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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Super Street Fighter IV


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hm jo.. erstmal arcade, sachen freispielen, alle charaktere, trials versuchen, vielleicht ein paar trophys, practise und dann der ONLINE MODE :biggrin5::biggrin5::biggrin5:

Bei neuen Beatem ups IMMER (!) mit dem practise mode anfangen, das sollte immer an erster stelle stehen...

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Ultra 1 war doch dieser Costom Combo-Ultra oder? Habe erst einen einzigen gesehen, der diesen Ultra verwendet hat.

Das is schade, denn man MUSS juri als U1 spielen um ihr volles potenzial auszunutzen, jeder der U2 nimmt hat halt dann keine oder nur sehr wenig ahnung von diesem char...

Um nich zu sagen U2 juris sollte man erst garnich ernst nehmen

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Naja aber wenn man seth einma gelesen hat isses ja egal ob man es einmal ausnutzt oder 40 mal, einma gelesen, immer gelesen...

Gegen nen computer zu gewinnen macht auch noch lange keinen guten spieler aus, denn da erkennt man ja muster und hat es dadurch leichter, gegen menschliche gegner die ein gutes mixup game haben isses 1000 ma schwerer

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zusätzlich benutzt man bei manchen angaben noch cl. und f.

steht für far und close, weil bei manchen normals kommt ein anderer move raus jenachdem ob man direkt am gegner steht oder noch ein schritt weiter weg...

ZB die Gouki infinite die es nur im alten SF4 gab würde man wenn man beschreibt wie man sie startet als f.st.HK beschreiben, da bei cl.st.HK ein anderer normal rauskommt

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Gibts hier vlt n Juri Spieler (der natürlich U1 spielt) und weiss was er tut?

Also viel mit projectile storage arbeitet und gutes mixup game hat (vor allem in der FSE)...

Weil bis jetz keinen gesehen der ansatzweise plan hat was er da eigentlich macht und 99% der spieler zockten auch U2 -.-

Weil wollt ma sehn wie ich so im mirror match da stehe, aber gibt halt echt kaum welche die die zocken können, kenne nur shind und der zockt ausschliesslich XBL und ich zocke nich auf 360^^

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Nur so.

Werde bei dem Spiel und später auch bei BlazBlue auch die Platin holen.

Die Platin bei Mortal Kombat vs DC und die von BlazBlue sind echt relativ leicht, hab für MKvsDC noch nichma ne woche gebraucht für alle trophäen wobei ich am tag höchstens 1-2h gezockt hab und die BlazBlue platin ging auch nach paar tagen klar, die dauert bisschen länger wegen vielen online matches machen etc, aber die beiden games sind im gegensatz zu SSF4 nicht wirklich zeitaufwändig...

Bei SSF4 isses mir aber zu blöd, ich könnte auch wenn ich wollte mit jedem char rang C werden aber hab einfach kein intresse dran, da investier ich die zeit lieber um meine juri zu trainieren schön mit projectile storage vernünftig einsetzen lernen und natürlich U1 setups etc und mit allen chars den arcade mode durchzocken hab ich auch garkein bock drauf:biggrin5:

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Sagat spielt man halt so und das tiger shot spamming is schwieriger als man denkt, gegen nen richtig guten gegner der das sagat matchup kennt muss man richtig gut variieren mit dem TS gespamme, das kann noch lang nich jeder und schon garkein online random noob ;)

Ihr müsst einfach das MU lernen, vor allem mit juri gibts zig möglichkeiten, mit ihr einfach die projectiles storen und auf abruf könnt ihr dann beim loslassen der kicktasten nen tiger shot annulieren, zusätzlich könnt ihr wie immer mit FADC durchdashen oder "erzieht" die sagat spieler mit eurem airbourne extended qcf+k, dan hörn die auch irgendwann das gespamme auf...

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hakoom hat seit dem 13.Mai schon Platin :o:o

Naja wayne, das spiel wird er sicherlich nicht beherrschen, wenn er wie immer nur auf trophäen zielt, sicherlich ein guter trophäen erspieler aber kein guter SF spieler...

und wenn Spring ich mit Ryu zum Gegner hin und mach dabei sein Tatsumaki in 70% der fälle trifft es

Wäre mit tatsu spamming eher vorsichtig, n guter sagat drückt dir jedes mal n TU rein, spoielt gegen sagat einfach ruhiger und kontrollierter, nutzt viel FA und vlt hat euer character ja sogar paar moves mit invincible frames die es ermöglichen schneller ranzukommen...

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Die meisten stickanfänger haben ne starke und ne schwache seite, komischerweise ist es bei den meisten die bewegung nach rechts, bzw wenn sie links stehen sind sie schwächer, bei mir wars damals umgekehrt, kam mit motions nach rechts viel besser klar als nach links, mittlerweile bin ich aber auf beiden seiten gleich und der weg dahin ist nur üben und trainingsmode abusen

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Was für Neuerungen gibt es in SSF4, ausser den neuen Charaktern ?

Alte charactere wurden teilweise gebufft/generft was fürs balancing sehr sehr wichtig is und dass manche nen neuen ultra haben der besser is als der alte sorgt zusätzlich dafür, dass man ein paar charactere jetzt leicht anders spielen muss als im vorgänger...

Und dann noch so belanglose sachen wie:

-4 neue stages

-Time Attack und Survival raus, dafür Bonus Stages rein

-Endlich die Möglichkeit Replays zu speichern, aber nur online WTF??

-Lobbys wo man mit mehreren is + Team fight Mode

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jede gemisste SRK (Ken) wird von mir mit dem Soul Throw bestraft :biggrin5:

Hm da geht mehr, srk auf whiff oder block ist immer eigtl DIE situation für die maximum dmg combo die man so hat...

@hiphopdroper: srk spammen is nie sinnvoll wenn der andere was kann, den macht man wirklich NUR wenn man ihn entweder in die combo einbaut oder ganz genau SIEHT dass er als anti air trifft, auch wenn man ihn nur ganz selten zwischendurch raushaut, is zu riskant den auf verdacht zu machen, gegen gute spieler kann das unter umständen die runde kosten...

Beim teamkampf wär ich dabei, aber wieso direkt 4on4? oO

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