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RedGreenHerb

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Alle erstellten Inhalte von RedGreenHerb

  1. The Gilded Cage solltest du während der Story automatisch bekommen. Astrid wird dich irgendwann in ihr Zimmer rufen. The Madman of Villedor ist aktuell tatsächlich verbuggt, ja. Seit dem 9. Dezember hat niemand mehr die Trophäe bekommen. Das hängt wahrscheinlich mit dem Update zusammen, das Techland Anfang Dezember rausgebracht hat. Seitdem werden die Nightrunner-Trophäen aus dem Hauptspiel und aus dem DLC nicht mehr freigeschaltet. Im Hauptspiel lässt sich dieses Problem umgehen, indem man auf Version 1.0 ein komplett neues Spiel anfängt. Beim DLC geht das aber meines Wissens nicht, da der DLC auf 1.0 wohl nicht gestartet werden kann. Du könntest es natürlich trotzdem mal versuchen. Soll heißen: Spiel deinstallieren, Spiel wieder installieren, Updates nicht installieren bzw. Download abbrechen, Bloody Ties runterladen und installieren. Aber wie gesagt, ich glaube nicht, dass das geht.
  2. Du musst das komplette Spiel löschen und dann ohne Patches wieder installieren (Version 1.0). Allerdings ist das Spiel ohne Patches wohl extrem verbuggt und manche Prüfungen sind auch nicht an der gewohnten Stelle zu finden. Trotzdem hat es neulich jemand auf diese Weise geschafft. Lies dir hier am besten mal den Beitrag von illusion1337 durch.
  3. Durch DLCs sind noch ein paar Sammelsachen hinzugekommen. Ob du für die Trophäe alle Andenken brauchst oder nur die ursprünglichen 117, kann ich dir jetzt aber nicht sagen.
  4. Aktuell ist übrigens auch noch eine Trophäe aus dem DLC verbuggt (Madman of Villedor). Seit dem 9. Dezember hat niemand mehr diese Trophäe bekommen. Und anders als das Hauptspiel kann man den DLC wohl nicht auf Version 1.0 spielen. Der letzte Patch hat irgendwie dafür gesorgt, dass die Nightrunner-Prüfungen in Villedor alle nicht mehr korrekt erkannt werden, sowohl im Hauptspiel als auch im DLC. Bedeutet also im Klartext - ohne weitere Patches ist Dying Light 2 im Moment eine Trophäenleiche, da 100% nicht möglich. Zumindest für diejenigen, die Madman of Villedor noch nicht haben. Man merkt einfach, dass das Spiel lange in der Entwicklungshölle war bzw. immer noch ist. Da kommt irgendein Entwickler A, der ganz tolle Sache machen und einen Patch raushauen will. Während dieser Arbeit werden sicherlich ein paar Bugs behoben, doch gleichzeitig ruiniert Entwickler A einige Module, die vorher von Entwickler B implementiert wurden. Wahrscheinlich, weil beim Quellcode mittlerweile keiner mehr durchblickt und zudem auch noch schlecht dokumentiert ist.
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