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Realmatze

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Alle erstellten Inhalte von Realmatze

  1. 40h, hab halt auch nebenbei DLCs gespielt und in jedem Run (außer Speedrun) alles gesammelt, was möglich war^^ Trotzdem immer ein Sammelobjekte verpasst somit war der letzte Run auf Easy mit allen Collectibles
  2. Eine 6. Beim Speedrun hatte ich meine Probleme mit so wenig Ausrüstung bei Margarete. Madhouse war mit der Säge nicht mehr so problematisch, aber ich wollte da teilweise zu viel. Am Ende noch ein Run auf Easy mit unendlich Magnum, das war ein Spaß.
  3. Eine 9. In VR ein absolutes Meisterwerk. Mir fehlte am Ende nur noch dass man nicht so viel freischalten konnte, das fand ich bei den alten REs immer sehr motivierend. Ansonsten eines meiner Favoriten der Reihe.
  4. Ich war auch angeblich 378 Stunden online im letzten Monat Ich wette die zählen da einfach die Online Zeit der Konsole rein. Mein meistgespielter Titel ist auch Oddworld: Soulstorm. Das hab ich zwar nur 5min gespielt aber das kommt trotzdem hin, denn ich habe schon lange keine Plus-Titel mehr gespielt^^
  5. Viel Erfolg, lass dich nicht unterkriegen.
  6. Afaik soll Heute ein Update mit Fixes kommen. https://www.ioi.dk/hitman-3-may-patch-3-30/
  7. Ich hoffe auch dass da noch was kommt
  8. Watch Dogs 3 in der Edition, wo der erste mit dabei ist. Dann haben wir es endlich
  9. Bei Wreckfest schaue ich gern mal rein. Aber ist bestimmt so ein einmal-und-nie-wieder Titel
  10. Also Ratchet and Clank als großer Aufhänger würde mich im PS+ doch sehr wundern, egal in welchem Monat
  11. It Takes Two verdient auch mal einen Thread um sich so richtig auszukotzen. Warum? Das Spiel könnte so toll sein. Der Humor ist on Point und die Möglichkeiten sind grenzenlos. Und was kriegen wir? Ein repetetives und total banales Rätselspiel. Wieso zur Hölle muss alles, aber auch wirklich ALLES farblich hervorgehoben sein, was mit den Rätseln zu tun hat? Und wenn man dann doch mal eine Sekunde stehen bleibt, rufen die einem sofort die Lösung des Rätsels zu. Man hat nicht einmal die Chance nachzudenken. Nicht, dass es nötig wäre, denn sobald eine neue Mechanik eingeführt wurde, kommt dasselbe Rätsel zig mal hintereinander. Und kurz bevor man glaubt, jetzt könnten mal anspruchsvollere Rätsel kommen, wird einem die Mechanik wieder abgenommen und durch eine Andere ersetzt. Da sieht man mal, was passiert, wenn man sich zu viel vornimmt. Keine Mechanik wird tiefgründig ausgenutzt, stattdessen wird leicht an der Oberflächliche gekratzt. Auch die immer gleichen und groß inszenierten „Flucht-/Grindsequenzen“ gehen einem mächtig auf den Keks. Zumal sie absolut konsequenzlos sind. Man kann noch so schlecht spielen, man wird trotzdem ankommen. Auch der Entdeckerdrang ist stark dadurch gehemmt, dass man meist mit einer Sackgasse bestraft wird. Klar gibt es Minispiele aber diese sind oft total langweilig oder unfair für die eine oder andere Figur. Und die Story erst. Gut, ich bin jetzt noch nicht durch, weshalb ich über das Ende nicht urteilen will, aber was sich abzeichnet ist sowas von Mist. Eben noch hassen sie sich, im nächsten Moment haben sie nur Lob und Komplimente für einander übrig. Botschaft die ich verstehe ist „Stay together for the Kids“. Danke ist angekommen. Nach einer Stunde dachte ich, „Wow, GOTY“. Nach 3 Stunden „Uff, jetzt können sie aber mal ein bisschen den Anspruch hochdrehen.“ und nach 6 Stunden „Boah, ich will eigentlich nur noch, dass es vorbei ist.“. Einziges Trostpflaster ist, dass ich es mit nem Kumpel zusammen spiele und man richtig schön Blödsinn machen kann, aber auf Dauer hält das auch nicht.
  12. Seit gestern ist die Speicherstand Übertragung möglich. Es werden auch alle Trophäen automatisch freigeschaltet. Theoretisch wäre es sinnvoll, erst auf PS4 zu spielen und dann die Platin auf PS5 zu übertragen, aber ich will es unbedingt auf PS5 spielen und hab deshalb den halb vollendeten Spielstand übertragen. Mal sehen ob ich die fehlenden Trophäen auf der PS4 noch einmal nachholen werde^^
  13. Hallo liebe Community Habt ihr euch jemals gefragt was passiert, wenn Zombies auf noch fiesere Mafiosi treffen? Nein? Nun ihr bekommt die Antwort trotzdem denn der belgische Entwickler Crazy Monkey Studios hat sich dieser Frage angenommen und bietet mit Guns, Gore and Cannoli ein Actionspektakel, das sich gewaschen hat. Wie dies aussieht und ob es sich lohnt einmal in die Haut von Vinnie Cannoli zu schlüpfen, erfahrt ihr in unserem Test. Test zu Guns, Gore and Cannoli (PS4) Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen?
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