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Allgemeiner Thread zu Devil May Cry


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Weihwasser ist bei griffon hilfreich, vor allem beim zweiten kampf auf dem schiff (aus irgendwelchen gründen zieht es ihm bei dem kanpf weit mehr ab, als bei den anderen...). Teufelssterne wurde schon gesagt, am wichtigsten für mundus 1. Wiederstandskraft ist im prinzip bei allen kämpfen hilfreich, am besten hebt man sich aber so viele wie möglich für mundus 2 auf. Zu nightmare 3 hab ich irgendwo recht früh im thread mal nen riesen post verfasst zur vorgehensweise. Auch auf die farbe der kerne und wie man sie beeinflusst gehe ich da detailliert ein. Müsste über die suchfunktion zu finden sein.

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Weihwasser ist bei griffon hilfreich, vor allem beim zweiten kampf auf dem schiff (aus irgendwelchen gründen zieht es ihm bei dem kanpf weit mehr ab, als bei den anderen...). Teufelssterne wurde schon gesagt, am wichtigsten für mundus 1. Wiederstandskraft ist im prinzip bei allen kämpfen hilfreich, am besten hebt man sich aber so viele wie möglich für mundus 2 auf. Zu nightmare 3 hab ich irgendwo recht früh im thread mal nen riesen post verfasst zur vorgehensweise. Auch auf die farbe der kerne und wie man sie beeinflusst gehe ich da detailliert ein. Müsste über die suchfunktion zu finden sein.

Okay, also die meisten Gegner hab ich schon gepackt. Bin grade bei diesem Neo Angelo und der setzt mir imo´ ein bisschen zu. Danach kommt ja Nightmare noch, insofern wäre mir wichtig, wie ich meine Items einteilen soll. Haben tu´ ich jetzt noch 16 lila Sterne, 8 gelbe und 15 Weihwasser (bekomm sicher noch paar Items). Was schätzt ihr wieviel von den Sachen für Mundus ausreichend wären bzw. was kann ich bei Neo Angelo und den beiden Nightmare-Kämpfen noch verschleudern?

Alles schön und gut, das jemand so mit Eifer bei dem Spiel hilft, aber am Ende muss man es doch eh selber schaffen;)

Ich komm also wirklich gut voran, denke schon, dass ich das packen kann. :yesnod:

Jawolla endlich Platin:D

Gratuliere! :2thumbsup:

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1.

Teufelssterne wurde schon gesagt, am wichtigsten für mundus 1.
Quasi um diesen Drachenangriff zu machen oder? Geht der nur wenn DT voll ist, oder reicht es die Dosis von einem lila Stern zu nutzen? Wenn eine Dosis reicht, müssten doch 3-4 Sterne genügen oder?

2.

Wiederstandskraft ist im prinzip bei allen kämpfen hilfreich, am besten hebt man sich aber so viele wie möglich für mundus 2 auf.

Hab ich vor Nightmare 2 noch 6 davon und weil die bei Nightmare ja nur wenig bringen, werd ich die auch bis zu Mundus mitziehen. Denkst du das reicht, oder kann ich noch ein bis 2 bei den Schattenbossen (z.B.) verprassen?

3.

Zu nightmare 3 hab ich irgendwo recht früh im thread mal nen riesen post verfasst zur vorgehensweise.

Hab ich gesehen - Seite 17, Beitrag 169. Wirklich ein toller Beitrag! Mir ist zum Beispiel nicht aufgefallen, dass die Angriffe nicht willkürlich, sondern in einer Reihenfolge kommen - das hilft enorm! :yesnod:

4.

Auch auf die farbe der kerne und wie man sie beeinflusst gehe ich da detailliert ein. Müsste über die suchfunktion zu finden sein.

Das ist mir jetzt am wichtigsten: Ich hatte Nightmare 2 schon, hab mein Savegame aber wieder verworfen, weil du das mit den Farben erwähnt hast. Ich hab also den ganzen Thread durchsucht, nur leider nichts von dir bezüglich der Kerne gefunden. Bei rot macht man ja nun 0 Schaden und wenn ich dich richtig verstehe, kann man das beim 2ten Kampf so beeinflussen, dass die Kugel bei Nightmare 3 nicht durchgehend rot ist. Könntest du mir das kurz erklären, möchte nur ungern so kurz vor Mundus noch ´ne Menge Items opfern - wär ich dir sehr verbunden. :smile:

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1.Quasi um diesen Drachenangriff zu machen oder? Geht der nur wenn DT voll ist, oder reicht es die Dosis von einem lila Stern zu nutzen? Wenn eine Dosis reicht, müssten doch 3-4 Sterne genügen oder?

2.

Hab ich vor Nightmare 2 noch 6 davon und weil die bei Nightmare ja nur wenig bringen, werd ich die auch bis zu Mundus mitziehen. Denkst du das reicht, oder kann ich noch ein bis 2 bei den Schattenbossen (z.B.) verprassen?

3.

Hab ich gesehen - Seite 17, Beitrag 169. Wirklich ein toller Beitrag! Mir ist zum Beispiel nicht aufgefallen, dass die Angriffe nicht willkürlich, sondern in einer Reihenfolge kommen - das hilft enorm! :yesnod:

4.

Das ist mir jetzt am wichtigsten: Ich hatte Nightmare 2 schon, hab mein Savegame aber wieder verworfen, weil du das mit den Farben erwähnt hast. Ich hab also den ganzen Thread durchsucht, nur leider nichts von dir bezüglich der Kerne gefunden. Bei rot macht man ja nun 0 Schaden und wenn ich dich richtig verstehe, kann man das beim 2ten Kampf so beeinflussen, dass die Kugel bei Nightmare 3 nicht durchgehend rot ist. Könntest du mir das kurz erklären, möchte nur ungern so kurz vor Mundus noch ´ne Menge Items opfern - wär ich dir sehr verbunden. :smile:

zu 1.: der drachenangriff geht auch mit weniger, aber umso weniger glyphen voll sind, umso weniger schaden machst du. um ihn zu killen benötigst du 6 angriffe mit vollen glyphen, ergo 12 teufelssterne, wenn du den kampf maximal easy gestalten willst.

zu 2.: die schattenbosse sind durch die bank weg einfach, da sie deutlich weniger life haben, als ihre echten versionen. mit der richtigen taktik solltest du da keine probleme haben. am besten immer mit dem granatwerfer drauf um DT-glyphen zu sammeln, dann einfach aktivieren. sterne dürftest du da keine brauchen.

zu 3.: gern. ;)

zu 4.: wichtig ist im prinzip der 2. fight, da man im ersten keine roten kerne verursachen kann. achte erstmal drauf, ob im 2. fight die kerne schon grün sind, oder noch blau. letzteres wäre besser, ist aber eher unwahrscheinlich. ^^ zu den mechaniken selbst: jeder kern splittert nach einer festgelegten anzahl hits, die je nach waffe und angriff variiert. ist diese anzahl erreicht wird er wie gesagt splittern und entweder grün oder rot. grün ist nicht wild, im gegenteil: ein grüner kern hat normale defense, bleibt aber länger draußen. ein roter hat 2,5 fache defense (ergo hat nightmare 3 mit roten kernen insgesamt das 6,25 fache an life gegenüber normal/schwer). wie schafft man es also, dass die kerne nicht splittern: am besten mit der aufgeladenen PPKK combo von ifrit, oder mit meteor 2 (maximal aufgebesserte version). auch hier kann es noch passieren, dass ein kern splittert, bevor nightmare tot ist, aber die wahrscheinlichkeit ist deutlich kleiner. sind deine kerne noch blau, hast du außerdem noch den bonus, dass der kern nach dem splittern grün und nicht rot werden kann, so dass du den kampf getrost fortführen kannst. weiterhin gibt es zu sagen, dass du den "hit-counter" der kerne resetten kannst, indem du dich fressen lässt und den shadow-boss killst. es empfiehlt sich also, den abstecher ungefähr auf der hälfte des kampfes - bzw. nachdem du ca. 33% schaden gemacht hast, da der shadow-boss kill auch ca. 33% verursacht - vorzunehmen.

viel mehr gibts im prinzip nicht zu sagen. :) außer, dass nightmare 3 eigentlich wirklich nicht so schwer ist, wenn man den kampf etwas übt und die von mir auf seite bla in beitrag blub niedergeschriebenen strategien berücksichtigt. ;) ich hatte auf dmd alle kerne rot und hab es trotzdem komplett ohne items geschafft. für den final core empfiehlt es sich allerdings 2 devil-stars aufzuwenden und das ding mit vortex schnell zu killen, da die gefahr hier getroffen zu werden einfach unfassbar hoch ist.

so, hoffe das hilft. bei weiteren fragen einfach melden. ;)

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Zitat 2: Glaub nicht das 6 reichen bei Nightmare! Geht auch ohne. Spiel lieber taktisch und spare für Mundus

So meinte ich das garnicht, denn die bringen bei Nightmare ja eh nix. Wenn der seinen Kern zurückzieht, ist die restliche Zeit ja verschwendet. Meinte mehr, ob 6 Stück für Mundus reichen, oder ob ich vorher noch 1 oder 2 verprassen kann. ;)

Zitat 3: Hab Nightmare 3 mit 2 lila Sternen geschafft

Jap, auch beim 2er setz ich 1 bis 2 ein, um mit DT in der Teufelsform vor dem Bumerang zu flüchten, der trifft mich nämlich meistens und abwehren ist mir zu heikel.

zu 1.: der drachenangriff geht auch mit weniger, aber umso weniger glyphen voll sind, umso weniger schaden machst du. um ihn zu killen benötigst du 6 angriffe mit vollen glyphen, ergo 12 teufelssterne, wenn du den kampf maximal easy gestalten willst.

Good to know! :yesnod:

zu 2.: die schattenbosse sind durch die bank weg einfach, da sie deutlich weniger life haben, als ihre echten versionen. mit der richtigen taktik solltest du da keine probleme haben. am besten immer mit dem granatwerfer drauf um DT-glyphen zu sammeln, dann einfach aktivieren. sterne dürftest du da keine brauchen.

Werd ich versuchen. Die Schattenbosse sind in der Tat nicht schwer, nur dreht die Kamera oft ungünstig und ich spring versehentlich in so´ne Salve Blitze, aus der man oftmals nur schlecht rauskommt. Ist halt ärgerlich wenn man Nightmare 3/4 Energie abgezogen hat und dann bei den Schnullis scheitert. :J:

zu 4.: wichtig ist im prinzip der 2. fight, da man im ersten keine roten kerne verursachen kann. achte erstmal drauf, ob im 2. fight die kerne schon grün sind, oder noch blau. letzteres wäre besser, ist aber eher unwahrscheinlich. ^^ zu den mechaniken selbst: jeder kern splittert nach einer festgelegten anzahl hits, die je nach waffe und angriff variiert. ist diese anzahl erreicht wird er wie gesagt splittern und entweder grün oder rot. grün ist nicht wild, im gegenteil: ein grüner kern hat normale defense, bleibt aber länger draußen. ein roter hat 2,5 fache defense (ergo hat nightmare 3 mit roten kernen insgesamt das 6,25 fache an life gegenüber normal/schwer). wie schafft man es also, dass die kerne nicht splittern: am besten mit der aufgeladenen PPKK combo von ifrit, oder mit meteor 2 (maximal aufgebesserte version). auch hier kann es noch passieren, dass ein kern splittert, bevor nightmare tot ist, aber die wahrscheinlichkeit ist deutlich kleiner. sind deine kerne noch blau, hast du außerdem noch den bonus, dass der kern nach dem splittern grün und nicht rot werden kann, so dass du den kampf getrost fortführen kannst. weiterhin gibt es zu sagen, dass du den "hit-counter" der kerne resetten kannst, indem du dich fressen lässt und den shadow-boss killst. es empfiehlt sich also, den abstecher ungefähr auf der hälfte des kampfes - bzw. nachdem du ca. 33% schaden gemacht hast, da der shadow-boss kill auch ca. 33% verursacht - vorzunehmen.

Das mit dem resetten ist ja genial bzw. sich am Ende des Kampfes schnappen lassen ist easy, denn wenn man auf eine der Emporen springt, wird man sofort von dieser Pflanze geschnappt. Wusst ich nicht, toller Trick! :2thumbsup:

viel mehr gibts im prinzip nicht zu sagen. :) außer, dass nightmare 3 eigentlich wirklich nicht so schwer ist, wenn man den kampf etwas übt und die von mir auf seite bla in beitrag blub niedergeschriebenen strategien berücksichtigt. ;) ich hatte auf dmd alle kerne rot und hab es trotzdem komplett ohne items geschafft. für den final core empfiehlt es sich allerdings 2 devil-stars aufzuwenden und das ding mit vortex schnell zu killen, da die gefahr hier getroffen zu werden einfach unfassbar hoch ist.

Oder eben da einen der gelben Sterne nutzen? Wie gesagt, 6 von den hab ich noch, wobei ich bei Nightmare 2 auch ohne auskommen werde. Reichen dann 4-5 bei Mundus (2), nachdem ich 1(-2) bei Nightmare (3 - final core) ausgegeben habe? Vielleicht bekomm ich ja noch einen zusätzlich. :biggrin5:

so, hoffe das hilft. bei weiteren fragen einfach melden. ;)

Danke für deinen Wahnsinns-Beitrag, so bin ich mir sicher, dass ich auch die letzten paar Level noch schaffe, zumal ich ja bis Mission 18 ohne größere Hilfe gekommen bin - sollt ich jetzt also wirklich packen! :coolgleamA:

Ps.: Geht aber erst morgen abend los (kack RL), bin ich gespannt wie ich mich schlage! :smile:

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du kannst auch einen untouchable für den final core verwenden. wenn du in mission 18 bist, findets du eh noch zwei stück: einen oben auf dem bett in dem raum, der nach draußen zum hof führt (wo man gegen nightmare 2 gekämpft hat), und einen findest du noch in mission 23 (kann man auch schon in mission 22 aufheben, ist aber wurst), und zwar dort, wo du nightmare 3 besiegt hast. einfach backtracken, bei einer der säulen neben der roten tür. ;) ergo hast du insgesamt noch 8, und mit 7 solltest du bei mundus 2 klar kommen.

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du kannst auch einen untouchable für den final core verwenden. wenn du in mission 18 bist, findets du eh noch zwei stück: einen oben auf dem bett in dem raum, der nach draußen zum hof führt (wo man gegen nightmare 2 gekämpft hat), und einen findest du noch in mission 23 (kann man auch schon in mission 22 aufheben, ist aber wurst), und zwar dort, wo du nightmare 3 besiegt hast. einfach backtracken, bei einer der säulen neben der roten tür. ;) ergo hast du insgesamt noch 8, und mit 7 solltest du bei mundus 2 klar kommen.

Den am Bett kannte ich, den anderen nicht. Insofern, nochmal sehr hilfreich! :thumbsup: Morgen pack ich an, dann werd ich sehn wie´s geht. :smile:

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