Ich denke der Schritt "zurück" zur schlauchigen Levelarchitektur der ersten beiden Teile, ist eine bewusste Entscheidung nach dem teilweise gescheiterten Open-World Experiment des letzten Teils. Dass der Protagonist dieses mal sprechen können wird, ist bereits bestätigt.
[Quelle: https://www.play3.de/2026/04/23/metro-2039-4a-games-setzt-beim-hauptcharakter-auf-neuen-ansatz-das-steckt-dahinter/ ]