LIM_12 Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 ok danke hatte erst allein gewählt aber musste nochmal laden und habe erstmal nix gewählt. aber jetzt weiß ichs danke.
HardStyle_91 Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 ok danke hatte erst allein gewählt aber musste nochmal laden und habe erstmal nix gewählt. aber jetzt weiß ichs danke. Aber ich kanns dir nicht versichern, ob das dann klappt....
VoLLpEiLo Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 Sry, um welche Mission handelt es sich? War das die mit dem verbrannten Haus in Morthal?
Matthspace Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 Gibts eigentlich einen anderen Trick das Kopfgeld wieder auf 0 zu setzen, außer es auszubezahlen, oder von seinem Thane-Recht Gebrauch zu machen?:emot-raise: Denn ich habe in Markath die Mission für die Diebesgilde erledigt, in der man in das Museum einbrechen muss und da habe ich die 3 Wachen getötet. Blöderweise hat das noch irgendjemand anderer mitbekommen, jedenfalls überlebte ein Zeuge und so musste ich nach der Mission aus der Stadt fliehen. Wie hoch das Kopfgeld ist weiß ich nicht genau, jedenfalls zu hoch, habe nicht einmal eine Option für das Kopfgeld zu bezahlen gehabt.:emot-raise:
NF-700 Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 Ausbezahlen, Strafe absitzen oder das Thane-Recht, andere Möglichkeiten sind mir nicht bekannt. Wenn Du nicht die Möglichkeit hast das Kopfgeld zu bezahlen oder ins Gefängnis zu gehen musst Du mal die Region verlassen (andere Stadt oder ähnliches) und dann wieder zurückkehren, dann haben die Gemüter sich beruhigt und Du kannst löhnen. Hatte das gleiche Problem mal in Einsamkeit, als ich ein wenig... unvorsichtig mit dem Bogen war und eine hochgestellte Persönlichkeit beschädigt habe.
HardStyle_91 Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 Gibts eigentlich einen anderen Trick das Kopfgeld wieder auf 0 zu setzen, außer es auszubezahlen, oder von seinem Thane-Recht Gebrauch zu machen?:emot-raise:Denn ich habe in Markath die Mission für die Diebesgilde erledigt, in der man in das Museum einbrechen muss und da habe ich die 3 Wachen getötet. Blöderweise hat das noch irgendjemand anderer mitbekommen, jedenfalls überlebte ein Zeuge und so musste ich nach der Mission aus der Stadt fliehen. Wie hoch das Kopfgeld ist weiß ich nicht genau, jedenfalls zu hoch, habe nicht einmal eine Option für das Kopfgeld zu bezahlen gehabt.:emot-raise: Wird schwierig. Denke nicht, dass es da noch eine Möglichkeit gibt. Am besten einen vorigen Speicherstand laden.
Noxlunas Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 also bin heute auf einen reiter gestoßen den kopflosen reiter ein geist der war auf der flucht vor einem drachen aufjeden fall konnte ich mit ihm nicht reden was ist der oder wer ist der? oder was bringt der? gehört er zu einer mission?
raze-00 Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 Hi, hab mal ne Frage zu der Quest "Gute Vorsätze" in der Winterfeste. Da steht jetzt ich soll mich von Tolfdir einweisen lassen. Wenn ich ihn aber anspreche passiert gar nichts. Ich kann nur so mit ihm reden, als wenn ich gar keine Quest hätte. Außerdem ist in dem Raum vom Erzmagier noch einer dieser 24 Steine. Dieser ist aber dauerhaft abgeschlossen und ich komme nicht ran. Jetzt hab ich sinnlos 23 Steine dabei.
goodoldbismarck Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 Gibts eigentlich einen anderen Trick das Kopfgeld wieder auf 0 zu setzen, außer es auszubezahlen, oder von seinem Thane-Recht Gebrauch zu machen?:emot-raise: Also ich habe die Auswahlmöglichkeit: "Ich bin bei der Gilde, reicht das? [Goldbetrag]" (so oder so ähnlich ist die Formulierung). Dann muss ich nur einen Bruchteil des Kopfgeldes bezahlen. Ich weiß nicht welche Gilde gemeint ist, ich schätze aber mal die Diebesgilde. Hab die Auswahlmöglichkeit, seitdem ich Gildenmeister bin.
VoLLpEiLo Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 Das steht bei mir sogar zwei mal mit dem ich bin bei der Gilde. Der eine Betrag ist sehr klein und der andere nur ein wenig kleiner. Ich denke aber mindestens eins davon hat mit den Sturmmänteln/Kaiserlichen zu tun.
LIM_12 Geschrieben 18. Januar 2012 Geschrieben 18. Januar 2012 wenn man so einen söldner in der näher von weißwald (oder so) und redoras zuflucht trifft. habe versucht ihn zu überreden. wäre was besonderes passiert wenn ich es geschafft hätte in eingesachüchteret oder bestochen Hätte? oder habe einen farmer getroffen der eine kuh zu den riesen brachte. passiert da was wenn man ihm z.b. folgt (also dem farmer oder andren leuten die man unterwegs trifft)??
HANFLO Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 also bin heute auf einen reiter gestoßen den kopflosen reiter ein geist der war auf der flucht vor einem drachenaufjeden fall konnte ich mit ihm nicht reden was ist der oder wer ist der? oder was bringt der? gehört er zu einer mission? Schon klar das du mit dem nicht reden kannst, der hat ja auch keinen kopf mehr. Deswegen auch kopfloser reiter!
Gipetto Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 Bei mir fiel auf einmal ein Drache vom Himmel - der auf der Stelle tot war. Das ganze war in Flusswald. Nun liegt sein toter Körper ständig in Flusswald und seit neuestem wenn ich nach Weißlauf reise ist der Drache auf einmal mitten im Eingangtor "verbaut", manchmal ist der auch da, wenn ich Belethors Laden verlasse. Frage: verschwindet der irgendwann mal? Anfangs wars ja lustig, jetzt nervts nur noch...
Markus Adling Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 kann mir einer Sagen wie das ist mit der Trophäe ist Hierfür kann man schon in Weißlauf den Eintrag unter "Verschiedenes" bekommen, der die Quets ins Rollen bringt. Man hört sich dort einfach nach Gerüchten um, vorzugsweise in einer Kneipe oder Gaststätte. Dort bekommt man dann die Aufgabe, sich nach einem Jungen mit dem Namen Aventus Aretino in Winterfeste zu erkundigen. Wenn man seine Aufgabe erledigt und das nächste Mal in einem Bett schläft, bekommt man Besuch. Danach geht es automatisch in einer Hütte weiter, wo man eine Entscheidung treffen muß. (Wie man sich entscheidet ist für die Trophäe nicht relevant). Sobald man nun im Kiefernwald das Hauptquartier der Dunklen Bruderschaft gefunden hat und man an der Eingangstüre das Codewort sagen muss, reingehen, mit Astrid sprechen und man erhält die Trophäe. MUSS ICH DIE FRAU AUS DEM WAISENHAUS TÖTEN ODER ERST MAL NICHT? DANKE FÜR DIE ANTWORT.
Robo-Warrior Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 @Markus Adling Ich habe die Frau getötet, da ich Werfwolf bin schlafe ich nie, deswegen hatte ich auch noch keinen Besuch. Also ich habe zuerst die Frau getötet. @Gipetto ich glaube das bleibt so... _________________________________________________________________________ Ich habe ausversehen meine Lydia getötet: Ich schieße Banditen mit meinem Bogen ab, Lydia bekämpft die im Nahkampf undauf einmal läuft die vor so einem Banditen, ich hab sie getroffen und tot war sie:(
goodoldbismarck Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 Bei mir fiel auf einmal ein Drache vom Himmel - der auf der Stelle tot war. Das ganze war in Flusswald. Nun liegt sein toter Körper ständig in Flusswald und seit neuestem wenn ich nach Weißlauf reise ist der Drache auf einmal mitten im Eingangtor "verbaut", manchmal ist der auch da, wenn ich Belethors Laden verlasse.Frage: verschwindet der irgendwann mal? Anfangs wars ja lustig, jetzt nervts nur noch... Hab ein ähnliches Problem. Bei mir spawnen überwiegend nur noch tote Drachen, die dann entweder liegen bleiben oder nach einiger Zeit verschwinden. Einen lebendigen Drachen hab ich schon lange nicht mehr gesehen
Beefi Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 Hab ein ähnliches Problem. Bei mir spawnen überwiegend nur noch tote Drachen, die dann entweder liegen bleiben oder nach einiger Zeit verschwinden. Einen lebendigen Drachen hab ich schon lange nicht mehr gesehen Schräg. Ich hab erst den 2. Drachen getötet, mal schauen wies bei mir weiter geht, hab erst 20 Stunden.
goodoldbismarck Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 Schräg. Ich hab erst den 2. Drachen getötet, mal schauen wies bei mir weiter geht, hab erst 20 Stunden. Bei mir war zuerst auch alles normal und ab einer Spielzeit von ca. 80 Stunden ging das ganze los. Heißt aber nicht, dass dieser Bug (vielleicht ist es ja keiner?! ) bei jedem auftreten muss
Alqaido Geschrieben 19. Januar 2012 Geschrieben 19. Januar 2012 hi leute ich hoffe ihr könnt mir wieder mal helfen ich bin rothwadrone, stufe 13 und kämpfe mit einhänder und schild da ich aber iwie keine lust mehr auf 'n schild habe, hab ich mir gedacht, magie anstatt den schild zu nutzen... das blöde ist nur das ich 2 punkte oder so in's blocken investiert hab ... aber das ist ja eigtl egal... glaubt ihr das der gedanke mit der magie blöd ist? immerhin kämpfe ich ja mit schwerer rüstung also hab ich keine effeckte die das mit der magie leichter machen... ach ja und dazu wollt ich auch noch verzauberung skillen also einhänder, zerstörungsmagie und verzauberung... hört sich ganz cool an wie ich finde aber ich weiss halt nicht ob das so gut ist... ach ja und ich hab mir gestern "azuras stern" geholt... nun ist die frage wem ich das ding lieber zeige... entweder der frau bei der azura statue oder dem typen in winterfeste der mir davon abrät den stern der frau zu geben würd mich echt freuen wenn sich jemand die zeit nimmt um mir zu helfen
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