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whitebeard45

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Beiträge erstellt von whitebeard45

  1. CD Project Red sollte sich nur nicht zu sehr übernehmen. Cyberpunk ist durchaus noch ausbaufähig, was die Stabilität und Bugs angeht. Da sollte eher der Schwerpunkt liegen. Mal sehen, wie die PS5 Version von Witcher 3 aussehen soll. Von dieser Kooperation mit Netflix halte ich allerdings jetzt auch nicht so viel, weil ich die Serie eher mittelmäßig fand. Na ja, mal abwarten.

  2. Battlefield war früher ein reines Onlinespiel. Es gab nur die Möglichkeit mit/gegen Bots zu spielen. Solange sie die Onlinemodi vernünftig machen, ist mir das noch ganz recht. In seiner Gesamtheit waren die Kampagnen von Battlefield auch eher mittelmäßig, wie ich finde.

  3. Ich hätte mir ja zumindest mal gewünscht, dass es mal einen Trailer gibt, der die Verbesserungen zeigt. Oder zumindest konkretere Details wie die Verbesserungen auf der PS5 aussehen sollen. Der Release zum 11. November ist auch recht spät, aber wohl auch durch Corona und den PS5 Mangel verursacht. Na ja, mal abwarten.

  4. vor 9 Stunden schrieb RachelCharlotte:

    Das begreife ich auch nicht. Zumal sicherlich hunderte gute Ideen entkanonisiert (?) worden sind und es auch etliche gelungene Geschichten aus dem Disneykanon gibt (beispielsweise die Aftermath-Trilogie oder Catalyst fand ich bis auf Chuck Wendigs anfänglichen Schreibstil sehr gut). 

    Ja, die alten Geschichten laufen jetzt unter "legends". Es ist aber sehr lustig, wie teilweise die alten Ideen doch noch neu verwurstet werden, weil denen offenbar selbst nicht schlaues einfällt. Mit den neuen Disney-Kanon habe ich mich kaum beschäftigt. Hab nur die Filme und The Mandalorian gesehen. War nie ein großer Fan von Star Wars Büchern oder Comics. Hatte die Thrawn-Trilogie damals als Hörspiel verfolgt. Mandalorian finde ich grundsätzlich auch gut, aber irgendwo ist es ja leider egal was dort passiert, weil am Ende eh alles zu den Episoden VII-IX führt.

  5. Ich hab es mal grob überflogen. Es sieht tatsächlich ganz interessant aus. 

    Ich werde es wahrscheinlich nie verstehen, wie ein Milliardenkonzern wie Disney es schaffen konnte, so einen Mist wie die Sequel-Trilogie abzuliefern. 

  6. Hmm, das Spiel hab ich selbst nicht gespielt und es spricht mich jetzt auch nicht direkt an. Allerdings dürfte dieses Spiel wohl inhaltlich dem neuen Disney-Canon widersprechen. Wenn die jetzt also alte Klassiker neu veröffentlichen, besteht ja auch noch die Hoffnung auf andere ältere Star Wars Spiele, wie zum Beispiel die Rogue Squadron Reihe oder The Force Unleashed.

  7. vor 2 Stunden schrieb Kratosaurus:

    Okay, das hört sich doch schonmal gut an. Kurz noch zu den letzten beiden Sachen: Warum die Lenkraketen nicht? Greifen einen dann nicht ständig andere Spieler an? Und das U-Boot, braucht man das nicht um Gegenstände/Schätze (hab ich irgendwo ingame gelesen) zu bergen?

    Bzgl. der Lenkraketen ist die Frage, was du machen willst. Für Missionen/zum Geld verdienen bringen sie faktisch nichts. Wenn du andere Spieler umbringen willst, dann bringen sie ein bisschen was. Allerdings kann das U-Boot auch zerstören. 

    Ja, es gibt Schätze, aber es lohnt sich nicht wirklich dafür ein U-Boot zu kaufen, weil jeder Schatz nur 7.500 $ bringt. Wenn würde ich auch eher das neue Auto kaufen, das auch tauchen kann. Das ist schneller. Dieses Auto kann man auch im U-Boot lagern. 

     

    Um relativ schnell Geld zu verdienen lohnen sich auch die 10 Radioantennen. Das bringt 250.000.

     

    • hilfreich 1
  8. vor 16 Stunden schrieb Kratosaurus:

    Hab mir in GTAonline längst jede Immobilie geholt, mein sauer verdientes Geld (nicht einen RL-Cent für die CashCards ausgegeben) für eine Yacht auszugeben hab ich mir aber immer verkniffen. Wie du sagst, zu unnötig kam mir die immer vor, auch die Sonderangebote konnten mich nicht locken.

     

    Die 10Mios für das voll ausgestattete U-Boot will ich jetzt auch nicht einfach mal schnell so rauswerfen. Braucht man das ganze Zeugs denn? Kann man in den neuen Arealen nicht seinen eigenen Heli rufen bzw. sich das Geld für den auf dem U-Boot sparen zum Beispiel?

    Du brauchst das U-Boot, um den neuen Heist zu starten. Der Basispreis des U-Boots liegt bei 2.000.000 glaube ich. Den Heli würde ich für ca. 3.000.000 aber auch kaufen, um schnell vom U-Boot weg zu kommen. Eigene Fahrzeuge kann man da leider nicht nutzen. Auf der Insel kannst du keine eigenen Fahrzeuge nutzen, sondern nur die, die die es dort gibt. Die Lenkraketen und Mini-U-Boote brauchst man allerdings nicht wirklich.

  9.  

    https://www.rockstargames.com/newswire/article/61795/the-cayo-perico-heist-coming-december-15-to-gta-online?utm_source=facebook_feed&utm_medium=o_social&utm_campaign=225:island-heist-teaser-20201120&fbclid=IwAR0jWYj_3xnZD4W3_6bLXhuR0WDoGbu2crkNurKACtuwXFZdlnt1GW-nVH0

     

    Am 15. Dezember kommt ein neues Update für GTA Online. Teil des Updates ist unter anderem ein neues Gebiet, neue Waffen, Fahrzeuge und einen neue Radiostationen. Außerdem soll man den neuen Heist auch alleine bestreiten können.

  10. vor 6 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

    Die hören sich gar nicht so schwer an. Aber ich wette da gibts irgendwelche Kniffe und es ist bockschwer :wacky:

    Na ja, es gibt ein oder zwei Storylevel, die sind etwas biestig, weil die Gäste oder das Personal nervig sind, aber es ist machbar. Durch den Workshop wird man sich vieles Laden können, was man braucht, wie zum Beispiel Achterbahnen mit bestimmten Werten. Das macht es deutlich leichter.

  11. vor 4 Stunden schrieb Bastinho_13:



    Weiß jemand, wie sich das Ganze von vor 3 Jahren bis heute auf dem PC entwickelt hat? Das Review war ja nicht so klasse damals :D

    Hmm, was da kritisiert wird kann ich nur bedingt nachvollziehen. Ich hab das Spiel am PC durchgespielt. So sehr bin ich mit den Mitarbeiter gar nicht ins Detail gegangen. Es gab Szenarien, da war das Personal oder das Publikum (bewusst) nervig eingestellt und das Personal hat oft gekündigt. Dass die Mechaniker etwas doppelt reparieren, hab ich aber auch nie mitbekommen. Und jedenfalls Verkäufer wurden mit Beförderungen auch schneller.

    Die Marketing-Kampagnen sind tatsächlich nur ein Feld, was man drückt, aber das interessiert halt keinen. Die Besucher kann man natürlich immer in einem bestimmten Rahmen manipulieren, dass sie Unsummen für eine Attraktion ausgeben, wenn die Werte gut sind. Wenn die Werte schlecht sind, dann zahlen die aber auch für eine gigantisch teure Bahn nix.

    Das die Szenariebewertung nur nach der Anzahl und Art der Objekte geht stimmt, allerdings hätte man es anders kaum machen können, weil sonst die Kreativität weg gewesen wäre.

    Das Spiel ist aber im Schwerpunkt tatsächlich eher auf Kreativität und Freiheit ausgelegt, als auf eine beinharte Wirtschaftssimulation. Mir gefällt es so, wie es ist.

    • danke 1
  12. vor 2 Minuten schrieb Rass:

    Ja klar, das meinte ich auch nicht. Im folgenden Artikel ist zu lesen:

    Da neben der langsam ausklingenden Konsolen-Generation auch die beiden Next-Generation-Systeme PS5 beziehungsweise Xbox Series X/S mit der „Planet Coaster: Console Edition“ versorgt werden, dürfte sich natürlich schon die Frage nach einem kostenlosen Upgrade gestellt haben. In einer aktuellen Pressemitteilung bestätigte Frontier Developments die Möglichkeit des Gratis-Upgrades.

    Das Ganze gilt sowohl für die Download- als auch die Retail-Version der „Planet Coaster: Console Edition“. Beachtet aber bitte, dass kein Upgrade von der Retail- auf die Download-Fassung möglich ist. Wer also einen Kauf der Xbox Series S oder der PlayStation 5 Digital-Edition in Betracht ziehen sollte, sollte diese Begebenheit beim Erwerb seines Spiels berücksichtigen.

     

    Das heisst für mich, wenn ich eine PS4 Retail Version kaufe, kann ich "nur" auf eine PS5 Retail upgraden, wie wollen die das machen? 

    https://forums.frontier.co.uk/threads/upgrading-to-next-gen-with-planet-coaster-console-edition.555873/?fbclid=IwAR0b6i2PFvy8OCJyMRHhZF85MAMoRK6ELdPLxcTuNxOsRcNC_6kp7kJimJQ

     

    Man scheint das Upgrade zu downloaden. Man benötigt aber weiterhin die Disc.

  13. https://forums.frontier.co.uk/threads/upgrading-to-next-gen-with-planet-coaster-console-edition.555873/?fbclid=IwAR0b6i2PFvy8OCJyMRHhZF85MAMoRK6ELdPLxcTuNxOsRcNC_6kp7kJimJQ

     

    Hmm, das liest sich jetzt nicht unbedingt so, dass die PS5-Version direkt zum Release erscheint.

    Die PS4-Version wird kostenlos auf die PS5-Version updatebar sein. Wenn man die PS4-Discversion hat, muss man allerdings auch die PS5-Version mit Laufwerk haben, weil man weiterhin die Disc zum spielen benötigen wird.

     

    EDIT: Und das mit dem Workshop scheint man auch irgendwie lösen zu wollen. Mal sehen wie das aussieht.

  14. vor 5 Stunden schrieb Nerdtante:

    Gibt es eigentlich schon einen genauen Release-Termin? Ich habe am Wochenende gehört, dass es direkt am 19.11. erscheinen soll?! 

    Soweit ich weiß ist es immer noch grob auf Holiday 2020 terminiert. Wenn es mit der PS5 erscheint, müsste es aber in den USA usw. früher kommen.

    Es wird aber wohl keinen Workshop wie bei bei Steam geben, wenn ich das richtig verstanden habe.

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