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Geschrieben
Also ich hab vor zwei drei Wochen angefangen und mir alle kostenlosen DLCs gezogen (16 Stück glaub ich, Kostüme, Quests, Rüstungs-Sets und New Game+). Bisher hab ich alle Trophäen ohne Probleme wie in der Roadmap erhalten.

Aber vielleicht kann da Jemand noch etwas genaueres dazu sagen.

Danke für die schnelle Antwort! Ich hab auch schon einpaar outfits geladen nur bei den quest bin ich mir noch nicht sicher gewesen. Weist du den ob es einen Unterschied macht wann ich sie runterlade?

Habe alle DLCs herunter geladen, bevor ich mit dem Spiel angefangen und habe sie auch bereits alle gespielt. Diese verhindern keine einizge Trophäe.

Wäre auch etwas unklug seitens der Entwickler und wäre auch das erste Spiel bei dem ich davon je gehört hätte.

@st-o-ck

Habe auch keine Frage geschrieben. Wollte nur wissen, ob einer, der die Mission "Listiger König" gemacht hat, auch nicht mehr die Wahl der Qual hatte und auf alle Fälle ein Craint den Platz am Thron nimmt.

Falls das der Fall sein sollte, muss das im LF und der RM geändert werden. Auch wurden gewisse Missionsnamen geändert. In der RM steht zum Beispiel "Namenlose". Die Quest heißt jetzt "Der Vermisste".

Ich spiele auch seit einer Ewigkeit mir der Greifenrüstung, auch wenn ich ein Teil ausgewechselt habe. Habe aber auch noch eine Rüstung gegen Menschen, weil diese besser Schützt als die Hexerrüstung, welche ich eigentlich nur für Monster nutze:)

Aber mal an die anderen die das Spiel bereits durch haben. Werden die Bosse noch irgendwann anspruchsvoller oder sind das alles nur stärkere Versionen ihrer unterarten. Habe bereits einige Quests abgeschlossen, die für mich als Rot markiert sind und die Bosse waren alles andere als Schwer und das auf Todesmarsch. Klar, haben sie mich nur mit einem/ zwei Schlag/e getötet, aber man muss sich nur nicht treffen lassen :)

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Geschrieben
Ok Danke ! Ich werde sie mir jezt auch runter laden. Bisher hab ich auch nirgends etwas gelesen was dagegen spricht, aber fragen ist ja bekanntlich immer besser ;)

Vielleicht bekommen wir ja noch eine "sichere" Antwort.

Absolut nach vollziehbar. Frage auch immer lieber mal nach. Du wirst die DLCs Quest auch nicht mal als solche in dem Spiel erkennen.

Musste auch erstmals im I-Net herausfinden, wie diese heißen und als ich die Namen wusste, habe ich sogar schon gesehen, dass ich diese in meinem bisherigen Verlauf abgeschlossen habe.

Geschrieben
Ähm, ich hab das auch erst vor ein paar Tagen gemacht.

Du kannst dich für die Schwester oder den Bruder entscheiden. Wenn du dich garnicht entscheidest in der Zeit (da läuft ja ein Timer ab), dann tritt die dritte Möglichkeit ein, wo es keiner von beiden wird (und weshalb auch die Trophäe dann verpassbar ist). Also so lese ich das aus dem Leitfaden / Roadmap raus.

Gerade darum geht es mir ja, es gab keinen Timer bei mir und ich hatte nur die beiden Möglichkeiten, entweder Schwester oder Bruder mehr nicht. Deswegen frage ich ja, ob es mit 1.12 gepatcht wurde.

Habe übrigens heute ein wenig mit den Skills aus dem Allgemeinen Bereich gespielt und festgestellt, dass die Skills für die Schulen im Zusammenhang mit Zeichenkraft und Vitalität komplett verbuggt sind.

Das ist auch der Grund, warum bei mir die Greifenschule Skill nicht im Slot sein muss, die Werte werden nicht mehr neu berechnet solange ich den Skill nicht wieder in ein Slot mache. Jetzt kann man sich durch dieses Wissen alle Schulen aneignen :)

Was ich mal fragen wollte. Wo bekomme ich Troll-Leber her. Bisher sind mir im Spiel kaum bis keine begegnet und wenn habe ich bislang nur eine Leber erhalten.

Brauche auch noch Nekkerherzen, welche ich auch nicht bekomme, obwohl ich weiß wo ich zig Nekker finden kann, vielleicht mit dem Level gekoppelt. 4 Nekkerherzen habe ich in einer Quest bekommen, aber sonst nirgends.

Habe zu allen Video`s gefunden, aber die Stellen wurden anscheinend behoben.

Nutzt ihr eigentlich die Absude. Habe mal bisher mit fast allen gespielt, doch so wirklich toll finde ich die nicht. 6 Stück aus dem Baukasten muss ich noch herstellen, aber vielversprechend wirken, die auch nicht.

Bislang fand ich nur den, der mir mit jedem Schaden +1% Resistenz gab.

Die Tränke/Bomben/Runen und Öle finde ich in den Komplett ausgebauten Stufen schon ein wenig zu übertrieben, vor allem, wenn man diese miteinander kombiniert. Brauche für die ganzen Monster-Bosse kaum mehr als 10-15sek mehr um den Balken zu leeren.

Bei den Bomben hat sich auch Bug eingeschlichen so denke ich doch, da ich in meinem Inventar die Karätsche, einmal in seiner normalen Form habe und in seiner Überlegenen.

Geschrieben (bearbeitet)

@Cuurad

Im Moment habe ich meine Skillung so in etwa als Kampfmagier, bin aber auch in der Überlegung, meine Skillung mehr in den Blauen/Grünen Bereich auszulegen, da ich mich inzwischen mehr mit den Zeichen und Co. aus einander setzte. Dein sogenannten Mikromanagement nutze ich auch pausenlos. Vor und in den Kämpfen immer wieder Tränke auffrischen, Öle nutzen. Nur muss ich noch heraus finden, welche Skills mir pers. mehr liegen. Muss aber sagen, dass ich auf meinem Todesmarsch eigentlich auch keine Probleme habe bisher. Die Gegner fallen, wie die Ratten um. Bisher versuche ich meinen Skill mit einer hohen Zeichenintensität auszustatten und der Angriff mehr in den Schatten rückt. Tue mich aber immer sehr schwer, was Skillungen angehen und versuche immer irgendwie eine goldene Mitte zu finden. Habe ja einige Tränke der Leerung, mit dem ich das testen kann, auch sollte ich mich mal darum kümmern, die ganzen Schulen zu finden. Auch suche ich mir noch die Machtsteine, um so die 25 Punkte noch abzuholen.

Nur im Vergleich Katze zu Greifen konnte ich bisher keinen so großen Unterschied feststellen. Meine Ausdauer Regeneration mit der Griefen liegt aktuell bei 40/s, was mir alle 2,5s ein neues Zeichen ermöglicht, was ich schon recht gut empfinde. (Bisher immer noch die Basis Greifenrüstung). Ich denke auch, dass ich mich dem Ende nähere und mein aktuelles Level fast bei 30 liegt. War ehrlich gesagt sehr überrascht. Bin mit Level 24 (knapp 25) auf die Nebelinsel und bin bin Level 29 (Knapp 30) am Ende der Schlacht dagestanden. Jetzt befinde ich mich auf den Kahlen Berg und werde wahrscheinlich nochmals ein level steigen, was für mcih schlecht wäre, da dadurch sehr viele Nebenquests Grau werden.

Nur den erwähnten Absud konnte ich in meiner Liste jetzt nicht genau finden. In Alchemie-Kasten habe ich auch noch 6 nciht angefertigte.

Jedoch geben die Beschreibungen auch nicht das deine so recht her. Muss sie nochmals lesen. Falls des Name einfällt schreib ihn kurz.

Worüber ich sehr froh bin, ist, dass ich mit dem Gwint fertig bin und alles beisamen habe.

edit: Was ich ein wenig bedauere, dass man die Öle, Tränke oder Absude nicht selber im Inventar platzieren kann, da ich so immer wieder suchen muss darin, bis ich endlich den passenden gefunden habe.

Meine Favoriten in Absude sind Greifen-, Gabelschwanz- und Alter-Waldschrat-Absud. Aber deinen Absud habe ich nciht gefunden. meinst du vielleicht den Skill "Terrorisieren".

Bearbeitet von Orage
Geschrieben (bearbeitet)

Weiß einer, wie ich Sukkubus und Troll-Mutagene herbekomme, da ich die Absude der jeweiligen Monster herstellen möchte.

Auch Leber eines Trolls, Gorgo-Magen und Nekkerherzen kann ich einfach nicht finden. Brauche sie für die letzten Tränke in den Status Überlegen.

edit: Kann dies keiner Beantworten?

Nehme mal an, dass ich die Mutagene nicht mehr erhalten kann, da ich in den Quest, die Monster nicht getötet habe, sondern immer den gerechten Weg eingeschlagen habe.

Aber würde es auch sehr unfair seitens der Entwickler finden. Diese müssten für diesen Fall doch eine Alt. Variante eingebaut haben, oder.

Auch die oben genannten Zutaten kann ich nicht finden.

edit: So Spiel auch auf Todesmarsch durch und genau 100h bis zu dem Punkt :) Auch habe ich gerade im letzten Kampf mein Level 35 erhalten.

Nur bin ich ein wenig eintäuscht, wie leicht die ganzen Bosse waren, was zum einen auch an meinem Build lag, der mit 220% Zeichen und 1,600/1080 Schaden daher kam. Eigentlich ein super Build, nur zu stark meines erachtens. Naja. Jetzt zocke ich mal den DLC an. Muss jetzt nur noch das mit den Faustkämpfen, 50 Kopfschüsse und 10 Stürze machen, sonst habe ich alles. Die Trophäen kamen ja auch fast alle von alleine. Freu mich schon auf den DLC

Auch das ich das Gute Ende mit Zirael erhalten fand ich gut, nur meine kleine Trinisette mit den Ladys lies mich als einsamer Wolf Leben. Passt, aber auch zu mir :)

Bearbeitet von Orage
Geschrieben
Jep die Bosse im Hauptspiel sind fast komplett ohne Boss-Mechaniken daher gekommen. Einer der wirklichen KritikPunkte am Spiel. Dieser wurde jedoch wunderbar im HoS Addon behoben. Die dortigen (Sub)Bosse verdienen endlich das Prädikat "echter Boss Gegner"^^

Dann freue ich mich schon mal.

Es war wirklich ein leichtes gegen die Bosse. Gerade Eredin als der Finale Boss. Als ich sein Muster erkannt habe, konnte man es gnadenlos ausnutzen und er war sehr schnell Geschichte.

Auch bei den Faustkämpfen hat man es schnell bemerkt, dass die Animationen der Gegner in vielerlei Dingen so berechnbar sind, dass es schon langweilig wurde. Da ich Souls Spieler bin, bin ich daher auch stärkere Mechaniken gewöhnt und hoffe mal, dass die Sub-Bosse es drauf haben.

Was ich auch wenig Schade empfand, waren die Monster selber, die Menge von diesen hielt sich stark in Grenzen und man traf nur neue Unterarten an, mit neuen Skins, was es auch dann schon war. Aber sonst fehlten mir in der freien Welt starke Monster. Wollte auch mal gerne wissen, wie es sich gegen ein Sukkubus kämpft, aber da man anscheinend nur in den Quests diese antrifft, habe ich diese wohl verpasst die Chance.

Habe jetzt auch endlich die Platin :)

Kann ich jetzt den S-Grad runter drehen? Aktuell belasse ich ihn noch wegen dem kommenden DLC. Weiß man schon wann der kommen soll?

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Geschrieben
Das ist halt der Unterschied in der freien Welt zu einem Schlauch-Souls, man muss sich die Gegner machen. Ich habe das ein oder andere Mal, mal freiwillig oder mal unfreiwillig Jagd-Aufträge erledigt weit vor den Vorgaben. Als ich mal ausversehen auf die Level 30 Chimäre gestoßen bin, die sich auch noch heilen konnte, mit meinen zu der Zeit vorhandenen 21 Level, da war das schon ein Kampf. Und die Glücksausschüttung nach dem Kampf, steht vergleichbaren Spielen, in nichts nach. :)

Genau das habe ich ja bereits gemacht. Schon sehr früh bin ich an die Aufträge gegangen, die mit dem Totenkopf versehen waren, sowie einige der HoS Nebenquest.

Aber ein wirklicher Vergleich war das nicht. Die KI zeigte keine neue Pattern und die Animationen konnten sogar kinderleicht gecancelt werden. Und die Tatsache, dass fast alle Bosse extrem schlecht auf Statuseffekte reagierten machten es sogar noch leichter. Eine Kombination aus Yrden Zeichen 2, Vergiften, Bluten und Verbrennen, liesen jeden Gegner bisher in sehr schneller zeit zu Boden gehen. Glücksauschüttung hatte ich bisher nie, weil ich immer wusste, das es gleich vorbei war :) Da gibt mir ein Souls Game oder Catherine mehr her, was Schwierigkeit betrift. Das ist was ich an "The Witcher" schlecht finde, dass man bereits einen sehr ausgefeilten Geralt bekommt, den man mit ein paar Griffe zu einem wahren Monster heran ziehen kann. Hätte es schöner gefunden, wenn die Welt sich selber an mein Level anpasst.

Geschrieben
Das hörte sich bei deinem ersten Chimären Kampf anders an, aber einerlei. :) Ist bei den Souls-Dingern nicht anders. Man bekommt die Taktik raus und wenn man die hat, wird es ein Spaziergang. Oder man Wiki(t) die Taktik, wie fast alles im Spiel, um irgendwie mitreden zu können. Da ist mir ein Gerald hundert mal lieber als ein Spiel, wo man die ganze Zeit nur Lexikas wälzen muss, um das Spiel oder die Mechanik zu begreifen. Hier kann man zumindest alles selbst herausbekommen und die Geschichte verstehen. ^^

Aber wenn ich mir Bloodborne anschaue, scheinen die Jungs ja auch langsam begriffen zu haben, dass man damit keine Firma bezahlen kann. :)

Nu aber genug des Offtopic für mich. Ich fand es fordernd und auch angenehm.

Der Anfang ist wie bei den meisten spielen am Anfang immer das schwerste. Gerade ich der immer sehr schnell neue Info`s haben möchte, hab mich am Anfang ein wenig rumgeschlagen, aber dann ging es sehr locker von der Hand. Hatte zwar viele Fragen, aber im Nachhinein habe ich sehr vieles neues im Spiel kennen gelernt. Ist so denke ich bei mir Standard. Gerade in diesem Genre, wo ich kaum bis keine Spielerfahrung habe. Ist aber auch immer schwer ein Spiel in eine Schublade zu stecken, da viele es anders empfinden. Auf Wiki`s etc. verzichte ich in der Regel immer ganz, da ich Info`s lieber aus erster Hand haben möchte oder von anderen, die das auch genau wissen. Musste nur bei The Witcher die Geschichte etwas nachlesen, wie mit dem ganzen Lara Dorren, Älteres Blut, Hexer etc.

Gibt es in diesem Universum eigentlich auch weibliche Hexer. Habe bisher nur männliche angetroffen. Zirael ist ja auch keine richtige Hexerin, da sie nur in diesem unterwiesen wurde, aber nie die letzte Phase unterzog.

Geschrieben

Also ich ziehe meinen Hut vor dem DLC HoS. Noch nie einen DLC gesehen, der mich so begeistert hat wieder dieser. Die Geschichte ist spannend, die Charaktere übertreffen die aus dem HS und die Quests sind toll.

Vor allem die Hochzeit-Quest zählt jetzt zu meinem Favoriten. Und auch die Bosse zeigen endlich eine gewisse Größe. Der Kampf gegen Olgierd war nicht schlecht, auch wenn ich nur extrem geringen Schaden gemacht habe auf Todesmarsch. Freu mich schon auf die weiteren Quest. Muss aber sagen, dass Shani mich sehr interessiert, sogar mehr als Yen :)

Aber mal eine Frage, an die Spieler, die bereits die vorherigen Witcher Teile gespielt haben. Sind Shani und der Spiegelmeister neue Charaktere, oder bekannte aus den alten Teile, da ich im HS einige Dialoge über eine gewisse Shani bereits hatte und damit diese als einen Charakter aus vorherigen Witcher Teile vermute.

Und eine Frage noch. Wie alt ist Geralt eigentlich pi mal daumen? Durch seine Mutation altert er anscheinend auch nicht so schnell und in einem Dialog mit Vesemir ergab, dass Vesemir mehr als ein Jahrhundert alt ist.

@XScaryXx

Schwer zu sagen, aber wenn man mal die Ausgangssituation der Quest bedenkt, so ist es gut möglich, dass diese verpassbar ist.

Man muss ja für das Kranke Kind Hanni frisches Wasser aus dem Brunnen besorgen, da es im Sterben liegt. Sollte man also einen gewissen Fortschritt im Spiel erreicht haben, kann es gut sein, dass diese bereits verstorben ist. Schau einfach nochmal beim Questgeber nach, ob die Tochter noch im Bett liegt. Das Haus war soweit ich weiß am Rand von Weißgarten.

Geschrieben

Ein Interessante Konversation, die ihr beiden da miteinander führt, wobei ich selber ein pragmatischer Denker bin wie aNgRysHeEp und seine Ansicht teile :)

Möchte gerne mal wissen, wer von euch genau so Probleme mit den Spielerwerten hat, wie ich. Meine Variieren ab und an immer wieder so stark, dass es keine Möglichkeit gibt, diese Nachzuvollziehen.

Fähigkeiten, die erworben sind, aber nicht in dem Mutagenslot sich befinden, greifen trotzdem. Werte verändern sich nicht, auch wenn neue Rüstungen/Waffen angelegt werden usw. Geht es nur mir so.

Auch habe ich seit neusten das Problem, auch wenn es positiv sein kann, dass die Tränke, die ich zu mir nehme nicht abklingen, solange ich kein Event triggere, wie den Dialog mit einem Kaufmann.

Geschrieben
Ich hab gerade diese 2 Aufträge abgeschlossen, und dabei komplett nur mein Schwert und etwas zu Essen verwendet:

Leider ist aber die Trophäe nicht aufgeploppt danach:

Jetzt die Frage ... was mach ich falsch?

Bei Muire D`yaeblen musste ich ja kurz vor dem Wasserweib einen Trank (Ertrunkenenpheromone) zu mir nehmen, damit ich das Monster anlocke. War das vielleicht das Problem?

Außerdem lese ich gerade auch "keine Mutagene" ... Muss ich die 4 Mutagenplätze unter "Charakter" dann auch leer machen?

Verstehe nicht, warum diese Mission überhaupt in dem LF ist, da diese nicht geeignet ist hierfür, wie du schreibst.

Und das mit den Mutagene kann man leider sehr schnell missverstehen, damit sind die Absude gemeint und nicht die Mutagene selbst. Sollte man evt. im LF anpassen.

Es gibt ja noch mehr als nur diese, die im LF stehen. Probier einfach mal ein anderen aus und speichere immer vorsichtshalber zwischendurch in der Mission. Es wird ja nur verlangt, im finalen Kmpf diese nicht anzuwenden. Die Trophäe kam bei mir so, da die meisten Monster warum auch immer extrem auf Verbrennen reagieren. Echt übel. Selbst die Hearts of Stone Monster verlieren pro Verbrennen 8-9000 Schaden. Das ist echt zu extrem :) Deswegen waren viele Bosskämpfe in den Hexeraufträgen ohne zutun von Tränke und Co. erledigt. Das auf Todesmarsch :emot-what:

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Geschrieben (bearbeitet)

Hearts of Stone habe ich jetzt auch mal abgeschlossen und jetzt heißt es wohl warten, bis der nächste DLC kommt. Gibt es schon einen etwaigen Termin für diesen?

Muss aber sagen, dass der DLC mir sogar besser gefiel als das HS und auch die Bosse waren von ihrer Beschaffenheiten stärker und komplexer in Szene gesetzt.

Vor allem Pedell war interessant, auch wenn ich merkwürdiger Weise kein Schaden von Ihm erhalten habe.

Nur der Kampf zog sich sehr in die Länge aufgrund seiner Heilungen, aber sobald ich wusste was ich tun sollte, war er auch schnell vorbei. Neben diesem Kampf war der Kampf gegen alle 6 Albtraum Olgierd auf Todesmarsch zugleich auch interessant. Nichts desto trotz war jeder Boss beim ersten Versuch erledigt auf Todesmarsch, was ich am Ende beibehalten habe.

Nur leider konnte ich mein neues Vipernset und Schwerter noch nicht testen, da mir das Level gefehlt hat :) Aber die Iris ist klasse als Waffe.

Hearts of Stone ist wirklich ein Paradebeispiel, wie DLCs aussehen sollten. Auch Preis Leistung ist mehr als gerechtfertigt.

Das einzige was ich an dem Spiel bis zum Schluss zu bemängeln habe, ist die zu schlechte Benutzeroberfläche, die für Konsolenspieler mehr als ungeeignet ist.

Die Ladezeiten waren bei mir gegen Ende hin Katastrophal lange, sodass ich in den Kämpfen aufgehört habe Tränke etc. aufzufrischen, da es nur unnötig das Spielgefühl zerstörte.

Auch das Handling von Alchemie/Handwerk und Charakter ist damit verbunden. Ich habe bis jetzt das Gefühl, das ich viel zu viel Zeit in dieser Oberfläche verbracht habe. Dies ganze in Verbindung mit den Spielerwerten, die kaum richtig funktionierten machten es zu einem der schlechtesten überhaupt.

Ich hoffe zum einen, dass sie es evt. beherzigen und mit dem Blood & Wine DLC etwas bessere Userbility herüberbringen, als nur Content nachzureichen.

Bearbeitet von Orage
Geschrieben
Sagt mal, ich mache gerade NG+ auf Todesmarsch für die letzte Trophäe.

Kann es sein das Humanoide extremen Schaden machen? 2-3 Hits und ich darf neu laden^^

Monster machen nichtmal annähernd so viel schaden wie Humanoide.

Das ganze hängt ja von deiner Ausrüstung ab, wenn du nur Hexerrüstung nutzt zum Beispiel ist man relativ schnell durch mit Humanoiden, weswegen man immer zwei Rüstungen haben sollte, eine für Monster und eine für Humaniode. Den Rüstungswert kannst du ja auch komplett vergessen. Wichtig sind die Resistenzen, die die Rüstungen mit sich bringen nicht der R-Wert. Auch empfehle ich das Greifen-Absud zu nutzen, da man pro Treffer einen % Punkt auf Resistenzen bekommt und sich das bei Langen-Kämpfen sehr positiv auswirkt.

Ich per. habe die Hexerrüstungen nicht mehr genutzt, da ich bei weitem bessere erhalten habe. Sind eher was für Spieler, die Wert aufs Aussehen legen und keine große Zeit investieren wollen für Werte. Meine Meinung nur.

Geschrieben
Ehrlich? Ich benutze nämlich gerade die Legendäre Katzenrüstung.

Sollte ich dann lieber auf die normale Rüstung gehen die ich überall finde?

Schwerter auch? Das erklärt auch den massiven Schaden von Menschen.

Die Hexerrüstungen haben als einige der wenigen Rüstungen im Spiel, eine Schadensresistenz gegen Monster, jedoch mehr moderate gegen Humanoide Gegner.

Bei H. Gegner sind nämlich die Werte für Aufschlitzen (Schwerter), Zerschmettern (Schlagwaffen) und Durchschlag (Bogen) wichtig. Je höher desto besser.

Wo du diese herbekommst ist dir überlassen. Ich habe viele meist gefunden, oder auch hergestellt, da diese im Vergleich zu den die man findet, bessere Werte aufweisen mit mehr Fertigkeiten.

Die Waffen sind da eher unkritisch. Da kannst du weiterhin, die Herxerwaffen nutzen, wirst aber auch darin bessere finden, wobei ich sehr auf die tendiere, die Nebeneffekte, wie Bluten und vergiften erzielen.

Mal eine Beispiel Kalkulation von erlittenen Schaden durch einen Gegner und wie dieser funktioniert.

(Erlittener Schaden) - (Rüstungswert) = Schaden x ( Resistenz als %-Faktor-1) = Finaler Schaden

Nehmen wir mal an, der Schaden liegt bei 1000 mit 250 Rüstung und einer Resistenz von 25% ergibt

1000 - 250 = 750 x 0,75 = 562,5 Schaden

Nehmen wir mal an, der Schaden liegt bei 1000 mit 150 Rüstung und einer Resistenz von 40% ergibt

1000 - 150 = 850 x 0,6 = 510 Schaden

Anhand dieses kleinen Beispiel siehst du schnell, das der Rüstungswert eine geringere Rolle spielt.

Geschrieben
Laut der interaktiven Witcher Karte gibt es einen Gwint Spieler bei Niederwarr. Jedoch ist bei mir keiner auf der Karte den ich anspielen kann. Außer das Anschlagbrett ist da nichts zu finden.

Wenn mir jetzt ausgerechnet die Karte von dem fehlt könnte ich gerade echt kotzen.

Eventuell ist es eine Person in Not, die du erst befreien muss oder meditiere dort eine Weile, weil manche NPC sind zu machen Zeiten nicht verfügbar und werden daher auch nicht als Symbole wieder gegeben.

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Geschrieben
Also ich hab gehört das sie noch was planen, aber ob das kostenpflichtig - mit neuem Season-Pass - oder kostenfrei ist, weiß man nicht.

Sie sollen jetzt erstmal den Seasonpass abarbeiten. :smile:

Ich dachte, dass Blood & Wine das Finale von Geralt sein soll und man sich danach auf etwas neues Konzentrieren will.

Kann ja evt. auch in diesem Universum spielen, aber nicht mehr mit Geralt in der Hauptrolle.

Geschrieben
Blood and wine wird auf jeden Fall der letzte kostenpflichtige dlc sein.man munkelt dass es noch ein paar kostenlose dlc nachkommen wie ganz am AAnfang.mit so einer game of the Year Edition würde ich nicht rechnen ☺

Ah OK. Weil ich erinnere mich noch fern, dass die Entwickler nach dem letzten großen DLC sich endlich an Cyperpunk 2077 heran machen wollten, was sich ja auch schon lange in der Entwicklung befindet.

Geschrieben
Wie kann man eigentlich einen DLC wieder entfernen?

Die DLC-Quest "Wo Katz und Wolf spielen" killt bei mir immer den Hexerauftrag "Die Bestie von Ehrendorf".

Jetzt wollte ich den DLC erstmal wieder rausschmeißen, in Ruhe den Hexerauftag erledigen und erst danach den DLC wieder drauf.

Aber ich finde nicht wie ich den DLC wieder loswerde ...

Das ist der DLC übrigens :) Die Quest, die Bestie von Ehrendorf ändert sich in "Wo die Katz und Wolf spielen", weil der Hexerauftrag bereits von dem Chara aus der neuen Quest bereits erledigt ist.

Braucht man ohnehin nicht für die Trophäe, so nebenbei :)

Habe mich aber auch gewundert, aber im Nachhinein ist es eigentlich logisch.

Brauchst also nichts löschen.

Geschrieben

Hab schon mal geschrieben, dass man diese Quest aus dem LF nehmen sollte, da diese sehr ungeeignet ist für diese spezielle Trophäe.

Auch die Bezeichnung mit den Mutagenen kann leicht Missverstanden werden, da es sich hierbei nur um die Absude handelt.

Welche Hexer-Quests hast du noch offen?

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