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Geschrieben
Du bekommst nie das was der Gegenstand hatte, den du reingetan hast. Da ist immer Abzug vorhanden. Habe auch einen 299er in ein 290er getan und am Ende war der Exo-Helm 296. Ist glaub eher immer so der Mittelwert.

80% sollen es wohl sein.

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Geschrieben
Was sind das eigentlich für goldene Waffen die manche haben?

Du meinst die Exotischen? Das sind seltene Waffen oder Rüstungen, die besondere Eigenschaften haben. Teilweise sind es sehr starke Gegenstände, jedoch kommt es auf deine Spielweise an. Man darf nur je ein Exo-Waffen und einen Exo-Ausrüstungsgegenstand tragen.

Münzen bekommt man beim Aufstieg der Fraktionen, Vorhut oder Schmelztiegel. Auch Daily Aufträge (Schwarze Brett) oder bei den Missionen gibt es Münzen. Ich hab diese Woche 150 Münzen bekommen.

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Geschrieben

Kann mir jemand sagen, was es mit diesem Lichtlevel Balken auf sich hat, wenn man 40 erreicht hat? Das erste mal gab es ein Paket (vielleicht auch zufällig von was anderem), seit da habe ich den 10 mal gefüllt, aber für nichts wirklich?

Geschrieben
Kann mir jemand sagen, was es mit diesem Lichtlevel Balken auf sich hat, wenn man 40 erreicht hat? Das erste mal gab es ein Paket (vielleicht auch zufällig von was anderem), seit da habe ich den 10 mal gefüllt, aber für nichts wirklich?

Lichtpartikel gibts dann, mein bester :D

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

Geschrieben
Schade das Bungie beim Raid wieder in das alte Muster des "No Contents" zurückgefallen ist, dabei war bzw ist Taken King abseits des Raid wirklich grandios und ein richtiger Schritt für das Franchise Destiny aber der Raid enttäuscht leider wieder komplett.

6h nach Eröffnung war der Raid auch direkt erledigt und Bungie bestätigt über Twitter den "Word First"

Ich hatte ja persönlich echt gehofft, dass sie sich mehr an WoW Orientieren und mehr Content reinpacken in den Raid :(

Des wirst bei Destiny nie erleben. Dazu gibts in Destiny viel zu wenig Mechaniken und Klassen"bedeutung". Um Kämpfe komplexer und damit "schwerer" zu machen, müsste man mehr als Töte XY, Sammel XY auf, benutze Item YX, renne von zu XY etc. haben. Aber im Endeffekt is Destiny eben ein FPS...und Mechaniken halten sich da ziemlich in Grenzen, vor allem da es im Grunde keine Klassenidentifikation gibt. Man kann alles mit jeder Klasse machen. Wo wäre z.B. das Problem zu sagen, man MUSS einen Defender Titan dabei haben, wegen einer Mechanik, in der ansonsten jeder geoneshottet wird, wenn er nich in der Bubble steht. Oder ne Mechanik in der ein Sunsinger Self Rez machen muss, weil alle zu 100% sterben, aber wenn er self rezzt, kann er en Artefakt im Raum nutzen, das alle andern rezzt. Etc etc etc...so könnte man spezifischen Klassen auch spezifische Bedeutung geben und deren Super als Mechanik mit einbinden, statt es nur als "oh shit Button" zu verwenden.

Aber des wird Bungie genau so wenig machen...weil dann eben bestimmte Klassen notwendig wären und bestimmte Skillungen und damit wär es nich casual genug. Gäbe genug Möglichkeiten den Content zu strecken in dem man ihn heausfordernder macht, aber es muss halt "casualfreundlich" genug bleiben, so dass es nich zu viel Aufwand kostet den Raid zu clearen.

Geschrieben

Eine Frage so aus Interesse und weil ich mich nicht entscheiden kann ^^

Falkenmond, Suros Regime oder Roter Tod?

Ich weiß jede hat vor und Nachteile.

Ich liebe die Falkenmond, diese ist echt meine Liebkingsswaffe in Destiny von den Primär.

Suros? Naja da hieß es im PVE machen Maschinengewehre 30% mehr schaden...

Und roter Tod, dies mir der Gesundheitsregeneration ist schon auch geil. Hat die Suros iwo ja auch.

Also was würdet ihr nehmen?

Geschrieben
Eine Frage so aus Interesse und weil ich mich nicht entscheiden kann ^^

Falkenmond, Suros Regime oder Roter Tod?

Ich weiß jede hat vor und Nachteile.

Ich liebe die Falkenmond, diese ist echt meine Liebkingsswaffe in Destiny von den Primär.

Suros? Naja da hieß es im PVE machen Maschinengewehre 30% mehr schaden...

Und roter Tod, dies mir der Gesundheitsregeneration ist schon auch geil. Hat die Suros iwo ja auch.

Also was würdet ihr nehmen?

Ich weiß nicht wie es nachdem 2.0 Patch mit den Handfeuerwaffen aussieht, die sollen ja ziemlich geschwächt worden sein, also lass ich das mal. Falkenmond war ebenfalls meine Lieblingswaffe.

Suros oder Roter Tod ? Wenn dir der Unterschied Impuls und Automatikgewehr nichts ausmacht dann würde ich immer Roter Tod nehmen, da sie bei JEDEM Kill Leben regeneriert und die Suros manchmal.

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Geschrieben

Ich habe mal eine Frage zu einer Suche, nämlich "Party im Schmelztiegel".

Ich soll mit dem Letzten Wort renommierte Kill machen. Ich bin ziemlich schlecht in PvP, besonders mit einer Pistole. Nun dann hab ich mal einen Kill gemacht, aber die Prozentanzeige ist nicht gestiegen?

Hab ich irgendetwas übersehen oder vergessen?

Geschrieben
Ja bei Toden werden die Prozente wieder abgezogen. Am besten viele Kills machen und wenig sterben und Spiele gewinnen :xd::'>

Achso..... oh man das kann ja bei mir nichts werden....:banghead:

trotzdem danke :D

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