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Fragen & Antworten-Thread zu den Trophäen-Roadmaps


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Juten Tach. Ich hab auch mal ne Frage zu den Roadmaps. Und zwar habe ich jetzt auf allgemeinen Wunsch nach Ausführlichkeit hin den Spec Ops-Modus in der Roadmap zu MW2 detailliert mitaufgeführt. Bei der zu MW3 noch nicht. Die zu MW2 ist jetzt zwar sehr ausführlich, kommt mir aber auch sehr überladen vor, wohingegen die zu MW3 nicht so ausführlich ist, dafür allerdings sehr übersichtlich.

Könntet ihr euch bitte beide mal anschauen und mir sagen, was jetzt besser ist?

Vielen Dank und viele Grüße

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Ausführlich ist gut und daher ist die Auflistung auch okay, da die Spec-Ops Missionen zur Platin gehören, allerdings soll man nicht zu sehr auf den LF eingehen. Schließlich sollen auch alle Trophäen erwähnt werden. Bei MW 3 kannst du es dann auch noch einfügen. Mal sehen wie Pinhead und Babyboy die Sache sonst noch sehen.

Okay, dann werde ich die MW3-Roadmap dahingehend ändern und auch noch Spec-Ops Missionen und Überleben auflisten.

Hab auch mein Auge drauf geworfen.

In MW2 sieht das sehr gut aus, Nicht zuviel, nicht zuwenig.

Wahrscheinlich hast Du es auch extra so gemacht das es nicht zuviel wird mit dem verraten und Beschreiben?

Also würde ich das Spiel mal anfangen würde mir das so wie in MW2 gut helfen in der Roadmap.

Abgesegnet :)

Ja, es gibt ja eine sehr gute Leitfadenergänzung mit Videos zum Spec Ops-Modus, also hab ich es bei einer bloßen Auflistung der Missionen belassen und nur erwähnt, wann es welche Trophäen gibt (vorausgesetzt man spielt die Missionen der Reihe nach).

Vielen Dank für die schnellen Antworten :biggrin5:

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Kurz und gut, so ist richtig: Sollte(n) die Trophäe(n) sowohl verbuggt als auch verpassbar sein, dann bitte die Trophäe(n) als verpassbar markieren, mit dem Hinweis darauf, dass diese auch verbuggt sind, da man sich auf verpassbare Trophäen mehr konzentriert.

Wenn wir das schon so genau nehmen, dann muss auch das rot markierte Komma weg, da "mit dem Hinweis darauf" zum selben Satzglied gehört...

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Ich würde gerne mehr Roadmaps zu einigen DLCs schreiben. Die Regeln sehen ja etwas anderes vor, ist eine Anhebung eventuell möglich? Also dass man auch mehr DLC Roadmaps gleichzeitig bearbeiten kann. Es ist ja auch so, dass ich die Roadmap erst poste, wenn ich sie von meiner Seite aus komplettiert habe. Die Verbesserungen werde ich ja schnellstmöglich einarbeiten, bin ja täglich online und das würde ich als erstes überprüfen...

Also wie eng steht ihr zu euren Regeln? Vielleicht kann das Team diesen Punkt ja noch einmal diskutieren.

Ich schließe mich dieser Meinung zumindest teilweise an. Bei Spielen, die mehrere DLC's beinhalten, kann es durchaus sinnvoll sein Ausnahmen zu machen.

1) Die Roadmaps können zeitnah geschrieben werden und sind dann komplett beim Schließen.

2) Die Roadmaps kommen alle von derselben Person und unterscheiden sich nicht im Stil.

3) Der Ersteller ist grade "Im Spiel drin" und kann sich evtl am besten an Details erinnern. Zumindest wenn er das Spiel grade durchgespielt hat.

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Ne nicht Looooooossst. Die wurden komplett von mir gelöscht. Hier soll eine RM die ZfV gestellt worden ist und die schon fast fertig ist, nicht einfach von einem User übernommen werden der dann daran nichts mehr ändert. Eine Roadmap soll von jedem User so gut es geht selbst geschrieben werden und nicht einfach nur übernommen werden und dann sagt der: Guck mal was ich hier für ne schöne Roadmap geschrieben habe und dabei hat der keinen finger krum gemacht. Der Punkt steht aber auch in den RM-Regeln. Allerdings haben wir das auch erst besprochen mit dem löschen und sind dann überein gekommen dies so zu machen.

Da hast du die Atombombe ja doch hier abgeworfen :xd::'> Ich sag ja, jetzt sieht es viel übersichtlicher aus ;)

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Und wenn nicht soviele Roadmaps geschrieben werden ist das auch halb so Wild.

Lieber Qualitativ hochwertige Roadmaps als die Dinger im Akkord abzuarbeiten nur damit irgendwie was steht.

Dann lieber mehr Zeit lassen für die ganze Sache.

Bis jetzt konnte man da nichts sagen, die waren alle gut und wurde auch bestens drauf geachtet auf die Qualität.

Quantität und Qualität schließen sich ja auch nicht immer gegenseitig aus ;)

Man kann ja extrem viele gute Roadmaps in kurzer Zeit erstellen, wenn man flexibel in der Zeiteinteilung ist :biggrin5:

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Es ging bei der Änderung hauptsächlich darum, dass das in Zukunft einheitlich gehalten wird. Bisher war es der Fall, dass das jeder so verlinkt hat, wie er eben wollte.

Aha, nicht verfügbar, ja? :biggrin5: Ok, dann weiß ich Bescheid. Wäre es nicht aber besser gewesen die Vereinheitlichung dahin gehend zu betreiben, den Spielnamen überall rauszulassen?

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Hey ho.

Werden die Verbesserungsvorschläge für die Roadmaps nach Bearbeitung gelöscht oder ins Archiv verschoben? Mir ist aufgefallen, dass für ein paar meiner Roadmaps nach Schließung Veränderungen durchgeführt wurden, die ich natürlich nicht mehr nachvollziehen kann. Es wäre allerdings gut zu wissen, um was es sich dabei handelt. Dann könnte ich bei zukünftigen Roadmaps eventuell gleich darauf achten, was der Qualität Vorschub leisten würde (Natürlich abgesehen von den fehlenden Kommata, die nur die Sprachgenies erkennen :biggrin5:).

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Oh man da war ich grad mit dem Kopf ganz woanders und dachte, du hättest im Feedback-Thread für Tipps und Ergänzungen gepostet. :facepalm::D

Also die Tipps werden allesamt archiviert, niemals gelöscht. :)

Ok, dann nehme ich mal an, dass ich im Feedback-Archiv suchen muss?!?

Ach so, und natürlich danke für die Antwort :biggrin5:

Edit: Hab sie gefunden. Allerdings wird das schwierig das richtige rauszufiltern, da sie nach Datum geordnet sind :biggrin5:

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Geht es um eine bestimmte Roadmap von dir? Dann würde die SuFu vll was rausspucken. :)

Habs über die SuFu versucht, aber da ist kein Durchkommen. Ich wollte den Verbesserungsvorschlag von demosfera zu Fallout 3 ansehen. Du hast die Roadmap am 26.08 das letzte Mal geändert. Aber ich finde zu diesem Datum oder einem zeitnahen Datum keine Roadmap-Verbesserungsvorschlags-Archivierung (sry, fürchterliches Wort :biggrin5:). Ich finde lediglich die Archivierung, die bei Schließung angelegt wurde.

Könnte man nicht die bearbeiteten Verbesserungsvorschläge bei eben dieser "Schließungsarchivierung" mitablegen? Dann könnte man auch mal finden, was man sucht.

Ich weiß, fürchterliche Mehrarbeit, aber m.E. würde die Qualität folgender Roadmaps unglaublich steigen, da man einige dieser Verbesserungsvorschläge sicherlich gleich einarbeiten könnte (allgemeine Dinge natürlich, nichts spielspezifisches).

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Ich glaube er meinte eher sofort nach dem Bearbeiten sollte der Verbesserungsvorschlagspost in die jeweilige Roadmap-Archivierung dazu geschoben werden.

Also z.b. hat demo eine Verbesserung zu meiner Roadmap God of War I und schreibt diese in das Feedback-Forum. Nachdem du es dann Bearbeitet/Eingebaut hast verschiebst du den Beitrag in die Roadmap-Archivierung von God of War I ... Somit könnte ich dann nachschauen was geändert worden ist und ob ich das für die nächsten Roadmaps gleich besser machen kann.

Und ich denke mit der SuFu sollte das finden der Archivierungen kein Problem sein.

lg sadidorf

Bingo ;) Das Finden der Archivierung zu einer Roadmap ist auch kein Problem. Aber die einzelnen Verbesserungsvorschläge zu einem Datum zusammengefasst kannst du kaum aufspüren.

Edit: ist doch kein Ding. Dann sind die ja eben nicht mehr nach Datum sortiert, sondern nach Roadmap.

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Es ist relativ einfach die einzelnen Verbesserungsvorschläge den "Schließungsthreads" zuzuordnen, da sich die über die SuFu leicht finden lassen. Aber such mal einen einzigen Verbesserungsvorschlag ;) Ich denke soviel Mehrarbeit ist das gar nicht :smile:

Edit: Es ist dabei egal, wie lange die Verbesserungsvorschläge aktuell bleiben, Hauptsache sie landen dann an der richtigen Stelle. Außerdem ist nicht jeder jeden Tag oder jede Woche online, um seine Abos zu checken. Leute außer mir haben ja noch sowas legendäres wie Reallife ;):biggrin5::xd::'>

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Es gibt einige User, die die archivierten Posts alle noch mal durchgehen, ich bin auch so jemand. Da habe ich sie lieber alle auf einmal, als dass ich mir die einzelnen Roadmaps alle noch mal durchsehen müsste, um zu gucken, ob dazu ein Tipp nach der Schließung abgegeben wurde.

Beides hat im Endeffekt Vor- und Nachteile. Da sich die alte Weise aber bewährt hat, bleiben wir dabei.

Können sie ja gerne :smile: Aber wenn sie archiviert werden findet sie sowieso niemand mehr. Dann können sie ja bei der Archivierung gleich zur richtigen Roadmap zugeordnet werden, oder nicht?

Edit: du musst ja jedes Mal das richtige Datum wissen, um die archivierten Posts einer "Episode" zu finden.

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