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Platin-Kette - PS4 - Addams Family Villa Wahnsinn
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Addams Family Villa Wahnsinn"-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Das Spiel wird in einer Leerhülle verschickt. Bitte geht sorgsam mit der Disk um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer darauf. Danke! Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @saeschmaen79 @OutofChaos13 @CM_Chris @susu @Kratosaurus @ItachiSaix @evil-knievel66 @Alox777 @chrisx21225 @stiller @susu Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal "verloren" geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun? -
Hier ein Videoguide mit welchem man durch den spielinternen Debug Modus in kürzester Zeit Platin erspielen kann. Funktioniert für PS4 und PS5. Man benötigt allerdings für die Tastenkombination, welche das Debug Menü öffnet eine Tastatur. Alles andere geht aber mit Controller. Ich konnte eine alte Bluetooth Tastatur an die PS5 anschließen. Hinweis: Da das Spiel echt super ist und die Story echt sehenswert empfehle ich das Spiel einmal normal zu spielen und gegebenenfalls nur für die etwas schwereren Trophäen wie "ohne Heilung", "ohne Speichern" und in unter 3h abschließen auf den Debug Modus zurückzugreifen Natürlich rein optional aber eben eine Empfehlung meinerseits Tastenkombination: YEFCKLYEFCKL Im Video nutzt er anstatt Y das Z, wir müssen etwas umdenken wegen anderer Tastatur
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[Trophäe] Hausmannskost schmeckt am besten
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Story of Seasons Friends of Mineral Town
So langsam bin ich etwas ratlos.... Ich hab alle Gerichte nun 2x zubereitet und direkt konsumiert, nicht weggelegt oder vertauscht mit Gekauften z.B. sondern direkt konsumiert. Ich hab ne Liste gemacht und auch alle 120 bzw 116 Rezepte (abzüglich der Sonnen) aber die Trophäe will einfach nicht kommen Generell bin ich in Jahr 8 oder so und hab immer alles gegessen, was ich zubereitet habe. Ich dachte gut okay, vielleicht hab ich was falsch abgestrichen oder mal den Spielstand geladen. Beim zweiten Durchgang hab ich da aber explizit auf beides geachtet und auch da kam sie nicht. Hat jemand einen Tipp? Hab ich was übersehen? Hier mal meine Liste, die ich auch für den LF angefertigt habe, wäre schon gut wenn ich die verifizieren könnte, nicht dass der Fehler an der Liste liegt...Aber eigentlich sind halt alle Rezepte bekannt. Ich weiß echt nicht mehr weiter Ich mein klar könnte jetzt noch ein drittes Mal alles zubereiten, aber ich glaub nicht dass das was bringen würde. Bugs sind mir da jetzt auch keine bekannt, zumindest hab ich nichts darüber gefunden, daher muss es an mir liegen Alle Rezepte herstellen hab ich zwar auch noch nicht, weil mir noch einmal Wolle X fehlt. Ich werd jetzt erstmal daran arbeiten und dann mal sehen, ob zumindest die Trophäe kommt. Hier auch nochmal Screenshots aus meinem Spiel, alle 5 Seiten sind gefüllt: edit: okay es war eigene Dummheit. Einer der besonderen Äpfel hat gefehlt...Natürlich esse ich den dann Sekunden nachdem ich hier den Beitrag verfasse Nun denn...Vielleicht hilft die Liste ja dem ein oder anderen -
Platin-Kette - PS4 - Gefragt Gejagt
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Gefragt Gejagt"-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Das Spiel wird in einer Leerhülle verschickt. Bitte geht sorgsam mit der Disk um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer darauf. Danke! Das Spiel gehört @Spikes_alive und wird am Ende an sie zurück gesendet. Verwaltet wird diese Platin-Kette von @john_cena1993. Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @moscha @kilodawe @Alox777 @Blacky @saeschmaen79 @Olkani @da_emty @chrisx21225 @ThaRular @Lemuhr (AT) @LukasVII @susu (AT) @carosch_ (AT) @Geissbock18 @evil-knievel66 @CM_Chris (AT) @stiller @SwordSaintAsuna @Moni @BigMarvLE Auf dem Weg zum Bereitsteller. Zurück zum Besitzer: @Spikes_alive Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal "verloren" geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun? -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Die Schlümpfe Mission Blattpest
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Die Schlümpfe Mission Blattpest"-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Das Spiel wird in einer Leerhülle verschickt. Bitte geht sorgsam mit der Disk um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer darauf. Danke! Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @saeschmaen79 PS5 @Alox777 PS4+PS5 @chrisx21225 @Moni @Blacky PS5 @SriTharsan PS4 @evil-knievel66 PS4+PS5 Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal "verloren" geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun? -
john_cena1993s Foren-Platin 2022
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Hiermit möchte ich ich meine Teilnahme an dem Event "Bau dir deine eigene Platin" bestätigen. 01 Jetzt geht's richtig los! Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich für das Event angemeldet hat. Um zu prüfen, ob ihr alles gelesen und verstanden habt, postet diese Foren-Trophäe mit eurer Anmeldung. Dazu postet ihr eine Liste eurer Lieblings-Genres und Spiele, welche ihr euch für dieses Event vornehmen wollt (unverbindlich), meckert darüber, dass das Event überhaupt nicht in euren Zeitplan passt / wahlweise postet ihr eine Lobeshymne auf das tolle Event und genießt mit den anderen die frische Event-Atmosphäre. Sobald wir geprüft haben, ob ihr alle Bedingungen erfüllt, wie z.B. dass euer PSN Account einsehbar ist, erhaltet ihr diese erste Foren-Trophäe. Achtung: Mit dem Posten dieser Event-Trophäe und der damit verbundenen Anmeldung zum Event erklärt ihr euch automatisch einverstanden mit dem Regelwerk. Stellt sicher, dass ihr zuvor alles gelesen und verstanden habt. Bei Fragen wendet euch an das Event-Team hier im Thread! -
Trophäen Check Playstation Plus Line Up - Juni 2021 Vor wenigen Tagen hat Sony das neue PlayStation Plus Line Up für den Monat Juni 2021 bekannt gegeben. Da die Temperaturen aktuell sowieso alles andere als auf Sommer hindeuten wollen wir im Folgenden mal prüfen, welche der Plus Spiele für Trophäenjäger relevant sein könnten. Da im aktuellen Plus Line Up zwei Spiele dabei sind, welche erst am 01.06.2021 erscheinen, wird der Trophäen Check für diese Titel nachgereicht. OPERATION TANGO PS5 // Platin // Schwierigkeit TBA // Zeitaufwand TBA // Store-Link Operation: Tango ist ein Koop-Spionage-Abenteuer, bei dem du dich mit einem Freund der Herausforderung stellst, in einer Hightech-Welt der nahen Zukunft gefährliche Missionen rund um den Globus zu absolvieren. Als exklusives Zweierteam werden dein Partner und du zu AGENT und HACKER. Gemeinsam versucht ihr, die Mächte, die die freie Welt bedrohen, zu infiltrieren, zu erkunden und letztendlich unschädlich zu machen. Dein Partner und du arbeiten aus zwei verschiedenen Perspektiven und ihr seid nur über eure Stimmen verbunden. Teamwork ist wichtig, Kommunikation entscheidend! HINWEIS: Operation: Tango setzt voraus, dass beide Spieler über ein kompatibles Mikrofon verfügen. Quelle: https://www.playstation.com/de-de/games/operation-tango/ Trophäen-Check: TBA VIRTUA FIGHTER 5 ULTIMATE SHOWDOWN PS4 // 100% // Schwierigkeit TBA // Zeitaufwand TBA // Store-Link Das Beat em Up Virtua Fighter 5 kommt auf die PlayStation 4 und erscheint am 1. Juni 2021 kostenlos für alle PlayStation Plus Mitglieder. Fordere die größten Kämpfer des 3D Klassikers in umwerfender HD Grafik heraus. Auf euch warten neue Online Features und alle knochenbrechenden Martial Arts Kämpfe des Originals. Perfektioniere deinen Kampfstil, um alle Herausforderer im fünften "World Fighting Tournament" zu bezwingen und eine wahre Virtua Fighter Legende zu werden. Trophäen-Check: Wenn man einen Blick in die Trophäen Liste wirft, fällt schnell auf, dass die Trophäen im Vergleich zur PlayStation 3 Version viel zeitintensiver sein werden. Noch dazu gibt es keine Platin und ist somit also lediglich ein 100% Spiel. Es müssen beispielsweise 1.200 Matches gespielt werden, 600 Ranked Matches und 200 Room Matches. Jedoch scheinen die Trophäen nur sehr zeitaufwendig zu sein und nicht sehr schwer. Einzig "Ich gewinne" könnte etwas fordernder sein. Zumindest für User, welche eher nicht so bewandert in diesem Genre sind. Fraglich ob sich der Aufwand lohnt für eine Handvoll Trophäen ohne Platin. Trophäenjäger sollten sich also zweimal überlegen, ob sie das Spiel starten, während Anhänger des Genres ruhigen Gewissens zugreifen können. Hinweis: Dies ist lediglich eine prognostizierte Einschätzung der Trophäenliste. Abweichungen möglich. STAR WARS SQUADRONS PS4/VR(optional) // Platin // Schwierigkeit 8 von 10 // Zeitaufwand 65,50 Std. // Store-Link Meistere die Kunst des Sternenjägerkampfes im authentischem Pilotenerlebnis „STAR WARS™: Squadrons“. Spüre das Adrenalin, stürze dich mit deiner Staffel in Multiplayer-Weltraumgefechte und schnall dich an, um eine spannende STAR WARS™-Story zu erleben. Übernimm die Kontrolle über Sternenjäger der Neuen Republik und des Imperiums – wie den X-Flügler und den TIE-Jäger. Passe in deiner Rolle als Pilot deine Konfigurationen und kosmetischen Gegenstände an und verteile Energie zwischen Waffen, Schilden und Antrieb. Spieler mit PlayStation®VR haben die Möglichkeit dazu, das komplette Spiel in Virtual Reality zu genießen! Erfahre in einer spannenden STAR WARS™-Einzelspielerstory, die nach den Ereignissen von „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ spielt, was es bedeutet, ein Pilot zu sein und erlebe die Geschichte aus wechselnden Blickwinkeln der zwei Fraktionen. Die Neue Republik kämpft für Freiheit. Das Imperium verlangt Ordnung. Du wirst gebraucht, um dich den Besten der Galaxis anzuschließen. Quelle: https://store.playstation.com/de-de/product/EP0006-CUSA15089_00-STARWARSQUADRONS Trophäen-Check: Wie man den Bewertungen bereits entnehmen kann ist das Spiel kein Selbstläufer und nicht für User geeignet, welche auf eine schnelle Platin aus sind. Besonders Trophäen wie "Den Finger am Abzug" oder "Ultimative Waffe" machen selbst geübten Star Wars Veteranen das Leben schwer. Beide erfordern einiges an Können und mit dem ein oder anderen Fehlversuch ist zu rechnen. Man sollte auch im Hinterkopf behalten, dass diese Trophäen Online-Trophäen sind und im Multiplayer erspielt werden müssen. Ebenso muss man das Spiel für "Die Besten der Galaxis (Sturzflug)" auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abschließen. Dennoch ist es mit ein wenig Übung, Fleiß und Geduld machbar. Besonders für Fans des Franchises. Spaß am Spiel ist hier unabdingbar. Die meiste Zeit wird man mit der Trophäe "Ultimative Waffe" verbringen. Es werden einige Spiele versteichen, bevor man diese Trophäe sein Eigen nennen kann. Ebenso muss man öfters durch die Story durch um alle Trophäen zu erhalten. Für einen Durchgang ist je nach gewählter Schwierigkeitsstufe mit 6 bis 10 Stunden zu rechnen.
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Hier findet ihr zukünftig Links zu den aktuellen Store Angeboten Gerne könnte ihr euch hier direkt darüber austauschen.
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Aktueller Trophäen Check Playstation Plus Essential Line Up Gestern hat Sony das neue PlayStation Plus Essential Line Up für den Monat August 2022 bekannt gegeben. Im Folgenden wollen wir uns die Plus-Titel mal wieder etwas genauer ansehen und auf ihre Trophäen hin prüfen. Auf den ersten Blick hin ist keines der Spiele ein wirklich einfach zu platinierendes Spiel, da alle mindestens Durchschnittsschwierigkeit besitzen und bis auf Little Nightmares eher ein bisschen mehr Zeit benötigen. Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2 PS5/PS4 || || Schwierigkeit 5,40 || Zeitaufwand 142,50 Std. || Veröffentlichung: 02.03.2021 || Store-Link Spiele noch einmal die kultigsten Skateboarding-Spiele aller Zeiten Skate als der legendäre Tony Hawk und der ursprünglichen Profi-Liste, neben neuen Profis. Genieße die Musik des Epoche prägenden Soundtracks und zusätzlich neue Titel. Nimm mit der ikonischen Steuerung der Tony Hawk's™ Pro Skater™-Reihe irre Trick-Kombos vor. Alle originalen Spielmodi und mehr Spiele alle originalen Spielmodi und fahre in lokalen Zweispielermodi um die Wette. Zeige mit den verbesserten Funktionen „Mach-dir-den-Park“ und „Mach-dir-den-Skater“ deine Kreativität und deinen Style. Tritt in Mehrspielermodi und Ranglisten gegen Spieler aus aller Welt an. Quelle Trophäen-Check: Während eingefleischte Tony-Hawk-Fans sich freuen dürften, sollten unerfahrenere Spieler dieses Bundle mit Vorsicht genießen. In den Bewertungen sind sich viele einig, dass die Herausforderungen wie beispielsweise "Gap-Master" sehr fordernd und ziemlich schwer sind. Auch für Spieler, die das Spiel bereits kennen. Zudem muss man einiges an Zeit mitbringen, um das Spiel platinieren zu können. Schuld daran ist unter anderem die Trophäe "EINHUNDERT!" für welche man Level 100 erreichen muss. Hierfür sind einige Erfahrungspunkte notwendig und neben der hohen Schwierigkeit muss man auch ziemlich viel farmen. Daher keine Empfehlung für eine schnelle Platin zwischendurch und ehern etwas für Fans der Reihe, für die Platin nicht so wichtig ist und die einfach ein bisschen Skaten wollen. Yakuza Like a Dragon PS5/PS4 || || Schwierigkeit 5,40 || Zeitaufwand 109,27 Std. || Veröffentlichung: 27.07.2021 || Store-Link ERHEBE DICH WIE EIN DRACHE Ichiban Kasuga war bei den Yakuza in Tokio nur ein niedriger Fußsoldat. Nun soll er 18 Jahre seines Lebens im Gefängnis für ein Verbrechen schmoren, das er nicht begangen hat. Tapfer sitzt er seine Zeit im Knast ab und wartet auf den Moment seiner Freilassung, doch dann muss er erfahren, dass draußen niemand auf ihn wartet und sein Clan von dem Mann ausgelöscht wurde, den er am meisten respektierte. Einsam und orientierungslos beginnt er seine Mission, denn er will die Wahrheit hinter dem Betrug an seiner Familie enthüllen und sich sein Leben zurückholen. So wird er zum ungewöhnlichen Helden für die vielen Verstoßenen der Stadt. ARBEITE DICH IN DYNAMISCHEN KÄMPFEN STÜCK FÜR STÜCK VOM KLEINEN LICHT ZUM DRACHEN HOCH Erlebe dynamischen Rollenspielkampf wie nie zuvor. Versuche dich in 19 verschiedenen Jobs – vom Leibwächter bis zum Musiker – und mache das Schlachtfeld zu deiner Waffe. Nutze Schläger, Fahrräder, Schirme, Straßenschilder und alles andere, was dir in die Hände kommt, um ein paar Schädel zu spalten! BETRITT DEN SPIELPLATZ DER UNTERWELT Falls du gerade keine Schädel einschlägst, kannst du deine Zeit auch in der örtlichen Spielhalle verbringen und ein paar SEGA-Klassiker spielen, gegen Leute im verrückten Gokart-Rennen antreten, 50 einzigartige Nebenstorys abschließen oder auch einfach durch eine moderne japanische Stadt schlendern. Hinter jeder Ecke gibt es etwas Neues zu entdecken. Quelle Trophäen-Check: Das Spiel ist im Großen und Ganzen gut machbar. Alles kann auf "Mittel" erspielt werden, allerdings muss man für "Sieg des Millenniums" den Milleniumturm erfolgreich abschließen und diese Herausforderung ist nicht ohne. Man muss sich viel mit dem Spiel auseinandersetzen und auch die Ausrüstung muss passen. Unser Leitfaden ist hier aber recht ausführlich, sodass man nicht unbewaffnet in den Kampf ziehen muss und einiges an Tipps und Hilfestellungen erhält. Es lohnt sich also durchaus mal einen Blick zu riskieren und die Platin ist aufjedenfall machbar mit ein wenig Ausdauer. Der Zeitaufwand richtet sich auch eher danach, wieviel man sich vorbereiten und leveln muss für den Turm. Man sollte aber mindestens mit 80-100 h rechnen. Also auch ein etwas größeres Projekt. Little Nightmares PS4 || 100% || Schwierigkeit 4,83 || Zeitaufwand 9,18 Std. || Veröffentlichung: 28.04.2017 || Store-Link 'Tauche mit Little Nightmares in eine düstere und skurrile Erzählung ein, die dich mit den Ängsten deiner Kindheit konfrontiert! Hilf Six bei der Flucht aus dem Schlund - einem riesigen, geheimnisvollen Labyrinth, das von verdammten Seelen bewohnt wird, die sich nach ihrem nächsten Mahl verzehren ... Im Laufe deiner Reise triffst du auf ein gruseliges Puppenhaus - gleichzeitig ein Gefängnis, aus dem es zu entkommen gilt, und auch ein Spielplatz, auf dem man sich wie nirgends sonst austoben kann. Erwecke das Kind in dir und entfessele deine Fantasie, um den Weg hinaus zu finden!' Quelle Trophäen-Check: Üblich für ein Indiespiel ist auch Little Nightmares eher kurz gehalten und relativ einfach. Zudem winkt hier nach erfolgreichem Durchspielen auch keine Platin, sondern lediglich 100 %. Indieliebhaber können aber dennoch beherzt zugreifen, denn das einzig Schwere ist die Trophäe "Taff durch und durch". Hierfür muss man das Spiel ohne Tode innerhalb von einer Stunde abschließen. Dies kann ein paar Versuche dauern, da die Kameraperspektive nicht die Beste ist und daher oftmals einem guten Durchgang im Weg steht. Allerdings gibt es kleine Tricks, um sich das Ganze etwas zu vereinfachen. Unter anderem ein verlinktes Video im Leitfaden, wie man am besten vorgeht, die Möglichkeit jederzeit pausieren zu können. Zudem kann man häufig speichern und im Zweifel den Spielstand laden. Somit von den monatlichen Plus Spielen das schnellste und einfachere im direkten Vergleich. Einziger Wermutstropfen bleibt die fehlende Platin, denn dieses Spiel hätte definitiv eine verdient.
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Hallo Community, in der Vergangenheit wurde häufig in diversen Feedbackthreads über die Bewertungsregeln diskutiert. Euer Wunsch dabei an uns war klar und deutlich zu erkennen: Unser Bewertungssystem entspricht nicht mehr euren Ansprüchen und Wünschen! Wir haben uns jetzt sehr lange Gedanken gemacht, wie wir unsere Bewertungsregeln klarer und präziser formulieren können. Zum einen, damit die Bewertungen aussagekräftiger werden, und zum anderen, damit ihr euch bei der Bewertung nicht zu sehr einschränken müsst. Wie man sich vielleicht denken kann, war es nicht leicht, alle Einwände, Vorschläge und Wünsche unter einen Hut zu bekommen. Hiermit haben wir nun einen guten Kompromiss gefunden. FÜR ALLE, DIE ES EILIG HABEN, DAS WICHTIGSTE IN KÜRZE: Hinweis: Wenn ihr noch Fragen habt, nehmt euch die Zeit und lest den gesamten Beitrag durch, denn wir sind hier auf jeden Punkt, der uns in der vergangenen Zeit aufgefallen ist, eingegangen. Ist danach immer noch etwas unklar, immer raus damit >>Und hier auch nochmal als Grafik:<< Hier noch eine Faustregel, wenn ihr euch unsicher seid: Ein normal schweres Spiel (Standard/Durchschnitt, welches der Großteil aller Spieler schafft) ist eine 5, ein leichteres Spiel 1-4. Und wenn ein Spiel schwerer ist als der Durchschnitt, dann sind die Wertungen 6-10 angebracht. WARUM BRAUCHEN WIR NEUE REGELN? In der Vergangenheit war dies kein problematisches Thema in unserer Community. Bewertungen, die aus der Masse herausstachen, wurden durch die insgesamt große Menge an Bewertungen abgefedert und relativiert. Mittlerweile ist die Anzahl von Bewertungen aber selbst bei Triple-A-Titeln stark zurückgegangen. Zudem gibt es immer mehr kleinere und unbekanntere Spiele, die kaum Bewertungen erhalten. Umso wichtiger ist es nun, aussagekräftige Bewertungen zu erreichen, die allen Mitgliedern hier im Forum von Nutzen sind. Deswegen haben wir uns entschlossen, mit klaren Regeln die Bewertungen qualitativ hochwertiger zu gestalten. WAS ÄNDERT SICH? Prinzipiell ändert sich nicht viel! Der größte Unterschied ist wohl, dass die Bewertung 1 nur noch Spielen vorbehalten ist, die keinerlei Guides oder Hilfsmittel benötigen, keine Online-Trophäen, keine verpassbaren Trophäen und dergleichen beinhalten. Ein gutes Beispiel hierfür ist das allseits bekannte Spiel „My Name is Mayo“. In diesem Spiel drückt man nur eine Taste, benötigt weder Leitfaden noch Guide, um die Platin zu erreichen, und verpassen kann man hier auch nichts. Wir haben in der Vergangenheit leider sehr oft feststellen müssen, dass die Bewertung 1 inflationär verwendet wird und oftmals nicht berücksichtigt wird, dass unser Bewertungssystem von 1-10 reicht und nicht nur von 1-5. Bedenkt man, dass die Bewertung eine Hilfestellung für andere User:innen sein soll, um eine Vorstellung von möglichen Schwierigkeiten oder Herausforderungen des bewerteten Spiels zu bekommen, sind sogenannte "Poserbewertungen", sei es absichtlich oder unabsichtlich, wenig hilfreich und nicht angebracht. Es kann einfach nicht sein, dass ein Miles Morales, Monsterhunter World oder Cyberpunk (ja, alles echte Beispiele) dieselbe Wertung, nämlich 1 erhalten, wie ein My Name ist Mayo. Eure Kritik an unserem Bewertungssystem ist an dieser Stelle vollkommen richtig und berechtigt! Eine Bewertung mit 1 (und analog dazu natürlich auch eine Bewertung mit 10) sollte nur in Ausnahmefällen gegeben werden. Uns stehen ja immer noch die Auswahlmöglichkeit von 2-9 zur Verfügung, um einem Spiel eine gute und aussagekräftige Bewertung zukommen zu lassen. Es bringt für uns alle einen deutlichen Mehrwert, wenn wir dies beim Bewerten beachten und versuchen, auch objektiv darauf zu schauen, ob unsere abgegebene Bewertung eine gute Information/Hilfestellung und damit einen Nutzen für andere enthält. Hiermit kommen wir dann direkt zum nächsten Punkt: Jede abgegebene Bewertung braucht einen Beitrag mit aussagekräftiger Begründung. Dies wird leider sehr häufig vergessen! Uns ist bewusst, dass jedes Spiel unterschiedlich ist und deshalb auch die inhaltlichen Bewertungslängen unterschiedlich ausfallen können. Oftmals gibt es einfach nicht so viel zu einem kurzen Shortgame zu erzählen wie zu einem Days Gone. Deshalb haben wir uns gegen den Vorschlag einer Mindestzeichenanzahl entschieden und alternativ ein paar Fragen zur Hilfestellung für euch ausgearbeitet. Diese sollen euch helfen und dabei unterstützen, eure Bewertung näher zu beschreiben. Es gilt: Qualität vor Quantität. Wenn ihr in einem Satz alles Wichtige unterbringt, ist das vollkommen ausreichend. Uns ist wichtig, dass die benötigten Infos in den Beiträgen vorhanden sind. Zu den Fragestellungen sei noch gesagt, dass ihr nicht alle Fragen beantwortet müsst. Die Fragen sind lediglich als Hilfestellung gedacht. Ihr dürft selbstverständlich weiterhin auch ganz frei schreiben. Hier nun nochmal unsere neuen Regeln kurz und knapp zusammengefasst: (Diese Spoiler werdet ihr in Zukunft jeweils in den Startposts der Bewertungsthreads wiederfinden.) SCHWIERIGKEIT: ZEITAUFWAND: SPIELSPASS: ABER IN DEN STARTPOSTS STEHEN NOCH DIE ALTEN REGELN? Ja und das wird sich leider auch nicht so schnell ändern. Während wir bei allen neu erstellten Foren die Regeln direkt aktualisiert mitgeben können, müssen ALLE älteren Foren manuell angepasst werden. Das kostet bei der Menge an Spielen sehr viel Zeit. Wir haben uns im Feedbackteam dazu entschlossen, dieses Mammutprojekt in Angriff zu nehmen, um zukünftigen Verwirrungen vorzubeugen. Wir haben allerdings auch dazugelernt und werden die Regeln als HTML-Dokument anzeigen lassen, sodass wir diese in Zukunft dann zentral verändern können ohne erneut jedes Forum anpassen zu müssen. Bitte lasst euch in der Umstellungszeit nicht davon beirren. Denn auch wenn die alten Regeln teilweise doch noch irgendwo stehen, gelten diese ab sofort nicht mehr! ICH HABE IN DER VERGANGENHEIT BEWERTUNGEN ABGEGEBEN, DIE MIT DEN NEUEN REGELN NICHT KONFORM GEHEN, WERDE ICH JETZT VERWARNT? GANZ KLARES NEIN! Wir werden die Bewertungen zwar nach und nach alle überarbeiten und soweit möglich anpassen, aber davon werdet ihr in den meisten Fällen nichts mitbekommen. Keiner wird für alte Bewertungen vor den neuen Regeln verwarnt. In Ausnahmefällen werden User:innen angeschrieben und darum gebeten, ihren Beitrag anzupassen oder generell einen zu erstellen. Dies ist lediglich eine Bitte unsererseits und stellt keine Verwarnung dar. Solltet ihr in der Vergangenheit einen Hinweis über unser Verwarnsystem erhalten habe, der nicht entfernt wurde gerne bei uns melden wir entfernen ihn dann. Aber auch wenn wir sehen, dass da ein alter Hinweis steht werden wir nicht direkt eine Verwarnung schreiben sondern den Hinweis entfernen und dann einen neuen Hinweis schreiben. ICH HABE EINEN HINWEIS VOM TEAM ERHALTEN. IST DAS EINE VERWARNUNG? GANZ KLARES NEIN! Wir nutzen die Hinweisfunktion, wie auch von euch hier gewünscht Umfrage | Anpassung der Regeln: Erteilung von Hinweisen um Kontakt mit euch aufzunehmen. Wir wurden leider in der Vergangenheit des Öfteren angegangen, teils beleidigend, teils diskriminierend, wenn wir euch einen Hinweis zukommen lassen und wir bitten euch darum das zukünftig zu unterlassen. Lest euren Hinweis bzw. unsere Nachricht komplett durch! Indem ihr euren Hinweis vollständig durchlest, erhaltet ihr bereits alle wichtigen Infos darüber, warum wir euch kontaktieren. Bei weiteren Fragen dazu, könnt ihr euch dann gerne bei uns melden, aber bleibt respektvoll. Danke! WAS BEDEUTET EIGENTLICH NICHT REGELKONFORME BEWERTUNG? Die nicht regelkonforme Bewertung ist bei uns ein Überbegriff für alle Wertungen, die nicht den Regeln entsprechen. Die Gründe dafür können vielfältig sein und sind in den seltensten Fällen auf den Begriff in seiner ursprünglichen Bedeutung zurückzuführen. Nicht regelkonforme Bewertungen sind zum Beispiel Bewertungen ohne Beitrag, zu niedrige Bewertungen, zu hohe Bewertungen, Beiträge ohne Bewertung, Beiträge ohne ausreichende Begündung und so weiter. Wir werden den Überbegriff "Nicht regelkonforme Bewertung" verwenden, da die Hinweise bzw. Verwarnungen teilweise automatisiert sind und wir vom System her in den Möglichkeiten eingeschränkt sind. Dennoch wird der bearbeitende Moderator bzw. die bearbeitende Moderatorin im inhaltlichen Text näher erläutern was genau der Grund für die Benachrichtigung ist, damit ihr auch wisst, warum ihr angeschrieben wurdet und was ihr verbessern könnt. GIBT ES EINE ÜBERGANGSZEIT? JA. Wir werden eine 3-monatige Karenzzeit einführen. Das heißt, dass in dieser Zeit nichts passiert. Selbst dann nicht, wenn ihr eine nicht regelkonforme Bewertung abgebt. Ihr werdet aber dennoch Nachrichten über das Verwarnsystem in Form von Hinweisen bekommen. Beachtet: Auch wenn Verwarnung über dem Hinweis steht, ist es keine! Lest bitte immer den kompletten Text! In dieser Nachricht werdet ihr lediglich darüber informiert was „falsch“ gewesen ist und wie man es in Zukunft besser machen kann. Ebenso werdet ihr gebeten, die genannte Bewertung zu überarbeiten. Habt ihr das getan, ist das Thema und auch die Nachricht vom Tisch bzw. vom Profil. Dafür habt ihr analog zu den Signaturen 5 Tage Zeit. Habt ihr innerhalb dieser Zeit nicht reagiert oder nicht reagieren können oder ihr möchtet eure Bewertung nicht anpassen, wird die Bewertung gelöscht und ihr könnt anschließend wieder neu - den Regeln entsprechend - bewerten. Innerhalb der Übergangszeit wird auch in diesem Fall der Hinweis zurückgenommen. WAS PASSIERT NACH DER ÜBERGANGSZEIT? Eine nicht regelkonforme Bewertung ist kein Staatsverbrechen und wird dementsprechend ohne große Konsequenzen bleiben. Wir werden euch lediglich darauf hinweisen, was nicht den Regeln entsprochen hat und geben euch Hilfestellungen, wie man es besser machen könnte. Auch hier habt ihr 5 Tage Zeit, eure Bewertung dann dementsprechend anzupassen. Passiert das nicht, wird die Bewertung von uns gelöscht. (Ihr könnt anschließend den Regeln entsprechend neu bewerten.) Der Hinweis bleibt bestehen. Dieser verfällt erst nach 365 Tagen. Wenn ihr innerhalb dieser Zeit erneut eine nicht regelkonforme Bewertung abgebt, erhaltet ihr eine Verwarnung welche mit 1 bepunktet wird. Erneut bekommt ihr 5 Tage Zeit, um eure Bewertung anzupassen. Geschieht dies nicht, bleibt die Verwarnung bestehen und wir löschen die Bewertung. Auch die Verwarnung verfällt erst nach 365 Tagen. Wenn ihr also einen Hinweis oder eine Verwarnung mit dem Thema Nicht regelkonforme Bewertung erhaltet, ist das kein Beinbruch, es wird euch nichts passieren und ihr werdet auch nicht geteert und gefedert. Es gibt kaum jemanden, der/die nicht schonmal eine Nicht regelkonforme Bewertung abgegeben hat. Auch ich spreche mich nicht davon frei. Das passiert uns allen mal, aber es ist nun auch etwas, was wir verbessern möchten und auch können. Damit ist das Thema dann auch erledigt. Bei Fragen/Sorgen/Problemen schreibt den bearbeitenden Mod an, er/sie wird euch weiterhelfen. GIBT ES NUN ENDLICH DIE MÖGLICHKEIT DLC ZU BEWERTEN? Leider nein. Wir haben das geprüft, können das aber aktuell nicht anbieten, da die technischen Möglichkeiten bei den Bewertungen begrenzt sind. Wir können zwar mehrere Fragen in eine Umfrage reinnehmen, z.B. pro DLC jeweils eine Frage mit den 10 Antwortmöglichkeiten. Allerdings ist es nicht möglich diese Umfrage im Nachhinein zu erweitern. Erscheint also ein neuer DLC müssten wir die Umfrage komplett neu erstellen und alle Bewertungen wären verloren. Auch die vom Hauptspiel. Daher bleibt erstmal weiterhin nur die Möglichkeit, die DLCs in eurem Beitrag näher zu beschreiben und zu bewerten. Sobald wir hier eine praktikable Möglichkeit sehen, werden wir aber auch dies in Angriff nehmen. KANN ICH ALS USER:IN DIE BEWERTER:INNEN UNTERSTÜTZEN? JA! Ihr könnt besonders hilfreiche Bewertungen mit unserer "Hilfreich"-Reaktion - welche ihr für jeden Beitrag auswählen könnt - kennzeichnen. Ab einer gewissen Anzahl von Reaktionen, wird die Bewertung besonders hervorgehoben und fällt anderen User:innen dadurch auch besser ins Auge. Zudem bekommen die Bewerter:innen eine kleine Anerkennung und werden positiv bestärkt. Bitte seht davon ab, bei für euch unverhältnismäßigen Bewertungen, die Lach-Reaktion zu verteilen. Benutzt stattdessen den Meldebutton. Wir werden uns dann darum kümmern. DA BEWERTUNGEN JA EHER SUBJEKTIV SIND: WER ENTSCHEIDET WAS EINE NICHT REGELKONFORME BEWERTUNG? Im Zweifel das Team. Wir sind zum großen Teil schon mehrere Jahre im Thema und setzen uns tagtäglich damit außeinander und haben daher bereits ein Gefühl für das Thema entwickelt. Wir werden alle gemeldeten Bewertungen objektiv sichten, im Team beraten und im Zweifel andere Meinungen einholen oder mit dem User in Kontakt treten. Deshalb ist es uns auch sehr wichtig, dass eure Beiträge ausführlich und vor allem informativ befüllt sind. Das erleichtert es uns, eure Entscheidung nachvollziehen zu können. Selbst wenn eure Bewertung weit außerhalb der Norm liegt, ihr das aber gut begründen könnt dann ist das völlig okay. Es sei denn es ist eine 1 und es gibt z.B. verpassbare Trophäen. Dann kann die Bewertung noch so gut sein aber den Regeln entsprechend müssen wir die Bewertung dann zur 2 abändern. Beispiel: Userin Monika bewertet "Standard Ego Shooter Teil 3" mit einer Schwierigkeit von 3 und User Max mit einer 6. Wer hat Recht? Warum nicht beide? Vielleicht zockt Monika seit 10 Jahren nur Shooter hoch und runter, weil Sie das Genre liebt? Und vielleicht steht Max ansonsten auf Jump'nRuns und hat mit Ego Shootern nicht viel zu tun? Subjektiv können beide Bewertungen passen. Aber können die anderen User:Innen das nachvollziehen? Nur, wenn ihr den anderen User:Innen eure Gründe für eure Bewertung mitteilt. ALLE STIMMEN MIT "5" UND HÖHER AB, ABER FÜR MICH WAR ES NUR EINE "3". MUSS ICH JETZT MIT "5" ABSTIMMEN? Unter der Voraussetzung, dass ihr eure Bewertung aussagekräftig begründen könnt, könnt ihr abstimmen, wie ihr es für angemessen haltet. Ausnahme: Es liegen objektiv prüfbare Tatsachen vor, die gegen eure Bewertung sprechen. Beispielsweise eure Bewertung ist eine "1" und es gibt z.B. verpassbare Trophäen. Oder ihr habt die Platin aufgegeben, aber nicht mit "10" abgestimmt. Dann kann die Begründung noch so gut sein, trotzdem werden wir die Bewertung den Regeln entsprechend abändern müssen, nämlich auf eine "2" im ersten Beispiel oder eine "10" im letzteren Beispiel. WAS IST MIT DEM UMGEKEHRTEN FALL? ALSO EIN SEHR EINFACHES SPIEL WIRD (ABSICHTLICH) SEHR SCHWER BEWERTET? Wir haben hauptsächlich immer über die 1er-Bewertungen gesprochen, aber selbstverständlich gilt es auch im umgekehrten Fall. Auch eine 10 ist bitte nur in Ausnahmefällen zu vergeben. Nutzt bitte gerne die eher selten verwendeten Auswahlmöglichkeiten von 6-9 , wenn diese gerechtfertigt sind. Das ist keine Schande! Im Gegenteil, das ist ehrlich und hilft enorm, die Aussagekraft der Bewertungen zu verbessern. Und denkt dran: Je aussagekräftiger die Bewertung geschrieben ist, desto besser können wir sie alle nachvollziehen. ALSO DAS SPIEL WAR SCHON EINFACH, ABER DIESE EINE TROPHÄE NERVT? WIE SOLL ICH BEWERTEN? Bitte richtet eure Bewertung nach der schwersten Trophäe bzw. der schwersten Stelle im Spiel aus. Wenn 48 Trophäen einfach sind, aber diese eine Trophäe ist überdurchschnittlich schwer, dann ist auch die gesamte Platin überdurchschnittlich schwer. Denn im Zweifelsfall scheitert die Platin dann an dieser einen Trophäe. REGELN ÜBER REGELN, IRGENDWIE WIRD MIR DAS ZU KOMPLIZIERT? WARUM SOLL ICH DENN ÜBERHAUPT BEWERTEN? Viele User:Innen schätzen an diesem Forum nicht nur die Leitfäden oder die Hilfe beim Erspielen der Trophäen, sondern auch die User:Innen-Bewertungen und nutzen diese als Grundlage beispielsweise für Kaufentscheidungen. Aber das funktioniert nur, wenn die Bewertungen nachvollziehbar sind. Es ist frustrierend, wenn jemand eine einfache Platin sucht, aber sich die Platin hinterher als überdurchschnittlich schwer rausstellt, weil bei der Bewertung diese eine Trophäe nicht berücksichtigt wurde oder man die Spielspaßgranate des Jahres erwartet, aber nur ein Solala-Spiel erhält, weil vielfach mit einer "10" bei Spielspaß abgestimmt wurde, weil man den Entwickler mag oder Fan der Serie ist. Wenn ihr aussagekräftig bewertet und begründet, dann helft ihr anderen. Und im Gegenzug erhaltet ihr nachvollziehbare und gute Bewertungen für eure Zock- und Kaufentscheidungen. ALSO ICH HAB DAS JETZT ALLES GELESEN, ABER TROTZDEM HABE ICH NOCH FRAGEN: Wir wollen, dass die Regeln und unsere Entscheidungen für alle User:Innen nachvollziehbar sind. Bitte fragt nach, sofern noch etwas unklar ist. Idealerweise direkt hier im Thema, denn vielleicht haben auch andere User:Innen dieselbe Frage. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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PS4/PS5 Spiele-Liste mit Upgrades, Savetransfer und Autopop
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: PlayStation 5
Moin zusammen, wir pflegen hier in Communityarbeit eine Auflistung aller Spiele mit PS5 Upgrade, Savetransfer und/oder Autopop. Die Liste ist aufgrund des Umfangs nicht vollständig, es wird aber alles zusammengetragen was hier im Thread gemeldet wurde. Nutzt dafür am besten die Vorlage. Je mehr gemeldet wird, desto vollständiger ist die Liste. Vielen Dank für die Mitarbeit. Danke an @mrc247 fürs Erstellen und pflegen des Threads! Vorlage: Übersicht PS4-Spiele mit kostenlosen FPS Update (ohne separate PS5 Trophäenliste Kurze Übersicht aller Spiele mit zuverlässigem Autopop (Alle Trophäen werden automatisch freigeschaltet) FAQ F: Gibt es einen allgemein Weg sein Save Game von einer PS4 Version eines Spieles in die PS5 Version zu importieren? A: Leider nein, Sony hat leider keinen allgemeinen Weg dafür geschaffen, so das jeder Entwickler sein eigenes "Süppchen" kochen muss, daher gibt es diese Möglichkeit auch bei vielen Spielen leider nicht. Wie und ob ein Spielstand importiert werden kann, ist also von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Spiele vom gleichen Entwickler bieten aber oftmals die gleiche Möglichkeit, aber auch die gleichen Fehler F: Wenn es die Möglichkeit zum Savetransfer gibt, kann ich diesen dann in beide Richtungen nutzen? A: Auch hier kommt es aufs Spiel an. Bei manchen Spielen geht das, bei manchen wiederum nicht. In 80% der Fälle kann man nur von PS4 zu PS5 transferieren. Sofern es bekannt ist wird hier ergänzt, ob es beim jeweiligen Spiel eine Ausnahme gibt, oder ob bestätigt ist, dass dies nicht möglich ist. F: Werden Trophäen die ich in der PS4 Version eines Spieles freigeschaltet habe auch automatisch in der PS5 Version freigeschaltet? A: Von Spiel zu Spiel unterschiedlich, näheres zu bekannten Freischaltbedingungen könnt ihr der Liste entnehmen. F: In der Liste steht der Save Transfer von Spiel XYZ ist nicht möglich, im Spiel kann ich diesen aber auf die andere Version transferieren? A: Vereinzelt patchen die Entwickler diese Möglichkeit nach, daher kann es sein, dass hier ein Nein angegeben ist weil dies mit einer früheren Version so getestet wurde. Du kannst Änderungen oder Fehlinformationen jederzeit im Thread melden. Die Infos werden dann eingepflegt. F: Ist es für ein Upgrade wichtig ob man die Download Version aus dem PS Store oder die Disk Version des PS4 Spieles besitzt? A: Nein, es ist nicht wichtig welche Version man besitzt (bis auf einige wenige Ausnahmen), man kann meist beide Upgraden. Die Disk der PS4 Version muss sich aber bei einem PS5 Upgrade und beim Spielen im Laufwerk befinden. Achtung: Einige Spiele besitzen zwei Discs: eine Installationsdisc und eine Spieledisc. Mit der Installationsdisc funktioniert die Upgrade-Version dann nicht. Man muss zwingend die Spieledisc einlegen. Sobald man die PS4 Disk verkauft kann man also auch die PS5 Version nicht mehr spielen. Bekannte Ausnahmen: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition: Hier bekommt man digital zwar beide Versionen, aber die PS4 Disk kann man nicht auf die PS5 Version Upgraden. Das ist besonders ärgerlich, da die PS5 Version nicht auf Disk erschienen ist. F: Kann ich wenn ich mir ein PS5 Spiel auf Disk kaufe auch ein Downgrade auf die PS4 Version durchführen? A: Das geht leider nicht. Bei einer PS5 Disk kann man wirklich nur die PS5 Version spielen. Kauf man das Spiel hingegen im PS Store oder die PS4 Disk hat man in der Regel Zugriff auf beide Versionen. F: Gibt es wieder geteilte Trophäen Listen wie bei der PS3 / PS Vita / PS4 ? A: Nein, PS5 Spiele haben bis jetzt immer eine eigene Trophäen Liste auch wenn es eine PS4 Version des Spiels gibt. In der Regel gibt es dann zwei identische Listen. Dies ist auch der Grund für diesen Thread hier. F: Hier sind die meisten PS5 Upgrades gelistet und auch die PS4 Spiele die zwar keine native PS5 Version bekommen haben aber einen speziellen PS5/60fps Patch. Gibt es eine Möglichkeit wo man nachsehen kann welche PS4 Spiele außerdem noch besser auf der PS5 laufen? A: Ja gibt es, die Seite www.backwards-compatible.com listet fast 1000 PS4 Spiele wo man genau nachsehen kann, in welche Auflösung und welcher Framerate sie auf der PS4, PS4 Pro oder PS5 laufen. Es gibt auch einen Filter "Performs Best on PS5" womit man schnell sehen kann bei welchen Spiele es sich besonders lohnt sie lieber auf der PS5 zuspielen. Hinweis: Die Seite wird seit 2021 nicht mehr gepflegt, ich lasse sie aber mal stehen, da man dennoch einen guten Überblick bis dato erhält. F: Kann ich auch ausländische PS4-Disc-Versionen mit einem deutschen Account upgraden? A: Nein das ist nicht möglich. Dafür braucht man einen Account des jeweiligen Landes. PS4 Versionen können immer nur mit der dazu passenden Länderversion geupgradet werden. Beispiel: DE PS4-Disc → DE Store; US PS4-Disc → US Store. Danke für Tipps und Ergänzungen an @moscha, @SirMixalot, @Meribald, @john_cena1993, @xXDer_KritikerXx, @TeQuilaOne1989, @JannyR, @Th3R34lPr0k1ll4r, @veilside, @TeleTrophies, @saeschmaen79, @tadini, @ko$$i, @Soliph, @AiMania, @HIM18, @Jabba76, @Haywire1984, @carosch_, @LukasVII, @KeGo, @blechi1985, @Blacky @daveman, @morrok, @stiller, @Benne1984, @pR00d1gy_, @Haptism, @Fluff, @Fustercluck, @jm91116, @Moni, @LiorTheBear, @Necrid83, @lagg3r__, @Spikes_alive, @Chaoshirn, @NGDMF, @Charli876, @DannyD1Legend, @Fritz, @d4b0n3z, @MobySlick, @BigMarvLE, @Timo1101, @Shism, @RxIxDxDxIxCxK, @klomarvin, @Letsplayandy1990, @sufferbrother, @UEG_Phönix, @zuicide_de, @Trafalga, @MarcelGK, @ItachiSaix, @Tigress, @blechi1985, @Don Tito, @Danchka, @Phoenixfeder, @DESPERADOZ, @BM42, @Tainted Coil. -
[Trophäe] Mit Schleife dran (Strickritterprüfung #16) Glitch [GEPATCHED]
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Sackboy A Big Adventure
Es gibt einen Glitch mit dem es nicht mehr nötig ist die Zeit für Gold zu schaffen. Man erhält die Trophäe und die blauen Kugeln für Gold aber dennoch. Die Zeit wird soweit ich das gesehen habe nicht in den Leaderboards angerechnet und stört dadurch auch keinen Dritten. Ist vielleicht für den ein oder anderen eine feine Sache, der genau wie ich kein Speedrunner ist Ihr müsst vor dem Ziel mit durch das Ziel rollen, bevor ihr aber die Ziellinie überquert drückt sofort und geht auf erneut spielen. In dem Moment überquert ihr durch den vorher ausgelösten Roll Move die Ziellinie und erhaltet eine Zeit von 0,00 Sekunden. Ich hab das mal mitgefilmt. Evtl. muss man vielleicht die Geschwindigkeit grade zu Beginn etwas runterstellen, aber ich denke es wird deutlich was ich meine Das geht auch genauso bei den einzelnen Prüfungen, wenn das Ziel bei der ein oder anderen Prüfung nur durch einen Sprung erreicht werden kann ist es etwas tricky da man dann im Sprung die Rolle machen muss, aber auch das geht mit etwas Übung. Wobei ich haber das Gefühl hatte bei den einzelnen Prüfungen war der Glitch nicht wirklich nötig -
Ratalaika Games - Übersicht, Guides, Bewertungsangaben und Preise
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Allgemeine Diskussion
++ Der Thread wird nicht weiter aktualisiert, wenn jemand übernehmen möchte, gerne bei einem Mod melden ++ Ratalaika Games sind dafür bekannt, dass sie recht einfach und schnell platinierbar sind (die meisten zumindest) und noch dazu recht günstig. Zusätzlich dazu gibts bei vielen (bis ca. Mai 2020) die Vita Version kostenlos dazu, womit man Doppelplatin erspielen kann. Seit Release der PS5 gibts diese Version mit der PS4 Version im Doppelpack, womit ebenso Doppelplatin möglich ist Da es schwer ist die Übersicht über sämtliche Ratalaika Games zu behalten, wollen wir das ganze mal hier festhalten. Neue Inhalte, Ergänzungen, Verbesserungen und dergleichen sind gerne gesehen und werden eingepflegt. Zusätzlich zu den Spielen werden hier weitere Infos wie Schwierigkeit, Zeitaufwand, Kosten, Guides festgehalten. Über den Titel gelangt man direkt zum Spiel im PSN-Store. Dieser Thread soll als Übersicht aller Ratalaika Games dienen, für sämtliche schnelle, einfache und günstige Platins bitte hier entlang: Schnell, Einfach, Günstig - Spiele mit Platin. Spieleübersicht: Donuts n Justice Schwierigkeit: 2/10 Zeitaufwand: 30 Minuten Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS5 EU, PS5 US Release: 04. Juni 2021 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide A Little Lily Princess Schwierigkeit: 2/10 Zeitaufwand: ca 30 Minuten Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS5 EU, PS5 US Release: 28. Mai 2021 Preis: 12,99€ Angebotspreis: TBA Guide: Leitfaden || Videoguide Twin Robots Schwierigkeit: Zeitaufwand: Plattform: Versionen: Release: Preis: Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Twin Robots Schwierigkeit: Zeitaufwand: Plattform: Versionen: Release: Preis: Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Twin Robots Schwierigkeit: Zeitaufwand: Plattform: Versionen: Release: Preis: Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Twin Robots Schwierigkeit: Zeitaufwand: Plattform: Versionen: Release: Preis: Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Scheming Through The Zombie Apokalypse Schwierigkeit: 1,75 Zeitaufwand: 2 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS Release: 17. September 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide DISTRAINT: Deluxe Edition Schwierigkeit: 1,38 Zeitaufwand: 1 - 2 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 10. September 2019 Preis: 5,99€ Angebotspreis: 2,09€ Guide: Leitfaden || Videoguide Himno Schwierigkeit: 2,06 Zeitaufwand: 10 - 15 Min. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 03. September 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Legend of the Skyfish Schwierigkeit: 2,33 Zeitaufwand: 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 30. August 2019 Preis: 7,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Mekabolt Schwierigkeit: 1,9 Zeitaufwand: 30 Min. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 20. August 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Gravity Duck Schwierigkeit: 2,03 Zeitaufwand: 15 - 30 Min. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 13. August 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Sagebrush Schwierigkeit: 1,33 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US Release: 06. August 2019 Preis: 5,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Super Wiloo Demake Schwierigkeit: 1,85 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 30. Juli 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Hoggy2 Schwierigkeit: 2,11 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 23. Juli 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Mochi Mochi Boy Schwierigkeit: 1,56 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 16. Juli 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Bouncy Bullets Schwierigkeit: 2,21 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 09. Juli 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Paradox Soul Schwierigkeit: 1,77 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 02. Juli 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Attack of the Toy Tanks Schwierigkeit: 2,76 Zeitaufwand: 3,38 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 25. Juni 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Cybarian TTW Schwierigkeit: 2,87 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 18. Juni 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Neon Junctions Schwierigkeit: 1,93 Zeitaufwand: 1 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 29. Mai 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,74€ Guide: Leitfaden || Videoguide Warlock's Tower Schwierigkeit: 1,15 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, PS4 JP, VITA Release: 29. Mai 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Back in 1995 Schwierigkeit: 2,33 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, PS4 JP, VITA Release: 21. Mai 2019 Preis: 9,99€ Angebotspreis: 4,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Devious Dungeon 2 Schwierigkeit: 3,89 Zeitaufwand: 10,14 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 15. Mai 2019 Preis: 7,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide My Big Sister Schwierigkeit: 1,86 Zeitaufwand: 4,15 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 08.Mai 2019 Preis: 5,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Bird Game+ Schwierigkeit: 1,96 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS Release: 01. Mai 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Zeroptian Invasion Schwierigkeit: 3,58 Zeitaufwand: 3,52 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 24. April 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Iron Snout Schwierigkeit: 1,82 Zeitaufwand: 3,14 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 16. April 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Super Weekend Mode Schwierigkeit: 2,2 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 09. April 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide METAGAL Schwierigkeit: 2,34 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, PS4 JP, VITA Release: 26. März 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Daggerhood Schwierigkeit: 2,14 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, PS4 JP, VITA Release: 19. Februar 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Access Denied Schwierigkeit: 1,5 Zeitaufwand: < 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 05. Februar 2019 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Heroes Trials Schwierigkeit: 1,75 Zeitaufwand: 1 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 22. Januar 2019 Preis: 5,99€ Angebotspreis: 1,79€ Guide: Leitfaden || Videoguide I am the Hero Schwierigkeit: 2,8 Zeitaufwand: 4,25 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 28. November 2018 Preis: 9,99€ Angebotspreis: 3,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Shadow of Loot Box Schwierigkeit: 2,2 Zeitaufwand: 4 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS Release: 02. November 2018 Preis: 7,99€ Angebotspreis: 2,39€ Guide: Leitfaden || Videoguide Jack N Jill DX Schwierigkeit: 1,58 Zeitaufwand: 1 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release:25. September 2018 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide FullBlast Schwierigkeit: 1,75 Zeitaufwand: 1 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, PS4 JP, VITA Release: 04. September 2018 Preis: 5,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Tetra's Escape Schwierigkeit: 2,23 Zeitaufwand: 3,21 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 08. August 2018 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,49€ Guide: Leitfaden || Videoguide Stay Schwierigkeit: 7 Zeitaufwand: 10 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 13. September 2018 Preis: 11,99€ Angebotspreis: 2,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Super Destronaut DX Schwierigkeit: 2,5 Zeitaufwand: < 1 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 11. Juli 2018 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide InkSplosion Schwierigkeit: 3,95 Zeitaufwand: 3,11 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 09. Mai 2018 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Devious Dungeon Schwierigkeit: 2,57 Zeitaufwand: 5,24 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 24. April 2018 Preis: 7,99€ Angebotspreis: 2,79€ Guide: Leitfaden || Videoguide Midnight Deluxe Schwierigkeit: 2,05 Zeitaufwand: 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 06. März 2018 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Mekorama Schwierigkeit: 4 Zeitaufwand: 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 15. Mai 2016 Preis: 4,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide League of Evil Schwierigkeit: 6,17 Zeitaufwand: 6,75 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 10. April 2018 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 2,49€ Guide: Leitfaden || Videoguide Peasant Knight Schwierigkeit: 2,93 Zeitaufwand: 3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 19. März 2019 Preis: 2,99€ Angebotspreis: 1,19€ Guide: Leitfaden || Videoguide One More Dungeon Schwierigkeit: 3 Zeitaufwand: 5 Std. Plattform: Versionen: PS4 US, PS4 JP, PS4 AS, VITA Release: 13. Dezember 2017 Preis: 7,99€ Angebotspreis: 2,79€ The Long Reach Schwierigkeit: 2 Zeitaufwand: 1-2 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 13. März 2018 Preis: 14,99€ Angebotspreis: 1,49€ Guide: Leitfaden || Videoguide The Count Lucanor Schwierigkeit: Zeitaufwand: 2-3 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US Release: 21. November 2017 Preis: 14,99€ Angebotspreis: 1,49€ Guide: Leitfaden || Videoguide Squareboy vs Bullies - Arena Edition Schwierigkeit: 3,3 Zeitaufwand: 3,54 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 07. Dezember 2017 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide (Achtung: Muss im Couch Koop gespielt werden teilweise, damit es so einfach ist; Vita daher nicht zu empfehlen.) 36 Fragments of Midnight Schwierigkeit: 2,79 Zeitaufwand: 3,38 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 AS, VITA Release: 20. Dezember 2019 Preis: 2,99€ Angebotspreis: 0,89€ Guide: Leitfaden || Videoguide I and Me Schwierigkeit: 4 Zeitaufwand: 6,75 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 05. März 2019 Preis: 9,99€ Angebotspreis: 3,99€ Dustoff Heli Rescue 2 Schwierigkeit: Zeitaufwand: Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, PS4 JP Release: 20. Dezember 2017 Preis: 7,99€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Plantera Schwierigkeit: 3 Zeitaufwand: 9 Std. Plattform: Versionen: VITA Release: 23. Mai 2017 Preis: 5,19€ Angebotspreis: Guide: Leitfaden || Videoguide Blasting Agent: Ultimate Edition Schwierigkeit: 4,5 Zeitaufwand: 8,94 Std. Plattform: Versionen: PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 21. Juni 2017 Preis: 2,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Twin Robots Schwierigkeit: 2,68 Zeitaufwand: 3,94 Std. Plattform: Versionen: PS5 EU, PS5 US, PS5 AS, PS4 EU, PS4 US, VITA Release: 04. Oktober 2017 Preis: 4,99€ Angebotspreis: 1,99€ Guide: Leitfaden || Videoguide Versionslegende: EU - Europäischer Store (Deutschland und Co.) US - Amerikanischer Store JP - Japanischer Store AS - Hong Kong Store KO - Korea Store Hinweis: Der Vita Glitch wird hier nicht berücksichtigt. Vielen Dank für Ergänzungen @LiorTheBear, @Alox777.- 5 Antworten
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So ich hab sie nun endlich und kann euch folgende Tipps geben, was ich so beobachtet habe, da es noch keine gesicherten Infos gibt würde ich empfehlen lieber mit Vorsicht dran zu gehen, bevor man am Ende nochmal alles von vorne machen muss Jedes einzelne Objekt muss gecraftet werden, jedes Fundament inkl. Keilstücke, jeder Floßboden, jedes Dach, jede Medizin usw. Alles auf einer Insel craften Alle Objekte müssen zur selben Zeit auf der Insel vorhanden sein, also nichts bauen und wieder zerstören Die 3 Trophäen von den Bossen und die Bauteile für das Flugzeug zählen ebenfalls hinzu Beachtet man all das, sollte die Trophäe kein Problem darstellen und aufjedenfall freigeschaltet werden. Zuletzt noch der Hinweis, dass ich auch schon aufgeschnappt habe, dass Trophäen auf den Custom Inseln nicht erspielt werden können, das habe ich aber nicht getestet nur davon gehört, sollte man also im Hinterkopf behalten
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Wenn noch jemand Probleme damit hat, achtet darauf, dass ihr auf hoher See übernachtet, also dort wo man keinen Anker werfen kann. Ich hab 20 Nächte hintereinander mit gesenktem Anker auf dem Boot übernachtet und anscheinend hat es bei mir so nicht gezählt, obwohl es eigentlich zählen müsste. Also wer damit auch Probleme hat einfach so wie oben beschrieben versuchen, hat bei mir funktioniert
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Nachdem ich nun alle Überlebende habe und selbst nachdem ich alle Inseln nach Tag 70 abgegrast habe immernoch kein Lehm gefunden habe, habe ich eine Insel selbst erstellt und NUR Lehm drauf erscheinen lassen (2x hab ichs auch zusammen mit Steinen,Früchten, Bäumen, etc) Ich bin mir 100%ig sicher, dass ich die richtige Insel im Spiel integriert habe, aber es gibt einfach kein Lehm darauf. Ohne Lehm kann ich halt die Alles Bauen Trophäe nicht machen... Ich habe erwartet, dass es ähnlich wie die Steinlager auch Lehmlager gibt an Land. Bin ich da richtig in der Annahme oder ist das unter Wasser? Hat jemand ein Foto vielleicht? Ich hoffe mal nicht, dass das bei mir ein Bug ist
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Ich versuche mich aktuell an der Trophäe und ich muss feststellen ein bisschen verbuggt ist das schon oder? Also ich versuche es aktuell mit: 2 Möwen 2 Krabben 2 Schlangen 2 Wildschweinen Speziell bei den Wildschweinen glitchen die so krass durch die Gegend, dass es unmöglich ist diese auf dem Floß zu platzieren. Wie sind eure Erfahrungen damit?
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[Tutorial] Wie baut man ein Boot mit Lagerkapazität und Schlafplatz?
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Stranded Deep
Ich dachte mir ich schreib hier mal ein kleines Tutorial um ein Floß mit zusätzlicher Lagerfläche und Schlaf-/Speicherplatz zu bauen Durch den Lagerplatz kommen zusätzlich zum Inventar noch 21 neue Lagerslots dazu. Leider habe ich das Boot schon fertig, sonst hätte ich Schritt für Schritt Screenshots gemacht: Zu Beginn die benötigten Materialien: 134x Stock 15x Tauwerk 16x Bretter 6x Stein 5x Stoff 7x Kisten 3x Leder 7x Lagerkiste (findet man überall, hauptsächlich in oder an Wracks) Diese kann man durch ziehen bergen und auf das Floß verfrachten oder ins Inventar aufnehmen. Grundsätzlich kann man das Floß nach Belieben zusammenstellen und die Materialien auch mischen, ich hab mich für die für mich hübscheste und recht einfache Variante entschieden. 1. Schritt: Zuerst baut man den schwimmenden Untergrund: Dafür 9x die Floßbasis-Holz aneinander bauen, sollte das Feld nicht blau werden und rot bleiben bei der zweiten bis neunten Basis bringt das Floß in etwas tieferes Gewässer damit kein Sandboden oder dergleichen im Weg ist. 2. Schritt: Den Boden bauen: Hierfür 8x Floßboden Brett auf die Floßbasis bauen, dabei lässt man das mittlere Feld frei. Hier wird später der Lagerplatz entstehen. 3. Schritt: Das Ruder, das Segel und den Anker platzieren: Baut an das eine schmale Ende mittig den Anker und auf dieselbe Stelle das Segel. Hier muss man evtl. etwas mit dem Cursor hin und her bewegen bis man die passende Stelle gefunden hat. Auf die Gegenüberliegende Seite das Ruder. Diese Seite wird "vorne" sein, also wenn das Segel auf ist dann fahrt ihr quasi mit dem Ruder voraus aufs Meer 4. Schritt: Das Floß einrichten: Jetzt kommen wir zur offenen Stelle in der Mitte des Floßes. Dies ist auch gleichzeitig der etwas zeitaufwendigere Part. Das richtige justieren der Kisten kann Nerven kosten^^ Zuerst solltet ihr euch überlegen wie ihr die Kisten in das Feld legen wollt, ich hab mich dafür entschieden das Wort "Container" nach oben zeigen zu lassen, so konnte ich alle Kisten mit der Schrift in diesselbe Richtung anordnen (sieht einfach ordentlicher aus und "passt" besser) Nun legt ihr zuerst eine Kiste auf dem Floß ab. Mit könnt ihr die Kiste ziehen, jetzt müsst ihr sie "nur" noch in das Loch ziehen und nach ganz vorne zu einer Seite hin schieben, die Kiste muss ganz vorne anliegen sonst kann man das Loch nicht komplett füllen. Ist das geschafft legt man die nächste Kiste aus dem Inventar aufs Boot und wiederholt das ganze. Das kann für den ein oder anderen ein paar Nerven kosten bis alle Kisten an richtiger Stelle sind^^ Grundsätzlich kann man auch wenn man noch keine 7 Kisten hat erstmal die vorhandenen platzieren und irgendwann später dann auffüllen. Die Kisten rutschen dann immer etwas hin und her und müssen beim einsetzen einer neuen Kiste wieder an Ort und Stelle gebracht werden. 5. Schritt: Das Floß einrichten: Nun zum letzten Schritt: Das Bett/der Schlafsack. Ich war mir nicht so ganz sicher ob der Schlafsack nicht von Deck rutschen kann, daher habe ich ihn zwischen den Kisten und dem Segel platziert, damit er nicht so einfach verrutschen kann und zwischen den beidne Dingen etwas fixiert ist. Das wars auch schon, das Floß ist fertig. Kann natürlich auch personalisiert werden. Ich habe allerdings die Erfahrung gemacht, dass ein größeres Boot sich negativ auf die Lenkbarkeit auswirkt. Für mich war das deshalb die perfekte Größe. Grundsätzlich hab ich festgestellt, dass mehrere Segel das Boot nicht beschleunigen, mit dem Bootsmotor habe ich leider noch keine Erfahrungen sammeln können. Ebenso sollte man häufig speichern, es kann passieren, dass in einem Sturm das Floß umgestoßen wird, dadurch verliert man nicht nur alle Kisten sondern bisher habe ich auch keine Möglichkeit gefunden das Boot wieder umzudrehen, das heißt neu laden wenn man nicht neu bauen und neu mit Kisten befüllen will, je nachdem wo diese auf dem Meeresgrund landen^^ Zum Schluss möchte ich noch darauf hinweisen, dass dies nicht DAS perfekte Floß ist, über Verbesserungsvorschläge bin ich dankbar, bisher fahre ich aber mit diesem hier ganz gut Danke für Tipps und Ergänzungen @Pagan Min. -
Ankündigung | Der Platinbanner wurde verbessert!
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Ankündigungen
Hallo Community, über Nacht hat unser Programmierer etwas gezaubert und endlich den Platinbanner auf die neue API umstellen können. Das bedeutet für uns alle wieder aktuelle Platinbanner! Um den Platinbanner aktualisieren zu können müsst ihr Folgendes beachten: 1. Zuerst müsst ihr in eurem Profil unter dem Reiter "Playstation Network" eure Spiele manuell auslesen, dies ist einmal täglich möglich. 2. Als nächstes klickt ihr in eurem Profilbanner auf "Platinbanner". 3. Nun könnt ihr euren Platinbanner über "Platinbanner ändern" nach euren Wünschen erstellen und speichern. Wer hierbei Hilfe braucht, kann einen Blick in das trophies.de WIKI werfen. Die Platintrophäen, welche dort angezeigt werden, sollten nun aktuell sein. Vielen Dank an unseren Programmierer für die Umsetzung! Wir wünschen euch viel Spaß beim Testen! Bei Fragen, Sorgen oder Probleme zu dem Thema könnt ihr euch hier melden. Vielen Dank für eure Geduld! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen- 25 Antworten
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Ich habe die Story grade beendet und bin einfach nur geflasht. Kann gar nicht beschreiben, wie ich mich nun fühle. Da wird so krass mit den Gefühlen gespielt, sogar mit denen wo man nicht mal wusste, dass man sie hat Ne echt ganz großes Kino! Für mich persönlich die beste Story, aus einem Videospiel. Fesselnd von Anfang bis Ende, nicht zu lang und nicht zu kurz und so abwechslungsreich, dass da gar keine Langeweile aufkommen kann So jetzt haut mal raus, wie es euch ging. Was hat euch besonders gefallen? Wo hättet ihr euch mehr gewünscht? Gibt es Dinge, die euch noch nicht so ganz klar sind?
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Neues Feature | Wir stellen vor: Die Abzeichen
john_cena1993 hat ein Thema erstellt in: Ankündigungen
Hallo Community, im Zuge des letzten – zugegeben etwas kniffligeren und zeitintensiveren – Gewinnspiels, hatten einige User die Idee, eine Art Belohnung an alle erfolgreichen Teilnehmer zu verteilen, um dies auch ohne Hauptgewinn zu honorieren. Wir lesen natürlich immer fleißig mit und haben parallel zum Gewinnspiel im Hintergrund bereits an einer Umsetzung gearbeitet, welche wir euch heute präsentieren möchten: Die Abzeichen. Wir haben ein neues Add-on implementiert, mit welchem wir nicht nur recht unkompliziert ein Abzeichen als Belohnung für das erfolgreiche Lösen des Gewinnspiels verteilen können, sondern auch direkt andere herausragende Leistungen im Forum damit belohnen können. Am Anfang werden wir erstmal nur Standard-Abzeichen verteilen, wie es manche von euch vielleicht auch von anderen Seiten kennen, im Laufe der Zeit werden wir aber noch weitere Abzeichen zuschalten. Die Vorbereitungen hierfür laufen bereits im Hintergrund, weitere Informationen dazu bekommt ihr im unten verlinkten Thread, im Changelog oder im aktuellen Bericht zur Lage der Nation (BzLdN). Jetzt wollt ihr natürlich sicher wissen, wo man diese Abzeichen einsehen kann... Zum einen hat der ein oder andere vielleicht schon den neuen Tab im Profil entdeckt: Und zum anderen wird dies nun auch links von einem Beitrag in den Userinfos angezeigt. Wenn man mit der Maus über das Abzeichen fährt, erscheint zudem der Abzeichentitel. Mit einem Klick auf das Wort "Abzeichen" kommt man direkt zur Abzeichenübersicht des jeweiligen Users im Profil. Um die Anzeige aber nicht noch mehr in die Länge zu ziehen, haben wir uns dazu entschieden, die Clubs hier wieder abzuschalten. Diese sind aber nach wie vor ebenfalls im Profil einsehbar, wenn man mindestens einem Club beigetreten ist. Es besteht auch die Möglichkeit, erhaltene Abzeichen zu verstecken, falls ihr diese mit niemanden teilen möchtet. Den entsprechenden Button dazu findet ihr im Profil im "Abzeichen"-Tab. Zudem werden wir die Benutzerränge abschalten, um die Userinfos noch weiter zu kürzen. Die Ränge werden in Kürze durch Abzeichen ersetzt, da wir aber die Abzeichen nicht überfüllen möchten und als besondere Ehrung sehen, haben wir hier die Sprünge zum nächsten Rang etwas angepasst. Zu guter Letzt fehlt natürlich noch eine Übersicht zu allen Abzeichen, welche ihr HIER finden könnt. Ebenfalls werden wir die Liste oben unter dem Trophies.de-Logo bei den hilfreichen Links mitverlinken. Nun wünschen wir euch noch eine besinnliche Weihnachtszeit und viel Spaß mit dem neuen Feature! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen -
Hier könnt ihr über den Todesmarsch Schwierigkeitsgrad diskutieren, Fragen dazu stellen, eure Tipps für bestimmte Stellen oder auch allgemeine Tipps mit der Community teilen, etc. Ich dachte ich mach mal nen eigenen auf, damit das im Allgemeinen nicht so untergeht Fakten zum Schwierigkeitsgrad "Todesmarsch": extrem fordernde Kämpfe Monster verursachen mehr Schaden Vitalität kann nur durch Nahrung und Tränke hergestellt werden Tränke sind meist kampfentscheidend bleibt immer in Bewegung! Hinweise: Das Spiel speichert zwar automatisch, aber das nur sehr selten beim Abschließen von Quests oder anderen wichtigen Punkten im Spiel, deshalb ist es wichtig sehr oft abzuspeichern, denn bei einem Tod kann man nur seine Saves wieder laden und wird nicht vor dem Kampf wieder abgesetzt. Notfallsave ab und an erstellen Auf Todesmarsch kann man durch Meditation keine Vitalität wieder herstellen -> Ausreichend Tränke und Nahrung immer bereithalten! Allgemeine Tipps: oft Ausweichen ( + [Ausweichrolle] oder + [Ausweichsprung]) wenige Angriffe am Stück (ca. 3 Stück), mit kopflos draufkloppen kommt man hier nicht weit mehrere Gegner im Lock durchwechseln Angriffs- und Bewegungsmuster der Gegner erkennen Hexerzeichen Quen so oft wie möglich aktivieren Öle, Bomben und Tränke bei stärkeren Gegnern vorher bereitlegen Axii zur Manipulation einzelner Gegner nutzen -> leichter Kill Bei gefährlichen Gegnern das Bestarium checken um Schwächen herauszufinden Startet Quests am besten erst wenn ihr das empfohlene Level überschreitet, dasselbe gilt für Gegner. Level 10 Gegner erst mit Level 9 angreifen (Ausnahme Menschen! Level 7-9er schafft man da auch schon mit Level 4) Verbessert früh eure Kenntnisse in der Alchemie und setzt euch damit auseinander Macht so gut wie alle Nebenquests um im Level aufzusteigen und gutes Equipment zu erhalten Ist eine Quest zu schwer für euch, geht weiter und kehrt später mit besserem Equip und Level zurück Fertigkeiten in zwei Kampfskills stecken, bis Level 5 und dann Alchemie Nur das Leveln was man auch wirklich nutzt! Vor allem am Anfang alles sammeln was geht, wenn überlastet: Pferd rufen! (Pferd mit Satteltasche aufrüsten, siehe nützliche Items!) Sammelt so früh wie möglich Fertigkeitspunkte von den Orten der Macht die es in Weißgarten, Velen und Skellige gibt. Sie gewähren euch pro Stein einen Fertigkeitspunkt. Viele sind aber von gefährlichen Gegnern bewacht, seit deshalb also vorsichtig und lasst zur Not den ein oder anderen Ort der Macht vorerst aus. Tipps zum Skillen/Fertigkeitspunkte: Achtet darauf die Fertigkeitspunkte für die Rüstung auch der Rüstung entsprechend zu verteilen: (Rüstungsset:Fertigkeitspunkt) das leichte Katzenschulenset (für leichte und schnelle Angriffe): Techniken der Katzenschule: Jeder Teil leichter Rüstung erhöht den Schaden kritischer Treffer um 25% und den Schaden bei schnellem Angriff um 5%. das mittelschwere Greifenschulenset (für Magie): Techniken der Greifenschule: Jeder Teil mittelschwerer Rüstung erhöht die Zeichenintensität um 5% und die Ausdauer-Regeneration um 5%. das schwere Bärenschulenset (für schwere und langsame Angriffe): Techniken der Bärenschule: Jeder Teil schwerer Rüstung erhöht die maximale Vitalität um 5% und den Schaden bei starkem Angriff um 5%. Videos wie ihr die entsprechenden Sets erhalten könnt und ab welchem Level dies ratsam ist findet ihr unter Nützliche Items/Pläne/etc.! Nützliche Items/Pläne/etc. Verbesserte Schwalbe: In Velen, am Machtstein bei der kleinen Festung mit hochgezogener Zugbrücke. Dort im Wasser in eine Höhle tauchen. Alternativ: Im unteren Teil von Novigrad beim Kräuterhändler (erst ab Stufe 10!) Vipersilberschwert (Plan): Im Startgebiet, nördlich von der Mühle am Friedhof. Dort in die Kirche gehen, die Erscheinung töten und die Leichen untersuchen. Viperstahlschwert (Plan): Im Startgebiet, südöstlich zwischen dem Flussübergang und dem zerstörten Dorf ist auf einer "Burg" ein Banditenlager, das Lager ausnehmen. Dort befindet sich der Plan. (Zugang zur "Burg" über einen umgestürzten, roten Pfeiler.) Satteltasche (100kg/800Kronen): In Novigrad bei einem Händler, er befindet sich in dem Bereich wo man immer anklopfen muss in der Nähe des Bettlerkönigs. Nützliche Öle: Bei dem "Priester des ewigen Feuers" (Aufenthaltsort, siehe Spoiler). Die Frage mit der "Täuschungsmanöver"-Antwort beantworten. In Novigrad bei dem Kräuterhändler den man Richtung Süden findet (nicht der auf dem Marktplatz) gibt es einige Pläne und ab Level 10 auch die verbesserte Schwalbe. Überlegener Donner und überlegene Schwalbe: Wenn man in Skellige zum Druiden Gremist geht der sich am Druidenwegpunkt befindet kann man die Quest "Praktikum in fortgeschrittener Alchemie" abschließen. Die Quest ist zwar erst ab Level 26 empfohlen kann aber problemlos mit Level 15/16 abgeschlossen werden. Nachdem dies erledigt wurde kann man die beiden Pläne und viele andere (überlegene) Pläne bei ihm kaufen. Kampftaktiken: Wichtig: Hier werden nur Kämpfe aufgenommen, bei denen viele User Probleme hatten! Solltest du bei einem anderen Kampf nicht weiterkommen, poste es in diesem Thread, es wird dann hier mit aufgenommen. Greif [Quest: Die Bestie von Weißgarten]: empfohlenes Level: 3 empfohlene Ausrüstung: Vipersilberschwert. Werwolf [Quest: Wildes Herz] empfohlenes Level: 5 empfohlene Ausrüstung: (mindestens) Vipersilberschwert empfohlene Tränke: Katze, Donner, Bestienöl Hanna [Quest: Hanna aus den Wäldern]: empfohlenes Level: 10 empfohlene Ausrüstung: (mindestens) Greifenausrüstung empfohlene Tränke: Verbesserter Donner, Verbesserte Schwalbe, (verbessertes) Geisteröl, Mondstaub, Dimertium Imlerith [Quest: ]: Wolfsrudel [Random Mob]: Alghule [Random Mob]: Danke für Tipps und Ergänzungen @EpiXtreme @Stylez @oval3096 @Silenceer @Guusfraba @sascha590nowicki @Cyberdyne 101 @BleedMage @Kenth @SniperWOLF-G @Xatar.