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Vielen Dank für deine Glückwünsche. Zu deiner Frage: Grundsätzlich möchte ich natürlich alle Spiele durch haben, die ich in der Liste der offenen Spiele vorhanden wäre. Das wären folgende: Da muss ich dann einfach schauen, was da noch möglich ist. Außerdem sind auf der Vita auch noch einige PS Plus Sachen drauf, die man auch noch angehen könnte. Gern würde ich mir auch noch die Landwirtschafts-Simulator-Ableger für die Vita dazuholen, falls man die mal günstig ergattern kann.
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Update #7: Auf dem Weg zur 100 Da hat das nächste Update doch wieder länger auf sich warten lassen, als ich erhofft hatte. Leider hatte ich in letzter Zeit kaum Gelegenheit, mich einer meiner Playstations oder dem Verfassen eines Updates zu widmen. Aber egal, jetzt gibt es auf jeden Fall einen kurzen Überblick über meine neuesten Errungenschaften. Ferrari Challenge 34% --> 100% [23x Bronze | 3x Silber | 3x Gold | 1x Platin] Uff, endlich geschafft. Eigentlich wollte ich zu Ferrari Challenge gar nicht mehr so viel schreiben. Nachdem ich das Spiel jetzt fertig habe, muss aber doch noch einiges raus. Handling… Das Spiel beinhaltet 22 verschiedene Ferrari-Modelle. Die Rennwagen-Versionen fahren sich hierbei auch alle gut. Das kann man von den meisten Straßenwagen allerdings nicht behaupten. Manche sind so schwammig, dass sie sich wie ein fahrendes Wasserbett anfühlen. Andere wiederum versprühen so viel Dynamik wie Tante Getruds alter Opel Corsa auf dem Beschleunigungsstreifen oder bewegen sich in den Kurven wie ein vollkommen überladener Firmenbulli. Bedenkt man, dass es sich bei den Fahrzeugen aber um Sport- oder gar Supersportwagen handelt, sollte so ein Fahrgefühl nicht aufkommen. Das kriegen andere Spiele besser hin. Grafik und Wetter… Eigentlich sieht Ferrari Challenge für seine 16 Jahre ganz gut aus. Auch die Cockpits sind bei jedem Fahrzeug ansehnlich gestaltet. So gibt es z.B. auch Lichtreflexionen auf den Fahrzeugen. Lediglich das Bild im Rückspiegel wirkt teilweise wie in PS1 Zeiten. Bei sehr bergigen Strecken kann es aber ab und zu mal vorkommen, dass sich die Reifenspuren von der Fahrbahn abheben und in der Luft schweben. Die erste Male kann das durchaus irritierend sein. Die Wettergestaltung ist leider etwas eintönig. Entweder herrscht strahlender Sonnenschein oder es regnet wie aus Eimern. Dazwischen gibt es nicht. Trophäen… Die Trophäen sind eigentlich alle selbsterklärend: gewinne diese Serie, hol die maximale Punktzahl, gewinne das Rennen. Aber sie sind leider auch sehr eintönig. Hier stechen besonders die Trophäenrennen hervor. Das schafft dann auch gleich eine gute Überleitung zur nervigsten Trophäe. Nervigste Trophäe „Erzielen sie den ersten Platz im xy Trophäenereignis“ Ferrari Challenge hat eine Menge nervige Trophäen, nämlich die Trophäenrennen. Und die müssen für jeden Wagen im Spiel gemacht werden. Das sind dann pro Wagen auch noch jeweils drei Rennen, die immer etwa 12-15 Minuten dauern. Zeitaufwendig und langweilig. Hier hätte man sicherlich eine andere Lösung finden können, damit der Spieler alle Fahrzeuge auch wirklich einmal fährt. Hinzu kommt noch, dass das Spiel gern auch mal einfriert und man so neustarten darf. Alles in allem bin ich sehr froh, dass Ferrari Challenge nach fast 12 Jahren nun doch endlich fertig ist. Mit Ferrari: The Race Experience und Supercar Challenge habe ich jedoch noch zwei Spiele aus der Liste, die sehr ähnlich wie Ferrari Challenge aufgebaut sind. Ferrari: The Race Experience werde ich daher erst einmal (sehr weit) hinten anstellen. Supercar Challenge hingegen hat Online-Trophäen, weshalb ich das vielleicht noch in naher Zukunft angehen werde – zumindest den Online-Teil will ich schon einmal fertig haben. Start The Party! Save The World 0% --> 100% [12x Bronze | 23x Silber | 2x Gold | 1x Platin] Nach so viel Stress und Ärger mit Ferrari Challenge entschied ich mich mal wieder für ein einfaches und kurzweiliges Spiel. Da ich das Spiel bereits auf meinem alten Account platiniert hatte, war das Ganze auch kein großes Hexenwerk und war – mit kleinen Pausen – in rund 6 Stunden erledigt. Die Minispiele-Sammlung war dann genau das Richtige für eine kleine Abwechslung zwischendurch. Nervigste Trophäe „Guter Fang“ Fang in einer einzigen Partie „Über Bord“ 25 Seeleute nacheinander. Eigentlich sind die Vorgaben für diese Trophäe nicht sonderlich hoch und daher sollte das auch nicht wirklich schwer sein. Dennoch habe ich mehrere Anläufe gebraucht, um 25 Seeleute zu retten. Das lag vor allem daran, dass der Move-Controller nicht richtig erfasst wurde und somit oftmals ein Matrose daneben gesprungen ist. FIFA 15 (PS Vita) 0% --> 100% [18x Bronze | 11x Silber | 4x Gold | 1x Platin] Nach langer Zeit habe ich mich dann auch mal wieder meiner Vita gewidmet und dabei mal wieder gemerkt, wie viel Spaß es eigentlich macht, damit zu zocken. Die Wahl für ein Spiel fiel relativ schnell auf FIFA 15, so ist es schließlich der einzige Ableger der FIFA-Reihen in meiner Sammlung, den ich noch nicht durchgespielt habe. Und eigentlich unterscheidet sich der Handheld-Ableger auch nicht so wirklich von seinen großen Brüdern auf den stationären Konsolen. Ok, es gibt kein Ultimate-Team. Aber das ist auch gut so, denn damit entfallen auch viele lästige Trophäen. Dann gibt es noch die Möglichkeit, Pässe und Schüsse per Touchscreen durchzuführen. Manchmal ganz gut, führt aber auch oft zu ganz wilden Fingerkonstellationen. Ein Großteil der Trophäen konzentriert sich aber im Gegensatz zu anderen Ablegern auf den Karriere-Modus, den man sowohl als Spieler als auch als Manager absolvieren muss – mein absoluter Lieblingsmodus bei FIFA. Wer FIFA gern spielt und noch eine (einfache) Platin-Trophäe einheimsen möchte, sollte FIFA 15 für die Vita auf jeden Fall auf der Liste haben – und das Ganze auch noch ohne Online-Trophäen, die die anderen Vita-Ableger leider alle haben. Nervigste Trophäe „Dauermeister“ Gewinne im Manager-Modus mehrere Ligameisterschaften in Folge (beliebige Top-Liga) Eigentlich hätte hier auch eine andere Trophäe genannt werden können, nämlich die für das Spielen in allen Stadien. Die scheint bei vielen wohl verbuggt zu sein. Ich hatte damit aber zum Glück keine Probleme, dafür aber mit den Meisterschaften in Folge. Was heißt Meisterschaften in Folge gewinnen? 2? 3? Das Spiel gibt uns da leider keine Hinweise zu. Also Saison für Saison durchspielen und hoffen, dass es irgendwann „Pling“ macht. So hat das volle 6 Saisons gedauert. Minecraft (PS Vita) 71% --> 75% [2x Bronze | 2x Silber] Wo die Vita gerade wieder Fahrt aufgenommen hatte, sollte sie auch nicht wieder in der Versenkung verschwinden, sodass ich mich – wie die letzten 8 Jahre schon – mal wieder an Minecraft gesetzt habe. Und so langsam komme ich der Platin-Trophäe wirklich nahe. Endlich, endlich habe ich ein Skelett aus mehr als 50m mit Pfeil und Bogen besiegen können. Diese Trophäe hatte mir wirklich Kopfschmerzen bereitet, denn trotz des Studierens unzähliger Guides wollte es einfach nicht klappen, denn auf der Vita despawnen Mobs schneller, als auf der stationären Konsole. Aber nun hat es – eher zufällig – doch funktioniert. Danach gabs noch ein wenig Kleinkram zu erledigen – Totem der Unsterblichkeit nutzen, Enderperle werfen und ein Endportal betreten. Jetzt fehlt mir nur noch der Kampf gegen den Enderdrachen, 100 Tage spielen und das Werfen von Diamanten auf einen anderen Spieler. Dann geht’s vielleicht noch an die DLCs um Minecraft. Mal schauen. Wer Interesse hat, den Online-Part anzugehen, darf sich gern bei mir melden. Until Dawn 19% --> 50% [1x Bronze | 1x Silber | 3x Gold] Weiter ging es dann mit Until Dawn. Einen Durchgang ohne Guide o.Ä. hatte ich ja schon absolviert. Nun müssen noch die verschiedenen Enden durchgespielt werden. Einen Durchgang, in dem alle die Nacht überleben, konnte ich dabei bereits abschließen. Als nächstes steht dann das Sammeln aller Collectibles und die übrigen Enden an. Gran Turismo Sport Viel Zeit habe ich auch wieder in Gran Turismo Sport investiert. Hier muss ich immer noch Level 50 erreichen, was sicherlich noch einige Rennen und Stunden beanspruchen wird. Dann soll es aber meine 100. Platin-Trophäe werden. Statistiken Zum Abschluss wie immer einige Statistiken: Level: 405 (53%) Platin: 97 (+3) Gold: 448 (+12) Silber: 1245 (+40) Bronze: 3376 (+55) Gesamt: 5166 (+110) Durchschnitt: 90,45% (+0,92%) abgeschlossene Spiele: 2,69% (+1,00%)
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Eigentlich hatte ich ja nicht vor, neue Spiele zukaufen, konnte dann aber doch nicht widerstehen. Dementsprechend sind 3 neue hinzugekommen. Einige ältere Kandidaten habe ich aber auch abschließen können. Hält sich also die Waage. Ein Update gibt es dann in dieser Woche auch mal wieder.
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Update #6: Jahresabschluss Pünktlich zum Ende des Jahres wird es noch einmal Zeit für ein kurzes Update. Aber eins vorweg: Leider wurde mein Backlog etwas größer, denn Sword Art Online: Last Recollection und Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance fanden irgendwie den Weg in die Sammlung. Angebote bei Müller und Rossmann-Coupons sind wirklich eine gefährliche Kombination. Eigentlich wollte ich ja Until Dawn fertig machen, allerdings kam ich da nicht wirklich weiter. Stattdessen habe ich wieder zig Stunden in Gran Turismo Sport investiert, denn schließlich fehlen mir da noch jede Menge XP bis Level 50. Jetzt sind es auch nur noch rund 30 Stunden XP-Farmen, bis die Platin eingefahren werden kann. Diablo III 90% --> 100% [1x Gold] Bei Diablo III war ich soweit mit allem fertig, es fehlte lediglich noch das Aufsammeln von 5.000.000 Gold. Doch das ist leider einfacher gesagt , als getan. Das bringt uns damit auch gleich zur nervigsten Trophäe des Spiels: Nervigste Trophäe: „Alles was glänzt“ (Sammelt 5.000.000 Gold ein) Hier zählt wirklich nur das Gold, welches man aufsammelt – keine Verkäufe oder Ähnliches. Also Ausrüstung anlegen, die die Gold-Droprate erhöht und dann farmen, farmen, farmen. Das Internet hat verschiedene Vorschläge und Wege, wie man das Ganze am besten angeht. Ich habe mich dann aber für die letzte Quest in Akt III auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle entschieden. Für mich erwies sich das als der schnellste und effizienteste Weg, um Gold zu sammeln. Alles in allem ist Diablo III ein wirklich gutes Spiel, das einem für viele Stunden Spaß bereiten kann. Nur das Gold-Aufsammeln trübt den Spielspaß dann doch etwas. Terminator: Die Erlösung 0% --> 100% [11x Gold | 1x Platin] Hier kommen wir nun zu einer ganz besonderen Perle der Gaming-Geschichte. Die Veteranen unter den Trophäenjägern werden Terminator: Die Erlösung sicherlich noch kennen. In Zeiten, wo es noch kein My Name Is Mayo gab, konnte man hier eine schnelle und einfache Platin-Trophäe ergattern. Das Spiel erzählt dabei nicht die Geschichte des gleichnamigen Films, sondern ist zeitlich etwas davor angesiedelt. Als John Connor macht sich auf den Weg, Gefangene aus Skynets Hauptquartier zu befreien. Hierzu kämpft man sich durch das zerstörte Los Angeles und trifft dabei auf etwa eine Handvoll von verschiedenen Gegnern. Weder die Grafik noch das Gameplay überzeugen dabei. Glücklicherweise darf man gleich zu Beginn den höchsten Schwierigkeitsgrad auswählen, sodass nur ein Durchgang notwendig ist. Rund 8 Stunden später war ich dann letztlich um eine Platin-Trophäe reicher und konnte ein Spiel aus dem Backlog abhaken. Ferrari Challenge 7% --> 34% [9x Bronze | 2x Silber | 1x Gold] Elf lange Jahre verweilte Ferrrari Challenge im Dornröschen-Schlaf bis ich es vor rund drei Wochen mal wieder angespielt habe. Warum nur so lange? Als ich das Spiel damals anfing, kam ich einfach nicht mehr weiter, denn ich konnte kein einziges Rennen gewinnen. War ich wirklich so schlecht? Also erst einmal zur Seite gelegt, bis ich herausfand, dass es zwei Versionen des Spiels gibt. Die Disc-Version und die digitale Version. Ich hatte letztere davon in einem Doppelpack mit Supercars Challenge. Und mit dieser gibt es ein großes Problem – sie ist kaputt gepatcht, dadurch unglaublich schwer und kaum zu schaffen. Daher nochmal schnell ein günstiges Exemplar der Disc-Version besorgt und dann konnte es auch losgehen. Der Unterschied ist dabei wirklich riesig und das Ganze viel, viel einfacher. Das Spiel beinhaltet verschiedene Modi, wie etwa Zeitrennen, Trophäenrennen mit verschiedenen Modellen, die F430-Herausforderungsserie oder den Arcade-Modus. Den Arcade-Modus konnte ich bereits abschließen und sitze momentan noch an der Herausforderungsserie und den Trophäenrennen. Grafisch ist Ferrari Challenge trotz seiner 16 Jahre gut anzusehen und macht zumeist auch Spaß. Nur die KI kann teilweise etwas nervig werden – gefühlt ist jede Kurve wie Monza Kurve 1. Fahrplan Im Moment rotiert noch Ferrari Challenge in der PS3, was im neuen Jahr auch relativ schnell fertig sein soll. Ebenso soll jetzt auch Until Dawn platiniert werden. Dann werde ich mal schauen, wie es weiter geht. Gran Turismo Sport soll meine 100. Platin-Trophäe werden, sodass ich mir noch drei Spiele nach Until Dawn und Ferrari Challenge überlegen muss. Statistiken Zum Abschluss wie immer einige Statistiken: Level: 402 (56%) Platin: 94 (+2) Gold: 436 (+13) Silber: 1205 (+2) Bronze: 3321 (+9) Gesamt: 5056 (+26) Durchschnitt: 89,53% (+0,34%) abgeschlossene Spiele: 1,69%
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Update #5 Da ist der erste Monat seit der Wiederbelebung meines Projekts doch auch schon wieder rum. Schauen wir doch einmal, was ich in dieser Zeit erreichen konnte. FIFA 22 78% --> 100% [4x Bronze, 2x Silber, 2x Gold, 1x Platin] FIFA 22 stand aufgrund der drohenden Serverabschaltung ja ganz oben auf meiner Agenda. Leider war es gar nicht so einfach, noch Mitspieler für den doch schon etwas älteren FIFA-Ableger zu finden. Glücklicherweise habe ich in @BuKo27 noch jemanden finden können, der ebenso noch die restlichen Online-Trophäen boosten wollte. Auch wenn wir damit schon zu zweit waren, fanden sich kaum andere Spieler. Die Hoffnung, noch die Platin zu erspielen schwand so langsam in mir. Zusammen mit der Hilfe von @liv-pool1892 konnten wir dann aber letztlich doch alle Online-Trophäen holen. Auch die 200 Spiele in FUT konnte ich dann noch durch deren Unterstützung erhalten und mir so rund 100 Spiele sparen. Hier auf jeden Fall nochmals ein großes DANKE an alle Beteiligten. Nervigste Trophäe Die Entscheidung, was hier am nervigsten war, fällt gar nicht so leicht. Zum einen wäre da der VOLTA-SQUADS-Modus, in welchem man mit drei anderen Spielern zusammen ein Spiel gewinnen muss. Versuche, dies noch mit Randoms zu erledigen, waren leider wenig erfolgreich, da der Modus kaum noch gespielt wurde. Also musste auch da wieder eine große Boost-Gruppe aufgefahren werden. Zudem mag ich VOLTA auch einfach nicht. Weitere Kandidaten für die nervigste Trophäe waren sämtliche Pro Clubs Dinge. Auch hier war kaum noch etwas los, sodass alles geboostet werden musste. Letztlich wandert mit FIFA 22 eine weitere Ultra-Rare-Platin ins virtuelle Schränkchen. Damit wird es nun auch Zeit, das Ziel anzuheben, denn die 40er-Marke ist nun erreicht. Monopoly Madness 84% --> 100% [5x Silber, 1x Platin] Worum geht es hier eigentlich? Wer bei Monopoly Madness ein normales Brettspiel erwartet, der wird sicher enttäuscht sein. Vielmehr hat man es hier mit einer Art Party-Spiel zu tun, bei dem man seinen Charakter frei über eine Karte steuert und hierbei versucht, verschiedene Gebäude zu kaufen und damit das Spiel zu gewinnen. Durch das Aufsammeln von Wasser und Energie hat man weiterhin die Möglichkeit, seine Gebäude aufzuwerten. Ergänzt wird das Ganze noch durch Power Ups aus Kisten, die entweder das Spiel der anderen stören oder einem selbst Vorteile (z.B. Geld) verschaffen. Mit mehreren Spielern kann das durchaus auch mal lustig sein. Ansonsten aber eher ok. Trophäentechnisch ist Monopoly Madness allerdings eine echte Herausforderung. Weil es zu schwer ist? Weil es zu lange dauert? Nein, das Spiel ist weder schwer noch dauert es lange. Man braucht allerdings eine Menge Glück. Am Ende einer Runde werden stets Boni verteilt. Für jeden Bonus (z.B. „Sammle am meisten Wasser“) gibt es auch eine Trophäe. Man kann hier allerdings nur schwer gezielt einen Bonus erhalten. Auch wenn man alle Vorgaben für jenen erfüllt hat, kann es durchaus vorkommen, dass man einen anderen Bonus erhält. Dementsprechend zieht sich das Spiel dann auch. Nervigste Trophäe Als nervigste Trophäen empfand ich also alle Trophäen, die das Erspielen eines bestimmten Bonus’ als Grundlage haben. Und das waren ziemlich viele… Diablo III 66% --> 90% [10x Bronze, 1x Gold] Meinen Einstieg in die Welt von Diablo erlebte ich vor vielen, vielen Jahren mit Diablo 2. Einige von euch kennen das sicherlich auch noch. Im letzten Jahr habe ich bereits die PS4-Version platiniert und mir danach gleich beide PS3-Versionen für einen schmalen Euro besorgt. Aber warum geht es eigentlich in Diablo 3? Man beginnt seine Reise als Hexendoktor, Barbar, Mönch, Zauberer oder Dämonenjäger und macht sich in diesem Action-RPG auf, das Böse in der Welt zu bekämpfen. Leveln und das Suchen neuer Ausrüstung sind dabei natürlich obligatorisch, um die Monster und Dämonen besiegen zu können. Los ging es mit dem Durchspielen im Inferno-Modus und dem Absolvieren der letzten Triumph-Herausforderungen der Boss-Kämpfe. Das verlief relativ problemlos. Als nächstes stand das Erreichen von Level 30 im Hardcore-Modus an – Hardcore heißt hier: Sterben bedeutet auch Sterben und ein neuer Charakter muss erstellt werden. Vorsichtig und umsichtig konnte aber auch das geschafft werden. Ein wenig Kleinkram und das Töten von 100 Schatzgoblins habe ich dann auch noch erledigt. Momentan steht „nur“ noch das Farmen von Gold an. Hier fehlen mir noch etwa 1,7 Millionen, was sicherlich noch einige Stunden in Anspruch nehmen wird. Vielleicht hat jemand ja noch einen Tipp, wie man das beschleunigen kann. Until Dawn 0% --> 19% [1x Bronze, 3x Silber, 1x Gold] Mit dem Release des Remakes für die PS5 habe ich mich dann auch mal dazu entschieden, die PS4-Version, welche ja vor längerer Zeit Teil der monatlichen PS Plus Spiele war, auszutesten. Bisher habe ich hier einmal die Story durchgespielt ohne auf entsprechende Guides zu achten – ich wollte mir schließlich nicht das Spielerlebnis spoilern lassen. Es steht damit noch etwas Arbeit an bis ich die Platin-Trophäe mein Eigen nennen kann. Fahrplan Auf jeden Fall möchte ich im kommenden Monat Diablo III und Until Dawn abschließen. Ebenso muss auch weiter an Gran Turismo Sport gearbeitet werden. Was danach folgt, weiß ich noch nicht genau. Entweder werde ich ein bereits angefangenes Spiel fertig machen oder mich an eines meiner Trash-Spiele setzen. Mal schauen. Und zum Abschluss wie immer einige Statistiken: Statistiken Level: 401 (11%) Platin: 92 (+2) Gold: 423 (+3) Silber: 1203 (+10) Bronze: 3312 (+15) Gesamt: 5030 (+30) Durchschnitt: 89,19% (-0,08%) abgeschlossene Spiele: 1,02%
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Stimmt, bei Gran Turismo sind die Server seit Ende Januar down. Die drei Online-Trophäen konnte ich zum Glück kurz vorher noch erspielen. Das war ein richtiger Krampf in den Lobbys. Jetzt heißt es da nur noch XP farmen ... Bei Fighterz fand ich die Zeni-Trophäen auch ziemlich langweilig. Schlimmer waren da aber die 530.000 BP, die man sammeln musste.
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Danke. Ich versuch mein Bestes.
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Mit der kommenden Serverabschaltung suche ich noch Spieler für folgende Trophäen: Teamwork zahlt sich aus Ewige Freundschaft Taktikgenie Unser Club, unsere Regeln Maestro Bei Interesse einfach eine FA schicken. PSN ID: Arachno_Duck
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Update #4 Ich weiß, ich weiß… Es hat doch länger gedauert, als gedacht, bis das nächste Update kam. Aber warum denn genau jetzt wieder das Projekt aufleben lassen? Vor nicht all zu langer Zeit habe ich mich einem Spiel aus meinem Backlog gewidmet, einem wirklich alten Spiel – nämlich Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi. Nachdem dies nach 8 Jahren endlich platiniert hatte, reifte in mir die Überlegung, mich nun endlich wieder dem Backlog zu zuwenden und nicht immer die ewig gleichen Spiele zu spielen. Mittlerweile ist der Stapel nicht bzw. angespielter Spiele auf rund 290 Exemplare angewachsen und muss dringend abgearbeitet werden. Was wäre da passender, als mein Spieler-Projekt zu reanimieren, dessen Ziel es ja war, meinen Backlog abzuarbeiten? Also habe ich fix eine Excel-Tabelle zusammengebaut und meinen Backlog samt Schwierigkeit und Zeit katalogisiert. Ihr seht also, das Ganze soll jetzt wieder ernsthaft angegangen werden. Aber genug dazu. Welche Spiele konnte ich in den letzten drei Jahren denn überhaupt abschließen? Subnautica (PS4) Gran Turismo 7 (PS4) Battlefield 2042 (PS4) Jump Force M.A.C.E. Tower Defense Swamp Defense 2 Subnautica: Below Zero (PS4) Subnautica (PS5) Subnautica: Below Zero (PS5) Hogwarts Legacy Stray Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Diablo III: Reaper of Souls (PS4) Battlefield 2042 (PS5) Dragon Ball Xenoverse 2 (PS5) Dragon Ball Fighterz (PS5) Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi Insgesamt 17 neue Platin-Trophäen konnten damit der virtuellen Vitrine hinzugefügt werden. Ebenso habe ich einige ältere Spiele, wie etwa Battle Islands Commanders, Gran Turismo Sport oder Project Cars 2 weiterbringen können. Meine Ziele werde ich vorerst nicht ändern, da sie immer noch aktuell sind. Sobald eines erreicht sein sollte, werde ich da einfach etwas aufstocken. Statistiken Level: 400 (7%) Platin: 90 (+31) Gold: 420 (+152) Silber: 1193 (+352) Bronze: 3297 (+738) Gesamt: 5000 (+1027) Durchschnitt: 89,27% (+7,77%) abgeschlossene Spiele: 0,31% Fahrplan In nächster Zeit werde ich mich aufgrund der kommenden Serverabschaltung vorrangig um FIFA 22 kümmern. Ebenso rotiert in der altehrwürdigen PS3 seit einiger Zeit Diablo III. Auch hier fehlt nicht mehr allzu viel für die Platin-Trophäe. Auf längere Sicht soll auch noch Gran Turismo Sport den Weg ins Trophäenschränkchen finden. Hier muss ich allerdings noch jede Menge XP sammeln. So, das war dann mal wieder ein Lebenszeichen in meinem Projekt. Schaut doch auch gern mal in meine Spiele-Liste. Vielleicht findet sich ja das ein oder andere Spiel, welches man zusammen angehen kann.
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Bender's Big Score - Reboot Hallo liebe Leser und Mitprojektler, nach Jahren der Inaktivität hier im Forum möchte ich nach Benders 90%-Trophäen-Beutezug und Bender's Big Score nun mein neues Spieler-Projekt eröffnen: Bender's Big Score - Reboot. Vorstellung Auch wenn mich der ein oder andere hier noch als aktives Mitglied im Projektbereich kennt, möchte ich mich nochmals kurz vorstellen. Mein Name ist Marvin und ich bin 28 Jahre alt. Videospiele habe mich seit jeher in ihren Bann gezogen. Alles fing mit einem SEGA Master System II und den obligatorischen Spielen Sonic the Hedgehog 1 und 2, sowie dem auf der Konsole bereits vorinstallierten Alex Kidd in Miracle World an. Darauf folgten verschiedene GameBoy- bzw. DS-Generationen und selbstverständlich alle PlayStation-Generationen samt PS VITA. Ein Lieblingsgenre habe ich nicht, es wird vielmal alles gespielt, was Spaß macht. Warum ein neues Projekt? Wie bereits angeführt, war ich in den letzten Jahren im Forum kaum aktiv. Auch die Jagd nach Trophäen wurde nur noch sehr begrenzt durchgeführt. Zumeist habe ich die Zeit mit den jeweils neuesten Spielen der Battlefield- bzw. FIFA-Reihe verbracht. Doch nebenbei wurden stets weitere Spiele gekauft, welche dann nur kurz angespielt wurden oder noch unberührt im Regal stehen. Der Wechsel meines Accounts vor mehreren Jahren trägt weiterhin dazu bei, dass einige Spiele noch nicht auf diesem Account platiniert wurden. Das soll sich nun jedoch ändern. Da ich in meinen vorherigen Spieler-Projekten immer wieder motivierende Worte, aber auch anspornende Worte und Leidensgenossen bei so manchem Spiel vorfand, soll ein neues Projekt nun dabei helfen, den Backlog zu verringern. Zudem bereitete mir das Erstellen der Updates und der Austausch mit anderen Projektlern immer viel Freude. Daher wurde es nun Zeit, ein neues Projekt zu starten. Updates Hier findet ihr eine Übersicht meiner bisherigen Updates. Update #1 Update #2 Update #3 Update #4 Update #5 Update #6 Update #7 Gliederung Post #1: Vorstellung | Warum ein neues Projekt? | Updates Post #2: Ziele | Statistiken | Trophycard Post #3: Danksagungen