Ornstein Geschrieben 20. März 2013 Geschrieben 20. März 2013 Meinst du das Furienschwert...? Joa, hatte ich ein paar mal in Benutzung...Das Murakumo scheint auch ganz passabel zu sein... Gibt es nicht auch noch ein Nodachi...? Wie ist das denn...? Ja es gibt ein Nodachi. Es ist recht gut auf +15 Eshat eine schöne Reichweit und lässt sich gut mit Buffs spielen z.B Kristallverzauberung Zitieren
Ornstein Geschrieben 16. April 2013 Geschrieben 16. April 2013 Kennst sich jmd. mit der Ausdauerregeneration aus? Ich habe das Graswappenschild und den Clotanthic-Ring ausgerüstet...doch bemerke ich da keinen Unterschied zur regeneration... ist das so vorgesehen? Zitieren
Ornstein Geschrieben 21. April 2013 Geschrieben 21. April 2013 hab vorhin auch mal wieder die disc reingelegt und ein paar minuten gespielt (archiv des herzogs /seth der schuppenlose).Wollte Seth den schwanz abschlagen aber das ist ja fast nicht zu machen bzw. dauert das mal voll lange. Immer wenn ich zum schwanz hinrenne dreht er sich mit und macht er seinen kristallstrahl, dann langt es von der zeit auch nur sehr knapp, oder sein schwanz ist mal wieder bis zur hälfte in der wand... ist sehr frustrierend (bin im ng+) ihn kalt zu machen ist das kleinste problem, da mach ich mir keine sorgen, aber den schwanz abzuschlagen ist echt nicht leicht. Naja werds morgen nochmal versuchen^^ Wenn du rengehst,stell dich mal vor diesen Kristall & warte bis Seth dich angreift(Kristall wird zerstört) und Seth bleibt kurz stehen,da lauf schnell hinter ihn undhau drauf was das zeug hält. oder aber immer gegen den Uhrzeiger um ihn herumlaufen...klappt an sich immer sehr gut Zitieren
Ornstein Geschrieben 28. April 2013 Geschrieben 28. April 2013 mir ist vor kurzem im online-modus aufgefallen das es in bestimmten Gebieten "neue" Gegner gibt z.B(Ruinen v. Neu Londo bei Ingward auf einer Dachseite,Bei der 1. Hydra nahedes Wasserfalls, In Anor Londo gegebüber der Tür von Gwynerver oder wie die heißt) Sehen für mich wie Krebse aus die eine weiße Magie verschießen & droppen doppelmenschlichkeit. Hattet ihr das schon mal? Zitieren
Ornstein Geschrieben 1. Mai 2013 Geschrieben 1. Mai 2013 So einmal mehr bin ich im NG+ bei meinen "lieblings Gegnern" den 4 Kings angekommen(nun meine 4. Klasse nach diversen frustmomenten) vllt. habt ihr nen paar tipps: Meine Stats: Slv:112 TP:951 Aus:178 Bel:19.9/91.2 vit:20 Zau:23 Kon=36 Stk=25 Bew=35 Res=12 Int=18 Will=26 Waffe: Nadachi +14 Pyrpmantie-Flamme +5 (die erweiterteFlamme) Schild: Graswappenschild Kopf: Maske d. Sprösslings Rüstung:Goldsaum-Umhang Hände:Goldsaumhandschuhe Beine:Goldsaum-Rock Ringe:Schutz-Ring der Gunst Bund des Artorias Pyromantie: -Großer Chaos-Feuerball 1x -Großer Feuerball 1x -Feuerkugel 2x -Innere Kraft 1x Gegenstände im Inventar: Estus-Flakon 20x Grüne Blüte 15x Kämpe mit der Hexe Beatrice Taktik: schnell hin & Waffe in beide Hände und drauf...gelegentlich nach links ausweichen und heilen Maske,Schild,Kräuter sind für den "Ausdauer-pool" da Nodatchi (gute Reichweite) das Goldsaum-Set ist für die schnelle Bewegung Fakt: alleine mit Pyromantie scheint es nichtzu klappen. Eine schwere Rüstung mit zu z.B Havel und das mit dem guten rollen ist Pustekuchen so viel zu meinem neuen Char Bemerkt:Die 4 Kingstauchen schneller auf als in anderen NG+ nach 15sec kamder 2. (beim letzten Versuch fehlte nur noch ein Balcken von ihm) Zitieren
Ornstein Geschrieben 3. Mai 2013 Geschrieben 3. Mai 2013 ein rüstung mit erhöhter magieresistenz sollte dir gegen die 2-3 spells die er machen kann helfen. ansonsten dein graswappenschild gegen eins tauschen was 100 dmg reduction hat. das crest shield, zu deutsch glaube ich wappen schild, sollte hier gute dienste leisten. es hat 80 magic und 100 physic dmg reduction. das graswappen schild ist zwar gut mit seinem buff, aber es lässt 5% dmg durch und 5% kann zum falschen zeitpunkt den sieg kosten.P.S. für eine gute ausdauer regeneration sollten maske und kräuter reichen, zumindest für den boss. was soll eig. eine nadachi sein? klingt nach einer katana, aber ich kenne keinen mit dem namen Oo.. ups mein Fehler Nodatchi(hoffe es ist diesmal richtig) Also das von Sheva vom Waldjägereid Vorheriger Post um 21:29 Post hinzugefügt um 21:37 Ich würde auf jeden Fall "Große Verbrennung" und "Verbrennung" einpacken. Das geht schnell und macht gut Schaden.Solltest du nicht machen! Beatrice ist in diesem Kampf völlig nutzlos. Durch ihre Anwesenheit erhöhen sich aber die Trefferpunkte der vier Könige. Lass Beatrice weg, dann kriegst du die Könige besser klein. Ich bin den Kampf früher immer so angegangen, dass ich mir eine dicke Rüstung angezogen habe mit viel "Poise" (komme gerade nicht auf die deutsche Bezeichnung), und dann einfach vor den Gegner gestellt, Schläge gefressen und Pyromantien ausgeteilt. Zwischendrin Estus geschlürft, wenn nötig. Mit der dicken Rüstung rollt man zwar schlecht, aber dafür wird der eigene Angriff nicht abgebrochen, wenn man einen Treffer kassiert. Allgemein finde ich, dass du deine Statuswerte zu sehr verteilt hast. Stärke 25 und Beweglichkeit 35 erscheint mir nicht so sinnvoll. Vitalität ist mit 20 in jedem Fall für NG+ sehr niedrig. Für meine Begriffe solltest du dich etwas mehr spezialisieren. Entweder Stärke oder Beweglichkeit. Entweder Intelligenz oder Wille. Jeweils beides zu leveln ist nicht gut, denn dann kannst du alles ein bisschen, aber nichts wirklich gut. @Smurftacular: Er meint wohl das "Nodachi", in der englischen Version "Washing Pole". Ist ein sehr langes Katana. Die NPE-Phantomewikensich also wie andere Mitspieler auf die Stk. der Gegner aus...verstehe ich das richtig? Es ist mein Char zur Platin(er soll alles haben,was im Spiel geht. Bew wegen pyromantiezaubern (Geshwindigkeit) Stk. wegen dem Nodatchi welches ja eine Stk von 24 benötigt. Mit der Vit hast du recht,das habe ich nicht bedacht,da es im NG jareibungslos funktionierte...wird noch erhöht Int.war verskillt...(Kristallzauberwaffe brauch mehr) Nodatchi+Kristallzauber soll gut sein...habe ich mal gehört Wille war wegen dem eid Zitieren
Ornstein Geschrieben 14. Mai 2013 Geschrieben 14. Mai 2013 Guten Abend, Hätte mal ne Frage bezüglich eineserhöhten Schwirigkeitsgrades n euch: Wie schafft ihr euch selbst eine noch größere Herausforderung? Habe gelesen ein SLV 1 run soll es geben. Wenn man das machen kann(was ich nicht ausschließe) wie weit kann man es mit dem Char schaffen?(Storytechnisch bzw. in welchen NG wäre es möglich) Was die 4 Kings anbelangt...waren die im nachhinein im NG+ ein Witz. Nodatchi +15 mit Kristallverzauberung & ansonsten wie der Bettler...so wie der Herr ihn schuf ^^ Zitieren
Ornstein Geschrieben 14. Mai 2013 Geschrieben 14. Mai 2013 Hab schon einmal nen SL1 run gemacht... eigentlich leichter als man glaubt... auf grund des neuen bugs bin ich jetzt im ng++ mit meinem sl1 (braucht man aber viel geduld )Rein theoretisch kann man so weit spielen wie man will, aber irgendwann wird man ganz einfach die 4kings nicht mehr töten können... hab aber schon sl1 ng+7 gesehen (link) die einzigen richtig schweren sind O&S, 4kings, gwyn und alle dlc bosse... würde empfehlen das erste ng ohne die pyromantien machen (die rotzen alles weg da kommt einem das level egal vor), und ohne summons das wär ja schummeln . Das schwierigste an dem ganzen sind die schlechten waffen, weil man eigentlich nur die handaxt, verstärkte keule und die untoten-axt zur verfügung hat... versuchs mal ist eigentlich ganz lustig und sehr belohnend falls erfolgreich klingt sehr interessant, an den Waffen liegt es nicht unbedingt,daich schon videos gesehen habe wo die Bosse One Hits waren(mit einem SLV1 wenn ich mich recht erinnere. Hast du mal versucht nurmiteiner einzigen Art das Game zu rocken? z.B NUR Magie ohne irgend welche anderen Waffen(bin ich greade am Testen,garnicht so leicht) Vorheriger Post um 00:46 Post hinzugefügt um 00:53 Danke für die Antwort Trophies sammeln ist schon ne tolle Sache aber es geht mir auch um das Spiel generell. Nun habe ich aber schon ein Stückchen von Dark Souls gespielt und 3 Trophies bekommen. Würde ich jetzt doch noch die PtoD Edition kaufen, könnte ich dann mit meinen 3 Trophies weiter machen oder fängt es dann nochmal ein neues DS an? Also mal abgesehen davon, ob es einen neuen Spielstand benötigt und ich nochmal von vorne beginnen muß. Bleiben die 3 Trophies dann alleine stehen und die PS3 sieht die PtoD Edition als neuen Trophie Stand? Blöd erklärt, aber sollte verständlich sein was ich meine :emot-raise: Die Trophäen werden doch ansich gespeichert auf der FP,wenn ich mich nicht irre, wäre ja sonst ein wenig dumm,da man ja alles noch mal erspielen müsste,wenn du mal etwas löscht. Zitieren
Ornstein Geschrieben 15. Mai 2013 Geschrieben 15. Mai 2013 nein, man kann nur einmal 100% in dark souls haben egal welche version man besitzt..._______________________________________________________________ @ornstein ich finde ja magie ziemlich easy in PvE... mit den richten items macht man einfach zu viel schaden.... wollte immer schon mal nen durchgang nur mit bögen machen... sollte die bosse interessanter machen Am Anfang aber schon ein bisschen schwer... ansonsten haste Recht,wobei es mir es mir so vorkommt,als ob die Magiepower schwächer geworden ist. Mit Bögen? Bei einem Boss dürfte das nicht machbar sein(du weisst glaube ich welcher gemeint ist ^^) Aber wenn du das mal in Angriff nehmen solltest,würde ich mich über ein Video freuen,in dem du die osse legst. Zitieren
Ornstein Geschrieben 16. Mai 2013 Geschrieben 16. Mai 2013 So weit hab ich gar nicht gedacht... 4kings mim bogen scheint ziemlich schwer... aber mit red tearstone macht man sicher genug schaden... sollte ich mal versuchen.... doch ich glaub gwyn und artorias wuerden mich so richtig vernichten naja wenn ich mit meinem sl1 nicht mehr weiter komm werd ich das mal versuchen.... spätestens im NG+ würden die4 Kings deinen Bogen-Char zerreißen ^^ Weil man nicht die schnelligkeit erreichen würde. Gwyn wäre machbar,da er (so merkwürdig es auch sein mag) gegen Feuer nicht so gewappnet ist Die DlC-Bosse wären en anders Kaliber,da sie auf Speed geskillt sind...de Fallen also schon einmal weg. Das schwierige wäre ja dann noch...aufleveln und dén Pfeilvorrat konstant zu halten,wenn man es denn nur mit diesem angeht. Ich werde mich mal am Slv 1 versuchen. klingt spannend Gestern sind die 4 Kings im NG++ gefallen...die sind mit meinem char 135 ein echter Witz... und das wobei mein Char bis auf eine Kopfbedeckung nichts anhat Vorheriger Post um 16:43 Post hinzugefügt um 17:00 Ich habe mal etwas herumgeschaut,und diese Callange entdeckt. Hat die jemand von euch scon einmal ausprobiert? So with the news of DkS II and needing to take a break from 200 hours of monster hunter, I decided log back into Lordran for a bit to mess around. I was playing with a new character and on a whim I decided to see if it was possible to one shot the Taurus demon with SL 1 using only equipment legitimately available, meaning no BB glitch or save editing. After seeing it was possible it took off from there. My "Everything possible before gargoyles" series is still by far my most popular as it seems many people enjoy unconventional challenges, so I came up with this idea. At first I tried to see how many bosses I could take on just staying at SL 1 with those rules, but I didn't get very far. So I added some rules to allow myself to continue, but still remain very strict. I figured some of you that are looking for a new challenge or something to spice up the game may be interested so here are the rules of the challenge. *Note Asylum Demon doesn't count as it's impossible to one shot him at the start of the game. Start as an SL 1 pyro No glitches/hacks, must be 100% legit play. For every boss you kill in one shot, you are allowed to gain 2 levels. For every boss you kill in two shots, you may gain 1 level. You may gain 1 level for one shotting any sub boss(BK's, prowling demon's, hydra, havel, etc..). If it takes more than one hit, you gain nothing. Single attacks that hit multiple times do count. Meaning ripostes that hit twice, spells like firestorm, etc.. Knocking an enemy off of a cliff with your attack counts, however goading them into a fire, off a cliff or other hazard does not. When you reach the point where it is impossible to kill the next boss in 2 or less hits, the challenge is over. Whatever level you are determines your challenge score. Plain and simple, the goal is to get as far into the game as possible before it becomes impossible to kill a boss in 2 or less hits. Think of levels as points, so people that successfully one shot more bosses will gain more advantage for equipping higher level gear. I added the "2 shot" clause only because there are some early bosses that are impossible to one shot due to the amount of hps they have, so the challenge would end much sooner. This allows it to go further without changing the actual difficulty. The entire challenge revolves around the order you do things, and what priorities you give to stats. Do you give up and allow yourself to 2 shot a boss to reach powerful equipment located beyond at the cost of only gaining one level? Or do you find a way to gain the power needed to ensure a one shot kill and get 2 levels? You really have to think ahead to know what weapons/spells/equipment you want to use, in what order to gain levels, what order to kill bosses, etc.. to ensure you can make it as far as possible. Just remember this isn't about beating the game, you won't be able to with these limits, it's about getting as far as you can and reaching the highest level possible. If one person reaches the same sticking point as another, but is higher level due to successfully one shotting more enemies then that person ranks higher on the challenge. The interesting part is that not everyone will take the same path or choose the same gear, so outcomes might be drastically different. Anyways I'm having fun with this right now so I thought I'd throw it out there in case anyone else might be interested to try something different. I may make a video of some of my run, though it will mostly be highlights due to the amount of farming and retries it would take. *Note: You could theoretically start with any class, but without a pyro glove you'd be hard pressed to one shot anything at early levels. You'd have to be able to one shot the capra demon just to get your first glove, but if you can manage it more power to you. To be fair though, you'd subtract the extra levels you start with from your final number to normalize it with an SL 1. Since I guess I didn't specify, just follow the list here to know what a sub or mini boss is. https://darksouls.wikidot.com/bosses Remove the giant rat in the depths though since he's too easy, and add the Berenike knight in the parish. Necros, toxic dart blowers, crystal lizards, etc.. don't count even though they don't respawn. Zitieren
Ornstein Geschrieben 18. Mai 2013 Geschrieben 18. Mai 2013 Moin,war eben bei Seath im NG+ und hab mal eine Frage. Bei mir war keine Nebenlwand vor ihm. Beim ersten Durchlauf hab ich nicht so drauf geachtet, aber als ich dann von hinten von den ganzen Muscheln angegriffen wurde, fiel es mir auf. Ist das generell so, dass vor Seath's Hort keine Nebelwand ist, oder ist das ein Bug? Das ist generell so,dass beim 1. Gang zu Seth keine Nebelwand ist. Die erscheint immer erst beim 2. Zitieren
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