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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Watch Dogs


Dragarock

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ich glaube was Cobra uns damit sagen wollte ist folgendes (was auch meine meinung dazu wäre), für ein Game wo High End, Next Generation Grafik versprochen wird wirkt es halt ziehmlich klobig und etwas matschig, ob das spiel spaß machen könnte oder nicht ist erstmal zweitrangig weil die neuen Konsolen alle mit Next Gen Games beworben werden, und da ist man (auch zurecht) gefrustet wenn man den Vollpreis von rund 70 € zahlt und es aber für einen ausschaut wie ein PS2 Titel, natürlich sollte der spaß über grafik liegen, aber die heutige Generation ist halt auf "Gute Grafik" ausgelegt und wenn diese aber nicht vorhanden ist, ist man natürlich sichtlich enttäuscht darüber das einem eingebleut wird das es Next Gen Grafik sein soll obwohls für einem nicht so rüber kommt.

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Genau diese Aussage stört , Es sieht aus wie ein PS2 Titel .

Nein es sieht nicht so aus wie ein PS2 Spiel .

Ich würd es verstehen wemn er schreiben würde , das die Grafik nicht so ist wie er sich gewünscht hat und es ihm deshalb nicht gefällt .

Aber er hats übertrieben mit der Aussage von einem PS2 titel .

Es hat meiner Meinung nach die Grafik von GTA5 und die reicht vollkommen .

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Genau diese Aussage stört , Es sieht aus wie ein PS2 Titel .

Nein es sieht nicht so aus wie ein PS2 Spiel .

Ich würd es verstehen wemn er schreiben würde , das die Grafik nicht so ist wie er sich gewünscht hat und es ihm deshalb nicht gefällt .

Aber er hats übertrieben mit der Aussage von einem PS2 titel .

Es hat meiner Meinung nach die Grafik von GTA5 und die reicht vollkommen .

wieso hat er übertrieben? er hat nichts weiter als seine meinung zur grafik geschrieben und nichts weiter.

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Sieht es deiner Meinung nach aus wie PS2 Grafik ?

Wenn er sagt das es wie ein PS2 Spiel aussieht , will ich bitte von ihm PS2 Spiele sehen die genau so eine Grafik hat .

wie ps2 vllt. jetzt nicht gerade aber hat schon ps3 nevau, aber ist doch egal jeder darf seine eigene meinung über das spiel haben.

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wenn es stimmen muss dann hat dies auch nix mit freie meinung zutun :P

Es ist ein Fakt, das es keine PS2 Grafik ist. Das hat nichts mit freier Meinung zu tun, das ist eine Lüge. Über so einen Post (gerade von diesem User) zu diskutieren ist ja schon... :facepalm:

Wenn er (jemand) das Spiel nicht kauft/enttäuscht ist, dann ist das so. Kritik ist auch okay, aber so einen Schwachsinn zu schreiben ist auch unnötig.

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Genau diese Aussage stört , Es sieht aus wie ein PS2 Titel .

Nein es sieht nicht so aus wie ein PS2 Spiel .

Ich würd es verstehen wemn er schreiben würde , das die Grafik nicht so ist wie er sich gewünscht hat und es ihm deshalb nicht gefällt .

Aber er hats übertrieben mit der Aussage von einem PS2 titel .

Es hat meiner Meinung nach die Grafik von GTA5 und die reicht vollkommen .

Das Spiel liegt vom Niveau her auf Infamous: SS. Das wird auch der letzte Zweifler zugeben, wenn er es selber auf heimischen TV erkennt.

Ja es gibt dort Szenen die qualitativ schlecht herüber kommen im Trailer aber auch in Infamous: SS gibt es richtig hässliche Grafiken zu sehen.

  • Die Skyline wirkt in Infamous teilweise wie billiges 2D Bitmapping
  • Delsins Animationen sind im Spiel fürn Arsch, das ging schon zu PS3 Zeiten deutlich besser.
  • Tagsüber mit Sonnenschein wirkt die Grafik etwas trist, da die ganzen Wettereffekte fehlen
  • Seattle ist verhältnismäßig leer. Da bot Infamous 1 + 2 weit mehr Passanten und Verkehr.

Ich bin echt gespannt wenn die Leute mal den Vergleich sehen werden zwischen PS3 Watch Dogs und PS4 Version. Da wird es nämlich einen ordentlichen Unterschied geben. Vergleichbar mit dem PC:

  • PS3: Low Settings
  • PS4: High Settings
  • PC: Ultra Settings

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Ubisoft hat vor wenigen Tagen den “Willkommen in Chicago”-Trailer zum Open-World-Titel “Watch Dogs” veröffentlicht und löste in der Community damit die Diskussion aus, von welcher Version das gezeigte Material wohl stammt. Diese Frage beantwortete der Creative Director Jonathan Morin nun über Twitter und gab zu verstehen, dass die gezeigten Szenen dem PlayStation 4 Dev-Kit entstammen.

“Um es mal klarzustellen: Bei unserem ‘Welcome to Chicago’-Trailer handelt es sich tatsächlich um Material aus dem PS4-Devkit. Ich weiß, dass es eine beliebte Frage ist”, sagte er. Auf Twitter verriet er zudem weitere Details – zum Beispiel auch, dass die Spieler in der Lage sein werden, bei den Zugfahrten ein wenig zu hacken, um beispielsweise die Cops auszutricksen. Nach dem Hack können offenbar die Starts und Stopps kontrolliert werden. Auch die Fall-Höhe ist in “Watch Dogs” nicht unwichtig, so werdet ihr nicht überleben, wenn ihr beispielsweise von einem Hochhaus springt.

Hierzulande wird der potentielle Open World-Hit ab dem 27. Mai unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 erhältlich sein.

Quelle: Play3.de

Vorheriger Post um 12:08

Post hinzugefügt um 13:33

Watch Dogs” wird vor dem Launch mit keiner Demo bedacht, da diese laut den Entwicklern zu viel Zeit in Anspruch nehmen würde. Diese möchte man lieber in das Hauptspiel stecken.

Nach der Verschiebung im vergangenen Jahr bekam "Watch Dogs" kürzlich einen neuen Veröffentlichungstermin verpasst. Im Mai dieses Jahres wird der Launch erfolgen. Doch werden die Spieler im Vorfeld die Möglichkeit erhalten, "Watch Dogs" anhand einer Demo zu testen?

Eine Anspielfassung wird es nicht geben, wie Ubisofts Jonathan Morin in einem aktuellen Statement durchblicken ließ. Der simple Grund: Eine Demo zu erstellen kostet laut dem Mann zu viel Zeit, sodass es vor dem Debüt keine derartige Schnupperfassung geben wird. Die Entwickler möchten sich lieber auf die Fertigstellung des finalen Spiels konzentrieren. Zugleich heißt es aber, dass es vor dem Release genügend Material zum Open-World-Actionspiel geben wird.

Das Action-Adventure "Watch Dogs" wird am 27. Mai 2014 für PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 erscheinen. Die Wii U-Fassung folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

Quelle: Playm.de

Vorheriger Post um 13:33

Post hinzugefügt um 16:50

Watch Dogs: Szenen aus dem neuen Trailer entstammen dem PS4-Dev-Kit, Xbox One-Version soll ziemlich gleich aussehen

“Watch Dogs” bekam vor einigen Tagen einen neuen Trailer spendiert, zu dem nun ein weiterer Detailbrocken verraten wurde. Es handelt sich um Material aus dem Devkit der PlayStation 4.

Das in wenigen Wochen erscheinende "Watch Dogs" bekam vor einigen Tagen einen neuen Trailer verpasst, der euch in Chicago willkommen heißt. Die Szenen seht ihr nochmals unterhalb dieser Zeilen. Inzwischen sickerte ein weiteres Detail zum neuen Trailer durch. Wie Creative Director Jonathan Morin über Twitter zu verstehen gab, entstammen die Szenen dem PlayStation 4 Dev-Kit.

"Um es mal klarzustellen: Bei unserem 'Welcome to Chicago'-Trailer handelt es sich tatsächlich um Material aus dem PS4-Devkit. Ich weiß, dass es eine beliebte Frage ist", so seine Worte. Über Twitter bestätigte er auch, dass die Spieler in der Lage sein werden, bei den Zugfahrten ein wenig zu hacken, um beispielsweise die Cops auszutricksen. Nach dem Hack können offenbar die Starts und Stopps kontrolliert werden.

Darüber hinaus betonte Morin, dass ihr in "Watch Dogs" nicht überleben werdet, wenn ihr beispielsweise von einem Hochhaus springt. Das heißt, auch die Fallhöhe hat einen Einfluss auf die Gesundheit des Protagonisten. "Watch Dogs" wird am 27. Mai 2014 für PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 erscheinen. Die Wii U-Fassung folgt zu einem späteren Zeitpunkt. Einen präzisen Termin gibt es noch nicht. Weitere News zu "Watch Dogs" findet ihr in unserer Themen-Übersicht.

Update: Inzwischen meldete sich der Animation Director Colin Graham zum Video zu Wort und betonte, dass die Xbox One-Version des Titels so ziemlich gleich aussieht. Hinsichtlich der Animationen treten die Versionen für die beiden Next-Gen-Konsolen identisch in Erscheinung, heißt es weiter.

Quelle: Playm.de

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