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Beiträge erstellt von CJArachno
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Ich vergebe eine 5. Der Singleplayer ist aufgrund des Savegametricks gut machbar. Ohne den wäre es locker eine 9 wegen der schieren Länge. Der MP ist eine Tortur, da ständig Randoms beim Boosten joinen.
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Ich benötigte deutlich über 40h. Ich habe jedoch das meiste ohne Guide gesammelt. Auch die diversen Trophäen, die man nicht hinterhergeschmissen bekommt, benöten ihre Zeit und so läppert es sich zusammen. Zudem hatte ich einen Bug, der mich einige Stunden Extra gekostet hat. Im Gungatal hatte ich am Ende nur 29/30 Flaschen, obwohl ich alles mehrfach mit nem Guide abgecheckt habe. So musste ich nochmal bis zum Gungatal spielen.
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Ich vergebe eine 4. Viele Trophäen brauchen mehrere Anläufe, da sie etwas tricky sind. Jedoch liegt alles im Bereich des Machbaren.
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Ich habe mit einer 7 abgestimmt. Zuerst kam ich mit dem Kampfsystem überhaupt nicht klar und habe mich auf Schwer so durchgewurschelt. Nach ein paar Stunden Herausforderungen, kam ich mit dem Kampfsystem zurecht und selbst Schockmethode und Dschungelkampf waren nicht mehr so übel. Die Jägerherausforderungen sind mit Guides simpel.
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Ich habe 42h gebraucht. 19h für einen Durchgang auf Schwer, 8h für die Sammelsachen (habe den Guide nur 1-2 mal bemüht) und 15h für die Challenges. Das geht sicherlich auch in der Hälfte der Zeit, habe mich aber irgendwie mit dem Kampfsystem etwas schwer getan. Nachdem ich das doch irgendwann drauf hatte, ging es dann auch mit den Herausforderungen.
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Auf dem Counter steht, dass es 8h waren. Ich habe von aber vorneherein jede Ecke durchsucht.
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Ich vergebe eine 1. Ich habe direkt mit dem Maisbonbonkostüm gespielt und bin 3 oder 4 mal im gesamten spiel gestorben.
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Der Statistik nach habe ich etwas über 7h gebraucht. Jedoch gingen noch 1-2h fürs Neuladen drauf, da ich immer mal wieder versucht habe, alle Gegner unentdeckt zu erledigen. Also stimme ich mit 8-10h ab.
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Ich vergebe eine 2. Das Spiel ist sehr simpel. Wenn ein paar Sachen wie die Quest mit dem seltenen Hai oder einen Drachen mit einem Bogen erledigen, nicht etwas aufgehalten hätte, wäre es eine 1 gewesen.
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Ich vergebe eine 5. Trismagia und die S-Ränge haben etwas aufgehalten. Der Rest ist eigentlich gut machbar. Die Cheats vereinfachen und verkürzen das Spiel zum Glück. Insbesondere der Bloody Palace ist mit unendlich DT ein Witz.
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Ich habe 25h benötigt.
7,5h für Dante auf normal
5,5h für Lucia auf Schwierig inklusive Sammelobjekte
5h für Trish auf DMD
2h für Bloody Palace (30-40min waren durch nen bug für die Katz)
die restlichen 5h für Farmen, Extradurchgänge (der run mit Trish auf DMD hat z.B. nicht für Trishs Trophäe gezählt) und S-Ränge
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Ich habe mit einer 5 abgestimmt. Der Multiplayer ist ne 1, da man mit einem 2. acc, ohne eine zusätzliche ps3 zu besitzen, relativ fix boosten kann. Die Kampagne ist etwas anspruchsvoller. Allerdings reicht es meistens aus, ein bisschen herumzuexperimentieren und/oder die Einheiten etwas aggressiver zu platzieren anstatt eine echte Taktik zu erarbeiten. Zudem sind die Handlungsmuster der Gegner meistens gleich, was es einem wirklich erleichtert. Einen Guide musste ich nur für ein Level bemühen, was nicht so recht klappen wollte. Mit Guide dürfte es eine 1 sein. Glücklicherweise muss für Platin kein Goldrang in jedem Level erspielt werden. Dann wäre das Spiel ohne Guide sicherlich eine 8.
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Ich habe 30h benötigt. 27 1/2h gingen für die Kampagne drauf und 2 1/2h für Multiplayer und die beiden Gefechtstrophäen. Wenn man komplett mit Guide spielt, geht es sicher deutlich schneller. Zudem fressen die freezes ordentlich Zeit.
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Ich vergeben eine 2. Nichts ist wirklich annähernd fordernd. Vieles kommt automatisch. Die paar Sachen, die man bewusst angehen muss, nehmen nur ein paar Minuten in Anspruch. vorallem durch die Möglichkeiten die man hat. Ohne die Möglichkeit Leben im kampf zu regenerieren wäre es eher eine 3-4 gewesen. Mercer kann man sich auch extrem leicht machen, indem man Hammerfaust spammt, da er überhaupt nichts dagegen tun kann. In Runde 3 ist er immun dagegen, aber da sind die Ranken sehr effektiv.
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Ich gebe ebenfalls eine 9. Der Singleplayer ist eine 4, da ein paar Bosse Geduld in Anspruch nehmen. Das Boosten ist nicht schwer, aber erfordert eine wirklich gut organisierte Gruppe. Der Invasionsmodus war allerdings wirklich zeitintensiv und ich habe mit den unterschiedlichsten Gruppen es immer wieder versucht, nur um in den letzten Runden zu verlieren. Am Ende habe ich es mit 2 japanischen Spielern geschafft, die fast täglich spielen. Selbst mit ihnen hat die 2. map einige Versuche benötigt, um mit Ach und Krach durchzukommen. Danke an kire-pan und blue-comet-evo.
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Ich habe nun endlich 100% erreicht. Ohne gut organisierte Boostgruppe geht hier gar nichts. Der Singleplayer hat geschätzte 40h für mehrere Durchläufe in Anspruch genommen. Auf dem Onlinecounter habe ich 250h. 100h-150h gingen fürs boosten drauf und der rest für Invasion. Ich habe es immer wieder mit unterschiedlichen Leuten probiert und auch Solo und am Ende durch 2 japanische Spieler, die fast täglich spielen, geschafft.
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Ich habe insgesamt 27h benötigt. 4h gingen etwa für das Durchspielen des Storymodes mit allen Charakteren drauf der Rest für die Combochallenges und der Survivalmode. (Und sicherlich auch ein paar Stunden fürs Durchlesen von Guides zum Spiel.) Da ich blutiger Anfänger bin, was Beat ’em ups betrifft, hielt ich das Spiel, als ich mich an die Herausforderungen gemacht habe, für eine glatte 10. Mit etwas Übung ist es aber gut machbar. Wer Erfahrung mit Beat ’em ups hat,sollte hier in einem Drittel meiner Zeit durch sein.
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Ich habe mit einer 6 abgestimmt mit einer Tendenz zu 7. Für Leute, die sich einigermaßen mit Beat ’em ups auskennen, ist es sicherlich eine 2-3. Da ich mich aber noch nie ernsthaft mit diesem Genre befasst habe, fielen mir ein paar der Combos relativ schwer. Da manche der im Leitfaden aufgeführten Combos nicht für mich funktioniert haben, habe ich es mit anderen Guides versucht, dessen Combos weitaus schwerer waren, aber letzen Endes funktionierten. Auch der Surival Mode wollte selbst mit der Hilda Methode erst nicht klappen, da ich die Combo nicht zu 100% durchspammen konnte und sie sich stattdessen hinsetzte. Ein Aussetzer bedeutet, dass die schnelleren Gegner an einem dran kleben.
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Da ich kürzlich 100% erreicht habe, bewerte ich mal, auch wenn ich das Grundspiel vor über 3 Jahren abgeschlossen habe. Black Hole: 4h, Tales 1h, Theatre of Magic: 10h, Ripley's Believe it or Not 15h.
Für die Wizardziele der DLC's habe ich grob 220h benötigt. Die Standardziele haben vielleicht 20-30h benötigt, da es so dermaßen viele Tische sind und ich quasi kein Plan von Pinball hatte. Die meisten Wizardziele sind in annehmbarer Zeit machbar. Ich habe grob 5h für ein Großteil der Tische gebraucht. ein paar haben etwas länger gebraucht, wie z.B. Champion Pub, was immerhin 20h an Zeit erforderte. Mit großem Abstand hat jedoch Genie mit 50h am längsten gedauert. Ich hatte das Pech, nach einigen Stunden nur mit 2.8Millionen Punkten dazustehen. Der Tisch ist durch die hungrigen Outlanes extrem schwer. so ist es bis zu einem gewissen Grad pures Glück, dass der Ball nicht von den Outlanes gefressen wird.
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Ich vergebe eine 7 für das Grundspiel. Ripley ist schwer, wenn man quasi mit Pinball anfängt. Die anderen Tische des Grundspiels sind jedoch gut machbar. Die DLC Tische sind jedoch eine klare 10 aufgrund von Genie, Champion Pub und der schieren Anzahl an Tischen, die man nicht mal eben im Handumdrehen abschließt. Mit jedem Tisch wird man jedoch besser und schneller.
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Ich habe 8h benötigt. Die meiste Zeit geht dafür drauf, sich an Steinen zu reiben und Pflanzen zu begaffen. Wenn ich gewusst hätte, dass man die Pflanzen in einem Durchgang anschauen muss, hätte ich mir ein paar Stunden erspart.
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Ich vergebe eine 1. Es ist schlichtweg keine Schwierigkeit im Spiel ansich vorhanden. Es ist lediglich glücksabhängig und zeitaufwändig alle Steine und Pflanzen zu finden.
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Ich habe mit einer 1 abgestimmt. Die Lösungen der Rätsel ergeben sich quasi von alleine. Selbst, wenn man mal kurz feststeckt, kann man sich die Hilfsboxen anschauen. Die Hüte wären ohne Guide bestenfalls etwas zeitaufwendig...
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Ich habe 4h für den ersten Run gebraucht ohne auf Trophäen zu achten. Der zweite dauerte 3h für alle fehlenden Trophäen inklusive Hüte und ohne hilfsboxen.
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
in Medal of Honor Warfighter
Geschrieben · Bearbeitet von CJArachno
Für den SP habe ich 30h benötigt. Die Statistik zeigt, dass ich knapp 23h online aktiv war, jedoch werden die Ladezeiten nicht gezählt und da würde ich nochmal 50% draufrechnen, da Randoms relativ schnell joinen. Also rund 34-35h.