DJBenShee Geschrieben 22. März 2010 Geschrieben 22. März 2010 ick glaub dat hab ick schonmal gefragt, aber hat mal einer ne taktik für die juggernouts? beim letztenmal is das irgendwie unter gegangen. dankööööö
Griever Geschrieben 22. März 2010 Geschrieben 22. März 2010 ick glaub dat hab ick schonmal gefragt, aber hat mal einer ne taktik für die juggernouts? beim letztenmal is das irgendwie unter gegangen.dankööööö am Besten ein Paradigma mit Manipulator und 2 Augmentoren dann wartetest du bis die Augs gegen Feuer geschützt und Protes gezaubert haben(musst vllt zuerst analysieren) und dann zb mit 2 Verheeren und 1 Brecher schocken und killen
DJBenShee Geschrieben 22. März 2010 Geschrieben 22. März 2010 danke für den tipp, hat bei 2 anlauf super funktioniert. 1. mal hats nur bis zur hälfte gereicht ^^
LoAlexandria Geschrieben 23. März 2010 Autor Geschrieben 23. März 2010 naja jetz passt es hja schon fast hier rein: ich kann seid einer woche nix mehr über youtube schaun .... hab von paar anderen gleiche probs gehlört, aber bei den meisten funzt es ja einwandfrei .... kann ich da manuell was machen? oO
JotGeh Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 naja jetz passt es hja schon fast hier rein: ich kann seid einer woche nix mehr über youtube schaun .... hab von paar anderen gleiche probs gehlört, aber bei den meisten funzt es ja einwandfrei .... kann ich da manuell was machen? oO Lösch mal alle Cookies in deinem Browser, das hat bei mir geholfen
CaPPo79 Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 gibts eigentlich auch karten wo die ganzen missionen eingezeichnet sind ??
f4t1 Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 ich habe folgendes problem: habe alle missionen von 1-64 geschafft aber der long gui kommt nicht muss ich da nich mit jemanden bestimmten reden?
LoAlexandria Geschrieben 23. März 2010 Autor Geschrieben 23. März 2010 ich habe folgendes problem:habe alle missionen von 1-64 geschafft aber der long gui kommt nicht muss ich da nich mit jemanden bestimmten reden? du hast alle missionen geschafft, und bist wieder auf der großen ebene; warst auf dem feld an denen die vielen adamdingsda standen, und da war dann kein lan gui?
f4t1 Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 du hast alle missionen geschafft, und bist wieder auf der großen ebene; warst auf dem feld an denen die vielen adamdingsda standen, und da war dann kein lan gui? ja leider hab auch schon die trophie dass ich alle missionen hab aber weit und breit nur die dinos die da waren: tamai und die zwei anderen gruppen die davor da waren aber kein long gui des ist die einzige trophie die mir noch fehlt mit alle waffen und gegenstände tragen... hab nochmal im lb nachgeschaut da steht: mission 51 erfolgreich abschießen hier im lf steht mission 62 abschließen also hab ich nochmal beide gemacht aber kein long gui...
LoAlexandria Geschrieben 23. März 2010 Autor Geschrieben 23. März 2010 ja leider hab auch schon die trophie dass ich alle missionen hababer weit und breit nur die dinos die da waren: tamai und die zwei anderen gruppen die davor da waren aber kein long gui des ist die einzige trophie die mir noch fehlt mit alle waffen und gegenstände tragen... hab nochmal im lb nachgeschaut da steht: mission 51 erfolgreich abschießen hier im lf steht mission 62 abschließen also hab ich nochmal beide gemacht aber kein long gui... hast du die "dinos" mal bekämpft? ... also steht da auch immernoch adamadingsda?
f4t1 Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 kurz und knapp: ja ich hab auch keine probleme sie down zu kriegen und dass solltedoch normal ein bisschen schwieriger sein... außerdem sind die füße nich bläulich hab sie bei nem freund gesehen wie sie aussehen müssten
LoAlexandria Geschrieben 23. März 2010 Autor Geschrieben 23. März 2010 kurz und knapp: jaich hab auch keine probleme sie down zu kriegen und dass solltedoch normal ein bisschen schwieriger sein... außerdem sind die füße nich bläulich hab sie bei nem freund gesehen wie sie aussehen müssten hm, gute frage .... 56-62 welche davon haste auf 5* (nich dass es was damit zu tun hätte, werd aber woanders, darüber mal diskutieren )
f4t1 Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 hm, gute frage ....56-62 welche davon haste auf 5* (nich dass es was damit zu tun hätte, werd aber woanders, darüber mal diskutieren ) ich hab alle missionen mit 5 sterne außer die mission 64 (die schaff ich einfach ned, trotz deinen tipps :-) ) ich hab alle missionen nach der reihenfolge gemacht: 1-64 nur 63 hab ich vorgezogen weil ich da immer nen goldklumpen bekommen hab müsste da irgendeine sequenz kommen oder sind die dann einfach da die long guis?
LoAlexandria Geschrieben 23. März 2010 Autor Geschrieben 23. März 2010 ich hab alle missionen mit 5 sterne außer die mission 64 (die schaff ich einfach ned, trotz deinen tipps :-) )ich hab alle missionen nach der reihenfolge gemacht: 1-64 nur 63 hab ich vorgezogen weil ich da immer nen goldklumpen bekommen hab müsste da irgendeine sequenz kommen oder sind die dann einfach da die long guis? keine sequenz, einfach da ... zu tipps: steht ja auch noch keiner drin zu 64 party: fang - vanille - hope pandora stpeer, bella donna, vidohunir (natürlich tier2 davon minimum) accessoires: jeder ein super ribbon (oder nur ribbon) jeder nen physic und magic resist accessoire (je höher desto besser) fang nen atk+ accessoire vanille nen magic+ accessoire und hope zusätzlich noch dach magie UND physisch resist item paradigmen: jam - jam - def jam - jam - hea enh - hea - enh (wenn man nicht auf max gelevelt ist: hea - hea - enh) Atk - bla - bla atk - bla - hea def - def - def atk = bvreacher bla = verheerer def = verteidiger jam = manipulator enh = augmentor hea = heiler vorm kampf alle buffs über smokeballs (susidien oder sowas im deutschen) herbeiführen zum kampf: start: jam jam def sofort slow auf den gegner (gemach) bis es wirkt ... dann nur noch warten bis vanille gift erfolgreich gewirkt hat und schauen dass man 4-5 statusleiden zugefügt hat - wechsel zu atk - bla - bla bis er in seinen schutz verfällt - sofort zu enh - hea - enh bis er wieder in den atk modus geht (oder ganz kurz vorher) - sofort jam jam def (bei guten HP werten [1 grün, 2 gelb ist gut]) oder jam jam hea wenn schlechtere HP werte und wieder sofort slow auf ihn ... vanille macht gift und wieder einfach jammen bis 4-5 statusleiden auf ihm liegen. - und wieder atk - bla - bla (zur not atk - bla - hea ... das ist wirklich nur ein notfall plan, ... nuicht einfach healen, wenn man mit einem cure wieder voll ist ... das ist zeitverschwendung! raufkloppen > heilen; nur der tod hätte hea gerechtfertigt) - er verfällt wieder in den schutz, und das spiel geht von vorne los .... ca 5x diese sachen wiederholen. dann sollte der gegner mit seinem flammenwirbel anfangen - sobald er diese attacke ankündigt: def - def - def ! ansonsten seid ihr toast ... verkohltes toast anschließend normal mit atk - bla - bla oder atk - bla - hea weiter - in seinem schutz wie immer das gleiche ... außerhalb des schutzes genauso und wärend der flammen einfach def wichtig also: - ihr werdet des öfteren dem tod SEHR! nahe stehen, 2 MPT werden gebraucht für full cure (das was halt 50% der HP der ganzen party healed); um es also 2x nutzen zu können sind 4 MPT vorm kampf von nöten. - wenn der gegner im schutz ist sind die wichtigsten buffs: haste, protes, shell (kA zu deutsch) grund dafür ist das ihr healer fast nie brauchen werdet, wenn es drauf ankommt ihn todzukloppen. und anschließend gegner imm slow (gemach) und gift wirken.
f4t1 Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 is echt komisch hab mir von dem roboter auch keine tipps geholt... muss ich dass vielleicht machen? hab auch nicht wirklich nen brauchbaren spielstand der mir weiterhelfen könnte hab leider nur nen ganz alten noch wo ich maximal 20 stunden spielzeit hab
LoAlexandria Geschrieben 23. März 2010 Autor Geschrieben 23. März 2010 is echt komischhab mir von dem roboter auch keine tipps geholt... muss ich dass vielleicht machen? hab auch nicht wirklich nen brauchbaren spielstand der mir weiterhelfen könnte hab leider nur nen ganz alten noch wo ich maximal 20 stunden spielzeit hab werd zu heute abend schaun ob ich was finde ... über dir ist schonmal mission 64 erklärt
f4t1 Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 danke dass hast du doch shcon gepostest wo anderes glaub ich werds mal mit der taktik versuchen habs bisher nur mit der verteidiger/ver/ver und nur vergiften probiert da schaff ich nur 4 sterne... hab 19 minuten zeit mit golduhr habs in 13 min gepackt und nur 4...
LoAlexandria Geschrieben 23. März 2010 Autor Geschrieben 23. März 2010 danke dass hast du doch shcon gepostest wo anderes glaub ichwerds mal mit der taktik versuchen habs bisher nur mit der verteidiger/ver/ver und nur vergiften probiert da schaff ich nur 4 sterne... hab 19 minuten zeit mit golduhr habs in 13 min gepackt und nur 4... ich hatte damit in unter 10 das viech down, und war bei weitem nicht auf max gelevelt ... meine defender waren level 1-2
Coskun Geschrieben 23. März 2010 Geschrieben 23. März 2010 ich hab misssion 64 in 8 min geschafft mit 5 sterne ranking mit folgendem Paradigma. Manipulator 3x ( Ich mach immer nur gift, die anderen machen seine positiv zustandsveränderung weg) Brecher-Brecher-Verheerer ( Nur einsetzten wenn alle 3 kampfmitglieder grüne energiebalken haben) Brecher-Brecher-Heiler ( Das verwendet man am meisten nachdem man ihn manipuliert hat) Augenmentor-Augenmentor-Heiler ( Erst einsetzen, wenn der gegner sich regeneriert, und dann sofort ihn manipulieren dann angreifen) 3x Verteidiger ( Kommt nur zum einsatz, wenn der gegner die attacke flammentornado einsetzt, danach sofort weiter mit brecher brecher heiler) Und falls mal der flammentornado wirklich mal treffen sollte dann 3x Heiler Hab mit folgendem Charakteren gespielt: Lighting - Fang - Hope So klappt es 100% !!! Xdd ps: Natürlich vor KAmpfbeginn Vitalisator und ähmm, wie heisst das andere nochmal ^^ lol, halt zwei gegenstände einsetzen damit man gleich im kampfbeginn 6 positivzustände hat
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