DJ-IJo Geschrieben vor 3 Stunden Geschrieben vor 3 Stunden (bearbeitet) Trophäen-Roadmap - Demon's Souls (PS5) Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 37 Verpassbare Trophäen: 10 Verbuggte Trophäen: 0 Online-Trophäen: 2 Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 3 (oder 2 mit Save-Scumming) Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Demon's Souls (PS5) Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet den ersten Spieldurchgang. Schritt 2: Beinhaltet den schnellen NG+ Spieldurchgang für die restlichen Trophäen. Schritt 3: Beinhaltet die 2 Online-Trophäen. Spielaufbau: Das Spiel ist in fünf Welten unterteilt, welche über sogenannte Keilsteine zu erreichen sind. Der Nexus spielt dabei eine zentrale Rolle. Von hier aus lassen sich alle Welten bereisen. Die Welten und der Charakter beinhalten dabei eigene voneinander unabhängige Tendenzen (Black/White), die für die Trophäen wichtig sein werden. Schritt 1: Spielt die komplette Story bzw. alle Welten des Spiels durch, dabei erhaltet ihr die Trophäen Phalanx-Trophäe, Turmritter-Trophäe, Durchdringer-Trophäe, Panzerspinnen-Trophäe, Flammenschleicher-Trophäe, Götzenbild-Trophäe, Menschenfresser-Trophäe, Richter-Trophäe, „Alter Held“-Trophäe, Blutsauger-Trophäe, Schmutzkoloss-Trophäe, „Falscher König“-Trophäe, Drachengott-Trophäe, „Alter Mönch“-Trophäe, Sturmkönig-Trophäe, „Jungfrau Astraea“-Trophäe automatisch im Spielverlauf (16/37). Tipp: Um eventuell schon mal für die Online-Trophäe Rückkehr zur alten Form Vorarbeit zu leisten, kann es hilfreich sein, in jeder Welt die man derzeit spielt, kurz nach dem jeweiligen Keilstein mit dem Item "Blauaugenstein" ein Rufsymbol zu erschaffen, damit andere Spieler einen beschwören können (NICHT in Welt 3 nutzen). Damit könnt ihr euch später das Warten auf Spieler ersparen (außer man macht Absprachen mit anderen Spielern). Außerdem solltet ihr bis Schritt 3 erstmal niemanden mit dem "Schwarzaugenstein" invaden. Wichtig #1: Verwendet keine Boss-/Dämonenseelen, außer zum Kauf von Zaubern/Wundern! Wichtig #2: Eine Tendenz ist erst Pure Black, wenn man kleine rote Funken in der schwarzen Tendenz fliegen sieht. Wichtig #3: Eine Pure Black World Tendency wird durch Töten eines Named Black Phantom und/oder eines Primeval Demon wieder Richtung White Tendency gezogen, sobald man sich teleportiert (sterben ist kein Problem). Deshalb klug vorgehen und bei Bedarf beide in einer Runde erledigen (wird noch erwähnt). Spoiler: Souls-Glitch (funktioniert Stand Februar 2026 Patch 1.007) Spoiler Zum Spieldurchgang: Neues Spiel/Tutorial: erspielbare Trophäen: - Wählt beim Start als Startgeschenk "Ring der Gunst" und vorzugsweise die Klasse "Adliger" (Build Richtung 50 Magie + 30 Intelligenz). Welt 1-1 - Tore von Boletaria: automatische Trophäen: Phalanx-Trophäe - Sammle den Ring der Adhäsion auf, den du nach dem Öffnen der ersten Abkürzung am Fuße des ersten Turms bei einer Leiche findest. - Erhalte den Jadehaarschmuck, indem du die beiden Ketten durchtrennst, die den Balkon des ersten Turms stützen. - Lass Ostrava durch Gegner töten, um den Mausoleumschlüssel zu erhalten (dieser steht auf einer Plattform über ein paar Gegnern). Du kannst ihm auch helfen, musst dann aber seine gesamte Questreihe abschließen, ohne dass er stirbt, um den Schlüssel später zu bekommen. Seine Questreihe ist für die Platin-Trophäe nicht erforderlich. - Nimm den Ring des Diebes direkt neben der Stelle auf, an der Ostrava gestorben ist. - Besiege den Boss Phalanx (Phalanx-Trophäe). - Reise zum Nexus, sprich mit der Jungfrau, sprich oben mit dem "Gewaltigen" und antworte mit JA, sprich wieder mit der Jungfrau, um aufzusteigen. - Rede mit dem Lagermeister Thomas, übergib ihm den Jadehaarschmuck und erhalte von ihm den Ring der kolossalen Stärke. - Töte dich im Nexus (Selbstmord durch Fallschaden), um in die Seelenform zu gelangen. Anmerkung: Der verlockende Pfad zu einem Bereich (Mausoleum), wo ein starker Gegner steht (quasi kurz nach der ersten rollenden Kugel der rechte Weg), könnt ihr zunächst ignorieren, da wir noch später darauf eingehen werden. Welt 1-2 - Pfad des Herrschers: automatische Trophäen: Turmritter-Trophäe erspielbare Trophäen: Einer wird fallen - Besiege den Boss Turmritter, ohne einen Bogenschützen zu töten. (Turmritter-Trophäe, Einer wird fallen) - Kehre zum Nexus zurück und begehe Selbstmord. Welt 2-1 - Schmiedeareal: automatische Trophäen: Panzerspinnen-Trophäe - Töte die Fat Officials, die du siehst, um ihre Ausrüstung zu sammeln. Bewahre sie in deinem Inventar auf. - Aktiviere die Aufzüge, lösche die Lavagrube und sammle den Ring der Giftresistenz an der Stelle der Lavagrube ein. - Besiege den Boss Panzerspinne (Panzerspinnen-Trophäe). - Kehre zum Nexus zurück, aber begehe keinen Selbstmord (tun wir in Welt 2)! Welt 2-2 - Die Tunnelstadt: automatische Trophäen: Flammenschleicher-Trophäe erspielbare Trophäen: Straße der Möglichkeiten - Renne durch den Tunnel, biege links ab und renne an drei explodierenden Güterloren vorbei. Töte den Fat Official. Begehe Selbstmord (Lift daneben aktivieren und reinfallen lassen). Wiederhole dies, bis er eine Goldmünze droppt (Ring der Gunst hilfreich auszurüsten). - Renne durch den Tunnel, biege rechts ab und springe von allen Gerüsten herunter. Nimm den Ring der Seuchenresistenz von einer Leiche. - Ganz unten im Schacht gehst du durch die Tür. Biege links ab und nimm die zwei Faustwaffen „Gottes Hände“ ins Inventar. - Besiege den Boss Flammenschleicher (Flammenschleicher-Trophäe). - Kehre zum Nexus zurück, steige im Level auf, teleportiere dich zurück zu Welt 2-1 und begehe dort Selbstmord. Solltet ihr zufällig bei Ed dem Schmied unten in 2-1 vorbeischauen und er gerne die "Glühende Dämonenseele" von euch haben wollen, so könnt ihr ihm diese ohne Probleme geben (Trophäe Straße der Möglichkeiten). Welt 2-3 - Unterirdischer Tempel: automatische Trophäen: Drachengott-Trophäe erspielbare Trophäen: Legendäre Fäuste - Sammle beim Bosskampf den Ring des Meisters hinter der zweiten Balliste auf einer Leiche ein. - Im Kampf gegen den Drachengott musst du den finalen Schlag mit beiden ausgerüsteten "Gottes Händen" ausführen, je eine in jeder Hand. (Du kannst seine Lebenspunkte mit deiner bevorzugten Waffe auf wenige Pixel reduzieren, aber setze den finalen Schlag mit den "Gottes Händen" ein. Selbst wenn du ein Magier ohne Stärke bist, kannst du diese ausrüsten und so nach und nach kleinen Schaden verursachen.) - Besiege den Boss Drachengott mit den zwei Waffen "Gottes Hände". (Drachengott-Trophäe, Legendäre Fäuste). - Kehre zum Nexus zurück, steige im Level auf, teleportiere dich zurück zu Welt 2-1 und begehe dort Selbstmord. Welt 1-3 - Vorburg: automatische Trophäen: Durchdringer-Trophäe erspielbare Trophäen: Hexe im Turm, Waffenbruder - Kämpfe dich durch diese Welt und besiege die Fat Officials, um den Eisernen Schlüsselring und die Ministerkappe zu erhalten. - Öffne das große Tor beim Fat Official, das eine Abkürzung zurück zum Turmritter-Keilstein freigibt. - Gehe zurück bis kurz vor dem Turmritter-Keilstein (beim Blue Eye Knight, nicht bei den Hunden) und öffne die rechte Tür mit dem Eisernen Schlüsselring. - Gehe dort herunter und einen besiege den Fat Official, um den Blutigen Eisenschlüssel zu erhalten. Befreie dort zusätzlich Biorr von den Zwillingsfängen aus der Zelle. - Gehe jetzt weiter und betrete kurz nach dem Turmritter-Keilstein (bei den Hunden) die kleine rechten Seitengasse mit dem Blutigen Eisenschlüssel. - Nachdem du dort die Treppen hochgegangen bist, ziehe das komplette Ministeroutfit an, damit dir eine weitere Treppe heruntergelassen wird. - Besiege den Fat Official, ziehe dein Outfit wieder aus und sprich mit Yuria (Hexe im Turm). - Nimm den Ring der Magischen Natur und den Ring der Verfluchten aus diesem Raum. - Besiege den Boss Durchdringer. Biorr erscheint automatisch um dir zu helfen (Waffenbruder, Durchdringer-Trophäe). - Kehre zum Nexus zurück. Lerne ggf. Feuersturm (hilfreich) von Yuria. - Begehe Selbstmord in Welt 2-1. Welt 3-1 - Hoffnungskerker: automatische Trophäen: Götzenbild-Trophäe erspielbare Trophäen: Rollend voraus, Ein wenig Weisheit, Ohne Ablenkung - Nimm den Ring der magischen Schärfe in der Zelle mit den vier stehenden Eisernen Särgen (Sarg öffnen). - Rolle über die Brücke (Ausrüstungslast <50% notwendig), um den Pfeilangriffen auszuweichen. (Rollend voraus) - Nimm den Ring der listigen Ratte auf der Brücke, nachdem du die Pfeilgeschosse deaktiviert hast. - Gehe kurz nach den Geschossen in den rechten Turm hoch und besiege den Gegner auf dem Balkon (ganz hinten) und nimm neben dem Gegner Frekes Zellenschlüssel (Hoffnungskerker-Spezialschlüssel) von der Wand. - Gehe zurück und befreie Freke, den Hellseher aus seiner Zelle. (Ein wenig Weisheit) - Besiege das Schwarze Phantom auf der Treppe kurz vor dem Boss nach den Pfeilgeschossen, um den Schwarzaugenstein zu erhalten. - Besiege den Boss Götzenbild und achte darauf, die Klone nicht anzugreifen (Klone haben über dem Kopf eine Lebensanzeige, der Boss nicht). (Götzenbild-Trophäe, Ohne Ablenkung) - Kehre zum Nexus zurück und lerne ggf. Seelenstrahl von Freke. - Begehe Selbstmord in Welt 2-1. Welt 3-2 - Ober-Latria: automatische Trophäen: Menschenfresser-Trophäe - Erklimme den ersten Kettenturm und besiege die Fanatiker, um die Kette zu sprengen. - Gehe weiter zu Yurt (befindet sich im Käfig). Befreie ihn und töte ihn anschließend (er wird weggehen, deshalb schnell herunterstoßen). Tipp: Spiel beenden und fortsetzen, damit sein Loot vor dem Käfig spawnt) - Yurt kann im ersten Durchgang auch ignoriert werden. - Nimm einen Käfig nach unten zum Sumpf und nimm dort den Ring des Dufts an dich. (Falls Klasse Adliger gewählt wurde nicht notwendig einzusammeln) - Erklimme den zweiten Turm und besiege die Fanatiker, um die zweite Kette zu sprengen. - Nachdem das riesige Herz verschwunden ist, gehe zum unteren Ende des Bereichs, wo es hing, um den Ring der Gier und die Goldmaske an dich zu nehmen. - Besiege den Boss Menschenfresser (Zauber Feuersturm kann ihn mit 1-2 Treffern töten). (Menschenfresser-Trophäe) - Kehre zum Nexus zurück und begehe Selbstmord in Welt 2-1. Welt 3-3 - Elfenbeinturm: automatische Trophäen: „Alter Mönch“-Trophäe - Besiege den Boss Alter Mönch. („Alter Mönch“-Trophäe) - Kehre zum Nexus zurück und kaufe ggf. bei Freke den Zauber Seelensuchpfeil (hilft enorm). - Begehe Selbstmord in Welt 2-1 (sie sollte nun Pure Black sein - rote Funken müssen um die schwarze Tendenz fliegen). - Kehre zu 3-2 zurück (die Welttendenz sollte nun Pure White sein - leuchtend mit kleinen Funken) und laufe zurück zur Spitze des ersten Kettenturms. - Du solltest nun im selben Turm ganz nach oben gelangen und Rydells Zellenschlüssel (Hoffnungskerker-Zellenschlüssel E2, W.) einsammeln können. - Gehe zurück zu 3-1 und befreie Lord Rydell, um den Ring der einfältigen Ratte zu erhalten. Wichtig: Achte darauf die Goldene Dämonenseele nicht für Waffenupgrades beim Schmied in 2-1 zu nutzen, außer du machst drei Durchgänge. Welt 4-1 - Rand der Insel: automatische Trophäen: Richter-Trophäe erspielbare Trophäen: Einer wird bestehen - Nimm den Gottestalisman von der rechten Leiche vor dem ersten Nebeltor. - Nimm den Ring des Regeneration vom Kristall-Echsenpfad vor dem Boss-Nebeltor des Richters. - Nimm den Ring des Grabräubers von der Holzplattform vor dem Boss-Nebeltor des Richters. - Besiege den Boss Richter, ohne dass er herunterfällt (bleib oben und greife seinen Kopf mit Fernkampf- oder Magieangriffen an). (Einer wird bestehen, Richter-Trophäe) - Kehre zum Nexus zurück, teleportiere dich zu 3-2 und begehe dann Selbstmord. Welt 4-2 - Pfad der Rituale: automatische Trophäen: „Alter Held“-Trophäe erspielbare Trophäen: Umbasa - Töte so lange Black Skeletons, bis du einen Reinen Klingenstein (Pure Bladestone) erhältst. Laufe dazu vom Keilstein 4-2 ein Stück rückwärts, töte den Black Skeleton, lass dich fallen und teleportiere dich zum gleichen Keilstein erneut. - Töte den Reaper, betätige den Schalter, gehe nach unten und sprich mit Patches. Lass dich von ihm in den Keller kicken. - Töte das Schwarze Phantom und sprich mit dem Heiligen Urbain. (Umbasa) - Geh wieder nach oben und sprich mit Patches, um den Ring der Blutungsresistenz zu erhalten. - Begib dich weiter nach unten zur Höhle der leuchtenden Becken und nimm den Ring der Ronin an dich. - Besiege den Boss Alter Held. („Alter Held“-Trophäe) - Kehre zum Nexus zurück, teleportiere dich zu 3-2 und begehe Selbstmord. Welt 4-3 - Pfad der Rituale: automatische Trophäen: Sturmkönig-Trophäe - Besiege den Boss Sturmkönig (ggf. im Kampf die Waffe Sturmgebieter am Ende des Weges einsammeln und nutzen) . (Sturmkönig-Trophäe) - Kehre zum Nexus zurück, teleportiere dich zu 3-2 und begehe dann Selbstmord. Welt 3-2 - Ober-Latria: erspielbare Trophäen: - - Diese Welt sollte fast Pure Black sein. Benutze einen Ephemeraugenstein, um Mensch zu werden und Selbstmord zu begehen. - Teleportiere dich nach jedem Tod zum selben Keilstein erneut, um die Welttendenz zu aktualisieren. - Werde Mensch und begehe solange Selbstmord, bis die Welt Pure Black ist (Rote Funken müssen um die schwarze Tendenz sichtbar sein). - Gehe zum Sumpf hinab und nimm den Durchnässten Ring an dich. Er befindet sich hinter einer Säule nahe der Gefangenenhorde (Riesiger Ball der Magie verschießt). - Nutze danach das Item Nexusbindung (oder ggf. eine Keilsteinscherbe), um zum Nexus zurückzukehren. Welt 5-1 - Schlucht der Verkommenheit: automatische Trophäen: Blutsauger-Trophäe - Sammle den Ring der magischen Stumpfheit gleich zu Beginn des Levels auf dem Dach der Hütte ein. - Besiege den Boss Blutsauger. (Blutsauger-Trophäe) - Kehre zum Nexus zurück und begehe Selbstmord. Welt 5-2 - Sumpf des Leids: automatische Trophäen: Schmutzkoloss-Trophäe - Rüste deinen Durchnässten Ring aus. Draußen im Sumpf findest du den Ring der Katze, bewacht von einem schwarzen Phantom. - Besiege den Boss Schmutzkoloss. (Schmutzkoloss-Trophäe) - Kehre zum Nexus zurück und begehe Selbstmord. Welt 5-3 - Verrottende Zuflucht: automatische Trophäen: „Jungfrau Astraea“-Trophäe erspielbare Trophäen: Möget Ihr unversehrt bleiben, Einer der Wenigen - Besiege Jungfrau Astraea, ohne ihren Leibwächter zu töten (beim Eintritt rechtsrum laufen und am Ende fallen lassen). („Jungfrau Astraea“-Trophäe, Möget Ihr unversehrt bleiben) - Nimm den Ring des aufrichtigen Gebets auf, indem du nach Astraeas Tod den Keilstein berührst. - Kehre zum Nexus zurück und begehe Selbstmord. - Reise zurück zu 5-2 und laufe dann rückwärts durch die Welt, bis du die neue Leiter im Freien beim Abhang findest (nur in Tendenz „Pure White"). - Die Leiter führt dich nach oben. Folge dem Pfad, besiege die Gegner und finde den leuchtenden Speer (Istarelle). (Einer der Wenigen) Welt 4-1 - Rand der Insel: erspielbare Trophäen: Des Schwertes würdig - Satsuki sollte sich direkt am Haupteingang befinden (Pure White World Tendecy). Sprecht mit ihm und nehmt die Quest an. - Kehrt zu 4-2 zurück, wo Patches euch heruntergeworfen hat. Dort könnt ihr nun das Magische Schwert "Makoto" plündern. - Kehrt zu Satsuki zurück (das Schwert darf nicht ausgerüstet sein). Gebt ihm das Schwert, wenn ihr danach gefragt werdet. (Des Schwertes würdig) - Ihr könnt ihn töten, nachdem er euch angegriffen hat. - Geht zu Sparkly die Krähe (4-1) und tauscht folgende Items mit ihm (Item aus dem Inventar nahe Baum fallen lassen > Spiel beenden und fortsetzen) -> einen Reinen Klingenstein gegen den Ring der Langlebigkeit. -> eine Goldmünze gegen den Ring der ungleichen Waagschalen. -> eine Goldmaske gegen eine Farblose Dämonenseele -> einen Gottestalisman gegen eine weitere Farblose Dämonenseele Welt 1-4 - Königsturm: erspielbare Trophäen: „Falscher König“-Trophäe Ab dem Zeitpunkt, wo ihr den Boss in dieser Welt tötet, wird die Jungfrau im Nexus euch nicht mehr aufleveln können, sondern direkt ins Endgame führen. Erledigt deshalb alles vorher und sprecht sie nach dem Boss nicht mehr an, bis es explizit angewiesen wird. - Tötet den Boss Falscher König. („Falscher König“-Trophäe) - Reist nach 4-2 und begeht Selbstmord. - Kehrt zum Gebiet in 1-1 (sollte Pure White sein) zurück, das die Drachen bewacht haben und nehmt den Ring der Flammenresistenz und den Ring der Großen Stärke an euch. - Kehrt zum Nexus zurück, sprich aber noch NICHT mit der Jungfrau. Nexus: erspielbare Trophäen: - - Bring alle restlichen Welten in Pure Black Tendency, indem du wiederholt in menschlicher Gestalt stirbst. - Töte anschließend folgende Named Black Phantom-NPCs (jeweils +20% White Charakter Tendency) und min. 1 Primeval Demon für eine weitere Farblose Dämonenseele. Es lässt sich auch eine Farblose Dämonenseele in 2-1 finden, jedoch müssen wir für ein Wunder bei Urbain zwingend einen Primeval Demon töten. WICHTIG: Töte die Phantome NICHT durch Fallschaden/Gift/Blutung usw. und nutze keinen Keilstein, solange du nicht Phantom + Demon besiegt habt (Welttendenz geht ansonsten Richtung White - Sterben aktualisiert die Welttendenz nicht) - Du brauchst insgesamt 3x Farblose Dämonenseelen für ein Wunder, alle weiteren können als Waffenupgrades beim Schmied (z.B. für Kris +5 = +30% Magieschaden) verwendet werden. -> Henkerin Miralda (1-1 bei PBWT // Primeval Demon 1-3) - Eine weitere Farblose Dämonenseele findet sich in 2-1 nach Miralda auf einem Holzbalken (Rüstung ausziehen & fallen lassen) -> Scirvir, der Wanderer (2-2 bei PBWT // Primeval Demon 2-1) -> Lord Rydell (3-1 bei PBWT // Primeval Demon 3-2) -> Satsuki (4-1 bei PBWT // Primeval Demon 4-2) -> Selen Vinland (5-2 bei PBWT // Primeval Demon 5-2) - Alternative: Um viel Zeit zu sparen, kannst du stattdessen einen Freund bitten, in deine Welt einzudringen (gleiches Passwort setzen) und ihn ein paar Mal zu töten, bis deine Charaktertendenz Pure White ist. Gleichzeitig können die 2 Online-Trophäen in Schritt 3 erledigt werden. - Nachdem du die Pure White Charakter Tendenz erreicht hast, sprich im Nexus oben mit dem Gewaltigen und er gibt dir den Ring des Freundes. -> Hast du nicht die PWCT erreicht, dann werden wir das im zweiten Durchgang offline zu Ende bringen (Tendenzen resetten nicht bei NG+). - Lerne alle normalen Zauber/Wunder von Yuria, Freke und Urbain. - Lerne alle Bosszauber/Wunder von Yuria, Freke und Urbain. (Bleierne Dämonenseele, Gemischte Dämonenseele, Graue Dämonenseele und Dämonenseele des falschen Königs werden übrig bleiben - nur Dämonenseele des falschen Königs wird für Platin noch benötigt, die anderen 3 können konsumiert oder für Waffenupgrades beim Schmied in 2-1 verwendet werden - die restlichen Bosszauber/Wunder werden im nächsten Durchgang gelernt) Welt 1-1 - Tore von Boletaria: erspielbare Trophäen: - - Arbeite dich wieder zur Spitze der ersten Mauer hoch. An einem Ende findest du einen Pfad zum Mausoleum mit einem starker Gegner davor. - Benutze den Mausoleumsschlüssel um einzutreten und spreche mit dem Alten König Doran. Kämpfe gegen ihn, bis er nur noch etwa 75 % seiner Lebenspunkte hat; dann ergibt er sich. - Nimm den Dämonenbrand an dich. (Tipp: Die Stats der Waffe skalieren mit deiner Charaktertendenz. - z.B. Bonus +52 = 40% WCT, +78 = 60%, +104 = 80%, +130 = 100% - so kann man ganz genau sehen, wie man um die Charaktertendenz derzeit steht) - Töte den Alten König Doran, um den Ring des ewigen Kriegers zu erhalten. The Old One: erspielbare Trophäen: Streben nach Seelenkraft - Sprich nun mit der Jungfrau, um in die Unterwelt zu gelangen. - Möchtest du einen zusätzlichen Durchgang sparen, dann lade jetzt deinen Speicherstand in die Cloud (Automatischen Upload deaktivieren). - Besiege den Alten König Allant und töte anschließend auch die Jungfrau. (Streben nach Seelenkraft) - Lade deinen alten Spielstand aus der Cloud herunter. Besiege erneut den Alten König Allant, nimm Seelenbrand an dich und verlasse den Ort (verschone die Jungfrau), um das Spiel ins NG+ zu bringen und die Dämonenseele der schwarzen Jungfrau zu erhalten. Schritt 2: erspielbare Trophäen: Vermächtnis der Könige, Heiligen-Trophäe, Weisen-Trophäe, König der Ringe - Besiege alle Weltbosse erneut (Boss Falscher König in 1-4 nicht notwendig bei Save-Scumming). Überspringe alle optionalen Inhalte. Töte Yurt (3-2). Befreie Freke (3-1), Urbain (4-2) und Yuria (1-3). - Solltest du im ersten Durchgang die Pure White Character Tendency nicht erreicht haben, so tue das jetzt, indem du erneut die Named Black Phantoms in der jeweiligen Pure Black World Tendency besiegst. Vergiss nicht anschließend den Ring vom Gewaltigen oben im Nexus zu holen. - Packe Dämonenbrand, Seelenbrand und Dämonenseele des falschen Königs ins Inventar. Gehe zum Schmied in 2-1 und gib ihm die Glühende Dämonenseele. - Wähle „Waffe verbessern“ bei Dämonenbrand oder Seelenbrand, um das Nord-Insignienschwert herzustellen. (Vermächtnis der Könige) - Kehre zum Nexus zurück und lade deinen Spiel in die Cloud. - Lerne alle restlichen Wunder von Urbain und lade anschließend den alten Spielstand aus der Cloud herunter. (Heiligen-Trophäe) - Falls du Save-Scumming nicht ausnutzen willst, um die Wunder/Zauber in nur zwei Spieldurchgängen zu erhalten, musst du nach Schritt 2 einen dritten NG++-Durchgang starten. - Lerne alle restlichen Zauber von Freke/Yuria. (Weisen-Trophäe) - Erreiche eine Pure Black Charaktertendenz, indem du NPCs im Nexus tötest; 4 oder 5 sollten ausreichen. Töte Yuria noch NICHT. Töte Urbain und nimm seinen Ring des Gebets an dich. - Mephistopheles erscheint auf der zweiten Ebene des Nexus. Erledige ihre Quests NPCs zu töten, bis sie dich als letztes bittet, Yuria zu töten. - Töte Yuria, melde dich bei Mephistopheles und erhalte den Ring des Feindes. (König der Ringe) Schritt 3: erspielbare Trophäen: Ungebetener Gast, Rückkehr zur alten Form Wichtig: Um die Items (Blauaugenstein/Schwarzaugenstein) nutzen zu können, müsst ihr euch in Seelenform befinden (nach Erfolgreichem invaden mit dem Schwarzaugenstein kehrt ihr zur Menschenform zurück und könnt diese Items nicht nutzen, bis ihr sterbt bzw. Selbstmord begeht.) Eventuell habt ihr schon die Trophäe Rückkehr zur alten Form erhalten, falls ihr meinen Tipp am Anfang von Schritt 1 zu Herzen genommen habt. Ansonsten haben wir folgende Optionen: 1. Nutzt Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls, um die letzten zwei Trophäen zu erspielen. Setzt dafür mit eurem Freund das selbe Passwort in den Netzwerkeinstellungen im Hauptmenü des Spiels. Kalkuliert vorab, welches Level der Freund haben muss (siehe Summon Range Calculator) 2. Nutzt den Blauaugenstein kurz nach dem Keilstein in 1-2 oder 1-4 oder 3-3. (Stellt euch, wenn ihr Pech habt, auf lange Wartezeiten ein) Für die Trophäe Ungebetener Gast haben wir ebenfalls selbe folgende Optionen: 1. Nutzt Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls, um die letzten zwei Trophäen zu erspielen. Setzt dafür mit eurem Freund das selbe Passwort in den Netzwerkeinstellungen im Hauptmenü des Spiels. Kalkuliert vorab, welches Level der Freund haben muss (siehe Summon Range Calculator) 2. Nutzt den Schwarzaugenstein in 1-2 oder 1-4. (Stellt euch, wenn ihr Pech habt, auf lange Wartezeiten ein) Anmerkung: Es reicht, wenn der Spieler durch Gegner, Fallschaden etc. stirbt. Solltet ihr keinen Erfolg haben bzw. niemanden finden (z.B. aufgrund hohen Levels), so gibt es nur noch die folgende Option: - Startet ein Neues Spiel und erstellt einen neuen Charakter. - Besiegt Phalanx, redet mit der Jungfrau im Nexus und erhaltet den Blauaugenstein. - Geht zu 3-1 und nutzt schon mal den Blauaugenstein kurz nach dem Keilstein (vielleicht hat man Glück). Besiegt das Phantom auf den Treppen kurz vor dem Boss in 3-1 und erhaltet den Schwarzaugenstein. - Nutzt sowohl für den Blauaugenstein, als auch den Schwarzaugenstein die nächste Möglichkeit kurz nach dem Keilstein in 1-2 oder 2-1. -> Tipp: Solltet ihr jemandem in 1-2 mit dem Blauaugenstein helfen bzw. jemanden mit dem Schwarzaugenstein invaden können, so kann man davon ausgehen, dass dieser sehr wahrscheinlich als nächstes die Welt 2-1 ansteuern wird. Probiert also ruhig danach diese Welt 2-1 für den anderen Stein aus. Habt ihr alle Trophäen freigeschaltet, so dürft ihr nun die Platin-Trophäe Schlächter der Trophäen euer Eigen nennen. Glückwunsch! Bearbeitet vor 2 Stunden von DJ-IJo Zitieren
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