SniperWOLF-G Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Kann mir mal jemand ein Rezept fürs erstellen von Verzauberungstränken geben? Hmm hab ich zwar schon mal in irgend nem Thread hier im Forum geschrieben aber für Dich gerne nochmal: -Hexenrabenklauen -Schneebeeren -Blaue Schmetterlingsflügel sind 3 Zutaten die diesen Effekt haben also einfach 2 davon zusammen mischen Für Schmiedetränke kenne ich leider nur 2 Zutaten: -Säbelzahntigerzahn -Schimmerpilz
Erdbeerschorsch Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Hmm hab ich zwar schon mal in irgend nem Thread hier im Forum geschrieben aber für Dich gerne nochmal: Danke, weiß ich zu schätzen. Auch wenn diese Zutaten recht eklig klingen. Da muss mein Gourmet dann wohl mal durch
SniperWOLF-G Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 ... Für Schmiedetränke kenne ich leider nur 2 Zutaten: ... denke eindeutiger gehts net
Erdbeerschorsch Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Hab mich schon korrigiert. Mutter sagte damals immer: "Junge, wer lesen kann ist klar im Vorteil." Ich sollte öfter mal darauf hören was die mir früher immer gesagt hat
SniperWOLF-G Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 hehe jo dein edit war zu langsam ich sehe alles :'>
RIC114 Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Noch ne Frage zum schleichen und Schleichbonus beim Angriff aus dem Hinterhalt. Also was ist da der Vorteil eines Dolches?? Ich habe meine Angriffe mit Schleichbonus immer mit dem Bogen gemacht. Doch hab mir überlegt jetzt da ich lautlose Schuhe habe kann ich ja auch mal im Nahkampf den Gegner von hinten besiegen. Aber warum nimmt man dazu am besten einen Dolch?? Weil Schwerter als Beispiel machen mehr Schaden und es sind doch beides Einhandwaffen. Wenn ich dann hinter einem Gegner stehe und ihn eh mit einem Schlag besiegen will dann ist doch ein Schwert durch den größeren Schaden besser da der Gegner wahrscheinlicher besiegt wird oder irre ich mich da?
hauptkanzler Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Um den Stein zu füllen, kann man entweder den Zauber Seelenfalle auf den Gegner wirken, oder seine Waffe entsprechend verzaubern. In beiden Fällen wird nach dem Ableben des Gegners einer eurer Seelensteine mit dessen Seele gefüllt. Ich habe zum Beispiel mein Schwert so verzaubert und habe dadurch nie Mangel an gefüllten Seelensteinen. die beste Verzauberung, die ich hab ist wenn der Feind in 7 sec. stirbt. Die Zeit ist zu kurz, gibt es später noch bessere Verzauberungen? Ich hab soviele winzige und kleine Seelsteine aber da geht auch nur eine winzige bzw.kleine Seele rein, verstehe ich das richtig? habe jetzt in einem dungeon schwarze Steine gefunden..da kann doch auch nur eine mächtige Seele rein oder kann der Stein auch durch eine winzige Seele verwendet werden!? @Ric114: Durch die Skillung im Schleichtalentbaum können Dolche den 15-fachen Schaden machen!!!
F_A_I_N_T Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Es gibt im nen Perk der dir 16x Schaden anrichtet, NUR mit Dolchen...
RIC114 Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Aber den 15-fachen Schaden macht man doch mit Einhandwaffen und nicht nur mit Dolchen oder hab ich mich da verlesen??
F_A_I_N_T Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 nur mit dolchen... ganz sicher...
Atsam Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Sieben Sekunden reichen vollkommen aus, da die Zeit nach jedem Treffer neu startet (wenn die Waffe entsprechend verzaubert ist, mit dem Zauberspruch habe ich nie gearbeitet). Es kann zwar gelegentlich mal vorkommen, dass ein Gegner der Seelenfalle wiedersteht, aber ich habe eher keine passenden Seelensteine mehr, da alle bereits voll sind.
Mr.X Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Wenn man nach Einsamkeit kommt glaub ich sieht man gleich am Anfang wenn man durch das Tor kommt eine Menge von Leuten die die bei einer Hinrichtung oder so sind. Kann man die Hinrichtung verhindern oder wird der so oder so hingerichtet? Bei einigen Minen oder Dungeons steht, wenn man fertig ist abgeschlossen dann auf der Karte und bei einigen nicht. Warum? Hab ich da was vergessen oder steht das nur bei einigen? Danke!
SpirituSancti Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Wenn man nach Einsamkeit kommt glaub ich sieht man gleich am Anfang wenn man durch das Tor kommt eine Menge von Leuten die die bei einer Hinrichtung oder so sind. Kann man die Hinrichtung verhindern oder wird der so oder so hingerichtet?Bei einigen Minen oder Dungeons steht, wenn man fertig ist abgeschlossen dann auf der Karte und bei einigen nicht. Warum? Hab ich da was vergessen oder steht das nur bei einigen? Danke! Die Hinrichtug wirst du nicht verhindern können (naja ohne zumindest den Henker zu töten und ein Kpfgeld in Höhe von 1000 zu bekommen). Aber ich denke nicht da das auch DAS Thema bei jedem NPC dann in Einsamkeit ist. Meistens ist irgendwo wam Ende eine Truhe oder eine Wand mit nem Schrei oder irgendwas besonderes. Dieses musst du finden. Und dann den AUSGANG Benutzen nicht wieder zurückrennen;)
Erdbeerschorsch Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Aber den 15-fachen Schaden macht man doch mit Einhandwaffen und nicht nur mit Dolchen oder hab ich mich da verlesen?? Dolche x15 Sonstige Einhandwaffen x6 Bögen x3 Verzauberung Seelenfalle reicht auch mit nur 1 Sekunde. Wenn Du ihn mit der Waffe erschlägst ist die Wirkung ja sofort. Mehr als eine Sekunde Seelenfalle auf eine Waffe ist eine Verschwendung von Ladungen.
F_A_I_N_T Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Dolche x15Sonstige Einhandwaffen x6 Bögen x3 Aber nur mit den Perks! Ohne entsprechende Freischaltung sind es nochmals andere Faktoren.
Erdbeerschorsch Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Das stimmt. Beim Bogen sind es ohne Perk x2. Zum Rest kann ich nichts sagen weil ich fette Rüstung trage und so Zahnstocher was für Mädchen sind Mein Nord schwingt nur Waffen die min. 15 kg wiegen, damit der überhaupt merkt dass er ne Waffe trägt :emot-black101:
hb56tgw789 Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Später kann man auch irgendwie 32-fachen Schaden machen wenn man richtig skillt und so. Habe schon viele Videos mit sowas gesehen.
Jenna1272 Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Bei einigen Minen oder Dungeons steht, wenn man fertig ist abgeschlossen dann auf der Karte und bei einigen nicht. Warum? Hab ich da was vergessen oder steht das nur bei einigen? Danke! Es scheint wohl so zu sein, dass es bei einigen Dungeons nicht angezeigt wird. Ich habe auch einige, bei denen das nicht angezeigt wird, obwohl ich den Endboss gekillt, die Kiste geöffnet und (falls vorhanden) den Hinterausgang benutzt habe.
RIC114 Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Aber extra was skillen muss ich für Dolche nicht oder? Denn gezählt wird das ganze ja als normale Einhandwaffe. So kann ich zb mich anschleichen. Mit Dolch den Schaden machen und dann auf Schwert mit Schild wechseln. Das wäre sinnvoll für mich denn ich hab schon einige Perks in Eingandwaffe gesteckt.
Erdbeerschorsch Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Da ich Schleichen nicht geskillt habe, würde ich von der reinen Logik vermuten dass Du bei normaler Schleichattacke ohne den nötigen Perk, mit dem Dolch den selben Multiplikator wie mit jeder anderen Einhandwaffe bekommst.
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.