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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

27 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4.67


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Geschrieben

Ich gebe dem Spiel eine 4. Als Persona Neuling hatte ich wie die meisten hier gewisse Einstiegsprobleme, die sich aber nach etwa 20 Spielzeit gut gelegt haben.

Habe meinen ersten Run Blind genossen, nur mit den Informationen, dass ich das True Ending für den ersten Lauf angehen sollte und auf Normal spielen sollte, was ich auch so getan hätte. ;)

Hatte nach dem Einstieg mich langsam an alles gewohnt, besonders der Ren`ai-Simulations Aspekt war für mich ungewohnt und versuchte alles mal hier und da, bis ich dieses Zeitmanagment gut im Griff hatte.

Als ich mich dem Ende näherte, sprich dem Monat Januar und ich bis dahin so gut wie alle S-Links vollständig hatte, nahm ich dann doch einen Guide, der mir half bei den finalen Charakteren, die richtige Knöpfe zu drücken, was gerade so klappte. 5 Tage hatte ich übrig auf dem Ticker, welche ich nutzte, um die dritte Formen für meine Charas zu bekommen, mit zwei Ausnahmen. 

 

Auch die von vielen gehassten Rissete Trophäe bekam ich sehr früh im Siel (70h früh ;) ). Kurz vor dem Kampf gegen den wahren Übeltäter. Habe einzgist meine Charas immer gut durch gewechselt und mehr nicht. Auch alle anderen Trophäen kamen von sich aus, da ich stets regelmässig mit den NPCs mich unterhalten habe, die vieles offenbarten. Auch meine Attribute schaffte ich auf Max in meinem ersten Lauf. Nur bei den Bücher habe ich zwei verpasst, die mit dem Stärke S-Link verbunden sind. nicht schlimm, da ich Bücher ohnehin kaum gelesen habe und die Zeit in die anderen Aspekte floß.

 

Die Kämpfe waren, am Anfang recht knackig, was aber eher aufgrund des SP Mangels zu Begin des Spiels ein Problem bereitete. Im Nachhinein, ab den Eintritt von Rise, verliert das Spiel jeden Anspruch, auch die Bosse waren dann nur noch Beilangen für meine Gruppe, die immer aus Yu, Yosuke/Naoto (OP), Teddie und Yukiko bestand ab dahin.

 

Der zweite Lauf ging einfacher von der Hand aufgrund der Tatsache, dass man seine Attribute übernehmen konnte und den S-Grad für sich selber definieren kann. Gerade ersteres machte den Ausbau der S-links sehr einfach, zusammen mit dem Wissen aus dem ersten LAuf über gewisse Tage und Abläufe. Obwohl ich es nicht brauchte, baute ich wieder alle S-Links aus ^^ Ausnahme Hermit Stufe 10. Hasse Angel Spiele :) Alle Bücher abgegriffen und schnell gelesen. Alle Persona erstellt und Margreth besiegt.

Wobei ich hierbei sagen muss, dass ich mit ihre Probleme hatte und massig am Anfang. Das lag daran, dass alle meine Personas, die ich mir bis dahin gebaut habe Yoshitsune, Shiva, Helel, Isis, alle mit Repel, Drain und Null Fähigkeiten ausgestattet waren (manche sogar komplett immun), die dafür sorgten, dass sie immer Megidolon gespammt hat, pausenlos. Auch habe ich im zweiten Lauf aus jux für meine Hauptgruppe, alle Reaper Waffen, Ausrüstung und Accessoires besorgt. Und eines dieser Accessoires, das Omnipotent Orb, löst auch bei Margereth ihre Mega Attacke aus. Nach einer halben Stunde versuchen und ein Blick ins I-Net fand ich das Schnell heraus. Schmiess Izanagi no Okami rein und entfernte die Acc. Danach war dies nur noch ein Zeitintensiver Kampf. War wohl ein Anti Cheat schutz ;) 

 

Aber sonst ein tolles Spiel, mit nur einer starken Balance auf den Ren`ai-Simulations Aspekt (80% Spielzeit) und Rest Kämpfen.

 

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