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Battle Trophy Leitfaden: Bacchus D-79


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Geschrieben

Allgemeine Info:

- Das ist der Battle Trophy Leitfaden zum Charakter Bacchus D-79. Hier bitte nur ĂŒber seine Battle Trophies diskutieren.

- Wer weitere(oder gar bessere Ideen hat), der möge sie posten. Ich entscheide dann, ob ich sie fĂŒr sinnvoll halte und einbaue.

- Da in den LeitfÀden unheimlich viel Arbeit drinne steckt, bitte ich Leute, die diese LeitfÀden in anderen Foren etc. verwenden möchten, mich vorher zu Fragen.

Battle Trophy Info:

- Battle Trophys werden in den Systemdateien gespeichert, auch SpielstandĂŒbergreifend. Allerdings werden nur wirklich errungene Battle Trophys ĂŒbernommen, nicht der Counter fĂŒr diverse Trophys. Ein Beispiel: Wer mit Edge in Spielstand A 4000 Kills gemacht hat und in Spielstand B 2000, der hat nicht 6000 Kills gemacht.

- In der Regel muss man fĂŒr alle Battle Trophys den Charakter selber steuern. Ich möchte das nur nicht unter jeden Unterpunkt nochmal hinschreiben mĂŒssen, das sieht unschön aus. Es gibt einige wenige Ausnahmen, auf die ich beim Erstellen der LeitfĂ€den hinweisen werden.

- In meinen LeitfÀden liest man immer wieder die Wörter "doppelter Abschaumtöter" und "vierfach TotschlÀgerarmring". Ersteres ist nichts weiter als ein Abschaumtöter in einen anderen hineinsynthetisiert. Zweiteres sind insgesamt 4 TotschlÀgerarmringe, die alle miteinander synthetisiert werden. Es ist ratsam, euch diese GegenstÀnde anzufertigen. Sie werden euch helfen.

- Ein anderer Gegenstand, der immer wieder vorkommt, ist der Selbstzerstörer 3000. Das ist eine Bombe, die den Selbstmord hervorruft. Sehr oft werdet ihr welche brauchen, um Battle Trophies gezielt anzugehen. Ihr könnt euch die sehr leicht herstellen, wenn ihr den Verkaufsautomaten Nr. 1 und Nr. 2 besitzt. Dort kann man alle Komponenten gĂŒnstig kaufen.

TrophÀensammlung Bacchus

006: Mindestens 500 Punkte Schaden zufĂŒgen

016: Mindestens 1000 Punkte Schaden zufĂŒgen

027: Mindestens 4000 Punkte Schaden zufĂŒgen

037: Mindestens 10000 Punkte Schaden zufĂŒgen

047: Mindestens 30000 Punkte Schaden zufĂŒgen

066: Mindestens 50000 Punkte Schaden zufĂŒgen

075: Mindestens 70000 Punkte Schaden zufĂŒgen

086: Mindestens 99999 Punkte Schaden zufĂŒgen

Auch mit Bacchus mĂŒsst ihr zum Selbstzerstörer 3000-Trick greifen, da ihr normal nicht 99999 Schadenspunkte erreichen werdet. Bacchus sollte 9999 ATK haben. Die HP mĂŒssen so hoch wie möglich sein, ich empfehle mindestens 80000. Die ATK und die HP kann man sich zur Not synthetisieren, wenns nicht reicht. Der Spriggan-Edelstein ist leider eine schlecht Option. Er verdoppelt zwar die ATK, aber halbiert die HP. Habt ihr die Werte erreicht, stellt sicher, dass sich mindestens ein Selbstzerstörer 3000 im GepĂ€ck befindet. Nun braucht ihr einen Gegner mit einer leicht zu erreichenden Schwachstelle. Grigoris eignen sich perfekt dafĂŒr. Ich empfehle euch Sahariels Kern, der sich an seinem Bauch befindet. Setzt er zu einem Skill an, habt ihr genug Zeit. Rennt neben seine Schwachstelle und benutzt schnell einen Selbstzerstörer 3000. Bacchus sollte normalerweise nun 99999 Schaden zugefĂŒgt haben.

015: Genau 512 Punkte Schaden zufĂŒgen

024: Genau 1024 Punkte Schaden zufĂŒgen

032: Genau 4096 Punkte Schaden zufĂŒgen

043: Genau 16384 Punkte Schaden zufĂŒgen

050: Genau 32768 Punkte Schaden zufĂŒgen

074: Genau 65536 Punkte Schaden zufĂŒgen

Zum Freischalten dieser Battle Trophys muss Bacchus den exakten Schadenswert zufĂŒgen. Hier ist eine Beispielliste, die ich angefertigt habe.

Die Informationen sind recht detalliert, man muss aber eigentlich nur wissen:

- Wieviel Atk(Int) man benötigt

- An welchem Gegner

- mit welchem Skill

Wie ihr die Atk erreicht, könnt ihr natĂŒrlich variieren.

Kleiner Zusatz fĂŒr Bacchus: Mit ihm die exakten Schadenspunkte zuzufĂŒgen ist sehr schwer und erfordert viel GlĂŒck. Die Battle Trophies fĂŒr 512 & 1024 Punkte könnt ihr nur beherzigen, wenn ihr meinem Guide fĂŒr die Drops befolgt. Andere Erfahrungswerte habe ich nicht, sind aber erwĂŒnscht, falls es jemand weiß.

FĂŒr die Schadenswerte im hohen Bereich gibt es zwei Möglichkeiten. Im oberen Bereich findet ihr Tipps, wenn ihr es mit dem Selbstzerstörer 3000-Trick versuchen wollt.Der Schaden des Selbstzerstörer 3000 entwickelt sich aus den Faktoren ATK & HP. Als Alternative gibt es noch eine Lösung von Lachi, die findet ihr direkt darunter.

Genau 512 Punkte Schaden zufĂŒgen:

Die BT hab ich bekommen, als ich Bacchus auf dem Cardianon Mutterschiff bekommen habe und dort schon angefangen habe, die 255 Robotic Item Drops zu bekommen. Am Anfang hat Bacchus einen dmg von ~460 gemacht und am Ende bei den letzten KĂ€mpfen ~1120. Man wird also unweigerlich bei der 512 vorbeikommen.

Genau 1024 Punkte Schaden zufĂŒgen:

Siehe "512 Punkte". Kommt automatisch. Man muss aber beim Angriff am Gegner stehen und mit Richtungstaste zum Gegner gedrĂŒckt angreifen. Dann schafft Bacchus auch so frĂŒh schon so hohen dmg. Mit Range-attack wird er wohl nicht an ĂŒber 1000 Punkte rankommen(Juwele aus Monster-Edelsteinen mal ausgeschlossen)

Alternative von S0u1Cry:

Bacchus lvl 40

Waffe: Plasmakanone

RĂŒstung: Egal(Variopanzerung)

Halsaccessoire: Silberamulett

Armaccessoire: Berserkertuch(+4% ATK)

STIL: S Rang 12

Macht einen Angriff von ~522Atk

Gegner: Spei-Gel auf Erd-LvL(normaler Angriff nehme ich mal an)

Genau 4096 Punkte Schaden zufĂŒgen:

Bacchus lvl 55

Waffe: Speiender Vulkan

RĂŒstung: Egal(Idealpanzerung)

Halsaccessoire: Inkarnierter-Armaros-Edelstein(fĂŒr Angriff -7)

Armaccessoire: Angriffsarmreif

STIL: B Rang 16(Hauptsache kein S, was atk gibt)

Macht einen Angriff von ~1411Atk

Gegner: So ziemlich jeder Gegner auf Aeos am Anfang möglich(Adaphega, Adaphega-Drus, die Bienen, Gerel)(Erd-lvl), Blindside-Attacke ausfĂŒhren

Genau 16384 Punkte Schaden zufĂŒgen:

Bacchus lvl 157

Waffe: Photonenblaster

RĂŒstung: Egal(Donnerkeilpanzerung)

Halsaccessoire: Einzelmeistermedallie

Armaccessoire: Angriffsarmreif

STIL: B Rang 20

Macht einen Angriff von ~4076 Atk

Im Kampf Berserker lvl 10 benutzen

Gegner: Adephaga auf Aeos(Erd-lvl),normaler Fernangriff

Genau 32768 Punkte Schaden zufĂŒgen:

Bacchus lvl 156

Waffe: Speiender Vulkan-R01(Einen Gegenstand synthesieren, der -4 atk gibt auf die Waffe)

RĂŒstung: Variopanzerung-R01(Einen Gegenstand synthesieren, der +200 TP gibt oder Spezial-Gesundheitssamen essen)

Halsaccessoire: Einzelmeister-Medallie

Armaccessoire: Angriffsarmreif

STIL: B Rang 20

Sonstiges: TP-Boost lvl 10(+10000 HP)

Macht einen Angriff von ~3047Atk bei einer HP von 81154

Gegner: Adephaga auf Aeos(Erd-lvl),Selbstzerstörer 3000 anwenden, wenn man neben dem Gegner steht

Genau 65536 Punkte Schaden zufĂŒgen:

Bacchus lvl 255

Waffe: Ultimative Kanone

RĂŒstung: Blitzpanzerung "Kriegsgottheit"

Halsaccessoire: Einzelmeister-Medallie

Armaccessoire: Angriffsarmreif -R01(Ich weiß nicht mehr genau, was ich da reinsynthetisiert hab, aber zu den 4%Atk hab ich noch insgesamt 50Atk synthetisiert)

STIL: B Rang 20

Sonstiges: 1x Spezial-Angriffssamen(+10Atk), 2x Angriffssamen(2x +4 Atk) verfĂŒttert

Macht einen Angriff von ~4935Atk bei einer HP von 99999

Gegner: Adephaga auf Aeos(Erd-lvl),Selbstzerstörer 3000 anwenden, wenn man neben dem Gegner steht.

Alternative von Lachi:

Mit dem vierfach TotschlĂ€gerarmring macht man pro Extraschlag jeweils genau die HĂ€lfte Schaden. Dies kann man sich hier sehr gut zunutze machen, da Bacchus immer genau das Doppelte vom vorherigen Wert an Schaden machen muss. Mehr als 4 Extraangriffe sind nicht möglich, auch wenn es durch AusrĂŒstung möglich ist, deswegen reicht uns ein vierfacher TotschlĂ€grarmring(Danke an Yarika fĂŒr den Test). Da es eig. nur im hohen Bereich schwierig ist, genau an die Zahlen heranzukommen, hier ein Beispiel von Lachi fĂŒr 65536 Punkte abwĂ€rts(32768,16384,4096):

Genau 65536, 32768, 16384 & 4096 Punkte Schaden gleichzeitig zufĂŒgen:

Bacchus lvl 110

Waffe: Symbolkanone "Sturm" R-01(jeweils 1x"Eisnadeln+"-Symbolkarte, 1x"SĂ€belzahntiger-Fangzahn", 1x"Hypertrank", 1x"Spezialangriffssamen" hineinsynthetisieren)(Wichtig ist das Wasserelement)

RĂŒstung: Panzerung der geheimen FĂŒrsten

Halsaccessoire: Keins

Armaccessoire: TotschlÀgerarmreif R-01(3x Ashlay Bernebeldt-Edelstein hineinsynthetisieren)

STIL: B Rang 20

Sonstiges: ANG-Boost lvl 10

Macht einen Angriff von ~8511Atk

Gegner: Sahariel Shtayim(Erd-Lvl). Kann ein wenig lÀnger dauern, also Geduld aufbringen. Sahariel hÀlt nur 5 Treffer aus.

008: 100 mechanische Feinde besiegen

028: 300 mechanische Feinde besiegen

055: 500 mechanische Feinde besiegen

093: 999 mechanische Feinde besiegen

HierfĂŒr muss Bacchus die jeweilige Anzahl an mechanischen Gegnern töten. Auch hier gilt wieder, Bacchus muss den Todesschlag ausfĂŒhren, ob die anderen dabei geholfen haben oder nicht, ist egal. Welcher Gegner mechanisch ist, ist in der Monsterdatenbank einsehbar. Wer meinen Tipp mit dem Drops beherzigt wird hier keine Probleme haben.

031: 20 verlorene Robotik-GegenstÀnde erbeuten

051: 50 verlorene Robotik-GegenstÀnde erbeuten

069: 100 verlorene Robotik-GegenstÀnde erbeuten

076: 2 verlorene Robotik-GegenstÀnde in Folge erbeuten

096: 255 verlorene Robotik-GegenstÀnde erbeuten

Robotic-GegenstĂ€nde sind solche, die von Mechanischen Gegnern gedroppt werden. Allerdings gilt als erfolgreicher Drop immer nur der oberste Drop, der im MenĂŒ in der Monsterliste einsehbar ist(bei 100% eines Monsters wird die Dropliste automatisch vervollstĂ€ndigt, sollte bis dahin nicht jeder Drop mindestens einmal gekommen sein). Bacchus Robotik-Skill sollte maximiert sein, um die Dropchancen zu erhöhen.

Von allen Charakteren die Drops sammeln mĂŒssen, sind die von Bacchus die mit großem Abstand die hĂ€rtesten. Das liegt an 2 GrĂŒnden:

1. Es gibt nur ganz wenige Robotic-Monster im ganzen Spiel

2. Der beste Spot, um die Drops zu sammeln ist sehr frĂŒh im Spiel und außerdem verpassbar, was bedeutet, dass man die Drops schon sehr frĂŒh mit einer schwachen Gruppe machen muss.

In meinem Guide empfehle ich euch, es im Cardianon Mutterschiff zu machen. Das sage ich nicht, weil auch ziemlich jeder andere Guide dazu rĂ€t, sondern weil man recht viele andere lĂ€stige Battle Trophies abarbeiten kann, außerdem ist die Gruppe, wenn man dann dort rauskommt, so ĂŒberentwickelt, dass ihr den Rest des Hauptspiels keine Probleme mehr haben werdet.

Der andere Ort, wo man es noch machen könnte, wÀre der Seven Star Dungeon. Die Metallabschaume dort sind Robotergegner, die Thorsteine, die die droppen gelten als Robotic-Drop.

Ansonsten findet man Robotergegner nur noch vereinzelt auf Nox Obscuros.

001: 4 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

017: 8 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

029: 12 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

044: 16 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

056: 30 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

068: 50 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

088: 80 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

Die Battle Trophies sind recht simpel, aber können frustrierend sein, wenn man ungeduldig und nicht konzentriert ist. Am besten macht ihr das bei schwachen und langsamen Gegnern. Golems eignen sich recht gut dafĂŒr. Stellt unbedingt alle Leute auf manuell und nehmt eine Schwache Waffe in die Hand(ideal wĂ€re wieder der doppelte Abschaumtöter). Oben links in der Ecke gibt es eine Anzeige, wo eure Distanz zum anvisierten Ziel angegeben wird(Lang/Kurz). FĂŒr einen Distanangriff muss die entfernung lang sein. Seid nun nicht zu hastig. Trefft ihr auch nur einmal daneben, mĂŒsst ihr alle 80 Distanzangriffe nochmal machen. Wartet immer, bis sich der Gegner entweder genau auf euch zubewegt oder besser noch, wenn er sich nicht bewegt. Nach einer Weile solltet ihr dann alle zusammenhaben.

Zusatz von Natsu:

Mit einem vierfach TotschlĂ€gerarmring kann man die Anzahl der Distanzangriffe erheblich verkĂŒrzen, da man ja fĂŒnf Mal pro Angriff zuschlĂ€gt. Man braucht also fĂŒr alle Battle Trophies nur noch 16 erfolgreiche Distanzangriffe, da 5x16 SchlĂ€ge 80 SchlĂ€ge sind.

002: 5 Angriffe in Folge abwehren

012: 8 Angriffe in Folge abwehren

033: 11 Angriffe in Folge abwehren

052: 14 Angriffe in Folge abwehren

071: 17 Angriffe in Folge abwehren

092: 20 Angriffe in Folge abwehren

Geht hierfĂŒr am besten nach Aeos, startet einen Kampf mit den Adephagas und stellt alle anderen auf manuell. Lenkt die Aufmerksamkeit eines Adephagas auf euch. Lasst ihn euch angreifen. Wichtig ist jetzt nur, dass ihr genau mit dem Gesicht zu eurem Gegner steht. Habt ihr es richtig gemacht, schlĂ€gt euer Gegner gegen ein unsichtbares Schutzschild. Das mĂŒsst ihr 20x in Folge machen.

022: 15 feindliche Angriffe in Folge ohne Schaden

062: 25 feindliche Angriffe in Folge ohne Schaden

087: 35 feindliche Angriffe in Folge ohne Schaden

Die Battle Trophies sind etwas anders als die Battle Trophies mit Schaden abwehren. Hier mĂŒsst ihr euch treffen lassen, aber ihr dĂŒrft keinen Schaden nehmen.

Eine sehr simple Sache, wenn man sich folgendem Trick bedient. Stellt sicher, dass sich mindestens ein Ohnmachtstrank in eurem Besitz ist. Geht nun zu den MenschenfresserbĂ€umen auf Lemuris. Setzt eure Mitstreiter auf manuell und startet den Kampf. Lauft zu den BĂ€umen hin und benutzt schnell einen Ohnmachtstrank. Ihr könnt nun zwar fĂŒr 60 Sekunden nichts mehr machen, seid dafĂŒr aber unbesiegbar. Jeder Angriff macht nur noch 0 Schaden. Bei 2 BĂ€umen solltet ihr das locker innerhalb der 60 Sekunden schaffen.

007: 10 Feinde nur mit Sprungangriff besiegen

023: 55 Feinde mit Sprungangriffen besiegen

040: 255 Feinde mit Sprungangriffen besiegen

Sollte soweit SelbsterklĂ€rend sein. DrĂŒckt kreis.png um zu springen und dann sofort x.png um anzugreifen. Der Gegner muss besiegt sein, bevor Bacchus mit seinen FĂŒĂŸen den Boden wieder berĂŒhrt. Am besten auf Aeos bei den Adephagas machen. Die gehen One-Shot.

038: 20 Kolosseum Einzelkampfsiege

049: 50 Kolosseum Einzelkampfsiege

063: 100 Kolosseum Einzelkampfsiege

083: 200 Kolosseum Einzelkampfsiege

089: 50 Kolosseum Einzelkampfsiege in Folge

Hierbei einfach mit Bacchus ins Kolosseum gehen und die geforderte Anzahl an EinzelkÀmpfen bestreiten. Einfacher geht es, wenn man immer wieder gegen die untersten Gegner kÀmpft.

FĂŒr die 50 Einzelkampfsiege in Folge darf man nichts anderes machen. Nichtmal abspeichern und Konsole ausmachen. Dann wird der ZĂ€hler zurĂŒckgesetzt.

004: 10x Kampfentscheidenden Schlag landen

014: 30x Kampfentscheidenden Schlag landen

025: 60x Kampfentscheidenden Schlag landen

035: 100x Kampfentscheidenden Schlag landen

045: 10x in Folge Kampfentscheidenden Schlag landen

054: 15x in Folge Kampfentscheidenden Schlag landen

064: 20x in Folge Kampfentscheidenden Schlag landen

073: 30x in Folge Kampfentscheidenden Schlag landen

084: 40x in Folge Kampfentscheidenden Schlag landen

094: 50x in Folge Kampfentscheidenden Schlag landen

Ideale Battle Trophies, die man in Verbindung mit den KolosseumskĂ€mpfen machen kann. Kampfentscheidender Schlag heißt, dass Bacchus den letzten Schlag im Kampf landen muss, quasi dass er das letzte Monster besiegt. Er muss dann auch in der Endanimation zu sehen sein.

020: 30 Feinde töten, ohne zu Boden zu gehen

041: 100 Feinde töten, ohne zu Boden zu gehen

060: 32 Feinde in Folge töten, ohne K.O. zu gehen

079: 64 Feinde in Folge töten, ohne K.O. zu gehen

099: 128 Feinde in Folge töten, ohne K.O. zu gehen

Auch hier wieder ideale Battle Trophies, die man super im Kolosseum machen kann. Bacchus muss die geforderte Anzahl an Gegnern töten, ohne dass er von einem Gegner zu Boden geworfen wird.

005: In höchstens 90 Sekunden gewinnen

026: In höchstens 70 Sekunden gewinnen

046: In höchstens 50 Sekunden gewinnen

065: In höchstens 30 Sekunden gewinnen

085: In höchstens 20 Sekunden gewinnen

095: In höchstens 10 Sekunden gewinnen

Geht ins Kolosseum, kÀmpft gegen den Gegner des untersten Rangs und besiegt ihn One-Hit, dann sollten alle 6 Battle Trophies euch gehören. Der Timer fÀngt an, wenn ihr zum ersten Mal was machen könnt.

011: Einen Kampf in genau 1 Minute gewinnen

036: Einen Kampf in genau 2 Minuten gewinnen

061: Einen Kampf in genau 3 Minuten gewinnen

080: Einen Kampf in genau 5 Minuten gewinnen

Diese Battle Trophies können sehr frustrierend sein, vor allem, wenn man sie öfters machen muss. HierfĂŒr muss Bacchus in der geforderten Zeit den Kampfentscheidenden Schlag ausfĂŒhren.

Wichtig hierbei ist, dass man weiß, wann ein Kampf wirklich beginnt, denn viele wissen das nicht. Ein Kampf beginnt, wenn ihr euch zum ersten Mal mit eurem Charakter bewegen könnt. Also ihr startet nun einen Kampf. Am besten stellt ihr alle vorher auf Manuell. Haltet in der EinfĂŒhrungssequenz den Analogstick in irgendeine Richtung gedrĂŒckt. Sobald der Charakter loslĂ€uft, startet ihr die Stoppuhr. Vielleicht braucht ihr 2-3 KĂ€mpfe um ein GefĂŒhl dafĂŒr zu bekommen, die Stoppuhr exakt mit Kampfbeginn zu starten. Habt ihr das hinbekommen, wartet die zweite HĂŒrde auf euch. Jeder Charakter besitzt eine Angriffsanimation. Ihr könnt also nicht z.B. nach genau 1 Minute mit Bacchus den Angriffsbefehl geben. Bei Bacchus solltet ihr bei 0:58 bzw. 1:58, 2:58 oder 4:58 den Angriffsbefehl geben.

003: 1 Feind mit exaktem Schaden besiegen

034: Feind mit 1 Treffer & prÀzisem Schaden besiegen

091: 2 Feinde in Folge mit exaktem Schaden besiegen

Wer meinen Tipps mit den Drops befolgt wird hier sehr wenig Probleme haben. Wichtig ist es immer zu wissen, wieviele HP die Gegner haben. Die drei Battle Trophies erfordern viel Feinarbeit. Ihr werdet eventuell viel Zeit damit verbringen, eure ATK punktgenau zu adjustieren.

Ich persönlich habe es auf dem Cardianon Mutterschiff(Erd-lvl) beim suchen der Drops gemacht.

HP WĂ€chterbot "Kommando": 678(Erd-lvl)

HP WĂ€chterbot "Angreifer": 972(Erd-lvl)

Beides sind Werte, die Bacchus automatisch erreichen wird(mit StandartausrĂŒtung)beim Sammeln der Drops. Eventuell immer vorher kurz abspeichern.

Wer noch bessere Ideen hat, immer her damit.

009: 16x Notreparaturen ausfĂŒhren

030: 32x Notreparaturen ausfĂŒhren

059: 64x Notreparaturen ausfĂŒhren

078: 256x Notreparaturen ausfĂŒhren

Das Skillbuch dafĂŒr kann man auf ENII finden. Wird im Kampf ĂŒber das KampfmenĂŒ ausgewĂ€hlt.

018: 30x Zorn-Modus aktiviert

039: 60x Zorn-Modus aktivieren

058: 99x Zorn-Modus aktivieren

077: 150x Zorn-Modus aktivieren

097: 255x Zorn-Modus aktivieren

Einfach viereck.png drĂŒcken, wenn die Zornleiste voll ist. Das 255 Mal.

042: 15 Sekunden langer Zorn-Modus

067: 20 Sekunden langer Zorn-Modus

081: 30 Sekunden langer Zorn-Modus

100: 120 Sekunden langer Zorn-Modus

Wichtigste Vorraussetzung fĂŒr diese Battle Trophies: Bacchus braucht STIL Rang B auf 20. Damit lĂ€dt sich Bacchus Zornanzeige im Zornmodus wieder auf, wenn ihm Schaden zugefĂŒgt wird.

Ich hab das bei den Einhornwölfen auf Roak gemacht. Das sind erstens recht viele und zweitens attackieren die oft mit dem Feueratem, der die Leiste wieder ordentlich fĂŒllt. Stellt euch einfach nur in den Feueratem hinein.

010: 1 Feind mit Nahkampfangriff besiegen

013: 1 Feind nur mit Nahkampfangriff besiegen

Einfach nach Aeos zu den Adephagas gehen. Startet einen Kampf, lauft auf sie zu und attackiert mit zum Gegner gedrĂŒckter Richtungstaste, wenn ihr neben dem Gegner steht.

053: 1 Distanzangriff-Treffer im Nebel-Modus

Lasst Bacchus ein NebelgebrĂ€u trinken. Nun muss er einen Distanzangriff im Nebelstatus schaffen, d.h. oben links muss Lang stehen. geht am besten gegen große Gegner wie Golems.

019: 1 Feind wÀhrend Nebel-Status besiegen

072: 100 Feinde wÀhrend Nebel-Status besiegen

Synthetisiert euch mit einem Charakter außer Bacchus(ich empfehl Edge) eine Waffe. Sie muss folgende Eigenschaften haben:

- Ermöglicht Angriffe mit dem Erdelement

- Ermöglicht Angriffe mit Nebel

Geht nun nach Aeos. In den SĂŒdlagen trefft ihr auf den Gegner "Lamiawurzel". Dieser ist immun gegen Erde, aber nicht gegen nebel. Schlagt nun auf diese Gegner ein. Sie werden Dank des Erdelements keinen Schaden nehmen, aber durch den Nebeleffekt werden sie irgendwann blind. Sind alle blind, wechselt auf Bacchus und besiegt diese Gegner.

021: 8 Treffer mit Galvanikschock erzielen

048: 3 Feinde mit schwarzem Loch treffen

Geht in einem Kampf mit vielen Gegnern. Legt euch vorher Galvanikschock und Schwarzes Loch auf die Kurztasten. Benutzt am Anfang erstmal Schwarzes Loch. Somit werden alle Gegner auf einen Punkt geschoben. Ihr solltet nun 3 Feinde mit Schwarzen Loch getroffen haben. Lauft nun in den Pulk hinein und benutzt Galvanikschock. Ihr solltet dann mindestens 8 Treffer landen.

057: Einen Feind nur mit Kampfmechs besiegen

098: Besiege 100 Feinde mit Gottestöter

Bacchus hat 3 Skills, die mithilfe eines zusĂ€tzlichen Kampfmechs ausgefĂŒhrt werden. Das sind:

- Kampfwunder

- Scharfrichter

- Gottestöter

Besiegt mit einem von den dreien einen Gegner. Am besten mit Gottestöter, da ihr eh 100 Feinde damit besiegen mĂŒsst.

082: Ohne irgendeine Spieleraktion gewinnen

Geht hier am besten nach Aeos und beginnt einen Kampf mit den Adephagas. Lauft am besten von hinten in sie hinein, damit ihr einen PrÀventivangriff bekommt. Jetzt einfach nichts machen und den Computer die Arbeit machen lassen.

070: 100x Kokabiel-Brut besiegen

Kokabiel-Brut ist der Spawn von Kokabiel. Es gibt sie nur im Kampf gegen Kokabiel, also nicht irgendwo auf ner Karte etc.

Ob ihr das bei Kokabiel im Sanktuarium, auf Nox Obscuros oder im Wandering Dungeon macht ist egal. In jedem neuen Spawn gibt es 12 besiegbare Kokabiel-Brut. Ihr mĂŒsst auch nicht alle in 1 Kampf holen. Wichtig ist nur, dass Bacchus sie alle tötet. Stellt eure Mitstreiter am besten auf manuell.

Zusatz von pizula und LeonKenny:

Es scheint, als ob der Skill "Schwarzes Loch" verhindert, dass die Battle Trophy ausgelöst wird. Ihr solltet also bei den letzten Kills auf einen anderen Skill zurĂŒckgreifen. Ganz sicher ist es aber, komplett auf "Schwarzes Loch" zu verzichten.

090: Eigenen Schatten besiegen

Jeder Charakter hat einen Schatten im Spiel, den es zu besiegen gilt. Wichtig dabei ist, dass Bacchus bei seinem Schatten auch den Todesschlag ausfĂŒhrt, sonst wird es nicht gewertet. Bacchus Schatten findet man auf Ebene 16 des Wandering Dungeons.

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Geschrieben

Vielen Dank fĂŒr die Fortsetzung. :biggrin5:

Das mit dem genauen Schaden kann ja lustig werden. "Erd-lvl" bedeutet Schwierigkeitsgrad Erde nehm ich an? Dann muss man sich auf Galaxy ja völlig neu orientieren. :/ Das stÀrkt mich nochmal im Vorhaben einen Bonusdurchlauf einzuschieben.

Eine Frage hĂ€tte ich da noch. Wie lange dauert es erfahrungsgemĂ€ĂŸ in etwa bis man die 255 GegenstĂ€nde auf dem Schiff gefarmt hat? Konnte ich mir bisher nie ein Bild von machen.

Geschrieben

kleiner tipp noch von mir zum robotic drops farmen. fĂŒr die ersten roboter kills sollte man den bereich wĂ€hlen wo der hp restore punkt ist. die 2 mobgruppen killen --> hp refreshen --> raus ausm raum --> wieder rein und von vorne.

nach den 999 mech kills fĂŒr bacchus dann in den raum wechseln wo der speicherpunkt ist. da gibts 3 flieger gruppen die man zusammen ziehen kann zu einem ĂŒberfall. schenll töten raus und wieder rein. hat sich bei mir bewĂ€hrt.

grĂŒĂŸe souly

Geschrieben

032: Genau 4096 Punkte Schaden zufĂŒgen

043: Genau 16384 Punkte Schaden zufĂŒgen

050: Genau 32768 Punkte Schaden zufĂŒgen

074: Genau 65536 Punkte Schaden zufĂŒgen

Ich glaube, dass ich den perfekten Weg gefunden habe, all diese TrophÀen auf einen Streich zu erhalten.

das wichtige sind die StÀrke, ich hatte genau 8511 ANG und eine Waffe, die mit dem Wasserelement angreift.

genaue Werte:

Level 110

ANG 8511

INT 706

DEF 5189

TRF 863

SLD 530

AusrĂŒstung:

Symbolkanone "Sturm" R-01:

"Eisnadeln+", "SÀbelzahntiger-Fangzahn", "Hypertrank", "Spezialangriffssamen" und gegebenenfalls Beeren und Àhnliches zur leichten Modifikation

Panzerung der geheimen FĂŒrsten

kein Halsaccesoire

TotschlÀgerarmreif R-01:

3x Ashlay Bernebeldt-Edelstein

FĂ€higkeit: ANG-Boost Level10

STIL: Bravur

Gegner:

Sahariel Shtayim

Schwierigkeit: Erde

wie man wohl erkennt, zielt diese Technik darauf ab, dass man mit einem normalen Angriff und dem vierfachen TotschlÀgerarmreif alle 4 TrophÀen auf einen Schlag erledigt. Wichtig dabei ist das Wasserelement, da das eine SchwÀche von Sahariel ist und man so imensen Schaden anrichten kann. Aber leider hÀlt er auf Erde nur 5 Treffer aus, also Geduld.

Mit Donner kann es leider nicht funktionieren, da man gegen Sahariel dann nur in 4er-Schritten macht(warum auch immer: fĂŒr die, die es damit versuchen wollten)

Und im Anhang ist noch das Beweisfoto

Geschrieben

Gut dass du diese Theorie bestÀtigst, ich hatte diese Idee auch gehabt. Nur dass ich dabei die BT's mit 512, 1024 und 4096 angestrebt hatte :) .

Durch den vierfachen TotschlÀgerarmreif macht jeder extra Angriff nur die HÀlfte an Schaden, so kann man solche BT's auch im Highlvl Bereich angehen.

Wenn man z. B. 32000 Schaden macht sehen die extra Angriffe so aus:

- 16000

- 8000

- 4000

- 2000

Mehr als 4 extra Angriffe kann man nicht bekommen, auch wenn es durch AusrĂŒstung möglich ist. Nun hatte ich zwar die oben genannten Schadenswerte (512 usw.) auf diese Weise erreicht, aber ich habe die BT's nicht bekommen. Nach dem Kampf musste ich dann feststellen, dass ich diese BT's irgendwann mal zufĂ€llig bekommen hatte >.< . Daher wusste ich bisher nicht, ob die BT's durch die extra Angriffe angerechnet werden, aber Lachi hat das nun bestĂ€tigt :) .

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Geschrieben

Erst durch Yarika weiß ich ĂŒberhaupt, was du meinst Lachi.

Um ehrlich zu sein, weiß ich gar nicht, was der genaue Effekt von mehreren TotschlĂ€gerarmrieifen ist, da ich den immer nur zusammen mit dem doppelten Abschaumtöter verwendet habe und folglich alle Angriffe nur 0 Schaden machen. Hört sich aber ganz plausibel an. Werde ich auch in den Leitfaden mit ĂŒbernehmen. Vielen Dank.

Edit: 2 Fragen hab ich noch.

1) Welcher Sahariel war es? Ich denke schon, dass es einen Unterschied macht, auf welchen Sahariel man trifft, da jeder andere Werte hat.

2) Hast du es jetzt mit nem vierfach TotschlÀgerarmring gemacht oder mit nem TotschlÀgerarmring, in den 3 Ashley-Steine reinsynthetisiert worden sind? Weil dann muss ich den Text etwas Àndern. ich glaub die Ahley-Steine verÀndern die Statuswerte etwas, also wÀre es bei deiner Lösung nicht möglich, beides zu verwenden. Weil Yarika ja im darauffolgenden Post was von vierfach TotschlÀgerarmring geschrieben hat.

Geschrieben
Erst durch Yarika weiß ich ĂŒberhaupt, was du meinst Lachi.

Um ehrlich zu sein, weiß ich gar nicht, was der genaue Effekt von mehreren TotschlĂ€gerarmrieifen ist, da ich den immer nur zusammen mit dem doppelten Abschaumtöter verwendet habe und folglich alle Angriffe nur 0 Schaden machen. Hört sich aber ganz plausibel an. Werde ich auch in den Leitfaden mit ĂŒbernehmen. Vielen Dank.

Edit: 2 Fragen hab ich noch.

1) Welcher Sahariel war es? Ich denke schon, dass es einen Unterschied macht, auf welchen Sahariel man trifft, da jeder andere Werte hat.

2) Hast du es jetzt mit nem vierfach TotschlÀgerarmring gemacht oder mit nem TotschlÀgerarmring, in den 3 Ashley-Steine reinsynthetisiert worden sind? Weil dann muss ich den Text etwas Àndern. ich glaub die Ahley-Steine verÀndern die Statuswerte etwas, also wÀre es bei deiner Lösung nicht möglich, beides zu verwenden. Weil Yarika ja im darauffolgenden Post was von vierfach TotschlÀgerarmring geschrieben hat.

Glaub die Fragen kann ich auch beantworten xD .

1.) Das mĂŒsste der Sahariel im 7-Sterne-Dungeon sein, wie Lachi schon geschrieben hat, hĂ€lt dieser nur 5 Angriffe aus. Wie man bei 2.) sehen kann, macht man auch mit einem Angriff locker ĂŒber 100k Schaden. Der Sahariel nach dem Endboss, hĂ€lt keine 5 Angriffe mit 100k Schaden aus auf Erde.

2.) Es kann eigentlich nur der vierfach TotschlÀgerarmring gewesen sein.

Außer er bekommt die extra Angriffe anders durch die AusrĂŒstung zusammen, aber der vierfach TotschlĂ€gerarmring wĂ€re da am einfachsten.

Die letzten Slots dann mit Ashlay-Steinen fĂŒllen fĂŒr mehr Angriff.

Einfache Rechnung:

- Bacchus macht 65536 Schaden (1. BT erhalten)

- 1. extra Angriff macht die HĂ€lfte Schaden vom Hauptangriff, also 32768 Schaden (2. BT erhalten)

- 2. extra Angriff macht die HĂ€lfte Schaden vom 1. extra Angriff, also 16384 Schaden (3. BT erhalten)

- 3. extra Angriff macht die HĂ€lfte Schaden vom 2. extra Angriff, also 8192 Schaden (dafĂŒr gibts keine BT)

- 4. extra Angriff macht die HĂ€lfte Schaden vom 3. extra Angriff, also 4096 Schaden (4. BT erhalten)

Geschrieben

Ich habe schon einfach nur drei Ashlay-Edelsteine rein synthesiert.

Dieser bringt nĂ€mlich "eine zusĂ€tzliche Trefferchance", also ist das ein vierfacher TotschlĂ€gerarmreif, erreicht ĂŒber die Synthese mit drei aufeinanderfolgenden Ashlay-Edelsteinen.

Dieser ist dann einfach um einiges stĂ€rker als ein StandardmĂ€ĂŸiger vierfache TotschlĂ€gerarmreif.(verbraucht aber eben 3 Synthese-Limit)

Den fand ich besser, da ich im vorherigen Spieldurchlauf einfach Ashlay auf 100% hatte und dann nachdem ich synthesieren konnte, habe ich einfach 3 davon in den TotschlÀger.

Und ja, es ist der aus dem Sevenstars-Dungeon, da ich sogar Sahariel Shtayim geschrieben habe.

Ich persönlich finde diese Technik genial, was daran liegen könnte, dass ich selbst draufgekommen bin. Aber man denkt sich das auch, wenn die geforderten SchÀden alles Zweierpotenzen sind.

Geschrieben

ich hab noch was rausbekommen zu der trophy mit den 1024 dmg ^^

LvL 40

STIL: S (Sturm) Rang 12

Waffe: Plasmakanone

RĂŒstung: Egal (Variopanzerung)

Hals: Silberamulett

Arm: Bersekertuch (+4% ATK)

macht nen gesammt angriff von 522

gegner: Spei-Gel auf Erd-LvL

- Werbung nur fĂŒr GĂ€ste -

Geschrieben

001: 4 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

017: 8 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

029: 12 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

044: 16 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

056: 30 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

068: 50 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

088: 80 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

Ich wollte gerade die BTs mit dem exaktem Schaden bei Sahariel Shtayim holen und habe dann rausgefunden, dass die Treffer vom Vierfach-TotschlÀgerarmring auch zÀhlen. Also muss man mit einem Vierfach-TotschlÀgerarmring nur 16mal einen Gegner treffen und schon hat man die 80 Treffer.

Geschrieben
Aber leider hÀlt er auf Erde nur 5 Treffer aus, also Geduld.

Geduld braucht man hier echt jede Menge. Ich laufe jetzt seit geschlagenen 4 Stunden immer wieder zu Sahariel um ihn mit 5 SchlĂ€gen zu besiegen und zirkle immer zielgenau um die 65536 herum. WĂ€re der Schaden irgendwo 50 drĂŒber oder 50 drunter hĂ€tte ich alles schon gehabt. nur die 65536 wollen einfach nicht kommen :(

Ich frag mich gerade ob es nicht effektiver ist die genauen SchÀden einzeln zu machen .....

Geschrieben
001: 4 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

017: 8 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

029: 12 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

044: 16 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

056: 30 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

068: 50 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

088: 80 erfolgreiche Distanzangriffe in Folge

Ich wollte gerade die BTs mit dem exaktem Schaden bei Sahariel Shtayim holen und habe dann rausgefunden, dass die Treffer vom Vierfach-TotschlÀgerarmring auch zÀhlen. Also muss man mit einem Vierfach-TotschlÀgerarmring nur 16mal einen Gegner treffen und schon hat man die 80 Treffer.

Hierzu wollte ich auch schon die ganze Zeit was geschrieben haben. hab ich wohl vergessen. Gut, dass Souljah hier was geschrieben hat.

Also den Tipp kann ich so auf jeden Fall ĂŒbernehmen. ich denke mal man mĂŒsste wohl nochmal durch alle LeitfĂ€den schauen und gucken, wo solche Sachen noch möglich sind. Reimi mĂŒsste so ne Ă€hnliche Battle Trophy auch haben.

So'n Ding hilft ja echt enorm.

Geduld braucht man hier echt jede Menge. Ich laufe jetzt seit geschlagenen 4 Stunden immer wieder zu Sahariel um ihn mit 5 SchlĂ€gen zu besiegen und zirkle immer zielgenau um die 65536 herum. WĂ€re der Schaden irgendwo 50 drĂŒber oder 50 drunter hĂ€tte ich alles schon gehabt. nur die 65536 wollen einfach nicht kommen :(

Ich frag mich gerade ob es nicht effektiver ist die genauen SchÀden einzeln zu machen .....

Och ja, da kenn ich auch so einige Stellen. Zum beispiel 77777 Schaden mit Meracle, steht ja im Leitfaden, wie lange ich gebraucht habe. Oder 12345 Schaden mit Lymle. Ich habs anfangs mit Dreifaltigkeitsbestie versucht. Dauernd 12344 oder 12346 bekommen, bis mir dann irgendwann aufgefallen ist, dass nie ungerade Zahlen aufgetaucht sind.

Da hilft echt nur am Ball bleiben.

Geschrieben

Ja die BTs mit den exaktem Schaden sind fĂŒr mich die schlimmsten. Bei den 255 verlorenen GegenstĂ€nden oder den 30000 Kills weis ich wenigstens, dass es voran geht, aber bei dem exaktem Schaden nicht.

@Infinitum86

Ich glaub Reimi hat auch BTs fĂŒr Distanzangriffe.

Edit: Ups, hab deinen Satz ĂŒbersehen. xD

@Souljah

Wenn dir nur noch die BT mit den 65536 Schaden fehlt, dann kannst du ja den Vierfach-TotschlÀgerarmring ausziehen, falls du das nicht schon getan hast, dann hÀlt er mehr Treffer aus und du hast mehr versuche pro Sahariel.

Ich wĂŒrd dir aber Infinitums Methode mit den Selbstzerstörern empfehlen.

Bei Sahariel hab ich immer 65535 oder 65539 Schaden gemacht-.-, hab dadruch zwar alle anderen BTs bekommen, aber die mit 65536 eben nicht. Hab glaub insgesamt 8 Stunden daran rumgemacht und dannach kb mehr gehabt.

Bei Infinitums Methode hab ich die BT nach 30mins bekommen, könnte aber auch nur GlĂŒck gewesen sein.

Geschrieben

Wenn dir nur noch die BT mit den 65536 Schaden fehlt, dann kannst du ja den Vierfach-TotschlÀgerarmring ausziehen, falls du das nicht schon getan hast, dann hÀlt er mehr Treffer aus und du hast mehr versuche pro Sahariel.

Ich wĂŒrd dir aber Infinitums Methode mit den Selbstzerstörern empfehlen.

Bei Sahariel hab ich immer 65535 oder 65539 Schaden gemacht-.-, hab dadruch zwar alle anderen BTs bekommen, aber die mit 65536 eben nicht. Hab glaub insgesamt 8 Stunden daran rumgemacht und dannach kb mehr gehabt.

Bei Infinitums Methode hab ich die BT nach 30mins bekommen, könnte aber auch nur GlĂŒck gewesen sein.

Ich hab Gestern dann noch alle bis auf den 65536 bekommen. Mal sehen ob ich weiter an Sahariel den versuch wage, oder ob ich langsam Mitleid mit ihm bekomme und eine andere Methode versuche ;)

Bei Meracle hatte ich extremes GlĂŒck. Da hatte ich gerade mal eine Hand voll Versuche gebraucht bis ich das hatte. Da habe ich aber eine andere Methode als die im Leitfaden gehabt. Soll ich die nochmal raussuchen fĂŒr den Leitfaden von ihr?

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Geschrieben

Bei Meracle hatte ich extremes GlĂŒck. Da hatte ich gerade mal eine Hand voll Versuche gebraucht bis ich das hatte. Da habe ich aber eine andere Methode als die im Leitfaden gehabt. Soll ich die nochmal raussuchen fĂŒr den Leitfaden von ihr?

Kannst du ja mal machen. WĂ€re bestimmt von Vorteil, wenn man mehrere Methoden hat.^^

Geschrieben

Ich hab gerae gesehen dass ich mich verlesen habe. Ich hab eine 7 unterschlagen ;) Ich war bei der 7777 BT. Die hab ich im 7S Dungeon bekommen bei einer ATK von ca. 5670. Dann mit Shockwave (hab ide deutsche Übersetzung grad nicht parat) auf die Perydon. Das ging relativ fix ;)

Geschrieben

Ich hab das mit den 100 Kokabiel Bruten nicht ganz verstanden. Ich war im Wandering Dungeon bei Kokabiel und hab min. 10 Spawns mit Bacchus gekillt (10*12=120?). 1mal Schwarzes Loch und alle warn weg, dann gewartet bis sie neue gespawnt hat und dann das selbe. Die ganze zeit. War ca. 35 minuten im Kampf.

Aber es kam die ganze Zeit nicht die Meldung, dass ich die BT bekommen habe, dann dachte ich, dass ich den Kampf beenden muss um die BT zu bekommen, aber das wars auch nicht.

Muss ich da sonst noch irgendwas beachten oder hab ich eigentlich alles richtig gemacht?

Edit: Oder kann es sein, dass man 25 bzw. 20 Gruppen vernichten muss? Also 1 Gruppe besteht ja aus 5 bzw. 4(weis jetzt nicht genau wv das sind) Kokabiel-Bruten. Und pro Spawn sind es ja auch wieder 4 oder 5 Gruppen? Ist es vielleicht so, dass 1 Gruppe als 1 Kill zÀhlt?

Geschrieben

zu den exakten SchÀden:

Es ist wichtig, dass man das richtige Element dann auch dran hat.

Bei Donner hatte ich immer nur 65538 oder 65534, da es nur in 4er-Schritten geht.

Die Werte genau zu haben ist auch scheinbar recht wichtig. Als ich genau meine beschriebenen Werte hatte, war es nach dem 3ten Runterlaufen geschafft. Aber habe mit einer Donnerwaffe 2 Stunden sinnlos rumprobiert und bin dann auch noch zu Barachiel um es mit Feuer zu versuchen: gleiches Problem!!

PS: Zur Brut-TrophÀe: Versuchs einfach so lange, bis du sie bekommst...hast ja jetzt schon kills, wenn du gespeichert hast...vllt hast du sie aber schon und dachtest sie fehlt noch^^

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