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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers 2012


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hab gehört dass hier manchmal turniere stattfinden.könnt ihr mir sagen wie das abläuft und wie ich erfahren kann wann so ein turnier veranstaltet wird?

Wenn es soweit ist, dann wird es mit Sicherheit hier im Forum für Magic 2012 stehen. Wenn Du immer wieder hier reinschaust wirst Du das schon mitbekommen.

Ich glaube aber nicht, dass es vor dem ersten DLC stattfinden wird oder erst nach 4 Monaten ca.. Das Spiel ist ja erst vor 3 Wochen erschienen :J:

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hab mal ne frage:eine verhüllte kreatur hat ja schutz vor gegnerischen fähigkeiten und zaubern.warum wirkt denn todesberührung trotzdem?das ist doch auch eine fähigkeit oder etwa nicht?

Verhüllt bedeutet nicht schutz vor Fähigkeiten und Zaubern. Es heisst sie kann nicht als Ziel bestimmt werden(!) von Fähigkeiten und Zaubern. Das ist ein wichtiger Unterschied. Bei deathtouch wird sie nicht als Ziel gewählt, darum geht das. Übrigens heisst verhüllt auch, dass du die Kreatur selbst nicht als Ziel bestimmen kannst als gehen Sachen wie Auren und Riesenwuchs auch nicht mehr.

Du kannst hier wenn du dir unsicher bist, ganz simpel nach dem Wortlaut der Fähigkeit oder des Zaubers gehen. Alles wo steht "eine Kreatur deiner Wahl..." bzw. "Target creature..." oder "Bestimme eine Kreatur..." geht nicht (weil hier die Kreatur als Ziel gewählt wird). Alles wo das nicht steht (z.Bsp wie bei Deathtouch) geht.

Bei Deathtouch wird ja nur gesagt, das jeglicher Schaden dieser Kreatur tödlich ist, hier wird also nichts als Ziel gewählt. Wenn du also mit deiner verhüllten Kreatur blockst und zulässt, dass der deathtoucher dir Schaden zufügt wird die Todesberührung auch aktiviert.

Übrigens nennt sich das mit dem kann nicht das Ziel von GEGNERISCHEN Fähigkeiten oder Zaubern werden "Fluchsicher". Das ist dann sozusagen ein einseitiges "Verhüllt".

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Ähnlich bei "Unzerstörbar", sie kann zwar nicht durch das senken der Def auf 0 oder durch Vernichtungszaubersprüche zerstört werden, aber z.B. durch den Torwächter von Malakir geopfert werden.

Auch wenn unzerstörbar immernoch der nervigste neuere Nebeneffekt ist den es gibt^^.

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danke für die schnelle antwort.ich hab da gleich noch ne frage:es gibt da ja kreaturen die, wenn irgendeine kreatur auf dem spielfeld stirbt +1/+1 kriegen.ich hab so eine kreatur mit diesem skorpion geblockt der todesberührung hat.mein skorpion war tod und die gegnerische kreatur aber nicht.in der beschreibung von todesberührung steht ganz klar wenn die gegnerische kreatur schaden genommen hat stirbt sie.sie hat jetzt zwar +1/+1 gekriegt was minus den einen schadenspunkt meines skorpions nach adamriese 0 ergibt aber trotzdem hab ich ihr ja schaden zugefügt also warum stirbt sie nicht?

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Ähnlich bei "Unzerstörbar", sie kann zwar nicht durch das senken der Def auf 0 oder durch Vernichtungszaubersprüche zerstört werden, aber z.B. durch den Torwächter von Malakir geopfert werden.

Auch wenn unzerstörbar immernoch der nervigste neuere Nebeneffekt ist den es gibt^^.

Naja ist nur halb richtig - senken der Def auf 0 führt nämlich tatsächlich dazu, dass die unzerstörbare Kreatur auf den Friedhof geht. Man muss hier aber fairerweise sagen, dass in DotP der Schaden grafisch etwas irreführend dargestellt wird.

Schaden reduziert nämlich nicht die Def, auch wenn man das, so wie es in dem Spiel dargestellt wirklich glauben könnte. Es gibt nämlich auch viele Sprüche die zum beispiel sagen "eine Kreatur deiner wähl geht -5/-5", wenn das ausreicht die Def eine unzerstörbaren Kreatur auf 0 zu bringen, geht diese auf den Friedhof.

Unzerstörbar heisst nämlich nur, dass die Kreatur nicht "zerstört" werden kann. Bei Schaden wird genau gesagt, wenn einer Kreatur schaden in Höhe ihrer Def zugefügt wird, wird diese zerstört.

Hingegen wird gesagt, immer wenn die Def einer Kreatur zu irgend einem Zeitpunkt 0 oder weniger ist lege sie in den Friedhof. (also kein wort von "zerstören")

Edit: @Billi

Nenn mal die genauen Karten, weil bisher hast du recht mit dem was du sagst. Du hast bestimmt einen Faktor übersehen. Es könnte aber auch sein, dass du hier nen Bug gefunden hast. Gibt ja durchaus ein paar.

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Ich tippe mal stark auf eine Kreatur mit Erstschlag, weshalb dein Skorpion keinen Schaden zugefügt hat, und Todesberührung nicht aktiviert wurde.

Naja ist nur halb richtig - senken der Def auf 0 führt nämlich tatsächlich dazu, dass die unzerstörbare Kreatur auf den Friedhof geht. Man muss hier aber fairerweise sagen, dass in DotP der Schaden grafisch etwas irreführend dargestellt wird.

Schaden reduziert nämlich nicht die Def, auch wenn man das, so wie es in dem Spiel dargestellt wirklich glauben könnte. Es gibt nämlich auch viele Sprüche die zum beispiel sagen "eine Kreatur deiner wähl geht -5/-5, wenn das ausreicht die Def eine unzerstörbaren Kreatur auf 0 zu bringen, geht diese auf den Friedhof.

Das war mir neu das Unzerstörbare Kreaturen keinen Schaden bekommen, aber durch Zauber die die Def auf 0 senken zerstört werden können.

Ich denke für Zauber wir Korruption gilt dies aber nicht, da sie ja Schaden zufügen oder?

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Ich tippe mal stark auf eine Kreatur mit Erstschlag, weshalb dein Skorpion keinen Schaden zugefügt hat, und Todesberührung nicht aktiviert wurde.

Das war mir neu das Unzerstörbare Kreaturen keinen Schaden bekommen, aber durch Zauber die die Def auf 0 senken zerstört werden können.

Ich denke für Zauber wir Korruption gilt dies aber nicht, da sie ja Schaden zufügen oder?

Oh das hab ich nicht gesagt. Sie bekommen Schaden. Allerdings reduziert Schaden die Def nicht (das ist der Punkt). Es wird lediglich gesagt, wenn einer Kreatur schaden in höher ihrer def zugefügt wird, wird diese zerstört (also sind "unzerstörbare" geschützt). Schaden wird lediglich auf der Kreatur markiert bis zum ende des Zuges, senkt aber nicht die Def. Bei dem Spiel wird es aber wirklich irreführend dargestellt das geb ich zu.

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Wäre natürlich praktisch für das schwarze Deck, erst den Schaden zuzufügen und dann die Def auf 0 zu senken.

Hast du es schonmal bei bsp. Ulamog ausprobiert ob es im Spiel auch klappt?

Die Reihenfolge spielt im Grunde keine Rolle. Und Ulamog ist 10/10 ich glaube nicht, dass man da genug Zaubersprüche auf der Hand hat um seine Def auf 0 zu senken. Wie gesagt Schaden senkt die Def nicht auch wenn das im Spiel so dargestellt wird. Das führt zu allerlei seltsamen Situation wo der ulamog mal zwischenzeitlich als 10/0 angezeigt wird und dennoch nicht auf den Friedhof geht. In Wirklichkeit ist der aber nach wie vor 10/10 mit 10 Schaden drauf. Versteht ihr?

Hier ein Beispiel: du fügst Ulamog 5 Schadenspunkte im Kampf zu. Das Spiel zeigt ihn jetzt als 10/5 an. Wenn du jetzt einen Zauberspruch spielst der ihn -0/-5 macht wird er als 10/0 angezeigt und müsste auf den Friedhof gehen, wird er aber nicht. In einer anderen Situation spielst du einmal den Zauberspruch auf ihn und er geht auf 10/5, dann einen weiteren und er geht auf 10/0 und da wandert er auf den Friedhof. Warum ist das so?

Weil Schaden die Def nicht senkt. Das Spiel müsste es also eigentlich so darstellen: Wenn du ihm 5 Schaden machst ist er 10/10 und hat 5 Schaden. Wenn du jetzt den Zauberspruch spielst der ihn -0/-5 macht ist er 10/5 und hat immer noch 5 Schaden. Seine Def ist 5 also nicht 0. Darum geht er da nicht auf den Friedhof. Ich weiß es ist kompliziert und das Spiel stellt es irreführend dar aber ich hoffe ich konnte Klarheit schaffen :)

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Ah alles klar, das hatte mich noch etwas verwirrt, dachte wenn ich mit ner 7/7 angreife und der Gegner mit Ulamog blockt und ich dann noch die Schwarze Karte deren Name mir gerade entfallen ist wirke, die -3/-3 gibt, wäre er dann erledigt.

Dachte das er nur durch den Schaden den das Monster zufügt wenn er auf 0 kommt nicht sterben kann, aber das ist ja echt bescheiden dargestellt im Spiel.

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Ah alles klar, das hatte mich noch etwas verwirrt, dachte wenn ich mit ner 7/7 angreife und der Gegner mit Ulamog blockt und ich dann noch die Schwarze Karte deren Name mir gerade entfallen ist wirke, die -3/-3 gibt, wäre er dann erledigt.

Dachte das er nur durch den Schaden den das Monster zufügt wenn er auf 0 kommt nicht sterben kann, aber das ist ja echt bescheiden dargestellt im Spiel.

Genau jetzt hast dus ^^ Wenn du es so machst wie oben beschrieben wäre Ulamog am Ende 7/7 mit 7 Schaden drauf und würde am Leben bleiben.

Ich sag mal in 9 von 10 Fällen spielt es keine Rolle, dass sie es so darstellen und man hat es wohl aus Gründen der Übersicht gewählt aber es kann halt in selten Fällen dazu führen, das neue Spieler nicht verstehen warum er bei dem eine Fall am Leben bleibt und bei dem anderen Fall nicht.

Beispielsweise für den ungewöhnlichen Fall im Spiel, dass du 4 mal den Spruch auf der Hand hast der -3/-3 macht, dann kannst du Ulamog wirklich damit los werden.

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Dann könnte man ihn aber mit Effekten wie, deine Kreatur erhält +X/+0 und eine gegnerische erhält +0/-X gut besiegen.

Schwarze Decks sind wohl am besten für solche Kreaturen^^.

Ja solche sachen funktionnieren gut aber auf der anderen sache funktionnieren die ganze schwarzen removals die Kreaturen zerstören nicht mehr.

Darum find ich eigentlich weiss dafür am besten. Weisser Removal zerstört meist nicht und schickt die Kreatur stattdessen ins Exil oder verhindert, dass sie Angreifen oder Blocken kann.

Blau hat auch gute Möglichkeiten wie Konter, auf die Hand zurückschicken oder Mind Control (oh yeah ^^).

Rot und Grün schauen allerdings in die Röhre :D. Ich würd schwarz daher auf Platz 3 ansehen was unzerstörbare Kreaturen beseitigen angeht

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