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Allgemeiner Thread zu Dishonored Die Maske des Zorns


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Nochmal ne Frage zur Geist und Schatten Trophie. Ist es hierfür relevant ob bewustlose Wachen entdeckt werden? Außerdem noch zu der Saubere Hände Trophie. Gibt es wirklich in jedem Abschnitt einen Weg die Zielperson nicht zu töten??? Oder darf man für die Trophie die Zielpersonen töten?

Außerdem zu der Trophie, für die man nichts upgraden darf... ist es sinnvoller im Geist-Run nichts upzugraden oder im Chaos-Run?

Vielen Dank schon Mal für die Antworten. Habe auch gesucht ob ich hierzu etwas finde. Aber fast 200 Seiten zu durchforsten war mir dann doch etwas zu viel :eek6:

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Nochmal ne Frage zur Geist und Schatten Trophie. Ist es hierfür relevant ob bewustlose Wachen entdeckt werden? Außerdem noch zu der Saubere Hände Trophie. Gibt es wirklich in jedem Abschnitt einen Weg die Zielperson nicht zu töten??? Oder darf man für die Trophie die Zielpersonen töten?

Außerdem zu der Trophie, für die man nichts upgraden darf... ist es sinnvoller im Geist-Run nichts upzugraden oder im Chaos-Run?

Vielen Dank schon Mal für die Antworten. Habe auch gesucht ob ich hierzu etwas finde. Aber fast 200 Seiten zu durchforsten war mir dann doch etwas zu viel :eek6:

Bewusstlose Personen dürfen NICHT entdeckt werden. Ja es gibt immer eine Möglichkeit die Zielperson nicht zu töten.

Im Geist Run würde ich nicht upgraden. Du darfst ja die Personen so nicht töten.

Mach dir also den Chaos Run leichter mit allen Upgrades

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Bewusstlose Personen dürfen NICHT entdeckt werden. Ja es gibt immer eine Möglichkeit die Zielperson nicht zu töten.

Im Geist Run würde ich nicht upgraden. Du darfst ja die Personen so nicht töten.

Mach dir also den Chaos Run leichter mit allen Upgrades

Danke dir !! Hört sich dann aber schon schwer an ^^ Weiß immer nicht wo ich die Wachen am besten verstecke, dass sie nicht entdeckt werden oder von Ratten gefressen oder irgendwo runterfallen :biggrin5:

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Danke dir !! Hört sich dann aber schon schwer an ^^ Weiß immer nicht wo ich die Wachen am besten verstecke, dass sie nicht entdeckt werden oder von Ratten gefressen oder irgendwo runterfallen :biggrin5:

Am besten eignen sich Mülltonnen oder abgeflachte Dächer aber die müssen groß genug sein.

Hört sich schwerer an als es ist :)

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Am besten eignen sich Mülltonnen oder abgeflachte Dächer aber die müssen groß genug sein.

Hört sich schwerer an als es ist :)

Dann werde ich das Mal so versuchen ^^ musste das Spiel jetzt in Kapitel 3 nochmal neu starten, da ich die Gegner im Prolog getötet hatte :facepalm: an sich aber ein echt gutes Stealth-Game. Hier könnte sich das nächste Assassins Creed noch ne Scheibe von abschneiden :biggrin5:

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Dann werde ich das Mal so versuchen ^^ musste das Spiel jetzt in Kapitel 3 nochmal neu starten, da ich die Gegner im Prolog getötet hatte :facepalm: an sich aber ein echt gutes Stealth-Game. Hier könnte sich das nächste Assassins Creed noch ne Scheibe von abschneiden :biggrin5:

Und das beste: Im Februar kommt Teil 2 raus :biggrin5:

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Und das beste: Im Februar kommt Teil 2 raus :biggrin5:

Sehr gut ^^ ich befürchte nur bis dahin hab ichs nicht platiniert xD Hab gerade Kapitel 1 die Gefängnisflucht nochmal gespielt. Geist und unentdeckt war der Haken da. Nur wurden ( für mich unerklärlich ) 2 bewusstlose Feinde entdeckt :banghead: wirklich sicher, dass das dann die Geist und Schatten Trophie kaputt macht? :frown:

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Sehr gut ^^ ich befürchte nur bis dahin hab ichs nicht platiniert xD Hab gerade Kapitel 1 die Gefängnisflucht nochmal gespielt. Geist und unentdeckt war der Haken da. Nur wurden ( für mich unerklärlich ) 2 bewusstlose Feinde entdeckt :banghead: wirklich sicher, dass das dann die Geist und Schatten Trophie kaputt macht? :frown:

In Kapitel 1 spielt das noch keine Rolle.

Ab der nächsten Mission mit dem Oberaufseher,werden bei bewusstlosen Gegnern sofort alle Alarme geschlagen und das darf nicht passieren.

Dann wird am Ende der Mission kein Haken bei Geist usw. sein.

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In Kapitel 1 spielt das noch keine Rolle.

Ab der nächsten Mission mit dem Oberaufseher,werden bei bewusstlosen Gegnern sofort alle Alarme geschlagen und das darf nicht passieren.

Dann wird am Ende der Mission kein Haken bei Geist usw. sein.

Perfekt, dann mach ich mal schön weiter :D

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Hmm komisch ist mir gar nicht so aufgefallen...

Das gilt wahrscheinlich auch für die haftgranate und explosive geschosse oder?

Ja allerdings benötigt man z.B bei der Explosivmunition erst einen Bauplan.

Bei der Haftgranate bin ich mir gerade nicht mehr sicher.

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