aber glaube ich wieder mit dem Karten kaufen Gesendet von meinem D6503 mit Tapatalk Jup, ich war das. Bei mir hatte er auch keine Karten. Nachdem ich Patch 1.07 geladen habe, waren sie dann da. Ich habe aber ein komplett neues Spiel begonnen. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 7. August 2015 Geschrieben 7. August 2015 Tja, leider ist mit Patch 1.07 "Kartensammler" eh verbuggt...Ich lad heut nochmal den Spielstand vor dem Banditenlager und probier es nochmal. Hab dann zwar ne Stunde umsonst gespielt, aber was solls... Wenns gar nicht geht wart ich wohl auf 1.08 und probier nen neuen Durchlauf. Soweit ich weiß kannst du ja mit Patch 1.07 anfangen. Die meisten Karten sind ja gepatcht, sie werden nur nicht anerkannt und dies wird ja in Patch 1.08 behoben. Da wird man sicherlich kein neues Spiel anfangen müssen. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 7. August 2015 Geschrieben 7. August 2015 Wann müsste es denn rein theoretisch das erste mal bling machen? Vielleicht kommt dann ja die Trophäenliste Kommt drauf an was du als erstes machst^^. Bei mir kam Finesse und Schlächter von Blaviken als erstes. 5 Gegner ohne Schaden töten und in 10 Sekunden. Gleich am Anfang in der Taverne. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 7. August 2015 Geschrieben 7. August 2015 Update ist gerade eben fertig geworden bei mir. Hab es sofort mit der Kartensammler Trophäe probiert und sie kam. Nice. Na dann wird am Weekend ja Platin geholt haha. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 10. August 2015 Geschrieben 10. August 2015 so, nachdem der neue Patch da ist habe cih auch mal angefangen bzw. nach 6 stunden vorher nochmal neu angefangen, dieses mal auf Todesmarsch.Ist doch eine ganz andere Hausnummer. Ich gehe zuerst mal auf Quen und Schnelle Angriffe, mal sehen ob ich damit gut fahre. Den Greifen habe ich im 5 Anlauf erst geschafft. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad direkt beim ersten. Schon knackig. Mal sehen wie es so weiter geht. Ich persönlich fand den Greif am schwersten im ganzen Spiel . Wenn du die Karte recht akribisch abarbeitest, und alle (?), Orte der Macht und Quests mitnimmst, dann bist du ab Level 15 so overpowered Besonders wenn du noch überlegender Donner, Öle und sowas verwendet. Dazu noch mit Quen absichern und ende Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 10. August 2015 Geschrieben 10. August 2015 mal abwarten. ich hangel mich mal an der Roadmap entlang, mal sehen, ob ich alles direkt hinkriege und ich nix verpasse.Gwint ist mir nicht ganz so geheuer bisher. aber das ist ja wohl eine Fleißarbeit, die aber mit Vorsicht zu genießen ist. Aber eigentlich muss cih ja nur ein "paar" Sachen beachten und den Rest nachher so abarbeiten. Hab ich am Anfang auch gedacht. Aber an soviel muss man gar nicht denken. Nur die paar die halt verpassbar sind, aber die meisten kriegt man trotzdem noch später. Ansonsten macht es eigentlich laune immer ab und an mal ein Ründchen Gwint Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 10. August 2015 Geschrieben 10. August 2015 (bearbeitet) Bin ja noch nich weit im Spiel...hab gerade den Großteil der Bloody Baron Questreihe hinter mir, aber den Greif fand ich mit Abstand am einfachsten im gesamten White Orchard Areal <.< Auf Death March direkt im ersten Versuch gemacht. Da sind Drowner, oder Rotfiends IMO schlimmer als der Greif Gerade den Shrieker gemacht...der war fast genau so einfach wie der Greif. Was mich derzeit nur extrem aufregt, sind die Ladezeiten im Spiel...ich sitz teilweise echt ne komplette Minute da und warte nur bis geladen is...was auf Death March, wo man halt mal gerne regelmäßig stirbt bei 08/15 Gegnern erst recht nervig is <.< 2. Sache die mich anfängt anzublähen...is ja schön und gut wenn Geralt rumtanzt und 5 Piruetten zwischen jedem Schlag macht...war ja in den Vorgängern schon ähnlich...aber die Animationen hätten ruhig kürzer und vor allem je nach Gegner festgelegt ablaufen können. Ich steh teilweise 2m von nem Gegner weg und Geralt fängt an sich wie en bekloppter Trottel im Kreis zu drehen, bevor er zuschlägt und so "stylisch" es auch aussehen mag, es is einfach nur dummer Bullshit und unnötig. Zwischen Schwertkampf und Ballettanz is halt doch noch irgendwo en Unterschied <.< Letzte Sache die mich ungemein stört und IMO so niemals durch die QA hätte kommen dürfen, ist das echt minderprächtige Button Layout auf dem Controller und das UI und allgemein teile der Steuerung. Warum geht Geralt in Häusern automatisch auf "Kriech Modus"...unnötig. Warum sind Sprinten und Reden/Aktion beide auf X...wäre viel sinnvoller wenn Sprinten auf einer der Schultertasten gelegt wäre z.B. L2 und dafür Parieren/Kontern auf Kreis is...weil ums einfach zu sagen...wer springt schon im Kampf...dazu kommt dann der Sprung an sich...wenn ich aus dem Stand heraus springe, dann erwarte ich auch im Stand hoch zu springen und keinen bescheuerten Vorwärtssprung zu machen, wenn ich komplett still stehe. Dann die Witcher Senses...warum zur Hölle muss die Kamera auf einmal auf ne Overshoulder Perspektive während der Witcher Senses wechseln, wo man fast nichts mehr von der Umgebung sieht, statt genau umgekehrt, WEITER WEG von Geralt zu zoomen, so dass man mehr von der Umgebung sehen kann... Eine Sache die mich zwar nich wirklich stört, ich aber einfach nich kapier...is das Level Layout der Regionen. Ne Haupt Quest schickt mich in en Areal, wo Level 6 empfohlen wird, auf dem Weg dahin kommen aber Lvl 9 Gegner. Am Ziel is dann alles Lvl 6... Anderes Beispiel, ich starte in Velen...lauf 40m nach Norden, komm in ne Höhle mit Lvl 6 Gegnern und find in Kisten Baupläne für Lvl 30 Rüstungen(is klar...)...komm aus der Höhle raus, lauf weitere 20m nach Norden und komm in en Banditenlager wo alle Lvl 11 sind...und so Fluktuationen hat man STÄNDIG...man läuft en paar Schritte, Gegner die 5 Lvl über einem sind...während man sich in ner Region bewegt wo die Haupt Quest einen hinschickt...läuft man dann teilweise en paaar Meter weiter, kommen auf einmal Gegner die 8 Lvl über einem sind...Erwartet CD Project Red jetzt ernsthaft dass ich mir jedes verschissene Lager, Kiste, Höhle...was auch immer...merke und dann später zurückkomm? Wenn das ganze irgendwo ner gewissen Ordnung und System unterliegen würde...aber in jedem scheiß kleinen Abschnitt fluktuieren die Lvl der Gegner teilweise mit 10+ und wenn ich jeden einzelnen Meter des Spiels mehrfach backtracken wollen würde, immer wenn ich en ausreichendes Lvl hab, dann würd ich Castlevania spielen und nich Witcher <.< So sehr ich das Spiel auch mag und so verdient die guten Kritiken auch sind...was Gameplay/Steuerung angeht...hätte das Spiel nochmal überholt werden MÜSSEN...denn das was es jetzt gerade is...is ne lausige Entschuldigung einer Controller Steuerung. Ok, sehr lustig. Die Ertrunkenen finde ich super einfach, da sie mit einem schweren Schlag tot sind. Da sie auch nichts blocken können. Selbst die Endgegner waren nicht so schwer. Da bin ich vllt 2 mal gestorben. Beim Greif locker 20 mal Mich stört es, wenn Gerald sein Finisher macht, dass ich von den anderen angegriffen werde und dann nicht blocken kann. In der Zeit wo der Finisher läuft, sollten die Gegner dann nicht angreifen. Die Tastenbelegung finde ich jetzt nicht so schlimm, aber kann man die nicht ändern? In den meisten Spielen geht das. Habe hier aber gar nicht danach gesucht. Jup, das mit der Levelverteilung finde ich auch sehr ungünstig, besonders da wie du angesprochen hast, oft Sachen in den Kisten sind die ich gar nicht verwenden kann. Das ist wirklich ärgerlich. Aber bei menschlichen Gegnern finde ich die Level nicht so wild, da sie mit Axxi super leicht zu besiegen sind da ihre Deckung flöten geht und man sie so erledigen kann. Das Gameplay stört mich am meisten bei Geralt. Ich springe 4 Meter runter und zack bin ich tot. Ich werde von einem Golem geschlagen, nicht tot Irgendwie unlogisch. Mit meinem Pferd kann ich aber ohne Probleme 20 Meter runterspringen. Man muss halt nur schräg springen, dann wird man runter "gebeamt". Ansonsten finde ich es nervig das so viel verschlossen ist. Und ich suche echt viel, sammel alles, aber entweder finde ich die ganzen Schlüssel nicht, oder es gibt keine, aber dann soll die Tür nicht markiert werden^^ Kann mir vielleicht jemand sagen, wo ich die 3 (oder 4) Händler finden kann, wenn ich sie bei den Personen in Not Aufgaben befreit habe?Den in Sandort habe ich bereits gefunden. Patch 1.08 sei Dank. Von dem habe ich auch alle Karten gekauft, nur hat er mir komischerweise keine gegeben, als ich ihn im Gwint besiegt habe. Dafür gabs nur 3x Nägel. Den in Maulbeertal habe ich auch schon gefunden. Aber wo ist der andere bzw wo sind die anderen 2? Befreit habe ich alle, habe jetzt nur nicht im Kopf ob es nur 1 oder 2 weitere waren. Einer meinte er wäre dann bei der Pontarbrücke - das soll wohl die Brücke nach Novigrad sein wo man den Passierschein kaufen kann. Da war aber kein Händler. Hier, die Karte hat mir ganz gut geholfen. " https://witcher3map.com/v/#3/-12.98/-28.92 " " Wo genau die Händler sind, kann ich dir auch nicht mehr sagen. Sie sind aber definitiv immer in der Nähe. Zur Not also alles einmal abklappern was in der Nähe ist. Dauert ja nicht so lange. Außerdem glaube ich, ist nur der Händler in Sandfort wichtig. Die anderen sind glaube ich gar nicht so wichtig, und es gibt ja mehr Händler als Gwintkarten, so musst du dich nicht auf einen Händler versteifen. Hoffe es hilft wenigstens ein bisschen^^ Bearbeitet 10. August 2015 von FriendlyFire Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 10. August 2015 Geschrieben 10. August 2015 Finisher kann man doch in den Einstellungen deaktivieren, wenn ich mich nicht irre. ^^ Nene, ich will den ja behalten, ich finde den sehr cool. Ist halt nur manchmal blöd wenn du dann gleich ein Treffer einstecken musst wenn der Finisher zu ende ist. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 11. August 2015 Geschrieben 11. August 2015 Ich hab die Trophy mit Armbrust bekommen, aber nicht auf Patch 1.08. Demnach versucht es erstmal und nehmt die Armbrust. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 12. August 2015 Geschrieben 12. August 2015 Mir fehlen nur noch die 10 Leute vom Dach stoßen, oder einer Anhöhe und vergiften, bluten, einäschern. Mal gucken wo man das am besten machen kann. Hab das Spiel jetzt zwei mal durch, aber eine Stelle wo Gegner an einer Klippe stellen ist mir nicht geläufig. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 12. August 2015 Geschrieben 12. August 2015 Hi Leute, Hab gerade mit Witcher angefangen - für Platin Todesmarsch reingehauen und mit dem Patch gewartet (wegen des Kartensammlerbugs bei 1.07). Nun ist ja der neue Patch da, ich überlege allerdings weiter zu warten - aus folgendem Grund:Hab schon momentan einige Probleme mit der Schwierigkeit, deshalb würde ich ggf. den Money-Glitch in Novigrad in betracht ziehen - welcher ja nur mit der Grundversion geht. Eben um mich mit dem Geld angemessen auszurüsten und mir das Spiel etwas zu erleichtern. Nun meine Fragen dazu: Wann kommt man nach Novigard? (Bin gerademal in Weißgarten kurz vorm Greif) Gibt es schon in Oxenfurt einen vergleichbaren Glitch? Braucht man das überhaupt oder lassen die Geldprobleme und der anstrengende Schwierigkeitsgrad beizeiten nach? DANKE ;-) Also vorab, der Patch ist nicht wichtig. Ich habe mit Patch 1.07 ein neues Spiel angefangen und habe die Trophy gestern bekommen. Man kann also bedenkenlos schon in 1.07 anfangen und ihn mit Patch 1.08 beenden. Nach Novigrad kommst du nach Wyzima, also kurz nachdem du den Greif getötet hast, kannst du nach Wyzima und von da aus dann nach Velen und von da aus wiederum mit dem Pferd nach Novigrad Das Geld brauchst du schon, Geld ist meiner Meinung nach wichtig. Klar, vieles bekommt man von Gegnern etc oder aus Truhen. Aber oft hat der Meisterhandwerker in Oxenfurt Schwerter die +60 Stärke haben, aber dann 7.000 Kronen kosten. Aber wenn du auf Skellige bist, gibt es im Wasser ca. 50-100 Schätze und sonstiges. Wenn du das einsammelst und verkaufst. Machst du locker an die 50.000 Kronen wenn nicht sogar mehr. In den meisten Kisten liegen Rüstungen und Schwerter die du dann für schätzungsweise 300-700 Kronen verkaufen kannst. Bei 100, wenn nicht sogar mehr Schätzen alleine in Skellige kannst du dir ja vorstellen wie viel Geld du da machen kannst. Also gerade am Anfang ist der Geld Glitch nicht so wichtig, da du vom Level her sowieso die teuren und guten Schwerter gar nicht tragen oder ausrüsten kannst. Später kannst du dann die Waffen zwar kaufen, hast aber auch keine Geldprobleme mehr, da du schon für Monsteraufträge an die 300-500 Kronen bekommst. Je nachdem wie du verhandelst. Am Anfang kannst du die Schwerter der Gegner für vielleicht 7 Kronen verkaufen. Wenn du länger spielst, bekommst du später aber schon an die 120 für ein Schwert. Und ja, ab Level 10-15 wirds viel leichter und ab Level 15 schafft man es auf jeden Fall und ab Level 20 bist du einfach völlig overpowered wenn du auch immer die Stärksten Waffen hast und Öle und Tränke ausgestattet hast. Wenn du jetzt schon Platin machen willst, dann geb ich dir einen Tip. Arbeite erstmal entspannt Weißgarten ab. Alle Fragezeichen aufdecken und zu allen kleinen Städten reiten. Auf der Karte sind das die kleinen Roten Häuser, die müssen nicht zwingen ein Fragezeichen haben. Oft entdeckt man da dann einen Ort mit einem Händler. Gleiches würde ich dann bei Velen machen. Immer die Fragezeichen mitnehmen wenn sie in der Nähe sind und vorausgesetzt sie entsprechen deinem Level. Aber so sparst du dir später das ewige zurückreisen wie ich es machen musste. Manchmal war ich 3 mal am gleichen Ort. Und an deiner Stelle würde ich immer die meisterliche Katzenausrüstung wählen. Ich finde sie am besten und sie sieht auch am besten aus finde ich^^ Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 12. August 2015 Geschrieben 12. August 2015 Danke @ Gipetto, hab es kurz darauf im Leitfaden gelesen Ich war nur etwas verwirrt, da schon einige berichtet haben, dass da ein Bug war. Dürfte aber mit einem der 8 Patches behoben worden sein.Noch was anderes: In der Roadmap steht, ich muss den Hexerauftrag "Das Herz des Waldes" für die Trophäe "Geist des Waldes" spielen. Nur heíßt keine der 26 Hexeraufträge so... ist damit vielleicht "Der Herr des Waldes" gemeint? Und warum soll ich mit den Hexeraufträgen "Das Ding aus dem Sumpf", "Die lustige Witwe", "Muire D`yaeblen", "Tödliche Wonnen", "Das Bienenphantom", "Das Herz des Waldes" (oder eben Herr des Waldes?) und "Ein flüchtiger Dieb" noch bis Storyende warten wie in der Roadmap beschrieben? Wenn ich bei den 2 verpassbaren aufpasse, kann ich sie doch auch gleich erledigen und nicht erst nach Storyende? Ansonsten zu guter Letzt mal ein großes Lob an den Leitfaden- und Roadmapersteller, das ist nämlich bei solch einem Game ein richtiger Haufen Arbeit! Da die Roadmap vom Schwierigkeitsgrad Todesmarsch ausgeht und die Monster ohne Tränke oder Hilfen schon schwer sind. Und wenn du damit wartest bis zum Ende, dann bist du wesentlich stärker und kannst sie leichter ohne Tränke etc besiegen. Ja, gerade auch die Gwint Liste ist schon ein mega Vorteil. Die Leute stecken schon ne Menge Herzblut in die Sache. Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 12. August 2015 Geschrieben 12. August 2015 (bearbeitet) Ach so deswegen, alles klar! Na dann werde ich diese Hexerauträge aber gleich mal erledigen, denn ich mach Todesmarsch dann erst im zweiten Durchgang. Den ersten Run wollte ich eher genießen Und Das Herz des Waldes sollte der Auftrag Der Herr des Waldes sein nehme ich an? Nein, das sind zwei unterschiedliche Quests Was ich jetzt sage ist meine eigene unbedeutende Meinung. Wenn du das Spiel wirklich genießen willst, dann spiel von Anfang an auf Todesmarsch. Glaub mir, ab Level 10-15 wird es deutlich und ich meine deutlich einfacher. Sprich ab Level 20 stirbst du vielleicht höchstens bei wirklich starken Gegner. Ertrunkene Wölfe etc sind alle mit 1-2 Schlägen Platt, selbst auf Todesmarsch. Wenn du jetzt in einem leichteren Schwierigkeitsgrad spielst, dann hast du ab Level 15 nichts mehr, da jeder Gegner mit einem Schlag fast weg ist. Die Kämpfe, Öle, Tränke werden sinnlos da du sie nicht mehr benötigst. Du musst keine Schwerter mehr suchen, da du auch mit schwachen Schwertern auf einem leichten Schwierigkeitsgrad die Gegner ohne Probleme töten kannst. In meinem ersten Run, habe ich am Ende die Level 49 Soldaten ohne Probleme weggemacht und das mit Level 35 auf Todesmarsch. Vielleicht kannst du dir dann denken wie es erst aussieht wenn du den Schwierigkeitsgrad runterstellst. Besonders da wenn du ihn später hochstellst, die Trophy nicht mehr bekommst. Klar, der Anfang ist super schwer, aber so hat man wenigstens bis zum Ende des Spiels auch ne kleine Herausforderung. So man hab ich wieder viel zu erzählen wo finde ich die person in not wegen der gwint-karte. In der Nähe von Galgenhügel - Lindenthal in Velen. So dazwischen. Aber gehe die (?) ab, dann verfehlst du es nicht. Bearbeitet 12. August 2015 von FriendlyFire Zitieren
FriendlyFire Geschrieben 12. August 2015 Geschrieben 12. August 2015 Er meint wohl die Person in Not, die dann in Sandort auftaucht und dir die Karten verkauft. Das dürfte dann die Person in Not bei der Markierung Banditenlager sein! Achso ok. Danke . Ja dann hab ich es falsch verstanden. Zitieren
Recommended Posts
Erstelle eine Antwort
Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.