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Geschrieben

So, nach ein paar Wochen denk ich mir... mal wieder im Multiplayer von Max Payne vorbeischaun. Gratis DLC gibts ja auch. 3 GangWars-Partien später könnt ich die Bluray schon wieder aus dem Fenster schmeißen ^^

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Geschrieben

Mit etwas Übung und besserer Ausrüstung läufts besser, klar! Ich mein aber die Freezes ;) Erste GangWars-Partie verloren, zweite gewonnen und in der 3. hat das Spiel wieder ein Schläfchen eingelegt ^^

Geschrieben
shrotflintenkills

Auf jeden Fall Kapitel 1. Am Anfang der Garage. Sollten 5 Gegner rauskommen. (Wo das Rolltor runter geht) Kurz zuvor bekommt man von nem Typen eine Schrotflinte. Nach den Kills in der Garage den Checkpoint immer wieder neu laden.

gegner mit explosionen töten

Da würd ich persönlich Kapitel 5 empfehlen. Bei der Bootsfahrt wo man die Hütten mit massig Gegnern in die Luft jagen kann.

Geschrieben
Mh die Screens sind ja nich so aussagekräftig..

Ich warte noch auf meine entscheidung für den Season pass, einzeln hole ich es glaub ncih^^

Steht ja alles dabei was im Pack enthalten ist :emot-raise: Aber wenn du über DLCs nachdenkst dann ist der Rockstarpass sicher die beste Idee :smile: Nach dem DLC sind noch 2 weitere geplant.

Der Inhalt im Überblick:

4 neue Maps - Club Moderno, das Fußballstadion, Favela Strip Club & Favela Heights

Eine neue Gang - Die "Filhos De Ogum" Fraktion

2 neue Waffen - M24 Snipergewehr & IA2 Sturmgewehr

Ein neuer Burst, der Bombenschutzanzug und die "Einschüchterungsmaske"

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Geschrieben

Neuer Patch verfügbar!

  • General improvements to multiplayer, improving overall stability and matchmaking efficiency
  • Added the option to copy one of your Loadouts into an empty custom slot
  • Fixed an issue where wins and losses were reported incorrectly on leaderboards
  • Fixed an issue where explosive kills were not working as intended in Arcade Mode
  • Fixed an issue where newly created Crews and Emblems would not always appear in-game
  • Fixed an issue where dual wielding the PT92 and .38 revolver and firing until the ammunition runs out could cause the weapons to jam

rockstargames.com

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Geschrieben
Versteh das nicht, was ist mit der PT92 und .38 Revolver im Dual-Wield passiert, wenn die Munition ausging? Wenn munition wieder da war konnte man trotzdem nicht schießen oder wie? - ist aber auch irgendwie egal. NYMHC Bugs ausmerzen is wohl wieder nicht dabei.

Wenn man beidhändig mit der PT92 und dem .38 Revolver die ganze Munition verballert hat klemmten die Waffen danach anscheinend.

Geschrieben
Ich finds echt krass wie hart es manche trifft und andre relativ gut mit nem blauen Auge davon kommen.

Finds aber auch echt schade das der patch wohl nichts gebracht hat...

Rockstar und Multiplayer mal wieder, wenn die die bugs los werden würde, dann könnten kritiker einpacken, aber nein, die bekommen es nict auf die reihe :(

Ich liebe euch trotzdem :D:drool5:

Ich seh das so... Singleplayer - TOP, Multiplayer - FLOP. Die Platin werd ich mir sparen.

Rockstar bleibt trotzdem mein Lieblingsspielehersteller ^^

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Geschrieben
Macht das sinn? :D Bis lvl 50 dauerts nicht lang, und wenn der Singleplayer Top ist, dann wäre die Platin doch gut für dich oder?^^

Es ist einfach furchtbar! Gestern GangWars gespielt. Gesamtplatz 2, dutzende Kills und das alles x3. Eigentlich! Nach dem Deathmatch in der 5. Runde. erstmal ne Minute lang geladen... danach gabs nen Freeze. Und das passiert immer wieder. Da kanns 5-fach XP geben. Mit den Bugs spiel ich da nicht mit :mad1:;)

Kann Sturm Graz 1909 schon verstehn, selbst mit tripple xp zieht sich das leveln voll hin find ich :/

So siehts aus. Bei RDR hab ich mit Vergnügen 5x50 LV gemacht, aber bei Max Payne... Pfff ^^

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