devil4king Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 (bearbeitet) Das einzig nervige sind die Hexen. Halten viel aus und kommen auch ins "Versteck" links in der Ecke. Und wenn sich in der Vex-Void Welle ein Mino dumm vor einen hin teleportiert. Gulrot mit Scout-Gewehr, beispielsweise Vision der Konfluenz, und Sniper, am besten Schwarzer Hammer oder Eisbrecher, bearbeiten. Die Hexen mit RPG, am besten Gjallarhorn oder Crotas Hunger, erledigen, sobald sie zum besagten Spot kommen EDIT: dann überlegt mal, ob ihr nicht ein, zwei stunden osiris spielt. dort bekommt man relativ häufig rüstungsteile (immer 36er licht). ob ihr gewinnt, ist egal. aber dann seid ihr wenigstens alle auf 32. gilt nur für titan und jäger!!! beim warlock ist es leider doch wieder stärke. warum weiß der geier. Ja, würde euch auch empfehlen zumindest alle auf Level 31 zu sein, 32 wäre noch besser. Bei der Vorhut könnt ihr euch mit Vorhut-Marken Rüstungsteile mit 36 Licht kaufen. Dadurch solltet ihr schnell auf Level 32 sein, geht schneller als mit Osiris Okay, das kann sein, habe es mir für den Warlock nicht mehr angeschaut.. Ach, und noch was: Es ist oft besser einen Mix aus Titan, Warlock und Jäger dabei zu haben. Also wenn ihr das einrichten könntet, dann würde ich euch das auch empfehlen Bearbeitet 20. Juni 2015 von devil4king Zitieren
estuera Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 danke für die infos. ich bin jetzt auf 32 dank vorhut und schmelztiegel equip, mein kumpel erreicht die 32 auch bald, also sollte das schon mal gehen. unseren dritten mann hatten wir einfach blind ins spiel geholt, also niemand mit dem wir regelmäßig zocken. Zitieren
GaBelfreSSer Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Das einzig nervige sind die Hexen. Halten viel aus und kommen auch ins "Versteck" links in der Ecke. Und wenn sich in der Vex-Void Welle ein Mino dumm vor einen hin teleportiert. die minos mit dem variks mg direkt beim spawn runter schießen kannst sogar beide in der 3ten runde mit einem magazin locker umlegen (allein da die ja nichtmal gelb sind) und da ist nichtmal ne aufgabe in der runde dachte dass jede gruppe da schnell draufkommt die größte bedrohung direkt zu fokusen Zitieren
Heckenschuetzer1 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Gulrot mit Scout-Gewehr, beispielsweise Vision der Konfluenz, und Sniper, am besten Schwarzer Hammer oder Eisbrecher, bearbeiten. Die Hexen mit RPG, am besten Gjallarhorn oder Crotas Hunger, erledigen, sobald sie zum besagten Spot kommen EDIT: Ja, würde euch auch empfehlen zumindest alle auf Level 31 zu sein, 32 wäre noch besser. Bei der Vorhut könnt ihr euch mit Vorhut-Marken Rüstungsteile mit 36 Licht kaufen. Dadurch solltet ihr schnell auf Level 32 sein, geht schneller als mit Osiris Okay, das kann sein, habe es mir für den Warlock nicht mehr angeschaut.. Ach, und noch was: Es ist oft besser einen Mix aus Titan, Warlock und Jäger dabei zu haben. Also wenn ihr das einrichten könntet, dann würde ich euch das auch empfehlen ich gehe mal davon aus, dass man auf die idee mit den marken auch von allein kommt. denke eher, da sind nicht mehr genug vorhanden. warum sollten ein mix aus allen klassen besser sein? klar wird man am ende so oder so alle klassen da durch haben wollen, aber wenn man die wahl hat, sind zwei titanen und ein jäger die beste wahl. und sie wollen das ja überhaupt erstmal schaffen. mit 2 titanen sind die hexen komplett egal, solange sie nicht im weg stehen, also vor dem rülpser. ich würde sogar 3 titanen empfehlen, wenn sie haben, weil man eben keine minen entschärfen muss. aber dann hat man eben schon alle titanen durch. hätte man immer die wahl, wären drei titanen mit helm des 14.heiligen die beste kombo. der warlock kann leider garnix in der arena! Vorheriger Post um 17:37 Post hinzugefügt um 17:40 die minos mit dem variks mg direkt beim spawn runter schießenkannst sogar beide in der 3ten runde mit einem magazin locker umlegen (allein da die ja nichtmal gelb sind) und da ist nichtmal ne aufgabe in der runde dachte dass jede gruppe da schnell draufkommt die größte bedrohung direkt zu fokusen ??? einfach ne bubble hinstellen mit helm des 14.heilgen, "eye of the tiger" auf laut stellen und locker umboxen! da brauch man nun wirklich keine schwere muni für. und zur not ist ne schrotflinte immer noch effektiver. Zitieren
devil4king Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 ich gehe mal davon aus, dass man auf die idee mit den marken auch von allein kommt. denke eher, da sind nicht mehr genug vorhanden. warum sollten ein mix aus allen klassen besser sein? klar wird man am ende so oder so alle klassen da durch haben wollen, aber wenn man die wahl hat, sind zwei titanen und ein jäger die beste wahl. und sie wollen das ja überhaupt erstmal schaffen. mit 2 titanen sind die hexen komplett egal, solange sie nicht im weg stehen, also vor dem rülpser. ich würde sogar 3 titanen empfehlen, wenn sie haben, weil man eben keine minen entschärfen muss. aber dann hat man eben schon alle titanen durch. hätte man immer die wahl, wären drei titanen mit helm des 14.heiligen die beste kombo. der warlock kann leider garnix in der arena! Offensichtlich war das aber nicht der Fall.. Weil man dann flexibler ist und alle Fähigkeiten vereinigen kann. Ich habe das auch eher generell auf die Arena bezogen und nicht nur auf den Kampf gegen Gulrot. Beispiele: Wenn alle 3 Spieler eliminiert wurden, belebt sich der Warlock wieder. Titan macht die Bubble, sobald es enge Situationen mit starkem Beschuss geben sollte. Jäger macht sich unsichtbar, um einen anderen gefallenen Spieler in einem Gebiet, in dem viele Gegner sind, wiederzubeleben. Es gibt noch viele weitere Beispiele.. Wenn du beispielsweise mit 3 Titanen spielst, bist du ziemlich unflexibel. Zitieren
GaBelfreSSer Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 ??? einfach ne bubble hinstellen mit helm des 14.heilgen, "eye of the tiger" auf laut stellen und locker umboxen! da brauch man nun wirklich keine schwere muni für. und zur not ist ne schrotflinte immer noch effektiver. meinte damit nicht am spawn der minos selber stehen sondern bei ihrem spawn von wo auch immer ich stand als auf der rechten seite und habe gleich die gelben harpies mitgenommen heavy zwegs zeitersparnis Zitieren
estuera Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 wir haben kurz nach dark below aufgehört und jetzt mal wieder angefangen, aber auch nur weil house of wolfs ganz cool ist. ich hatte kein problem auf 32 zu kommen zwecks der marken. mein kumpel hatte kaum pvp gezockt und hängt somit immernoch auf den ersten schmelztiegel ruf, die vorhut marken hat er schon in rüstung gestopft. einen titan hatte ich auf 28 gezogen also ist das auch kein problem den auf 32 zu holzen. Zitieren
Heckenschuetzer1 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Offensichtlich war das aber nicht der Fall.. Weil man dann flexibler ist und alle Fähigkeiten vereinigen kann. Ich habe das auch eher generell auf die Arena bezogen und nicht nur auf den Kampf gegen Gulrot. Beispiele: Wenn alle 3 Spieler eliminiert wurden, belebt sich der Warlock wieder. Titan macht die Bubble, sobald es enge Situationen mit starkem Beschuss geben sollte. Jäger macht sich unsichtbar, um einen anderen gefallenen Spieler in einem Gebiet, in dem viele Gegner sind, wiederzubeleben. Es gibt noch viele weitere Beispiele.. Wenn du beispielsweise mit 3 Titanen spielst, bist du ziemlich unflexibel. ist ja ok, wenn du gern den warllock mitnimmst. wo du dich wiederbelebst, sterbe ich halt gar nicht erst als titan! den jäger spiel ich selbst auch gerne, aber das TEAM ist am sichersten, wenn man eben zwei titanen hat, da kann man nicht dran rütteln. durch das permanente super kann einem nix passieren. das ist nun mal fakt. ist ja letztendlich jedem überlassen, wie er spielt und ich habe auch nen warlock, den ich da durch bringe. ich finde trotzdem, dass der warlock in der arena der char ist, auf den man getroßt verzichent kann. versuch mal ne 34er oder 35er nur mit warlocks zu machen! spätestens in der 35er kriegst richtig probleme beim entschärfen der minen. mit 3 titanen oder 3 jägern ist das nicht der fall. abgesegen davon finde ich beim sonnensänger halt auch nervig, dass man sein super oftmals gar nicht einsetzen kann. man muss es ja "aufheben". beim titan ist das auch anders, man produziert so viele spähren für andere und die wieder für einen selbst .... das macht einfach mehr sinn ... zumindest sehe ich das so. Zitieren
GamekingDE Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Mal eben am Rande - wenn der Titan nicht voll der Idiot ist, hast du eh permanent eine Bubble - 100% Int & Untouchable machen es möglich :emot-raise: Zitieren
Heckenschuetzer1 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 (bearbeitet) Mal eben am Rande - wenn der Titan nicht voll der Idiot ist, hast du eh permanent eine Bubble - 100% Int & Untouchable machen es möglich :emot-raise: na ja, ganz so ist es nicht. ohne kills regeneriert man gerade mal knapp über ein viertel des balkens (mit bastion), den rest musst du durch kills oder sphären holen. in heiklen situation, wie die endbosse in der arena ist das dann so eine sache. man bekommt super zwar schnell wieder voll, aber nicht permanent. ist man dazu noch zu zweit (also mit 2 titanen) unterwegs ist das zusammenspiel mit gabe der leere statt bastion effektiver. ich nehme dann auch gerne noch eisennernte statt unantastbar. macht auch laune. und mit dem helm des 14. heiligen und gabe des lichts kommt man dann aus dem spähren erschaffen gar nicht mehr raus. ich gehe jede wette ein, dass 90% der spieler den beutezug "erschaffe spähren des lichts" mit dem angreifer-fokus erledigen! da macht man ja seine 8 oder 9 spähren (wappen) max. aber das ist ein witz im gegensatz zum verteidiger. Bearbeitet 20. Juni 2015 von Heckenschuetzer1 Zitieren
Ivanho Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Hey leute ich bräuchte dringend hilfe beim folgenden problem und zwar hab ich nun schon zum 2 mal ein exotisches bruchstück an meiner waffe verwendet damit es nun 365 schaden macht aber iwie hab ich die trophy ( schonwieder) nicht bekommen. vielleicht liegt es an den waffen ka Zum einen wars das universalgerät und zum anderen dorn Hat jemand bitte ne ahnung was da los ist Zitieren
H45t_NFDM Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 hast du auch alle kreise voll gemacht und alles auch gekauft? man braucht 2 exo bruchstücke pro waffe damit sie komplett gelevelt ist Zitieren
HughJFan Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Endlich ist 30 Level und mehr nicht 42 Zitieren
Seraph2k Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Endlich ist 30 Level und mehr nicht 42 Was ist 30 Level??? Zitieren
xuNee Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 hallo leute, hab mal ein video zu meinen osiris spielen gemacht, würd mich freun wenn ihr euchs mal anguckt und vielleicht ein feedback gebt danke xuNee [url=https://m.youtube.com/watch?v=wpM5pCSqeJ8]Trials Of Osiris Teambash aktion - YouTube[/url] Zitieren
HughJFan Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Was ist 30 Level??? Hab lange nicht mehr geschafft und jetzt ist endlich 30er, für Raid geeignet. Ich erinnere mich noch, damals wollen Usern nur 30er brauchen. Prüfung Osiris weniger Spieler bei Schmelztiegel Zitieren
Ivanho Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 hast du auch alle kreise voll gemacht und alles auch gekauft?man braucht 2 exo bruchstücke pro waffe damit sie komplett gelevelt ist Wieso 2 exo bruchstücke?? Der letzte kreis bei verbesserten schaden braucht glimmer/waffenteile und 1 exo bruchstück und den hab ich erworben. Zitieren
H45t_NFDM Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Wieso 2 exo bruchstücke??Der letzte kreis bei verbesserten schaden braucht glimmer/waffenteile und 1 exo bruchstück und den hab ich erworben. Brauchst du am Anfang nicht auch eins. Das doch auch n gelber kreis in der ersten Reihe wo die Schadensart angezeigt wird. Oder is das nur bei den Waffen vor dem dlc, zerstört die jetzt immer direkt daher weiß ich es nicht bei denen die man nach dem dlc bekommt Zitieren
Jake77 Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Brauchst du am Anfang nicht auch eins. Das doch auch n gelber kreis in der ersten Reihe wo die Schadensart angezeigt wird.Oder is das nur bei den Waffen vor dem dlc, zerstört die jetzt immer direkt daher weiß ich es nicht bei denen die man nach dem dlc bekommt Wenn man Exo-Waffen nach dem DLC bekommen hat, sind sie ja schon in der upgegradeten Version, d.h. man spart sich das Upgrade mit einem Exobruchstück. Zitieren
H45t_NFDM Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Wenn man Exo-Waffen nach dem DLC bekommen hat, sind sie ja schon in der upgegradeten Version, d.h. man spart sich das Upgrade mit einem Exobruchstück. Ok dachte das is nur bei den ganz neuen exo Sachen so Zitieren
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