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Geschrieben

Bei DLC's sind meist nur Hardcore MP3 Spieler unterwegs, falls du auf Trophäen ohne boosten aus bist, wirst du dich nur grün und blau ärgern. ;)

Gesendet von meinem Samsung Galaxy S5 mit Tapatalk 4

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Geschrieben
Gabs schonmal Hinweise ob und wann eine GOTYE erscheint?

Es gab vor einiger Zeit eine Max Payne 3 Ultimate Edition im US-Amerikanischen Playstation Store für ca. 14$ für Playstation Plus Mitglieder. Da wäre dann das Spiel + der Rockstarpass drin gewesen. Nun ist das Angebot abgelaufen. :frown:

van_ike, solltet du irgendwann mal vorhaben, die restlichen DLC-Trophäen in Max Payne 3 zu holen, dann lass es mich wissen. Wir könnten dann gemeinsam versuchen, die 100% zu erreichen. :biggrin5:

Geschrieben
Wie viele Spieler wären den "notwendig"? Evlt. werf ich auch mal ein Auge aufs DLC :biggrin5:

Für Trophäen oder zum normalen spielen?

Um alle Trophäen in DLC's zu erhalten benötigt man insgesamt mindestens 5 Spieler.

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Geschrieben
OMG, das Spiel ist teilweise echt schwer. Spiele derzeit meinen ersten Durchgang auf Schwer und bin schon etliche Male in Chapter 1 und 2 verreckt. Wie kann man da bloß NYMHC schaffen?

MfG black:) now Free

Fand es am Anfang auch recht übel, aber man gewöhnt sich dran und wenn man erst mal den Dreh mit der Bullettime raus hat, dann läufts recht gut. ;) Vorallem der riskante Shootdodge kann dich öfter mal aus einer brenzligen Lage retten.

NYMHC ist von der Schwierigkeit her ja nur "Normal" ;)

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Geschrieben
Fand es am Anfang auch recht übel, aber man gewöhnt sich dran und wenn man erst mal den Dreh mit der Bullettime raus hat, dann läufts recht gut. ;) Vorallem der riskante Shootdodge kann dich öfter mal aus einer brenzligen Lage retten.

NYMHC ist von der Schwierigkeit her ja nur "Normal" ;)

Ich habe Shootdodge nur einmal bisher genutzt, finde Bullet Time einfach praktischer.

Hast du auch mit Schwer begonnen?

MfG black:) now Free

Geschrieben
Ich habe Shootdodge nur einmal bisher genutzt, finde Bullet Time einfach praktischer.

Hast du auch mit Schwer begonnen?

MfG black:) now Free

Hab ich am Anfang auch nie, aber das Geheimnis vom Shootdodge ist einfach, du hast ihn unendlich, auch wenn du keine Bullettime mehr hast, setzt das Spiel in dem Move welche ein. ;) Deshalb ist dieser Move unglaublich praktisch.

Zuerst auf schwer, bin dann aber doch recht früh auf normal geswitcht und fande es auch da zu Beginn verdammt anspruchsvoll. ;)

Geschrieben
Hab ich am Anfang auch nie, aber das Geheimnis vom Shootdodge ist einfach, du hast ihn unendlich, auch wenn du keine Bullettime mehr hast, setzt das Spiel in dem Move welche ein. ;) Deshalb ist dieser Move unglaublich praktisch.

Zuerst auf schwer, bin dann aber doch recht früh auf normal geswitcht und fande es auch da zu Beginn verdammt anspruchsvoll. ;)

Achso, da hab ich was gelernt:) Danke:)

MfG black:) now Free

Geschrieben
Achso, da hab ich was gelernt:) Danke:)

MfG black:) now Free

Vorallem wenn du einen höheren Schwierigkeitsgrad wählst, bekommst du pro getötetem Gegner nur extrem wenig Bullettime. Meistens hast du gar nicht genug um mit der Standard Bullettime großartig was auszurichten, da kann der Shootdoge schon gut abhilfe schaffen. ;)

Geschrieben
Vorallem wenn du einen höheren Schwierigkeitsgrad wählst, bekommst du pro getötetem Gegner nur extrem wenig Bullettime. Meistens hast du gar nicht genug um mit der Standard Bullettime großartig was auszurichten, da kann der Shootdoge schon gut abhilfe schaffen. ;)

Das fand ich bisher echt nervig mit der Bullet Time. Ansonsten ging's eigentlich:)

MfG black:) now Free

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Geschrieben

Ja, wenn man bisschen Übung hat geht das schon :biggrin5:

Nur wenn wie bei mir in der Mitte der Story dauernd der selbe Bug auftritt, der ein Weiterkommen verhindert, macht das ganze auch keinen Spaß mehr :dozey:

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